LOL英雄聯(lián)盟S6新版本怎么打野 S6英雄打野攻略

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于英雄聯(lián)盟S6新版本怎么打野 S6英雄打野攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
打野是默默無聞的一個位置,Gank三路以及讓人頭給線上隊友,當(dāng)隊友拿到人頭后,打野也經(jīng)常GG了。打野同時也是背鍋最多的位置之一,經(jīng)常會看到因為一路沒有打好而責(zé)怪打野說:為什么不來Gank?
打野相對來說是一個默默無聞的位置,Gank三路以及讓人頭給線上隊友,當(dāng)隊友拿到人頭后,打野也經(jīng)常GG了。打野同時也是背鍋最多的位置之一,經(jīng)常會看到因為一路沒有打好而責(zé)怪打野說:為什么不來Gank?你來了就是我們打贏了!當(dāng)打野打的不好的時候,千萬不要責(zé)怪多一些關(guān)懷。勝利時也千萬不要忘記了這個些在背后默默奉獻的英雄。廢話有點多,請原諒小編話嘮,下面進入正題!來一起看一看打野走向分析以及S6究竟哪些打野能夠崛起呢?

真正的大師永遠都懷著一顆學(xué)徒的心。

成熟的聲音配上原畫的造型,讓小編都不敢相信這是一個猥瑣的大叔!嘿嘿~步入正題,首先,gank時如果敵方對自己丟出控制技能可以利用Q技能的特性躲避,其次,6級后的劍圣簡直是瘋狗,減速免疫各種狂追亂砍,想必各位都遇到過這種劍圣吧~不過很可惜,劍圣因為比較吃發(fā)育在職業(yè)賽場上比較少見,但是平常游戲局里還是非常多見的一位英雄。S6上主要原因還是ADC強大,那么就需要gank時能夠突進的英雄,劍圣毫無疑問能夠排的上名。Q技能的突進配上大招的移速加成,讓劍圣gank成功率增加的同時還能夠輕松的粘著人打,殘血時開個W站在那里扛,一副奈我何的表情坐等隊友支援~毫無疑問,刺客在S6會比較吃香,劍圣勉強算是半個刺客吧~S6終極天賦戰(zhàn)爭狂熱的原因讓劍圣不需要特別多的輸出裝,可以多出點肉,既能抗住傷害同時傷害也不俗,不失為一個S6上分打野利器!同時,危險游戲?qū)τ谕贿M類英雄也是非常不錯的,最起碼隊友擊殺能夠增加生命值之類的,增加了續(xù)航。

天賦推薦:18-12-0
殘暴系天賦中點出雙刃劍可以給js增加一定的輸出能力,因為出吞噬者的關(guān)系,js算是一個偏后期的英雄,在前中期拿了一定的人頭之后可以給js提供非??捎^的輸出,而戰(zhàn)爭狂熱對于js來說是非常重要的,開啟大招配合戰(zhàn)爭狂熱可以讓js的下一次平a打出更高的傷害。敏捷系天賦中的飛毛腿可以讓js更快速的支援戰(zhàn)場,而死神則可以增加js打殘血英雄時打出更高的傷害。

如果大家知道ADC重要那么毫無疑問大家都會去選擇保住ADC吧?小編能夠很大聲的回答必須的呀~打團不能突進ADC并且敵方ADC又在瘋狂輸出,是不是特別痛苦?那么瘋狗來了,不對,是劍圣!開啟大招華麗的Q技能躲避控制技能,一刀!兩刀!一步一步似爪牙....呸,怎么想到滑板鞋去了?開啟大招的劍圣讓ADC簡直是無處可逃
TOP4:傲之追獵者 雷恩加爾你會死的很漂亮,而我會殺得很漂亮。

讓我們開啟大招來找一下AD的位置。獅子狗大家都知道,獨特的大招讓獅子狗突進能力位列前茅,并且大招后配合上技能的傷害足矣秒掉C位。S6獅子狗能夠崛起的原因,首先在gank一些擁有位移技能的位移英雄時有控制能力是相當(dāng)?shù)牟诲e,其次,恢復(fù)能力不俗的獅子狗在打野期間能夠獲得更多的經(jīng)濟回家,再然后,也是最重要的藍瓶的取消對于無藍條的英雄可能相對來說有更大提升的空間。說實話,一些打野能夠崛起就是因為能夠針對版本強勢的英雄來更好打一些,獅子狗的大招簡直一跳死一個,在S6上ADC強勢?獅子狗就是來針對這類脆皮英雄~刺客!刺客!刺客!重要的事要說三遍~天賦上獅子狗壓迫者以及戰(zhàn)爭狂熱一定要點出,至于原因嘛,下面有詳細介紹~

