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魔獸世界6.2法師PVP玩法全面介紹_wow6.2法師PVP天賦雕文

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-16 08:58:14   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編為大家?guī)淼氖悄ЙF世界6.2法師PVP玩法介紹,那么魔獸世界6.2法師PVP怎么玩呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快

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魔獸世界6.2法師PVP玩法介紹

前言  

本人菜鳥法師一名,正式接觸PVP是11年底CTM時(shí)期,那時(shí)候還是BL,當(dāng)時(shí)主要就插插旗,12年8月開始玩這個(gè)號(hào),正式開始聯(lián)盟之旅~~

我是一名很大眾的法師,所以也經(jīng)歷了很多人都經(jīng)歷過的路。

開始打戰(zhàn)場(chǎng)》喜歡上插旗》接觸JJC》插旗略有小成在本服小有名氣》

開始重視戰(zhàn)場(chǎng)個(gè)人戰(zhàn)績(jī)沒事殺個(gè)20幾殺0死截個(gè)圖嘚瑟下》開始接觸評(píng)級(jí)》打隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)只重視戰(zhàn)場(chǎng)勝利而不在乎個(gè)人戰(zhàn)績(jī),愿意發(fā)呆守點(diǎn)干臟活只為贏就好》

開始認(rèn)識(shí)到PJ需要JJC功底開始猛練JJC》覺得JJC好難,打個(gè)2200就滿足了》回頭看覺得執(zhí)著插旗輸贏,憑職業(yè)優(yōu)勢(shì)贏弱勢(shì)職業(yè)好弱智,不再喜歡插旗》有了JJC功底覺得PJ豁然開朗許多》覺得JJC才是PVP頂端。

然后說說我個(gè)人最喜歡的3個(gè)PVP內(nèi)容吧

我也是個(gè)一個(gè)奇葩,可能也是怕寂寞,我在PVP里花費(fèi)最多的卻是野戰(zhàn),因?yàn)檫@樣人多,朋友多,熱鬧,就是喜歡一大堆人打打殺殺~~

而且可能也喜歡指揮別人打打殺殺,所以當(dāng)了會(huì)長(zhǎng)后為了滿足一堆人的要求,沒事就開野戰(zhàn)~~

所以這3年來大部分時(shí)間用來野外PPPPPVP了~~~或PPVPPPPPP了~~~~拿了30多W榮譽(yù)擊殺,5.4在AG靠殺人殺出了2000血幣血誓者成就。

可惜WOD后,野戰(zhàn)卡的要死要活,特別是現(xiàn)在打的就是DK,奶薩,奶僧傻逼一樣抱在一起卡死你,所以也逼得我6.2已戒野戰(zhàn)。

《魔獸世界》6.2法師PVP玩法介紹

第二個(gè)是隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)~~作為聯(lián)盟很喜歡團(tuán)隊(duì)合作贏對(duì)面的快感~~

單排了不少,小分隊(duì)也組了不少~~~娛樂第一吧~~~所以也打了3500多場(chǎng)~~

因?yàn)槲疫@人有個(gè)怪癖,就是打戰(zhàn)場(chǎng)就是為了贏,所以勝率還行,贏了2800多場(chǎng),也自己拿到了可汗,審判者這些戰(zhàn)場(chǎng)成就。

可惜的是,戰(zhàn)場(chǎng)也有膩的時(shí)候,現(xiàn)在因?yàn)榇虻奶嗟脑?,特別是LM幾乎碾壓部落,很少有以前那種雙方爭(zhēng)執(zhí)不下的感覺,基本已經(jīng)不怎么喜歡玩隨機(jī)了。

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下來喜歡的就是評(píng)級(jí)了~~可是作為一個(gè)野戰(zhàn)黨,其實(shí)我評(píng)級(jí)的時(shí)間并不多,其實(shí)當(dāng)初玩評(píng)級(jí)的目的是為了參考評(píng)級(jí)團(tuán)隊(duì)配合團(tuán)長(zhǎng)的方式來打戰(zhàn)場(chǎng)提升團(tuán)隊(duì)輸出。不過沒想到越打越喜歡,逐漸變成了我現(xiàn)在最喜歡的。

不過因?yàn)槲乙皯?zhàn)的時(shí)間很多,后來又加入了奧山固定團(tuán)每周還要去參加2,3天奧山,所以打PJ的時(shí)間很少,最初大部分都是6698待命找團(tuán)的樣子~~~不過運(yùn)氣也算不錯(cuò),遇到了不少靠譜的團(tuán)長(zhǎng),所以5.2打上了2900,5.3,5.4都打上了2400+,6.1打上了2200+,這賽季辛苦磨磨磨也最終磨上了2200~~~

