暗黑3 2.4公眾測(cè)試版本補(bǔ)丁11月12日改動(dòng)列表更新內(nèi)容介紹

目錄
補(bǔ)丁特色
灰洞島
擴(kuò)展地區(qū)
套裝地下城
強(qiáng)化秘境
賽季重生
Buff欄改進(jìn)
戰(zhàn)斗動(dòng)作條
普通
職業(yè)
物品
冒險(xiǎn)模式
怪物
用戶界面
補(bǔ)丁特色
全新特色:灰洞島
灰洞島的神秘叢林現(xiàn)已開放供大家探索!被危險(xiǎn)與敵人寄居的深處,探索神秘島嶼背后的秘密。請(qǐng)小心,這片森林已經(jīng)對(duì)獵物虎視眈眈了。
全新特色:擴(kuò)展地區(qū)
你所了解的庇護(hù)之地又大了一點(diǎn)!兩個(gè)已有的地區(qū)現(xiàn)在得到了擴(kuò)展,完全可探索的區(qū)域以及全新的懸賞任務(wù)與事件。在永恒森林巨獸的手下活下來,這是賽斯切隆廢墟中的權(quán)重區(qū)域。李?yuàn)W瑞克的宅邸中倒塌的入口也重新開放,打開皇家總部的探寶之旅吧。
全新特色:套裝地下城
用二十四中設(shè)計(jì)的套裝地下城之一來測(cè)試你的戰(zhàn)力!每種地下城都是圍繞著一種職業(yè)套裝設(shè)計(jì)好的靜態(tài)區(qū)域。找到六件套,并參訪李?yuàn)W瑞克圖書館來獲得一條線索找到其所在。通關(guān)你選擇的地下城并完全掌握它,解鎖專屬的外觀獎(jiǎng)勵(lì),還有更多,或是真正值得這些全部挑戰(zhàn)的珍寶!
全新特色:強(qiáng)化密壇
花費(fèi)你的金幣來強(qiáng)化一個(gè)密壇,獲得第四次升級(jí)傳奇寶石的機(jī)會(huì)。金幣的花費(fèi)量基于你試圖升級(jí)的秘境等級(jí),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)也只有在完成秘境后才能開啟,所以大膽花吧!
全新特色:賽季重生
用新的賽季重生功能來在賽季間無縫轉(zhuǎn)移吧!這個(gè)設(shè)置允許你立即把一個(gè)非賽季英雄轉(zhuǎn)移成一個(gè)1級(jí)的賽季角色,保持他的名字與游戲時(shí)間。所有的裝備會(huì)自動(dòng)通過郵件轉(zhuǎn)移到你的非賽季中,最多有三十天可以領(lǐng)取這些物品。巔峰等級(jí),所有的成就獎(jiǎng)勵(lì)和其他的戰(zhàn)績(jī)也會(huì)隨著你的非賽季角色保留下來。
全新特色:Buff欄調(diào)整
Buff欄的調(diào)整為全平臺(tái)的玩家?guī)砹烁逅蓛舻挠脩艚缑?!常駐Buff已經(jīng)被從Buff條中移除,用一個(gè)加在技能圖標(biāo)上方的全新計(jì)時(shí)條來代替。我們也加入了一種折疊的Buff欄,在你鼠標(biāo)懸停后你的組隊(duì)受益也會(huì)擴(kuò)展顯示出來,只需一瞥就能看到全部Buff。
PC平臺(tái)新功能:動(dòng)作戰(zhàn)斗
受歡迎的主機(jī)版功能動(dòng)作戰(zhàn)斗來到PC!大屠殺,毀滅,陷阱精通獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在鼓勵(lì)玩家們帶來更多死亡,毀壞和更聰明的玩游戲。通過更聰明與更有技巧的游戲方式來獲取經(jīng)驗(yàn)加成,短時(shí)的移動(dòng)速度增益或是一個(gè)能量恢復(fù)的Buff。
普通
儲(chǔ)存箱
第6頁儲(chǔ)存箱現(xiàn)在可用500000金幣購買
每個(gè)賽季新加入的一頁儲(chǔ)存箱會(huì)通過完成賽季任務(wù)解鎖
裝飾性的寵物現(xiàn)在可以為你撿取金幣
技能
野蠻人
主動(dòng)技能
狂暴沖撞
勢(shì)不可擋: 最多累積3層狂暴沖撞蓄力.
