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火影忍者ol說(shuō)說(shuō)天下無(wú)敵組織戰(zhàn)怎么克制長(zhǎng)十郎陣容分析

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-17 09:12:02   作者:佚名   我要評(píng)論
火影忍者ol說(shuō)說(shuō)天下無(wú)敵組織戰(zhàn)怎么克制長(zhǎng)十郎?下面小編就為大家介紹一下。希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快

火影忍者ol說(shuō)說(shuō)天下無(wú)敵組織戰(zhàn)怎么克制長(zhǎng)十郎

長(zhǎng)十郎有以下有點(diǎn)

1.結(jié)界,先攻OL就不多說(shuō)了;

2.BUFF,包括水主水屬性強(qiáng)化、三船劍道師范、初代目忍術(shù)之神、二代目火的意志傳承。

3.自身資質(zhì)和技能,紅色+4長(zhǎng)十郎攻擊資質(zhì)高達(dá)1950,水之力理想狀態(tài)可以提高7次即攻擊忍術(shù)加成42%,最后用普攻橫掃加以最大化。

 

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然后說(shuō)前期爆發(fā),第一回合中,可以操作的一般只有1-2個(gè)技能可以使用,大部分輸出靠普攻。再不斬已經(jīng)被淘汰,長(zhǎng)十郎接過(guò)了鬼人,并將其發(fā)揚(yáng)光大,第 一回合不需要操作,即可打出比一般奧義更高的傷害。外加上組織戰(zhàn)是3V3,三個(gè)長(zhǎng)十郎排6下,土主也頂不住更別說(shuō)屬性被克的老紫和鼬。只要第一回合打殘對(duì) 方1-2個(gè)人,第二回合可以使用群療補(bǔ)滿,組織戰(zhàn)輕松一串三。

now,進(jìn)入正題,組織戰(zhàn)誰(shuí)來(lái)制裁長(zhǎng)十郎?更準(zhǔn)確的說(shuō),在戰(zhàn)力相當(dāng)、沒(méi)有結(jié)界、對(duì)面擺好了長(zhǎng)十郎的陣容,我們應(yīng)該如何克制。

  一.結(jié)界

結(jié)界可以提供攻擊忍術(shù)加成40%,實(shí)際作用甚至超過(guò)了80%。無(wú)論單人戰(zhàn)排位戰(zhàn),排位都是重中之重。

組織戰(zhàn)中,其實(shí)高戰(zhàn)對(duì)雙方先攻一般都心里有數(shù),本文假設(shè)雙方戰(zhàn)力相當(dāng),但先攻略微不如對(duì)方。在已知對(duì)方使用了長(zhǎng)十郎的前提下,就要學(xué)會(huì)主動(dòng)放棄被動(dòng)結(jié) 界,而使用其他忍者。因?yàn)閷?duì)方長(zhǎng)十郎是一號(hào)位普通攻擊的,所以當(dāng)前大部分結(jié)界忍者都不適合,唯一滿足條件的只有結(jié)界鼬(技能突破)和倉(cāng)矢[三尾人柱力], 而且鑒于十郎隊(duì)一般都配備青,必須提前考慮好封穴,三個(gè)隊(duì)伍之間也必須有配合搭配,才能實(shí)現(xiàn)逆襲。

1.倉(cāng)矢[三尾人柱力]

倉(cāng)矢雖然不是結(jié)界忍者,但是對(duì)面肯定擁有結(jié)界忍者的前提下,倉(cāng)矢也是一種克制結(jié)界的選擇。倉(cāng)矢最大的弱點(diǎn)是CKL需要40,沒(méi)有其他忍者搭配的話只能 等待其他行動(dòng)回復(fù)CKL后才行動(dòng),還可能被對(duì)方青封穴針對(duì)。解決方案很簡(jiǎn)單:己方也帶青。開(kāi)場(chǎng)青打青,無(wú)論對(duì)方是否打斷,都沒(méi)有機(jī)會(huì)再控制倉(cāng)矢。至于倉(cāng)矢 隊(duì)的隊(duì)友,當(dāng)然是同戰(zhàn)力標(biāo)準(zhǔn)水,對(duì)付青果然還是青最穩(wěn)妥(對(duì)付長(zhǎng)十郎,同樣長(zhǎng)十郎也是最好的)

 