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這個(gè)法師號(hào)我看了下才打了800多場(chǎng)評(píng)級(jí),加上幫別人打評(píng)級(jí)打的場(chǎng)次,再加上這賽季無聊練得小奶僧的場(chǎng)次,總共加起來我這輩子打的評(píng)級(jí)場(chǎng)次也就1200+場(chǎng)的樣子,不過因?yàn)樵诟叻侄芜€是打過比較多的,雖然是被大哥隊(duì)教育的料,但是還是厚著臉皮講,個(gè)人感覺還是有一些心得的。

因?yàn)槲乙狝FK玩劍三了,而法師現(xiàn)在評(píng)級(jí)十分低迷,所以想寫出這篇半自言自語半心得的帖子,回報(bào)下WOW。

當(dāng)然。。因?yàn)槲以u(píng)級(jí)打的比較少也比較菜,進(jìn)入不到大哥隊(duì)的評(píng)級(jí)圈子,所以如果有謬論的話,也請(qǐng)輕些拍磚。

正文  

法師在評(píng)級(jí)中無非有4個(gè)特點(diǎn),第一機(jī)動(dòng)性,第二守點(diǎn),第三團(tuán)戰(zhàn)硬控,第四爆發(fā)傷害。

1、機(jī)動(dòng)性:機(jī)動(dòng)性就不說了,閃現(xiàn)和疾跑還有漂浮術(shù)3個(gè)技能讓法師可以很好的穿插在戰(zhàn)場(chǎng)中。

2、守點(diǎn):冰箱鏡像悠悠球時(shí)光水寶寶冰箭都可以很好的斷開旗,并且保證1V1不被迅速控制或擊殺,當(dāng)然現(xiàn)在法師單挑的弱勢(shì),導(dǎo)致守點(diǎn)已經(jīng)可以淪為替代品,LR比法師在這里更有優(yōu)勢(shì)。

3、強(qiáng)控:深結(jié)變羊雕文和反制,這是各種以前團(tuán)長(zhǎng)喊得所謂的團(tuán)戰(zhàn)控場(chǎng)法師的賴以生存的技能,如果有說得過的競(jìng)技場(chǎng)功底,有個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)集火插件,有個(gè)焦點(diǎn)反制宏,焦點(diǎn)深結(jié)宏,并且在正確時(shí)機(jī)羊上幾下,沒事深結(jié)一治療反一治療,偶爾做出羊一反一深結(jié)一的成功3控,那么我相信團(tuán)長(zhǎng)會(huì)非常喜歡你。

4、點(diǎn)爆發(fā):碎冰雙新星+5冰刺+2冰指+悠悠球,如果不開減傷,這個(gè)短爆發(fā)是非??捎^的,如果配合DK的群啦和群暈或減速,你把這傷害打在對(duì)面人群中的晶體上,簡(jiǎn)直爆炸,經(jīng)常性瞬間要出對(duì)面各種大技能。

下來具體說下評(píng)級(jí)中法師需要具備的硬件建議~~~

首先,插件,戰(zhàn)場(chǎng)集火插件就不用說了,建議一定點(diǎn)出范圍,對(duì)立目標(biāo)計(jì)數(shù)和章CD監(jiān)控~~

范圍輔助和目標(biāo)計(jì)數(shù)便與跟集火,而章CD監(jiān)控便于判斷是否可以滿深結(jié)或滿羊?qū)γ婺繕?biāo),這樣無論是團(tuán)戰(zhàn)還是守點(diǎn)偷點(diǎn)都有很大益處。

而善于使用和監(jiān)視焦點(diǎn),可以讓你更多的打斷和控制,對(duì)集火目標(biāo)做控大部分情況下是很不明智的遞減行為。

團(tuán)隊(duì)血條可以讓你方便監(jiān)視全團(tuán),方便你給隊(duì)友拆集火或恰當(dāng)時(shí)機(jī)的前壓或逃跑。

下面是我的集火插件設(shè)置和界面設(shè)置。

《魔獸世界》6.2法師PVP玩法介紹

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然后,有3個(gè)基本宏

一鍵飾品冰脈開啟宏: #showtooltip /use 狂野角斗士的統(tǒng)御徽章 /cast 冰冷血脈 焦點(diǎn)反制宏: #showtooltip 法術(shù)反制 /stopcasting /cast [target=focus] 法術(shù)反制 焦點(diǎn)深結(jié)宏: #showtooltip 深度凍結(jié) /stopcasting /cast [target=focus] 深度凍結(jié)