戰(zhàn)斗怒火
兇殘: 移動(dòng)速度提升15%
震地踐踏
雷音貫耳: 現(xiàn)在也會(huì)將冷卻時(shí)間減少至8秒
跳斬
泰山壓頂重制:獲得150%護(hù)甲加成,持續(xù)4秒。
戰(zhàn)吼 持續(xù)時(shí)間提升至120秒
怒氣御體重制:在戰(zhàn)吼過的前5秒獲得額外60%護(hù)甲值。
振奮: 秒回值提升13411
被動(dòng)技能
血肉鑄就重制:當(dāng)你被一個(gè)血球治療時(shí),獲得2%的秒回與4%的移動(dòng)速度提升,持續(xù)15秒,該效果可以疊加5次。
振奮軍心 吶喊類技能持續(xù)時(shí)間提升一倍。使用吶喊后,你與同伴每秒回復(fù)3%的生命值上限,持續(xù)120秒。
無路可逃 現(xiàn)在對(duì)裂地?cái)匾矔?huì)有增傷效果
勢(shì)不可擋 受到的控制效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%
劍盾合璧重制:當(dāng)你佩戴盾牌時(shí),減少所有受到的30%的傷害與20%的怒氣消耗。
獵魔人
主動(dòng)技能
多重射擊
風(fēng)之寒由冰暴射擊命名重制:被擊中造成寒冷效果的敵人被暴擊的幾率提升10%,持續(xù)3秒
火力壓制: 擊退最前的4個(gè)敵人.
飛輪刃
袖里劍: 現(xiàn)在持續(xù)10分鐘
新增:該符文現(xiàn)在有了10秒的冷卻時(shí)間
箭塔
守護(hù)塔: 使同伴受到的傷害降低25%
煙霧彈
獨(dú)門煙幕: 戒律消耗降低至8點(diǎn)
暗影之力 消耗14點(diǎn)戒律 獲得26821點(diǎn)擊回,持續(xù)5秒。擊回值也會(huì)增加相當(dāng)于你殺回值的25%
暗影之泉: 戒律消耗降低至8點(diǎn)
血月之力:擊回值翻倍=53642
戰(zhàn)寵
野豬戰(zhàn)寵: 提供10728點(diǎn)秒回
掃射
攻擊速度現(xiàn)在不會(huì)再使掃射攻擊的更快;取而代之的是攻速會(huì)放大能量消耗與技能傷害
復(fù)仇復(fù)仇現(xiàn)在也會(huì)提升40%傷害
獵魔大軍: 冰凍效果提升至3秒
黑暗之心:重制:減少所有受到的傷害50%
被動(dòng)技能
追獵快感重制:被你的憎恨消耗技能擊中的敵人減速80%
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì) 使用暗影之力現(xiàn)在也會(huì)提升移動(dòng)速度
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)使裝備閃耀冰晶裝備了麻醉陷阱的首次冰屬性攻擊無法對(duì)敵人生效的錯(cuò)誤
武僧
雷光拳
光流電涌: 現(xiàn)在只能由你對(duì)敵人造成的攻擊觸發(fā)
治愈真言 治療量提升相當(dāng)于你秒回?cái)?shù)值的7%
精力充沛: 治療量提升相當(dāng)于你秒回?cái)?shù)值的7%
金輪陣
避難陣: 治療量提升相當(dāng)于你秒回?cái)?shù)值的7%
幻身訣
幻身現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)更持續(xù)的攻擊較你更近的敵人
火相幻身: 你的幻身會(huì)分裂為5個(gè)幻身,爆炸造成480%的武器傷害(作為火焰?zhèn)Γ?/font>
堅(jiān)毅幻身: 幻身提供的治療量提升相當(dāng)于你秒回?cái)?shù)值的7%
眩目閃
衰弱之光由撫慰之光命名重制:被炫光致盲的敵人造成的傷害減少40%,持續(xù)5秒
