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FIFAOnline3競技場心得 競技場模式的優(yōu)缺點分析

  發(fā)布時間:2015-11-13 14:53:38   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于FIFAOnline3競技場心得 競技場模式的優(yōu)缺點分析,小伙伴們一起來看一看吧。
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  從暑期版本退出全新的競技場模式開始,已經(jīng)過了差不多三個月了,在這期間大家都多多少少玩了幾次競技場,也對這個模式有了一些看法,在這里小編也來談談自己的認為的這模式中存在的優(yōu)缺點。

  一、 優(yōu)點

  1.提供了賺錢的一個重要途徑

  5星10勝有W50,150W以及若干卡,1星更有珍貴的W30。每天保證打完一個10勝的話一周下來可以輕松拿到千萬以上EP。

  2.更好的檢驗自己的水平

  被土豪的陣容碾壓的不爽了?想檢驗自己排位打不上是陣容原因還是技術原因?在競技場這個相對公平的模式里,球員的差距被縮小,更能檢驗自己的水平。

  3.豐富了球員選擇

  每天自己和對手的鋒線不是亨利就是德羅巴,中場不是圖雷就是博格巴,后衛(wèi)不是里奧就是阿萊克斯,你是否厭倦了千篇一律的球員選擇?在競技場模式里,你只能選擇當前賽季的俱樂部球隊,用用不一樣的球員,也是個不錯的選擇。

  4.給不同水平玩家通常競技的機會

  大多數(shù)玩家會根據(jù)自己的水平選擇不同星級的球隊,例如大神玩家經(jīng)常選擇1星球隊,低端玩家會選擇一些例如皇馬巴黎這樣的強力球隊,技術彌補陣容的差距,增加了可玩性,也使低段位玩家有了和大神玩家同場競技的機會,要在排位賽中,低段位玩家是很少能碰到這些金星幾百分的大神的。

  5. 給了玩家習慣慢節(jié)奏比賽的機會

  現(xiàn)在大家的陣容一般都不錯,C羅貝爾伊布德羅巴這些巨星都有,球員能力值高,速度快,強壯高,比賽節(jié)奏一般都很快。但是比賽節(jié)奏的加快也帶來自己失誤的增多,有時候?qū)⒈荣惞?jié)奏降下來,打得更穩(wěn)一點是一個不錯的處理方法。競技場由于使用了+0的1級隊伍,球員速度慢,體力差,無法全場都進行快節(jié)奏的比賽,這也給了玩家習慣慢節(jié)奏比賽的機會,更加鍛煉玩家的控球能力。

  6. 鍛煉了玩家把握住機會的能力

  +0的1級隊伍,球員能力值都很低,尤其射門那一下會很差,所以出現(xiàn)機會不能急、慌,冷靜,把握住來之不易的機會。

  二、 缺點

  1.隊伍的星級評定不夠科學

  雖然每次進入競技場系統(tǒng)給出了1星到5星的隊伍各一支給玩家選擇,但是平心而論,隊伍的星級評定不夠科學。5星隊伍中,切爾西、皇馬、巴黎顯然比埃弗頓、馬競等要強出一個水平。那么競技場代表的公平競技的理念就大打折扣了??梢钥紤]一張競技場入場券可以獲得三次隨機選擇球隊的能力。

  2.陣型的設置保存

  競技場模式無法保存陣型,每次踢都要把這支球隊的默認陣型換成自己習慣的陣型,還要換人,并改球員進攻防守的參與度,很繁瑣。建議應該默認就是玩家當前使用的陣型,系統(tǒng)根據(jù)球員位置,自動選拔球員。

  3.球員能力值太低

  競技場使用了+0的1級隊伍帶來了公平性的同時,由于球員數(shù)據(jù)太低,大大影響了球員的手感,大家紛紛表示玩的時候很吃力,球員跑得慢,跑不動,讓很家表示玩的很吃力,很不爽。為什么不能把球員等級設為20級呢?相信球員等級的提升一定能吸引更多的玩家。

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