這3個(gè)基本宏,可以幫助你快速爆發(fā),和迅速反制或深結(jié)焦點(diǎn)目標(biāo)。

[size=130%]裝備屬性選擇

本人選擇的是急速》濺射》全能》精通=暴擊,附魔也全部是急速向。

急速可以讓我們更快的讀條,無論是寒冰箭還是變羊~~~

濺射可以讓我們配合冰脈和飾品,打出更大的傷害,所以這2項(xiàng)屬性優(yōu)先。

在其他3項(xiàng)中,我選擇全能可能是因?yàn)槲蚁胗惨稽c(diǎn)點(diǎn)吧~~哈哈。

裝備選擇如下圖,詳細(xì)的可以點(diǎn)擊我的英雄榜:小魔仙丶

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最后,請(qǐng)務(wù)必監(jiān)視主動(dòng)爆發(fā)飾品監(jiān)視,冰脈監(jiān)視,和咒術(shù)洪流層數(shù)監(jiān)視~~~

人類也可監(jiān)視被動(dòng)飾品觸發(fā)~~~本人用的是魔盒,所以自帶法術(shù)觸發(fā)助手,請(qǐng)自行鼠標(biāo)查看著這幾個(gè)BUFF的法術(shù)ID(鼠標(biāo)移動(dòng)到此BUFF上即可看到) ,然后打開法術(shù)觸發(fā)助手-選擇本職業(yè)

增減益提示--填入法術(shù)ID--點(diǎn)新增即可。

咒術(shù)洪流監(jiān)視稍微麻煩一點(diǎn),需要增加后---點(diǎn)右邊齒輪高級(jí)設(shè)置---選擇法術(shù)堆疊。

本人建議是大于等于3層時(shí)提示!這樣從3層開始你就可以知道了。

345,543層這樣循環(huán),便于你在3層時(shí)開始準(zhǔn)備爆發(fā)。

這些都設(shè)置好后,當(dāng)開啟飾品,冰脈,或咒術(shù)盾在3層后,即可像冰指一樣提示,此時(shí)可打出新星,冰指,霜火等大傷害技能。

如下圖。

《魔獸世界》6.2法師PVP玩法介紹

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魔獸世界6.2法師PVP天賦雕文

以下說說法師的天賦選擇:

因?yàn)楝F(xiàn)在的團(tuán)戰(zhàn),法獵一般只帶其一,所以團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng),如寇魔,深風(fēng),戰(zhàn)歌等,請(qǐng)出 2213332,雕文冰槍術(shù)和變羊術(shù)必備,剩下1個(gè)看個(gè)人喜歡,冰箱回血,冰脈或冰箱后免疫。

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現(xiàn)在評(píng)級(jí)大部分是法刀場(chǎng),特別面對(duì)AM,痛苦S,鳥德,增強(qiáng)薩,烈焰護(hù)體要比寒冰護(hù)體的吸收量要多的多,且不占共CD。

在碎銀礦脈這個(gè)有時(shí)需團(tuán)戰(zhàn)有時(shí)需外圍的場(chǎng),可點(diǎn)出操縱時(shí)間,這樣保證首車血量,也可以在團(tuán)戰(zhàn)中通過時(shí)間規(guī)避短時(shí)間內(nèi)的傷害。

冰霜之頜見仁見智,我建議一般玩家勿用,除非你很熟練掌握(樓主菜鳥所以放棄了)。團(tuán)戰(zhàn)情況下,鏡像就是搞笑的脆皮,請(qǐng)務(wù)必使用咒術(shù)洪流來提高傷害。

而關(guān)于晶體和彗星風(fēng)暴我需要重點(diǎn)說說。

我建議根據(jù)自己團(tuán)的DK的群拉水平和自己的熟練度決定。不過,要說明的是,在最近這2個(gè)版本,非常需要傷害壓制的情況下,我還是強(qiáng)烈建議用晶體。

一般比較理想的完美晶體爆發(fā)是:起手立即讀冰箭攢冰刺>DK歪歪報(bào)3秒后以誰為目標(biāo)群啦后自己默默準(zhǔn)備>群啦配戰(zhàn)士或SS等群暈時(shí),你放晶體在人群中>冰脈飾品一鍵爆發(fā)同時(shí)2層新星+悠悠球+冰指。而此時(shí)可根據(jù)自己手中的冰指和霜火數(shù)量決定釋放水元素冰環(huán)還是手動(dòng)打開水元素激流噴射。

最完美的爆發(fā)是你開啟冰脈飾品,同時(shí)咒術(shù)洪流4層,然后對(duì)晶體打出雙新星,此時(shí)咒術(shù)洪流變成5層,因?yàn)橛朴魄虼蛉巳核杂胁煌I龅谋?,同時(shí)手動(dòng)開啟水流噴射,最大化DPS。

等晶體結(jié)束,你的咒術(shù)洪流剛好循環(huán)到3層以下。自己想想咒術(shù)洪流傷害加成+晶體傷害加成,這套爆發(fā)有多少AOE傷害。

如果打碾壓場(chǎng),特別對(duì)面是一波退場(chǎng)那種,因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間短,我的傷害可以排全場(chǎng)第一,并且是第二名的2倍。