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)使勁風(fēng)煞-御風(fēng)大師偶爾無法冰凍敵人的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)造成爆裂掌-死到臨頭會(huì)覆蓋其他人的爆裂掌的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)使烏蓮娜套裝2件特效無法從百裂拳-內(nèi)力勃發(fā)得到增益的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)使秒回屬性從金輪陣-避難陣和幻神訣-堅(jiān)毅幻身由其他技能提升的秒回值而提升的錯(cuò)誤
巫醫(yī)
主動(dòng)技能
蝕魂
吸精之魂: 現(xiàn)在會(huì)造成物理傷害
火蝙蝠
蝙蝠之云 范圍從12碼增加至15碼
妖術(shù)
巨蟾 當(dāng)你裝備厄拉齊爾之魂4件時(shí)現(xiàn)在會(huì)舔舐并減速敵人而不會(huì)再吞噬敵人。
亡者之握
天降尸雨: 尸體從天而降,在3秒內(nèi)對(duì)附近的敵人造成 420% 的武器傷害(作為毒性傷害)
妖術(shù)
巨蟾之災(zāi): 現(xiàn)在對(duì)巨蟾吞噬并吐出的怪物也會(huì)增加減速效果
靈魂收割冷卻時(shí)間:12秒
困魂壓魄部分重制:每一個(gè)被收割的敵人提升你10%的護(hù)甲
復(fù)仇怨魂: 被收割的敵人同時(shí)承受640%的武器傷害(作為物理傷害)。
瘟疫蟲群
疫病蟲群: 被瘟疫蟲群消滅的敵人會(huì)留下一片蟲群之云,在 3 秒內(nèi)造成750%的武器傷害(作為毒性傷害)。
靈魂彈幕總共造成600%傷害
吸血鬼彈由魅魂飛彈改名重制:每發(fā)獲得6437點(diǎn)擊回
浮空幽魂:召喚一個(gè)鬼魂,持續(xù) 20 秒,在你上方盤旋,朝附近的敵人射出靈魂箭,造成6000%的武器傷害(作為冰霜傷害)。
懼靈冷卻時(shí)間10秒
駭人儀容: 施放懼靈后,可獲得額外50%的護(hù)甲值,持續(xù) 8 秒。
群體混亂
受害妄想: 位于群體混亂影響區(qū)域內(nèi)的所有敵人受到額外30%的傷害,持續(xù) 12 秒。
靈魂行走冷卻時(shí)間10秒
撞魂重制:在靈魂?duì)顟B(tài)下提升移動(dòng)速度100%
愈體之旅: 靈魂行走激活時(shí),你將恢復(fù)生命值上限的15%。
亡者之墻 召喚一道 28 碼寬的僵尸之墻,阻擋并攻擊附近的敵人,在 6 秒內(nèi)造成1200%的武器傷害(作為物理傷害)。
死亡圍繞: 從地下召喚出一圈僵尸,困住并攻擊附近的敵人,在5秒內(nèi)造成1250%的武器傷害(作為物理傷害)。
被動(dòng)技能
靈魂容器 刪除了“使你的懼靈、靈魂行走和靈魂收割法術(shù)的冷卻時(shí)間縮短 2 秒。” (技能都受到了增強(qiáng)以抵消此問題)
死亡蔓延 DOT傷害持續(xù)時(shí)間從300秒提升至3600秒
魔法師
主動(dòng)技能
由技能獲得的護(hù)盾值現(xiàn)在會(huì)由你的最大生命值倍增
鉆石體膚重制:吸收20%生命值的傷害
晶化軀殼重制:吸收上限提升至40%
魔法武器
偏斜護(hù)盾重制: 當(dāng)你發(fā)起攻擊時(shí)獲得一道護(hù)盾,持續(xù) 3 秒,可吸收4%生命值的傷害。
被動(dòng)技能
彼消我長(zhǎng)重制:護(hù)盾吸收2%生命值的傷害,持續(xù)3秒
法能護(hù)體重制:護(hù)盾吸收30%生命值的傷害
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)當(dāng)你引導(dǎo)時(shí)攻速改變無法使奧術(shù)洪流,瓦解射線,冰霜射線產(chǎn)生變化的錯(cuò)誤
圣教軍
主動(dòng)技能
橫掃
激勵(lì)橫掃由冰凍橫掃改名重制:橫掃提升你20%的護(hù)甲值,持續(xù)3秒
轟擊
