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火影忍者ol木葉上忍班長 奈良鹿久介紹

  發(fā)布時間:2015-11-11 15:30:01   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于火影忍者ol木葉上忍班長 奈良鹿久介紹,小伙伴們一起來看一看吧。
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大家好,我是丫丫,今天給大家?guī)淼娜陶吖ヂ允?11月簽到忍者
木葉上忍班長,奈良鹿久。
有著天才一般頭腦的他。有著怎樣的表現(xiàn)?
 

技能點評:

 

奧義,無起手 瞬發(fā)奧義。自帶暴擊加成

普攻,倒地 暴擊

神算:追打恢復查克拉20

被動:暴擊造成定身

追打:定身DEBUFF


綜合上述:這是一個不穩(wěn)定控制忍者。
定身一個追打穩(wěn)定控制,奧義不穩(wěn)定定身。

偏向輔助的一個忍者

這個忍者真正意義上的強大?
戰(zhàn)力碾壓,精工碾壓。


陣容推薦:

 

 
通靈:巨蛞蝓
非常標準的風主刷新陣容

陣容的理論
首先是先攻一號位就夠了。

鼬突破了最好,頂結(jié)界沒得說。
首先迪達拉作為一個12體奧義的忍者,并且需求60查克拉,奧義傷害不俗。
鼬的結(jié)界完美解決了這個問題。


迪達拉奧義60CKL,鹿久40CKL  一共是100CKL。

首回合:
鼬開結(jié)界,除了青的陣容 一般很少會被針對,如果突破了 先攻足夠高,那就沒問題了。

第二回合:
迪達拉奧義起手,控一個,鼬之前的回合會睡眠一個,因為迪達拉奧義為純?nèi)绦g(shù)傷害,不會被打醒。
鹿久在敵方三號位行動前,或行動后,奧義,控一個是一個 控不到補傷害。
風主刷新。


第三回合:
重復以上步驟,幾乎就沒有懸念了。
下面看一下追打來進行詳細的分析
 


 


 


追打鹿久穩(wěn)定的一次控制,迪達拉倆次追打觸發(fā),增加了自身的點燃觸發(fā)概率。
鹿久的不穩(wěn)定控制,總是會給你意想不到的驚喜。


陣容2

 

 
通靈:八咫鳥

鳴人和迪達拉站位可以互換,根據(jù)自身精工來決定。
原因如下:
首先陣容第一回非霸體的目標鳴人會穩(wěn)定的起手,鹿久會追打,恢復20CKL,鳴人也恢復20CKL,這樣第一回合我們擁有
60點查克拉

如果自身的一號位先攻低,建議鳴人一號位,這樣在敵方行動后,如果分身還在的話,仙鳴起手控制定身敵方一號位,第二回合小迪直接奧義控制一個,鹿久追打恢復20CKL,鳴人行動后恢復20CKL。
迪達拉奧義后,我方還剩下40CKL
鹿久奧義,或許會有驚喜。


第三回合:
一號位的仙鳴奧義起手,并且倆回合的多層疊毒。
配合第二回合鹿久的驚喜。勝率還是非常高的。
并且迪達拉配合水主淬毒每回合都有穩(wěn)定的淬毒,精工條件好的情況下還有點燃DEBUFF。

當然以上為此陣容最理想的狀態(tài)。

如果自身先攻特別足,可以考慮迪達拉一號拼先攻。前提要保證仙鳴的分身不會被打爆,否則迪達拉不可以第二回合開場先手。

總體來說陣容的整體實力,控制以及穩(wěn)定起手都是非常不錯的。
陣容連招如下:

 

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