同理,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)間越短,法師的傷害越高,因?yàn)榉◣煹钠骄忀敵鰰r(shí)間簡(jiǎn)直可以稱得上陽痿。

而一般的勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗,晶體法的傷害絕不可能低于戰(zhàn)士,毀滅術(shù),對(duì)面如果是2100分段以下水平,如果己方壓制對(duì)面AM或痛苦術(shù)壓制的很好的話,對(duì)面壓力很大,甚至可以和對(duì)面被壓制的AM或痛苦S傷害持平或略高。

熟練的使用晶體天賦,爆發(fā)傷害是非常爆炸的,所以為了每一波完美的晶體爆發(fā),和DK的溝通非常重要,一個(gè)了解法師的DK個(gè)人覺得至少可以提升法師百分之20---30的DPS。

我的經(jīng)驗(yàn)是:晶體CD好時(shí),做好冰刺鋪墊,并且開麥問DK是否可以群拉,沒有群拉時(shí)就詢問群拉還有多久。

看情況打出晶體還是等DK群啦CD好,這個(gè)需要臨場(chǎng)判斷,原則都是為了晶體能打到更多的人,盡量造成最大化傷害。

晶體天賦不光是為了所謂的AOE傷害,還有一些別的用途,比如配合DK窒息的爆發(fā)打旗,根據(jù)上面寫的晶體洪流爆發(fā),這套傷害對(duì)旗手的威脅不亞于混亂箭斬殺。

還有就是扛旗場(chǎng)如果被分配守家,晶體爆發(fā)是可以很快黑掉對(duì)面DPS的。

還有一個(gè)小TIPS就是:黑后排,沒錯(cuò),有近戰(zhàn)無腦貼你,并且他并非百分之80以上血量時(shí),可在身后釋放晶體爆發(fā),然后貼著晶體繞,順便YY喊下黑下后排此人,有時(shí)候,這名無腦貼你的近戰(zhàn)會(huì)不重視這套爆發(fā)直接被滿血瞬間打殘帶走,此法還可用來黑無腦貼己方后排治療的近戰(zhàn)。

雕文方面:

關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)雕文,冰槍術(shù)雕文不必說,提高傷害,因?yàn)楝F(xiàn)在的DOT流AOE太多太多,所以變羊雕文變得必須,否則變羊基本無用,但是變羊雕文是把雙刃劍,羊是羊到了,但是也降低了己方DOT流人士的傷害,羊掉痛苦無常,三DOT什么的,己方SS估計(jì)殺你的心都有T.T,不要問我為什么這么清楚~~~~~。

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所以現(xiàn)在法師控制的主要技能是焦點(diǎn)深結(jié)和焦點(diǎn)反,但羊絕對(duì)不是不用,所以,體現(xiàn)一個(gè)法師PJ會(huì)不會(huì)玩的主要標(biāo)準(zhǔn),就是看他羊的時(shí)機(jī)。

我的見解是:羊絕不能多,但是如果對(duì)面治療位置好,站的很開是可以羊的。而且要根據(jù)血量,場(chǎng)上情形來判斷。這個(gè)無法準(zhǔn)確形容,只能靠經(jīng)驗(yàn)。

扛旗場(chǎng)羊絕對(duì)是神技,用得好,拖人,攔截,打旗,絕對(duì)能讓對(duì)面欲仙欲死,而旗子層數(shù)越高,羊的威脅性越高。對(duì)面是來不及驅(qū)的,別看這羊很多時(shí)候只有2,3秒,但是一個(gè)羊就能讓對(duì)面交一個(gè)技能,而有時(shí)候可能就2,3秒的羊,旗子就掉了。

這樣說吧,一個(gè)玩的好的法師,絕對(duì)會(huì)讓對(duì)面,特別是治療咬牙切齒。有時(shí)候把對(duì)面控的。

我絕對(duì)可以肯定,對(duì)面治療絕對(duì)想死噴我。因?yàn)槲业膫€(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是,無論是扛旗場(chǎng)還是團(tuán)戰(zhàn)。很多時(shí)候,對(duì)面本來是不集火我的,估計(jì)都抱著法師這點(diǎn)傷害集火干嘛的心態(tài)。結(jié)果打到一半。我明明位置不靠前,有時(shí)候戰(zhàn)的很后,而對(duì)面卻要狠狠地集火我,最少也是至少1,2個(gè)近戰(zhàn)無腦貼到死,那酸爽。

下來說說守點(diǎn):

講守點(diǎn)之前,一定要記住開血條守點(diǎn),開血條守點(diǎn),開血條守點(diǎn)!!!!!重要的事情講三遍。

當(dāng)然,打JJC習(xí)慣的人,基本不太可能打PJ不開血條。不過如果你是新人的話,請(qǐng)注意,最好養(yǎng)成開血條打評(píng)級(jí)的習(xí)慣。