天賦推薦:12-18-0
殘暴系點出雙刃劍可以給獅子狗增加更多的傷害,而點出壓迫者是讓獅子狗在開大招時e中對方打出更高的爆發(fā)以求擊殺敵人,而敏捷系天賦點出飛毛腿可以讓獅子狗開啟大招后擁有更快的移動速度,而死神則可以增加獅子狗一定的爆發(fā)能力,點出智慧可以給獅子狗更快的刷新大招進行GANK,最后終極天賦點出風(fēng)暴奔騰是因為獅子狗擁有一定裝備之后秒人能力非常之快,在擊殺敵人之后可以憑借風(fēng)暴奔騰快速脫離戰(zhàn)場。

獅子狗在S5上算是比較冷門的英雄,不過還是非常多人喜歡玩,首先是爆發(fā)高其次是控制多。S6上,缺少的就是這類的英雄,尤其是針對ADC,不管怎么說S6是ADC的版本,那么就一定需要獅子狗這種英雄來征服。期待吧~
TOP3:德瑪西亞皇子 嘉文四世犯我德邦者雖遠必誅。

高富帥的代表,誰也不能想到外表華麗掩飾的是內(nèi)心的猥瑣!EQ二連的控制和突進在gank時能夠讓成功率成功許多,同時大招的控制算是一個比較特別的控制技能。作為一個既能抗又有輸出的英雄,深受廣大玩家的喜愛,而在各大比賽之中嘉文四世也有著極高的出場率,強大的團隊作用牢牢奠定了他主力坦克的地位。當(dāng)然,S6上也會是一個熱門英雄,強大的突進能力配上不俗的爆炸輸出讓皇子可能在出裝上會選擇更多一點輸出裝而不是肉裝,畢竟秒的就是脆皮,而且皇子的被動以及Q技能的效果和傷害打在脆皮身上是非常痛的,當(dāng)然前提是你EQ中~天賦上皇子也是還匹配,首先是雙刃劍然后是危險游戲相對突進型近戰(zhàn)英雄都是非常不錯的。S6皇子到底能不能保住熱門位置呢?那得看皇子他爹皇帝厲不厲害了~

天賦推薦:6-18-6
殘暴系只要點出6點,因為后面的天賦對于皇子來說受益不大,其中點出狂怒可以配合皇子e的被動打出更多的平a,而雙刃劍則是給皇子增加一定的輸出能力,敏捷系天賦點出飛毛腿能讓皇子刷完野是快速的支援戰(zhàn)場,而智慧則是可以讓皇子在團戰(zhàn)中打出更多的eq形成控制擊飛敵人,終極天賦風(fēng)暴奔騰可以讓皇子進行GANK的時只要打出這個天賦就能更好的進行追擊,以形成逼出召喚師技能或者擊殺效果。而剛毅系天賦的不屈可以讓皇子在后期出肉裝之后擁有更多的護甲和魔抗,格擋則是讓皇子前期刷野不那么傷。

強大的突進能力以及刷野快,讓皇子在S5上大顯風(fēng)采。當(dāng)然S6上皇子的地位還是能夠保持,控制能力極佳,其次傷害不俗,估計在S6皇子出裝上會選擇出更多輸出裝而不是肉裝,可以利用大招秒了C位或者利用大招拖住敵方C位,擊殺后就算是換了命皇子的任務(wù)也做到了,也就是古代故事的田忌賽馬。
TOP2:蜘蛛女皇 伊莉絲我知道真正的路徑

可能對于很多玩家擁有蜘蛛恐懼癥的玩家來說,伊莉絲他們或許永遠不敢玩,但是不得不否認伊莉絲在比賽中的出場率。而伊莉絲擁有前期的爆發(fā)和控制以及追擊能力這些都非常像它的原型黑寡婦。伊莉絲可以說是從S3火到S4在到削弱,然后在S5野區(qū)buff和打野裝備的改動還有在5.13版本伊莉絲技能的加強,讓S5伊莉絲又重新回到戰(zhàn)場,伊莉絲是一個前期在野區(qū)有著不輸給盲僧的戰(zhàn)斗力,人形態(tài)e的點控和蜘蛛形態(tài)e的追擊都讓伊莉絲能夠在前期縱橫野區(qū)。而擁有百分比傷害的伊莉絲不需要出太多的輸出裝就能夠造成非常可觀的輸出,在S6野區(qū)野怪的削弱可以讓可以無傷打野的伊莉絲更快的清理野區(qū)進行GANK。