焦油桶:重制:一桶桶黏稠的焦油取代灼熱石球砸在區(qū)域內(nèi),也會(huì)造成你1500%的荊棘傷害。
祝福之錘
致命打擊由冰封之錘改名重制:對(duì)穿過的敵人造成物理傷害,且在擊中時(shí)有 35% 的幾率發(fā)生爆炸,造成 460% 的武器傷害,并將 6 碼內(nèi)的敵人擊暈 1 秒。
戰(zhàn)馬沖鋒
橫沖直撞重制:戰(zhàn)馬每秒造成你500%荊棘傷害
鋼鐵之膚
反傷之膚重制:開啟時(shí),荊棘傷害提升100%
奉獻(xiàn)
釘刺大地由冰凍大地改名重制:地面被釘刺覆蓋,敵人每秒受到你100%的荊棘傷害。
被動(dòng)技能
堅(jiān)守陣地 你無法再躲閃,但格擋率提升30%
鐵處女 荊棘傷害提升100%
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)使祝福之錘-無盡之錘創(chuàng)造的出來的額外祝福之錘無法得到喬漢娜之護(hù)加成的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)使祝福之錘-無盡之錘創(chuàng)造的出來的額外祝福之錘擊中敵人會(huì)累加德拉肯的訓(xùn)導(dǎo)傷害增益計(jì)數(shù)的錯(cuò)誤
物品
在武器的鑲孔中嵌入全部等級(jí)的黃寶石所提供的荊棘傷害已大幅提升
物品上帶來的荊棘傷害范圍已大幅提升
注意:這項(xiàng)改動(dòng)不會(huì)影響已存在的物品
在武器的鑲孔中嵌入全部等級(jí)的紫寶石所提供的擊中回復(fù)屬性已大幅提升
全新物品請(qǐng)參見:精準(zhǔn)傳奇特效
稍后補(bǔ)全!
冒險(xiǎn)模式
一個(gè)新的配方加入了卡奈魔盒中
如果你在一個(gè)魔鑰守護(hù)者已經(jīng)出現(xiàn)的區(qū)域中,現(xiàn)在會(huì)有箭頭標(biāo)識(shí)指出它們的位置
魔鑰守護(hù)者的名稱與描述和它們掉落的物品都已經(jīng)改動(dòng)成與它們裝置開啟和器官掉落的區(qū)域相關(guān)聯(lián)
懸賞任務(wù)
大量的懸賞任務(wù)加入了游戲
BOSS與地下城清理型懸賞任務(wù)現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)指示器來為你提示
在T10難度下赫拉迪姆禮包與獎(jiǎng)勵(lì)禮包中獎(jiǎng)勵(lì)的特殊鍛造材料數(shù)量從4提升至5個(gè)
奈非天秘境
奈非天秘境與大秘境中的進(jìn)度球提供的進(jìn)度值已提升
冠軍怪物掉落的進(jìn)度球數(shù)量從3個(gè)提升至4個(gè)
完成秘境所需的總進(jìn)度值進(jìn)行提升
在2.3.0補(bǔ)丁與2.4.0補(bǔ)丁中加入的新區(qū)域的地形組合現(xiàn)在會(huì)加入奈非天秘境中了
新的雪地叢林主題的怪物組合已經(jīng)加入奈非天秘境
密壇
喚雷
減少了每個(gè)傷害沖擊波擊中的怪物數(shù)量
防護(hù)
持續(xù)時(shí)間從30秒提升至60秒
速度
現(xiàn)在也會(huì)獲得30%攻速
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)當(dāng)玩家是幽靈時(shí)喚雷密壇還會(huì)造成傷害的錯(cuò)誤
鍛造
死亡之息的圖標(biāo)與提示顏色已經(jīng)改為青綠色
怪物
所有怪物在70級(jí)的經(jīng)驗(yàn)已提升
單人、雙人與三人的大秘境怪物血量已降低
有冰凍詞綴的精英怪群現(xiàn)在提升了它們之間釋放冰凍的間隔
岡姆
所有版本
對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)更可靠的召喚軟泥怪
修正了吐息傷害的范圍以更匹配其視覺效果