守點(diǎn)是個(gè)技術(shù)活,無論是1V1還是1V2還是小范圍叫來支援的2V2,3V3等,請(qǐng)一定要練好一定的插旗水平和一定的22,33功底。

本人作為一個(gè)評(píng)級(jí)這賽季剛到2200的菜鳥,決斗是2424勝/913負(fù),JJC只有個(gè)競(jìng)技場(chǎng)大師和33 2400,這樣的成績(jī),我想應(yīng)該很多人都能超過我。

所謂磨刀不誤砍柴工,以我這個(gè)刀鋒山大眾水平,大多數(shù)1V1來強(qiáng)開點(diǎn)作為法師我是沒太大壓力的,我想大多數(shù)法師稍微努力下都可以做到。

1V2,我也能撐一些時(shí)間,所以說,PJ需要一定的插旗和JJC基礎(chǔ)是沒錯(cuò)的。

下來說天賦和雕文,還有站位。

守點(diǎn)天賦在大多數(shù)情況下請(qǐng)使用,2113313

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雕文冰箱回血和法術(shù)偷取必備,都是用來回血。

剩下一個(gè)可使用冰脈可使用閃現(xiàn)可使用冰槍術(shù),根據(jù)自身喜好,我的選擇是冰槍術(shù),因?yàn)榉奖銓?duì)面多人同時(shí)開旗打斷。

當(dāng)然,如果對(duì)自己插旗水平和22,33水平有自信,可像我這種懶人一樣使用冰箱回血,冰槍,變羊萬金油天賦。

PS:面對(duì)未知目標(biāo),或者小S,地獄咆哮者這種,請(qǐng)勿托大,老實(shí)使用冰箱,偷取和冰槍術(shù)。

關(guān)于為何使用此種守點(diǎn)天賦,請(qǐng)先看一般性守點(diǎn),如阿拉希,深風(fēng),請(qǐng)如此站位:水元素定旗下,人離旗大概35碼,剛好暴風(fēng)雪能下到水元素和旗下,水元素冰環(huán)能冰到自己的位置,如圖(不要嫌棄我截了張遠(yuǎn)古海灘的,一個(gè)意思啦)。

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這種站位,除了你守風(fēng)暴之眼法師塔,而對(duì)面有玩的如未知目標(biāo)那么6的LR,否則只要你別思想跑毛發(fā)呆了,就算你沒章,對(duì)面任何單人職業(yè)也是開不了你的旗子的。

舉個(gè)最大偷點(diǎn)威脅盜賊,你這個(gè)站位他在旗下是悶不到的,等他悶到了跑回去開旗,你的水元素水箭打斷,他腳踢你水箭的時(shí)候,你就差不多該醒了。

悶棍煙霧彈,你水元素在旗下照樣能讀,盲水元素悶?zāi)汩_旗,他一般不會(huì)那么傻,因?yàn)槟阌斜浔╋L(fēng)雪/悠悠球,章暴風(fēng)雪/悠悠球,閃現(xiàn)進(jìn)去拿武器敲他破斗篷開旗,啥都行。

所以單職業(yè)想能要開你旗子,除非他把你殺了。而面對(duì)對(duì)方選擇強(qiáng)殺開旗的時(shí)候,第二層選操控時(shí)間的重要性就顯現(xiàn)出來。

在現(xiàn)在的傷害如天降殺機(jī),烏鴉,五星流血這種大殺器面前,冰盾就是紙,而你選了操控時(shí)間,自己看情況手動(dòng)返回,這就是讓你多活最少6-9秒的生存技。

完全可以拖過對(duì)面爆發(fā),而因?yàn)镻J你一般都是滿6-8個(gè)BUFF,就算對(duì)面是DK,LR這種,也很難驅(qū)散掉你的操控時(shí)間,所以如果對(duì)面是來單人強(qiáng)殺,除了操控時(shí)間躲爆發(fā),還有有鏡像,冰箱,深結(jié),霜環(huán),冰環(huán),只要法師單挑及格,是不可能無法再1分鐘內(nèi)殺死法師的,而1分鐘足夠支撐到隊(duì)友支援。

再說說對(duì)面2人來偷點(diǎn)的情況,常規(guī)威脅組合有賊德,賊法,賊獵。

賊德,起手悶棍開旗,一般對(duì)面不會(huì)傻的同時(shí)現(xiàn)身開旗,所以這時(shí)請(qǐng)水元素打斷,水元素被打斷,請(qǐng)直接毫不猶豫冰箱解悶棍瞬間直接往旗下扔悠悠球接著狂按鏡像同時(shí)警惕吹風(fēng),千萬別省技能用暴風(fēng)雪,否則這時(shí)候吃到盲或失誤沒斷到吹風(fēng),就只能章了,然后就變成每章沒冰箱被強(qiáng)殺就GG得裸體法。