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 2.結(jié)界鼬

突破后的鼬絕對(duì)有上組織戰(zhàn)的潛力,但突破術(shù)可遇而不可求,略微限制了結(jié)界鼬的開(kāi)發(fā)。而且鼬的生命成長(zhǎng)極差,一個(gè)失誤沒(méi)觸發(fā)鴉分身就可能掛掉。鴉分身另 外的好處是概率躲避技能,可以不要求一定在2號(hào)位;被動(dòng)鏡天地轉(zhuǎn)可以無(wú)視異常,進(jìn)階后可以全部反彈,只要不是鼬開(kāi)結(jié)界瞬間被打斷,都可以成功替換結(jié)界。

鼬另外的特點(diǎn)是結(jié)界貢獻(xiàn),前提是三個(gè)隊(duì)伍中都有鼬,只要一個(gè)人開(kāi)啟成功,三個(gè)隊(duì)伍都可以貢獻(xiàn)。配合需要高查克拉的風(fēng)影我愛(ài)羅,也是組織戰(zhàn)一大殺器。

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  二.BUFF

長(zhǎng)十郎身上最少有水強(qiáng),可能還有三船或二代火影等BUFF,很多人覺(jué)得可以用漢。

實(shí)際上,同戰(zhàn)力,一號(hào)位的漢大概率(要考慮對(duì)面有一號(hào)位的青甚至比漢快)清掉雙方的BUFF,但是長(zhǎng)十郎只要有結(jié)界,漢是頂不住三個(gè)長(zhǎng)十郎拍6下的。所以用不用漢,都要有一個(gè)能抗的住的肉盾。

 

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三.肉盾

1.土主

說(shuō)到肉盾,大家肯定說(shuō)是土主。

個(gè)人不完全測(cè)試,第一回合同戰(zhàn)力土主對(duì)陣水主(水強(qiáng)淬毒)+水影(有結(jié)界)+青+長(zhǎng)十郎,勉強(qiáng)頂下了全部普攻,但是最后被毒死了。推測(cè)結(jié)論是,組織戰(zhàn)3V3,土主頂不住長(zhǎng)十郎6下。土主頂不住,須佐鼬佐助、老紫什么的更扛不住。(后來(lái)我才發(fā)下,土主自身是沒(méi)有額外水抗的...)

土主單人頂不住,所以土主的隊(duì)伍可以強(qiáng)行搭配,首先想到的是紅,最強(qiáng)單奶,其次餓鬼道護(hù)盾加強(qiáng),第四人強(qiáng)行搭配團(tuán)藏。可以嘗試開(kāi)場(chǎng)找機(jī)會(huì)雙人給土主加 盾,不是第一時(shí)間哦,第一時(shí)間太容易被一二號(hào)位的青打斷。即使被打斷,如果隊(duì)友有青或其他分身可以讓團(tuán)藏魂吸,奧義伊邪那岐起奇兵。只要頂住了第一回合, 土主底力成長(zhǎng)起來(lái)硬吃后面普通應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。第二回合土主還可以貢獻(xiàn)一個(gè)奧義起手定身,說(shuō)不定會(huì)有奇效。

火影忍者ol說(shuō)說(shuō)天下無(wú)敵組織戰(zhàn)怎么克制長(zhǎng)十郎

補(bǔ)充:該陣容,只針對(duì)十郎水略微有效,2個(gè)隊(duì)友可以使用自己擅長(zhǎng)的陣容,站位22不被長(zhǎng)十郎普攻到。但目前沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,效果未知。

2.穢土忍者

已知對(duì)面十郎水,而且現(xiàn)在也沒(méi)有野心吃尸體,穢土忍者其實(shí)也可以開(kāi)發(fā)組織戰(zhàn)陣容。尤其已知對(duì)方是十郎水,可以強(qiáng)行讓二代水影or土影一號(hào)位前排抗傷害,第二回合逼對(duì)手第一時(shí)間奧義,否則一號(hào)位的二代水影or土影出手。

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未實(shí)戰(zhàn),效果未知。

總結(jié):沒(méi)有萬(wàn)能的陣容,在已知對(duì)方陣容下,一定可以找到破解之道。但說(shuō)是破解,其實(shí)只是彌補(bǔ)最多1W最有的戰(zhàn)力差距,超過(guò)2W的陣容,還是會(huì)被水主一 串三。當(dāng)然確實(shí)和水主以及長(zhǎng)十郎在大環(huán)境下的強(qiáng)勢(shì)脫不開(kāi)關(guān)系。希望新技能、新忍者能夠改變下大環(huán)境,摘掉水主ol的帽子。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol說(shuō)說(shuō)天下無(wú)敵組織戰(zhàn)怎么克制長(zhǎng)十郎陣容分析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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