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劍靈煉獄熔爐怎么轉(zhuǎn)球 劍靈煉獄熔爐轉(zhuǎn)球經(jīng)驗(yàn)分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-04 16:15:45   作者:佚名   我要評(píng)論
轉(zhuǎn)球我覺(jué)得就是一個(gè)劃水位置,但是是一個(gè)重要的劃水隊(duì)員,轉(zhuǎn)球有難度,因?yàn)橛悬c(diǎn)看臉

轉(zhuǎn)球我覺(jué)得就是一個(gè)劃水位置,但是是一個(gè)重要的劃水隊(duì)員,轉(zhuǎn)球有難度,因?yàn)橛悬c(diǎn)看臉。

轉(zhuǎn)球最難的是第二輪結(jié)束的復(fù)位 其次就是第一輪結(jié)束的復(fù)位。

下面開(kāi)始講講每一輪怎么拉。

一般到老二,指針都是指向一邊,可以開(kāi)怪調(diào)一下指針到最佳位置,熟練了就沒(méi)必要了。

最佳位置就是,指向第一個(gè)洞的方向,那里只要轉(zhuǎn)一下就轉(zhuǎn)向第二個(gè)洞。

開(kāi)怪后第一輪球四個(gè)洞隨機(jī)出 當(dāng)球一經(jīng)過(guò)指針后立馬轉(zhuǎn)指針(很重要) 轉(zhuǎn)一下指向第二個(gè)洞 當(dāng)?shù)诙€(gè)洞也進(jìn)球就在轉(zhuǎn)一下(是一下) 當(dāng)指向的方向也進(jìn)兩球后就再轉(zhuǎn)一下(此時(shí)再轉(zhuǎn)一下就是初始位置)。

順便說(shuō)一下凝視。

開(kāi)局boss前掃三次 后掃前倒 兩個(gè)技能放完后就給凝視了 給離boss最近的兩個(gè)人 之后當(dāng)boss提示發(fā)熱電時(shí) 你身上的火圈會(huì)在三次后消失 消失后boss就會(huì)給下一次凝視 給的時(shí)機(jī)看boss的技能。

當(dāng)?shù)谝惠喌箶?shù)第二個(gè)球進(jìn)洞時(shí)就要時(shí)刻注意球的出處了 如果確定球出處了,立馬去調(diào)球不經(jīng)過(guò)的指針 調(diào)到初始位置 這里有點(diǎn)看運(yùn)氣 因?yàn)檫@時(shí)你可能沒(méi)凝視 或者凝視即將結(jié)束 但是不用緊張 因?yàn)榫退愕谝惠喗Y(jié)束你沒(méi)全調(diào)到最佳位置第二輪開(kāi)始多走一步 還是有機(jī)會(huì)的。

第二輪和第一輪一樣 唯一區(qū)別是第二輪結(jié)束的時(shí)候一定要把指針指向洞不用最佳位置 關(guān)鍵是指向洞(很重要 我自己一般第三輪不會(huì)刻意調(diào)到最佳位置 因?yàn)榈谒妮啎?huì)麻煩)。

如果第三輪開(kāi)始有指針指向軌道而不是洞的話(huà)不是專(zhuān)業(yè)拉球?;疽呀?jīng)gg,不過(guò)技術(shù)好的話(huà)還是能過(guò)的(能過(guò)就是壓狂暴進(jìn)洞)。

如果指針指向洞的話(huà)第三輪第四輪的任務(wù)就簡(jiǎn)單很多了。

三四輪 是對(duì)角出球 而且不會(huì)連續(xù)同對(duì)角出球 所以第三輪第一次對(duì)角進(jìn)洞,兩邊轉(zhuǎn)一下,第二次進(jìn)洞再轉(zhuǎn)一下,然后就可以去輸出了,到第四輪進(jìn)球后再來(lái)改。

再補(bǔ)充一下boss狂暴時(shí)間 第一二輪都是3分鐘狂暴 三四輪100s狂暴 而且好多人應(yīng)該遇到過(guò)提前狂暴的情況 那應(yīng)該是第三四輪拉球拉快了的原因 第三四輪可以讓球多跑一個(gè)來(lái)回 這樣就可以避免輸出差一點(diǎn)提前狂暴了。

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大家看這張圖 這就是最佳位置。

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