但如果你選擇冰箱解的同時(shí)悠悠球,這樣就算你接下來的鏡像沒開出來,就被盲或吹風(fēng),這6秒悠悠球+6秒開旗時(shí)間,你至少10秒內(nèi)他無論是盲或是吹風(fēng),你都是不用章解,對(duì)面也無法開旗的。

這一個(gè)章就是留給悠悠球后的強(qiáng)控,并且這時(shí)候你有鏡像,有時(shí)光,有水元素水箭,時(shí)光深結(jié)鏡像霜環(huán)拖一拖,二冰也快好了~~~~如果被強(qiáng)殺開點(diǎn)的話,請(qǐng)記住,任何情況下,1V2一旦被打直接先用時(shí)光。

這樣時(shí)光,章,冰箱用下來,也是可以拖過30秒的。

賊法,簡(jiǎn)單,老起手,此時(shí)注意的就是章解起手第一個(gè)水元素?zé)o法打斷開旗情況下的悶棍或滿羊,章的同時(shí)秒對(duì)旗下釋放悠悠球,鏡像,這些技能開的越快越好,悠悠球期間不用反羊或冰箱解盲,然后水元素冰環(huán)接霜環(huán)非開旗那一個(gè),準(zhǔn)備接霜環(huán)連控就成。唯一有威脅的就是章悶或羊后,盜賊直接貼身,然后法師亂閃現(xiàn)吃個(gè)滿腎或滿深結(jié)開旗逼章,章了后就是吃滿盲,GG,所以要注意的第一就是章的瞬間要悠悠球旗下,且最好能再繼續(xù)快速交出鏡像,第二就是務(wù)必不要亂閃現(xiàn)。

賊獵,這組合唯一的控制鏈就是陷阱和盲,所以一般只有殺了法師才能開旗,靠控制鏈開法師旗是不大可能的,唯一要注意的是在高地守點(diǎn),例如法師塔或血精靈塔,如果此時(shí)不站在塔內(nèi),切記冰凍陷阱要秒章+悠悠球,否則直接被炸飛,再悠悠球什么的就晚了。

這個(gè)組合怕的是強(qiáng)殺,所以還是老樣子,起手被打就直接時(shí)光,疾跑,冰環(huán)一個(gè)腳下讀霜環(huán),被斷就讀羊。

切記保持血線平穩(wěn),盜賊有盲的情況下能不冰箱就不冰箱。

下來就是發(fā)現(xiàn)對(duì)面有非潛行職業(yè)等多人來開旗,首先你要判斷對(duì)面是幾個(gè)非潛行,

是否還有潛行職業(yè)在身邊,其次,請(qǐng)善于使用隱身技能和水元素移動(dòng),我一般的應(yīng)對(duì)方法是,自己隱身,戰(zhàn)旗子附近,而水元素移動(dòng)到外圍,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的提前冰腳住馬上的非潛行,不但自己進(jìn)了戰(zhàn)斗,且拿到冰指,這樣就多了一個(gè)深結(jié)在手,可以直接硬控拿先手。

接下來無論是深結(jié)接霜環(huán)還是裸羊都是隱身中起手,有了主動(dòng)權(quán),接下來的拖延就靠個(gè)人的水平能力了,難以細(xì)講。

然后說下特殊地點(diǎn)的開旗站位,碎銀礦脈和法師塔。碎銀一般不確定對(duì)面潛行職業(yè)在哪里的情況下,請(qǐng)站在車頭別站車尾,防止悶棍等控制出圈干瞪眼,或者逼出你的冰箱或章,水元素出圈站位,這樣可以提前冰環(huán)騎馬想進(jìn)圈的非潛行。

但注意,除非知道對(duì)面潛行沒在身邊,否則水元素需定在水元素冰環(huán)能冰到自己的位置,為何這樣做的道理出自于單挑打盜賊和野德,這里不細(xì)講。

如果知道對(duì)面潛行位置,比如團(tuán)戰(zhàn)或者確定對(duì)面潛行此時(shí)跑不到身邊,就可以奔放點(diǎn)直接站在車尾,圈邊緣位置,水元素定更遠(yuǎn)處用以提前冰環(huán)防御。

如下圖:

《魔獸世界》6.2法師PVP玩法介紹

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法師塔是很容易被BUG開旗的地方,所以占位請(qǐng)參考下圖:

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這樣站,水元素可以打斷左邊,自己BIU右邊。如果對(duì)面來了雙人,請(qǐng)記住,去左邊的時(shí)候,請(qǐng)先帶著操控時(shí)光BUFF然后去,防止過去后被定在左邊,回不到另一邊了。

且切記,在有悠悠球的情況下,請(qǐng)先遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟悠悠球過去打斷開旗,能不過去就不過去,然后是鏡像+暴風(fēng)雪,否則亂走進(jìn)去,真的非常容易被拖在一邊導(dǎo)致另一邊被開旗。。

