<全職業(yè)共通>
*起身蹲伏
-技能等級(jí)上升時(shí)增加的蹲伏時(shí)間作如下調(diào)整,5級(jí)以后不再增加時(shí)間
1級(jí)1.5秒、2級(jí)1.75秒、3級(jí)2秒、4級(jí)2.25秒、5級(jí)2.5秒
-起身蹲伏后的霸體時(shí)間固定為全區(qū)間0.1秒
男鬼劍♂
<劍魂>
*破軍升龍擊
-Y軸攻擊范圍減少
女鬼劍♀
<共通>
*血十字?jǐn)?/p>
-施放時(shí)本體原位置上的攻擊判定消除
*索魂刺
-冷卻時(shí)間增加(6秒→8秒)
<劍宗>
*巨劍帝國(guó)劍術(shù)
-Y軸攻擊范圍減少
*穿云破空劍
-Y軸攻擊范圍減少
-刪除上挑動(dòng)作結(jié)束后殘留的攻擊判定
-冷卻時(shí)間減少(13秒→12秒)
<暗殿騎士>
*影刃
-跳躍攻擊力減少15%
*暗影纏襲
-柱子攻擊的Y軸范圍減少
-修復(fù)了對(duì)倒地?cái)橙耸┓旁摷寄芸梢韵齻ρa(bǔ)正的現(xiàn)象
*暗影禁錮
-修復(fù)了對(duì)倒地?cái)橙耸┓旁摷寄芸梢韵齻ρa(bǔ)正的現(xiàn)象
*魔鏡幻影陣
-施放時(shí)和幻影攻擊不再對(duì)敵方造成硬直
*暗影蓄能
-攻擊力增加量減少
*釋魂飛彈
-攻擊力減少20%
-單個(gè)敵人的最大命中數(shù)量減少(5→4)
-發(fā)射消耗靈魂數(shù)量減少(2→1)
<契魔者>
*塔莫斯之襲
-Y軸攻擊范圍減少
<流浪武士>
*圓舞斬
-反身劈時(shí)擊飛力減少
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