使命召喚o武器穿透性能詳解 AK117 M200穿墻傷害解析

下面這幾把槍都是暮云選擇的大家玩得較多的槍械代表(除了噴子和沖鋒槍沒(méi)有裝備穿甲彈,其余槍械都裝備了)下面大家先看看暮云帶的裝備。
我們的穿透測(cè)評(píng)都幾乎是最近距離穿透測(cè)評(píng),這意味著遠(yuǎn)距離穿透性會(huì)更低,甚至對(duì)一些厚掩體的穿透性幾乎為零。
AA-12
無(wú)掩體近距離每顆子彈25的傷害,一槍一個(gè),不愧為全自動(dòng)戰(zhàn)術(shù)刀
接下來(lái)我們看看AA-12穿鐵皮的穿透狀況
穿透性近乎為零,連鐵皮都無(wú)法穿透,也許有可能可以穿透薄木板吧!
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#溫切斯特(州長(zhǎng))
直接傷害測(cè)評(píng)
直接傷害每顆子彈50的傷害,近距離一槍死,機(jī)瞄狀態(tài)下近距離打在同一點(diǎn)上的,打中必死的節(jié)奏!
我們?cè)倏纯此╄F皮的傷害
跟AA-12一樣,根本穿不了鐵皮,即使你威力再大,對(duì)于有掩體的的敵人這也并沒(méi)有什么卵用,同時(shí)這也意味著我們不用測(cè)評(píng)厚掩體了
(總結(jié):噴子有近距離的強(qiáng)效傷害,但是對(duì)掩體的穿透性近乎為零,各位愛(ài)好玩噴子的讀者最好利用走位近距離貼身打,不要看著敵人依靠掩體還噴他,也許你離死不遠(yuǎn)了)
下面是連發(fā)長(zhǎng)槍的測(cè)評(píng)
AK117
我們先看看它的無(wú)掩體傷害(配件裝備金屬被甲彈)
打身體傷害為33,爆頭傷害為36,雖然威力低但是它的射速已經(jīng)萬(wàn)全彌補(bǔ)了
下面是AK117的穿透性測(cè)試
穿透鐵皮打到身體為29削弱并不算高,也是4槍死。
接下來(lái)我們看穿透鐵桶的測(cè)評(píng)
打身體只有5點(diǎn)傷害,爆頭也只有20點(diǎn),低得可憐,但是總的來(lái)說(shuō)打爆頭5槍還是可以死的。
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直接傷害測(cè)評(píng)(裝金屬被甲彈)
打身體有40點(diǎn)傷害,爆頭有48點(diǎn)傷害,但是總歸還是要3槍死。
下面是AN94對(duì)鐵皮的穿透測(cè)試
穿透鐵皮打身體是36,跟直接傷害沒(méi)有穿透的一樣都是3死,這就意味著打鐵皮的穿透削弱等于零。
我們?cè)倏纯碅N94穿透鐵桶測(cè)試
打身體只有3點(diǎn),爆頭也只有15,這個(gè)數(shù)據(jù)就跟感人了,這竟然比AK117還低!
(總結(jié),總的來(lái)說(shuō)連發(fā)步槍的金屬被甲彈對(duì)薄掩體的穿透性還是挺高的,但是對(duì)厚掩體的效果卻不不明顯,除非敵人殘血否則不建議穿點(diǎn)。)
接下來(lái)是步槍中的點(diǎn)射槍的直接傷害測(cè)評(píng)
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#MK14
直接傷害測(cè)評(píng)(裝金屬被甲彈)
打身體是55,爆頭是66,都是兩槍死,手速控的最佳利器,進(jìn)剛短槍遠(yuǎn)剛狙擊。
接下來(lái)我們看MK14的穿透鐵皮測(cè)評(píng)
打身體有4點(diǎn)傷害,爆頭有14點(diǎn)傷害,比AN94還低
打到身體49點(diǎn)傷害,這意味著要3槍才能死,也許打了兩槍只后,一顆閃光彈或者震撼彈是不錯(cuò)的選擇
我們看看MK14穿透鐵桶的測(cè)評(píng)
打身體有4點(diǎn)傷害,打爆頭有14點(diǎn)傷害,穿透直接直接削了一大截。
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#FAL
直接傷害測(cè)評(píng)(裝金屬被甲彈)
打身體有59點(diǎn)傷害,爆頭有70點(diǎn),但是還是兩槍死
我們?cè)倏纯碏AL穿透鐵皮測(cè)評(píng)
打身體有53點(diǎn)傷害,同樣和直接傷害一樣只要兩槍死
最后我們看看FAL穿透鐵桶測(cè)評(píng)
打身體有5點(diǎn)傷害,爆頭卻有25點(diǎn)傷害(運(yùn)氣好還是可以4槍殺死敵人的)
總結(jié)
點(diǎn)射長(zhǎng)槍裝備金屬被甲彈后的穿透性也和連射長(zhǎng)槍差不多,適合打較薄掩體,對(duì)厚掩體效果不大。除了FAL近距離穿透爆頭還是可以讓人欣慰的
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#迷你烏茲
直接傷害測(cè)評(píng)
打身體和爆頭都是33點(diǎn)傷害(測(cè)試多次還是這樣),也許是烏鴉覺(jué)得烏茲近距離太強(qiáng)故意這樣改的吧!一定要讓你把敵人打到4槍才死!