還有就是這個(gè)場(chǎng),法師最怕未知目標(biāo)這種玩的6的LR。

如果起手冰凍接爆炸。法師解慢了。直接就是被炸下去,接個(gè)暈,這旗子就必開了。所以這個(gè)場(chǎng)請(qǐng)務(wù)必集中注意力。。

當(dāng)然,應(yīng)對(duì)這種獵人,還有一種自己實(shí)驗(yàn)出的比較可靠的方法。。自己站塔門內(nèi),背對(duì)塔,往門口下暴風(fēng)雪。

因?yàn)槭潜硨?duì),就算中炸也是往塔里面炸。被LR逼出塔就時(shí)光,中了爆炸飛了就手動(dòng)傳回來就是~~~血精靈塔同理。

然后說說小細(xì)節(jié),關(guān)于水元素冰環(huán),霜環(huán)和冰錐術(shù):

作為一名高分段的法師,細(xì)節(jié)是很關(guān)鍵的,所以請(qǐng)不要僅僅把水元素冰環(huán)當(dāng)做拿雙冰指的工具而隨意釋放~~~~我的經(jīng)驗(yàn)是,就和打22,,33面對(duì)雙板甲一樣,請(qǐng)盡量把水元素冰環(huán)送給對(duì)面可以被限制住的近戰(zhàn),例如ZS,DZ這種。作為一種給己方拆火或限制對(duì)面輸出的利器。

雖然有時(shí)候可能只會(huì)冰到2,3秒,但是,可能這2,3秒時(shí)間就做到了一次有效的拆火或者保命,讓對(duì)方非常難受。

同樣,冰錐術(shù)也并不是刻意脫出技能欄的技能,特別是現(xiàn)在2件套的冰錐效果,是很有效的減速效果。

在被集火或給治療拆火時(shí),冰錐術(shù)可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用,被貼身時(shí),反身吹風(fēng)+疾跑,接霜環(huán)圈人或圈自己,是一個(gè)很有效的保命連招。

1霜環(huán)也不是僅僅用來配合DK的群拉。。還可以限制位置,如戰(zhàn)歌中門的限制追擊等,

2用以進(jìn)行水元素冰環(huán)+霜環(huán),深結(jié)+霜環(huán)這種控制COMBO,如對(duì)面治療集中站位,冰環(huán)雙治療甚至三治療,然后腳下霜環(huán),對(duì)面奶媽如果反應(yīng)遲鈍點(diǎn)或沒注意,很容易造成雙控,很容易要章,而章下來迎接的就是滿深結(jié)。

3深結(jié)霜環(huán),被反接羊這種競(jìng)技場(chǎng)的連招也很適用于評(píng)級(jí)中的一些小規(guī)模戰(zhàn)斗情況。且深結(jié)+霜環(huán)是限制對(duì)面鳥德爆發(fā)的最直接控制手段。

總之,這3個(gè)技能需要熟練的運(yùn)用,通過不同的連招組合,可以在不同的情況下產(chǎn)生很好的效果~~~~這也是法師在PJ中需要進(jìn)階的地方。

總結(jié)  1、這2個(gè)賽季法師確實(shí)是邊緣職業(yè),算是我經(jīng)歷過的法師評(píng)級(jí)地位最低下的2個(gè)版本。。。個(gè)人認(rèn)為,法師能做的拆火爆發(fā)守點(diǎn),LR都能做到,傷害還比法師高,還有斬殺,守點(diǎn)因?yàn)橛腥诵蛡蓽y(cè),比法師主動(dòng),未知目標(biāo)的直播我想很多人都看過,確實(shí)很多特定場(chǎng),如守家,風(fēng)暴中場(chǎng),更是可以做的比法師多的多。?,F(xiàn)在到處都是AOE,法師的羊又廢了很多。。。所以真心是有同水平LR肯定不用帶同水平FS。。。。能堅(jiān)持還在主用法師評(píng)級(jí)的。。都是真的愛法師的。。

