LOL2015全明星賽賽制介紹:
《英雄聯(lián)盟》2015全明星賽的賽制分為兩個(gè)部分:“無限烈焰隊(duì)”和“絕對零度隊(duì)”進(jìn)行的賽區(qū)團(tuán)體賽,和一個(gè)持續(xù)進(jìn)行的1v1淘汰賽。所有的全明星職業(yè)選手都會(huì)同時(shí)參與到兩個(gè)部分的比賽中。
“無限烈焰隊(duì)”和“絕對零度隊(duì)”的組成隊(duì)伍在賽區(qū)比賽和娛樂模式中的表現(xiàn),以及個(gè)人在1v1淘汰賽中的表現(xiàn),都將會(huì)決定這兩支隊(duì)伍的總分?jǐn)?shù)。在9個(gè)賽區(qū)比賽的過程中,“無限烈焰隊(duì)”的各個(gè)隊(duì)伍均會(huì)分別和“絕對零度隊(duì)”的各個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行比賽。根據(jù)前面幾天中的比賽成績,最終的兩支頂級(jí)賽區(qū)隊(duì)伍將會(huì)在全明星賽的最后1天進(jìn)行3輪的最終決賽,以決選出最強(qiáng)隊(duì)伍?!队⑿勐?lián)盟》2015全明星賽結(jié)束時(shí),得分最高的“無限烈焰隊(duì)”或“絕對零度隊(duì)”隊(duì)伍將成為最終的勝者。
我們會(huì)在這里快速介紹下每場比賽的獲勝分?jǐn)?shù),以及游戲模式的運(yùn)作機(jī)制。
賽區(qū)比賽:
- 每贏一場+100分;全明星賽的最終3輪決賽則每贏一場+200分
- 標(biāo)準(zhǔn)《英雄聯(lián)盟》游戲規(guī)則
- 每場比賽均由一支“無限烈焰隊(duì)”的隊(duì)伍對陣一支“絕對零度隊(duì)”的隊(duì)伍
娛樂模式:
Pick-10票選陣容
- 每贏一場+50分
- 標(biāo)準(zhǔn)《英雄聯(lián)盟》游戲規(guī)則
- MSI的獲勝地區(qū)隊(duì)伍對抗全球大賽的獲勝地區(qū)隊(duì)伍(中國vs韓國)
- 粉絲投票選出每個(gè)隊(duì)伍比賽的5個(gè)英雄
- 隊(duì)伍的成員可自行決定如何分配英雄
射手模式:
“無限烈焰隊(duì)”:LMS的ADC、韓國ADC、北美ADC、韓國上單、北美輔助
“絕對零度隊(duì)”:中國ADC、歐洲ADC、IWC的ADC、中國上單、IWC輔助
- 每贏一場50分
- 只能選擇射手類英雄
- 盲選
- 物品限制為只能購買AD/AP分類下物品中的靴子及任何裝備(以及這些裝備的組成進(jìn)階物品)和藥水。不允許使用坦克裝備防御裝備!
- 隊(duì)伍可以包括多個(gè)相同位置的玩家(即可以是3個(gè)AD輸出,1個(gè)打野,1個(gè)輔助)
刺客模式
“無限烈焰隊(duì)”:LMS中路、韓國中路、北美中路、LMS輔助、北美打野
“絕對零度隊(duì)”:中國中路、歐洲中路、IWC中路、歐洲輔助、IWC打野
- 每贏一場50分
- 只能選擇刺客類英雄
- 盲選
- 物品限制為只能購買攻擊力/法術(shù)強(qiáng)度分類下中的靴子及任何裝備(以及這些裝備的進(jìn)階裝備)和藥水。不允許使用防御裝備!
克隆大作戰(zhàn)—鏡像模式
“無限烈焰隊(duì)”:LMS上單、北美上單、LMS打野、韓國打野、韓國輔助
“絕對零度隊(duì)”:歐洲上單、IWC上單、歐洲打野、中國打野、中國輔助
- 每贏一場+50分
- 隊(duì)伍使用5個(gè)相同的英雄
- 隊(duì)伍將自行選擇所用的英雄
All-Star明星賽
- 每贏一場+100分
- 粉絲投票選出“無限烈焰隊(duì)”的5名玩家和“絕對零度隊(duì)”的5名玩家,然后組合在一起構(gòu)成兩支All-Star全明星隊(duì)伍
- 在這個(gè)模式中,你可以投票來決定各個(gè)位置的選手。對于“無限烈焰隊(duì)”,你可以為ADC位置的選手從3個(gè)“無限烈焰隊(duì)”的ADC英雄中選擇一個(gè),為輔助位置的選手從3個(gè)輔助英雄中選擇一個(gè),等等諸如此類。
- 比賽會(huì)使用標(biāo)準(zhǔn)的《英雄聯(lián)盟》游戲規(guī)則
雙人共玩模式
- 每贏一場+50分
- 每個(gè)英雄將由兩名選手共同操作:一人使用鼠標(biāo),另一人使用鍵盤
- 職業(yè)選手可以決定誰來使用鼠標(biāo)、誰來使用鍵盤
- 該場比賽中的20名選手是未被投票選中進(jìn)入全明星明星賽的職業(yè)選手
1v1淘汰賽
- 選手會(huì)在一個(gè)30人的大型1V1分組競賽中競技
- 奇數(shù)號(hào)的種子選手為“無限烈焰隊(duì)”,偶數(shù)號(hào)的種子選手為“絕對零度隊(duì)”
- 比賽地圖為嚎哭深淵
- 在每場比賽中最先獲得擊殺、最先獲得100個(gè)補(bǔ)兵數(shù)或者最先推倒水晶塔的玩家為獲勝者
- 分組是隨機(jī)生成的,但所有的第一回合比賽均為“無限烈焰隊(duì)”的選手對抗“絕對零度隊(duì)”的選手
- “無限烈焰隊(duì)”和“絕對零度隊(duì)”的選手在1v1淘汰賽中的比賽成績,將會(huì)影響到各自隊(duì)伍的總分
1v1淘汰賽得分:
第1名:200分
第2名:100分
第3名:50分
第4名:50分
第5名:25分
第6名:25分
第7名:25分
第8名:25分
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