【前言】
今天有人和窩提到了DNF的仇恨BUG。那么今天就解說一下吧~實(shí)際上DNF的仇恨并不成系統(tǒng),實(shí)際上應(yīng)該說就是個(gè)奇怪的怪物選擇攻擊系統(tǒng)
【分析】
實(shí)際上DNF并沒有啥仇恨,或者說,怪物的仇恨永久是空的,就看服務(wù)器的反應(yīng)時(shí)間讓怪物轉(zhuǎn)目標(biāo)。
最明顯的就是,怪在追別人的時(shí)候,只要你一個(gè)抓取,怪物起身之后目標(biāo)肯定轉(zhuǎn)向你了。
而沒仇恨的怪物什么時(shí)候把目標(biāo)轉(zhuǎn)向你這個(gè)得問服務(wù)器了.....
實(shí)際上當(dāng)時(shí)的仇恨BUG就是這樣,你對(duì)怪物攻擊,然后怪物的目標(biāo)不是你,但是傷害實(shí)際上己經(jīng)計(jì)算出來了,最后的黃字加成需要多一次驗(yàn)證,但是因?yàn)榉?wù)器的反應(yīng)時(shí)間問題,于是驗(yàn)證就被錯(cuò)過了,你的傷害就少了一次加成。
其實(shí)仇恨更明顯的就是嘲諷光環(huán)了,加以前DNF里的嘲諷技能有三個(gè)。男女毒王挑釁,阿修羅以前的殺意,還有召喚的黑騎士的光環(huán)
DNF被嘲諷成功都會(huì)有這個(gè)嘆號(hào),但是問題是,嘲諷成功,一樣可能被其它人打一下也就跑掉了。
事實(shí)上另外一個(gè)大家應(yīng)該都經(jīng)歷過,異界GBL二圖,一個(gè)人在上面運(yùn),其它號(hào)在下面休息,然后下面有個(gè)人站得近了點(diǎn),被上面的人打飛出去的哥布林看到下面的人就馬上跑過去了。
所以說DNF并不存在什么仇恨系統(tǒng),仇恨BUG純粹只是因?yàn)榉?wù)器的返回?cái)?shù)據(jù)時(shí)差造成的傷害丟失。
但是實(shí)際上現(xiàn)在黃字的仇恨BUG己經(jīng)完全修正了,現(xiàn)在的情況下黃字基本都不存在仇恨問題,請(qǐng)不必要再提什么黃字還有仇恨BUG了....
現(xiàn)在還存在的仇恨BUG最主要就是魂鏈,就不知道NX大爺啥時(shí)一眨眼了
【后記】
其實(shí)結(jié)論很明顯,DNF所謂的仇恨BUG都只是游戲數(shù)據(jù)上傳延遲的鍋而己,DNF真沒有仇恨系統(tǒng)
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>dnf仇恨怎么算 魂鏈bug詳細(xì)分析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!
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