2、法師這賽季想上分。。。。百分之50靠實(shí)力。。。。百分之50靠運(yùn)氣!!!是的,我說的運(yùn)氣就是有幸能找到個(gè)愿意帶你飛的大腿團(tuán)長(zhǎng)!!!!所以我比較幸運(yùn)。。。雖然這3年用法師就打了1000場(chǎng)評(píng)級(jí)。。1年平均300場(chǎng)。。但是都有遇到好心大腿團(tuán)長(zhǎng),他們雖然不厲害到直播大神的程度,但是都可以帶我飛個(gè)2200,2400什么的。我覺得很滿足了。。。這里特別感謝這賽季一起經(jīng)常打的晟兒(是的,以前人稱飛天狗,現(xiàn)在天天打1800的單也是鄙視到死,但是指揮真的很厲害!),聯(lián)盟法師(我喜歡叫他聯(lián)盟暗牧,哈哈),艾爾(國(guó)服我沒見過比他還能A得高的DK了。。確實(shí)厲害。雖然極其愛裝逼。但是還蠻可愛的),小怪獸(小結(jié)巴我感覺 更貼切),可口可樂(名字和我好像!!),雪落(越來越水了),槍手之魂,調(diào)情~~~還有上賽季帶我飛的,咆哮,張大師,拉拉~~~~和帶我們上賽季初連贏10場(chǎng)飛上2200的初見大神,簡(jiǎn)直偶像~我相信評(píng)級(jí)比我厲害的法師很多很多,但是他們沒有上2200正是沒有一個(gè)好的隊(duì)伍吧~~~

3、個(gè)人感覺,如果打上2100匹配,特別是2150以上,10個(gè)人里不能有一個(gè)短板,否則別人想帶你飛是飛不起來的,我見過很多妹子在這個(gè)分段被團(tuán)長(zhǎng)請(qǐng)走換人的。。所以請(qǐng)務(wù)必做到自己該做的,發(fā)揮一定要犀利~~場(chǎng)均打斷15個(gè)(不怎么好反就反NQ和SS混亂箭,簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單),然后勢(shì)均力敵場(chǎng),寇魔古寺30分鐘團(tuán)戰(zhàn)能打個(gè)3500W傷害左右我覺得就絕對(duì)足夠了,法師最主要的還是關(guān)鍵的控場(chǎng),輔助和瞬間爆發(fā),水元素冰環(huán)和霜環(huán)團(tuán)戰(zhàn)可不光是為了配合群拉用的,請(qǐng)注意用來給治療拆火~走位請(qǐng)猥瑣,不被打就大方頂側(cè)翼甚至后排,被打立即疾跑回去~~~再加上YY上反到誰控到誰就說出來~~偶爾喊喊后排集火,多交流~~~守點(diǎn)的時(shí)候及時(shí)報(bào),如果1V1的時(shí)候,能給團(tuán)長(zhǎng)說沒壓力我能搞定~~哈哈,如果能做到這樣的話,就算輸了,鍋也不是法師的了,哈哈~~~~~

4、“想要做法師,哪怕是最愚蠢最蹩腳的法師,只要是法師就夠了”。誠(chéng)然法師現(xiàn)在評(píng)級(jí)非常慘,但是真正熱愛法師的人我相信都會(huì)堅(jiān)持。在我沖2200的時(shí)候,常見的2200+的法師只有一個(gè)魅力果果,一個(gè)哀傷,一個(gè)瘋子,一個(gè)英文名的法師,其他的2200的法師經(jīng)常打評(píng)級(jí)的基本我就沒有見過了。。我經(jīng)常碰到打上2200的隊(duì)友,就會(huì)問他們有見過高分法師嗎,他們基本都說,沒見過。。。。當(dāng)然。應(yīng)該也有一些我沒見過但是真打到2200的法師~~但是側(cè)面可見法師現(xiàn)在想上高分段真的好難好難。。好少好少。。。有一陣一直停留在2190左右上上下下,真的覺得這賽季評(píng)級(jí)2200無望了。然后去練了個(gè)小號(hào)奶僧。。完全沒奶過的我竟然奶著奶著就上了2100.。感覺和法師比簡(jiǎn)直不是一個(gè)世界。

從奶僧1800開始。就經(jīng)常以下對(duì)話-----M過去”有坑嗎?“”有,上你的呂狗奶僧““能上FS嗎”“不能,沒法師位”“你MB。。。。。。”

在嗎?”“在”“來PJ”“好,缺FS?”“不,上奶僧!!!!”“團(tuán)長(zhǎng),我FS玩了4年,奶僧就玩了2個(gè)月,我法師比奶僧叼多了!相信我!!“ ”哎呀,上奶僧,法師真沒位。”

打輸了---“這位法師朋友,我有個(gè)鳥德朋友要來,不好意思你去休息一下。你別多想哈!!不是你菜!就是人家是我朋友。”默默被離開隊(duì)伍。

不過,憑著對(duì)法師的愛~~最終還是堅(jiān)持了下來~~~憑著強(qiáng)迫癥。。。磨磨蹭蹭200場(chǎng),小號(hào)法師都打到快2100了。。。。。終于還是將本尊打上了2200。功夫不負(fù)有心人~~現(xiàn)在回憶起來,整個(gè)過程都是甜的~

5、最后,感謝每一個(gè)評(píng)級(jí)帶過我的人和每一個(gè)強(qiáng)力的對(duì)手伴我成長(zhǎng),玩了這么多年魔獸也累了,了卻最后的心愿,可以快樂的AFK去和師父父劍三了~~~~~下版本有緣再見!!

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