天賦推薦:18-12-0
殘暴系點出巫術(shù)和雙刃劍可以提升伊莉絲雙形態(tài)下的輸出,而選擇點出壓迫者是為了讓前期GANK打出更高的傷害,提高擊殺率。終極天賦中點出冥火觸摸可以增加伊莉絲所有的傷害性技能,而敏捷系天賦中不點屠夫而點出飛毛腿一是可以讓你更快的進行支援,二是因為伊莉絲的特性可以無傷刷野,而符能親和可以增加伊莉絲刷野時獲得buff的時間,點出死神可以打打蜘蛛形態(tài)的q的斬殺能力。

伊莉絲在有著無與倫比的前期GANK能力時,同時缺點也非常明顯,如果GANK失敗或者前期沒有取得一定的優(yōu)勢,那么沒有裝備的伊莉絲就顯得非常的脆弱,而在后期團戰(zhàn)中敵方整容硬控較多的話伊莉絲的技能就顯得特別無力,所以如何在前期把敵方發(fā)育限制和帶起團隊優(yōu)勢這就需要玩家對整局游戲的把控和帶節(jié)奏能力了。
TOP1:盲僧 李青如果暴力不是為了殺戮 那將毫無意義了

或許很多玩家還不知道這個火了很多個版本的T1級打野原型是來自一名自焚的越南僧侶,而這個來自越南瞎子有著前期極強的野區(qū)統(tǒng)治力,在原來打野熔渣裝備的出現(xiàn)讓瞎子勝率一落千丈,但是在賽場上還是可以看見很多職業(yè)玩家選擇瞎子,而在全明星比賽上Insec讓很多人知道了Insec回旋踢。而Insec回旋踢和普通回旋踢的區(qū)別就是Insec回旋踢在q出去的一瞬間二段傷害還沒打出來就插眼到敵方后面把敵方r回來,這就需要玩家較高的手速和反應(yīng)能力。在S6版本中20分鐘前出現(xiàn)的峽谷先鋒,給予玩家的經(jīng)濟和buff較強,但相對于瞎子這樣的前期英雄來說,可以配合上單快速的拿掉峽谷先鋒擴大團隊優(yōu)勢,就算敵方發(fā)現(xiàn)進行資源,瞎子也能憑借前期的超高爆發(fā)配合上單快速解決一名敵方英雄。相信在S6瞎子還能在召喚師峽谷中叱咤風(fēng)云。

天賦推薦:12-18-0
殘暴系中點出雙刃劍可以讓前期傷害高的瞎子錦上添花,吸血習(xí)性可以配合瞎子的w減少刷野受到的損傷,點出壓迫者在瞎子e減速對方之后打出更高的傷害。敏捷系中點出飛毛腿讓瞎子更快的趕往線上進行支援和GANK,點出智慧給瞎子減冷卻從而更頻繁的使用技能,終極天賦點出風(fēng)暴奔騰,因為瞎子前期的傷害高,前期GANK或者反野時雙q加平a和e很容易打掉敵方百分之三十的血量,而這時候觸發(fā)風(fēng)暴奔騰可以更有效的追擊敵人以達到擊殺或者必出召喚師技能的目的。

瞎子可以說是一名無論在白銀局還是王者局都能經(jīng)??匆姷囊幻⑿?,由于靈動漂移的特性,無論是在前期進行GANK或者是在野區(qū)1V1能力都非常之強。而因為瞎子有著極強的前期,但是他的后期和前期正好相反,所以瞎子要在前期給隊友建立起足夠打的優(yōu)勢,讓游戲可以在中期偏后期結(jié)束游戲是一個玩的溜的瞎子該做的事。
結(jié)語:上榜五位都可以看到,要么是刺客要么就是控制能力強和突進強的英雄。S6改動的同時更多的是玩家如何適應(yīng)以及如果選擇英雄,打野位尤其重要,有時候打野gank好能夠給團隊帶來非常多的經(jīng)濟,帶領(lǐng)打大小龍往往是邁向勝利的節(jié)奏。而且,打野位也是最需要思考的一個位置,我該反野么?走哪里反野呢?上中下路抓哪路成功率更高呢?這些問題等等都是需要很多思考后再來決定的。
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