提升了吐息攻擊的傷害,但現(xiàn)在傷害會(huì)在兩秒分?jǐn)傊羶擅?/font>
污穢褻瀆者(紅門版本)
略微提升了毒云的傷害
烈焰焚師
大幅增加了它們傳送能力的冷卻時(shí)間
飛翼刺殺者
略微降低了傷害
幽靈
降低了靈魂虹吸攻擊的范圍
降低了其輸出
秘境守護(hù)者
如果玩家與秘境守護(hù)者之間的距離太遠(yuǎn)現(xiàn)在秘境守護(hù)者會(huì)傳送至玩家身邊
秘境守護(hù)者在T7難度會(huì)必掉一個(gè)遺忘之魂,并隨著難度提升有幾率掉第二個(gè)
安葛尼多
火焰新星的遠(yuǎn)程傷害范圍略微降低以更匹配其視覺效果
減少了火焰新星遠(yuǎn)程攻擊彈幕的數(shù)量
現(xiàn)在有了一個(gè)近戰(zhàn)攻擊方式
惡疫
近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在轉(zhuǎn)為毒屬性
毒攻擊的范圍略微降低以更匹配其視覺效果
血喉
跳斬攻擊的范圍略微降低以更匹配其視覺效果
略微降低狂怒技能增加的攻速
窒絞
大幅降低其范圍攻擊的距離
略微降低大范圍攻擊后的小型范圍爆炸攻擊的數(shù)量
減少其召喚的泥怪的最大數(shù)量1
現(xiàn)在會(huì)更頻繁的召喚泥怪
急凍魔
提升了隕石沖擊的傷害,但現(xiàn)在會(huì)在其戰(zhàn)斗中造成一致的傷害數(shù)值
無法在同時(shí)召喚兩個(gè)隕石了
當(dāng)血少于一個(gè)具體設(shè)定值時(shí)會(huì)更頻繁的召喚隕石
隕石傷害的范圍已輕微降低以更匹配其視覺效果
隕石現(xiàn)在會(huì)隨機(jī)瞄準(zhǔn)一個(gè)玩家
提升了其召喚物的血量
提升了其召喚物召喚的最小數(shù)量
不再會(huì)逃脫寵物了
哈梅林
提升了近戰(zhàn)攻擊的傷害
由于擊殺它而完成秘境現(xiàn)在會(huì)讓它立刻死亡了
煉獄侍女
減少了火焰新星攻擊彈幕的數(shù)量
火焰新星彈幕的大小已輕微降低以更匹配其視覺效果
由旋轉(zhuǎn)攻擊產(chǎn)生的轟炮攻擊現(xiàn)在會(huì)瞄準(zhǔn)玩家
喪鐘
不再使用威嚇怒吼
近戰(zhàn)攻擊的類型改為物理
暴雷魔拳
現(xiàn)在會(huì)時(shí)不時(shí)的傳送到隨機(jī)一位玩家身邊
在召喚時(shí)裝甲破壞魔會(huì)從天而降
提升了召喚的裝甲破壞魔的傷害
雷茲艾爾
閃電彈幕傷害類型改為神圣
凝霜
近戰(zhàn)攻擊的傷害類型改為物理
近戰(zhàn)攻擊傷害提升
薩克崔斯
現(xiàn)在召喚怪物攻擊會(huì)稍加頻繁一些
當(dāng)它的血量低于設(shè)定值時(shí)現(xiàn)在召喚颶風(fēng)會(huì)更頻繁
巖石詠唱者
不再召喚分體
現(xiàn)在會(huì)召喚可以摧毀的石塔來用火焰炮擊敵人
現(xiàn)在有了一個(gè)蓄力攻擊
現(xiàn)在有個(gè)一個(gè)擊退攻擊
泰瑟芮絲
近戰(zhàn)攻擊的類型改為物理
貪噬魔
近戰(zhàn)攻擊的類型改為物理
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)使安葛尼多會(huì)連續(xù)的極快召喚兩次火球的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)使喪鐘無法攻擊的錯(cuò)誤
用戶界面
加入了一個(gè)設(shè)置來縮短大傷害數(shù)字
現(xiàn)在加入了一個(gè)追隨者物品的比較界面
當(dāng)冷卻時(shí)間完成后現(xiàn)在技能圖標(biāo)會(huì)閃一下
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!相關(guān)文章
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