我們?cè)倏纯疵阅銥跗澊┩歌F皮測(cè)評(píng)
有26點(diǎn)的傷害,還是4槍死,數(shù)據(jù)上看比步槍削弱得還多,但是實(shí)際效果卻還是一樣的4槍死!
(直接傷害4槍死,打爆頭也是4槍死,穿透鐵皮同樣還是4槍死,烏茲這是與4結(jié)下了深厚的友情😂)
我們看看它穿透鐵桶測(cè)評(píng)
無(wú)法穿透鐵桶,意味著迷你烏茲無(wú)法穿透厚掩體
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#SMG5
我們先看看它的直接傷害測(cè)評(píng)
打身體有40,打爆頭有44,意義并不大
再看看SMG5穿透鐵皮測(cè)評(píng)
削弱就特別打了打身體只有32點(diǎn)傷害,意味著3槍死變成了4槍死
看看它穿透鐵桶測(cè)評(píng)
和烏茲一樣只能穿透薄掩體,不能穿透厚掩體
總結(jié):
總的來(lái)說(shuō)沖鋒槍的穿透性還是在我的接受范圍,并沒(méi)有受到極大削弱,建議不要嘗試去穿厚掩體
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#MAG43
直接傷害測(cè)評(píng)
打身體有49點(diǎn)傷害,爆頭有58點(diǎn)傷害,雖然打身體得3槍?zhuān)撬母呱渌俸透呷萘繌棅A卻足夠了
MAG43穿透鐵皮測(cè)評(píng)
打身體有44點(diǎn)傷害削弱不是很明顯,而且削弱影響很低
再看看它穿透鐵桶測(cè)評(píng)
打身體只有4點(diǎn)傷害,但是爆頭卻有44點(diǎn)傷害,整整高了40點(diǎn)!
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#AUG-H
直接傷害測(cè)評(píng)
打身體35點(diǎn)傷害,打爆頭35點(diǎn)傷害,不管怎樣都要3槍死
接下來(lái)看看AUG-H穿透鐵皮測(cè)評(píng)
打身體31點(diǎn)傷害,從3槍死變成了4槍死。
我們?cè)倏纯此拇┩歌F皮測(cè)評(píng)
打身體最高8點(diǎn)傷害,打爆頭20點(diǎn)傷害,受到影響極大。(總結(jié):輕機(jī)槍的穿透性相對(duì)其它槍械來(lái)說(shuō)還是較弱的,而且MAG43穿透厚掩體爆頭也能有這么高的傷害算是一個(gè)意外的驚喜。大家不妨拿起MAG43來(lái)穿穿點(diǎn)吧?。?/p>
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#M200
接下來(lái)是關(guān)于狙擊槍的穿透性測(cè)評(píng)
相對(duì)于其它槍械,狙擊槍的穿透削弱對(duì)它的意義是極大的一點(diǎn)的削弱就有可能是一槍斃命還是兩槍才死,甚至是敵人死還是你死的不同結(jié)局。
現(xiàn)在先讓我們看看M200的直接傷害測(cè)評(píng)
打身體98點(diǎn)傷害(打腹部及以上可以1槍死),爆頭294絕對(duì)致命。
再看看m200穿透鐵皮測(cè)評(píng)
裝備空間船尾彈的前提下打身體也只有88,我只想默默的問(wèn)一句那裝空間船尾彈還有什么用?除非你穿透掩體打中脖子和頭,或者第二槍能打中他。
M200穿透鐵桶測(cè)評(píng)
打身體只有8點(diǎn)傷害,打爆頭有198點(diǎn)傷害(意味著只有打脖子和頭才能一槍死)
使命召喚ol AK117 M200穿墻傷害解析 武器穿透性能詳解就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。相關(guān)文章
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