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dnf仇恨怎么算 魂鏈bug詳細分析

發(fā)布時間:11-19 10:43:53 | 來源: | 作者:佚名

  【前言】

今天有人和窩提到了DNF的仇恨BUG。那么今天就解說一下吧~實際上DNF的仇恨并不成系統(tǒng),實際上應該說就是個奇怪的怪物選擇攻擊系統(tǒng)

  【分析】

實際上DNF并沒有啥仇恨,或者說,怪物的仇恨永久是空的,就看服務器的反應時間讓怪物轉目標。

最明顯的就是,怪在追別人的時候,只要你一個抓取,怪物起身之后目標肯定轉向你了。

而沒仇恨的怪物什么時候把目標轉向你這個得問服務器了.....

實際上當時的仇恨BUG就是這樣,你對怪物攻擊,然后怪物的目標不是你,但是傷害實際上己經(jīng)計算出來了,最后的黃字加成需要多一次驗證,但是因為服務器的反應時間問題,于是驗證就被錯過了,你的傷害就少了一次加成。

其實仇恨更明顯的就是嘲諷光環(huán)了,加以前DNF里的嘲諷技能有三個。男女毒王挑釁,阿修羅以前的殺意,還有召喚的黑騎士的光環(huán)

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DNF被嘲諷成功都會有這個嘆號,但是問題是,嘲諷成功,一樣可能被其它人打一下也就跑掉了。

事實上另外一個大家應該都經(jīng)歷過,異界GBL二圖,一個人在上面運,其它號在下面休息,然后下面有個人站得近了點,被上面的人打飛出去的哥布林看到下面的人就馬上跑過去了。

所以說DNF并不存在什么仇恨系統(tǒng),仇恨BUG純粹只是因為服務器的返回數(shù)據(jù)時差造成的傷害丟失。

但是實際上現(xiàn)在黃字的仇恨BUG己經(jīng)完全修正了,現(xiàn)在的情況下黃字基本都不存在仇恨問題,請不必要再提什么黃字還有仇恨BUG了....

現(xiàn)在還存在的仇恨BUG最主要就是魂鏈,就不知道NX大爺啥時一眨眼了

  【后記】

其實結論很明顯,DNF所謂的仇恨BUG都只是游戲數(shù)據(jù)上傳延遲的鍋而己,DNF真沒有仇恨系統(tǒng)

以上就是小編給大家?guī)淼?strong>dnf仇恨怎么算 魂鏈bug詳細分析的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關注JB51!

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