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FIFAOnline3 客觀分析引擎更新后角色變化

  發(fā)布時間:2015-11-20 09:27:01   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于FIFAOnline3 客觀分析引擎更新后角色變化,小伙伴們一起來看一看吧。

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P于FIFAOnline3 客觀分析引擎更新后角色變化,小伙伴們一起來看一看吧。

  在FIFA13UT中使用率最廣泛的前鋒是阿奎羅,范佩西等。為什么這些球員有高使用率,是因為他們有很高的射術值(這很重要),并有不錯的手感,而且價格相對比較便宜。

  新引擎發(fā)布后受到玩家們大量關注,尤其是INVEN這個地方從很早就流出了諸多關于新引擎的流言和揣測,所以有很多人在預測引擎更新后的狀況。

  由于現(xiàn)在有過多過分的臆測,作為一名FIFA13、14、15全系列的玩家在此寫下一些文字。

  首先,如同制作方發(fā)布的內容一樣,矮個子球員也有了相當?shù)挠梦渲兀嘈糯蠹以缬卸?。但是手感到底有多大的提升,可能是大家關心的問題。

  在FIFA13UT中使用率最廣泛的前鋒是阿奎羅,范佩西等。為什么這些球員有高使用率,是因為他們有很高的射術值(這很重要),并有不錯的手感,而且價格相對比較便宜。就算不花現(xiàn)錢也可以買得到。絕不僅僅是因為他們是小個子。范佩西反而屬于較高的球員。

  在FIFA13的標準上,C羅、梅西、伊布、法爾考等球員實在是太貴了,如果能閃出來(UT)幾乎能讓人尖叫。沒有人敢說這些選手不好用,實際用起來也絕對不會差。

  但是,沒玩過FIFA13的玩家的以訛傳訛才是可怕的!

  比如,更新引擎后費迪南德遭到淘汰;據(jù)說FIFA13開始靈活變得非常重要;費迪南德維迪奇這類選手轉身會變得很慢;預測費迪南德價格會大降……

  最近包括INVEN等網(wǎng)站,有大量此類帖子出現(xiàn),最被針對的是一直以來又貴,又有很好的模型而廣受歡迎的德羅巴,費迪南德,托尼等等。

  現(xiàn)在以FIFA13作為標準給大家講一下:

  在FIFA13中最貴的后衛(wèi)是蒂亞戈席爾瓦。理由是?在FIFA13中最重要的能力值,其第一位是,PAC,也就是速度以及加速。絕對不是因為他個子矮,個子矮反而是他的弱點。

  如圖,只看綜合數(shù)值,維迪奇是最高的。然而維迪奇的PAC是57,非常的慢。因此他的價格非常的便宜,且如上面所說,在13后衛(wèi)中費迪南德的人氣很低。這是因為,綜合值很低,同時,PAC也很低。

  看蒂亞戈席爾瓦,在后衛(wèi)中只有他的PAC是82,比一般的進攻球員還要快。另外一些人氣高的后衛(wèi)有拉莫斯,基耶利尼,孔帕尼,佩佩等,相同點是PAC都在70以上。再強調一次的話,PAC就是速度。

  實際上早期的費迪南德機動性非常好(也就是XI費迪南德),只是到了13版本,機動力和靈活下降極其嚴重,因此沒有人氣。

  接下來是德羅巴!

  這是和現(xiàn)在的XI,或者是10U德羅巴較為接近的德羅巴版本,當時與魯尼一同代表英超最頂尖的前鋒,在游戲中也很受歡迎。

  但是在13版本,數(shù)據(jù)被大砍,最重要的是機動力大削,靈活極低。平衡也非常非常低(分別是57、43)。而且球隊是加拉塔薩雷而不是切爾西,因為這些原因導致人氣很低。

  接下來看看在FIFA13中維持身價前3的伊布。

  在FIFA13中伊布是價格前三,甚至前二的球員。1.C羅、2.伊布、3.梅西。這個價格現(xiàn)在也可以查到,不是筆者憑空捏造。

  但是,13的伊布平衡極低,你也可以看到,是34。

  就在OL3中大家也有人記得12、13賽季伊布吧,那時候平衡也非常的低,但是依然是最BUG的球員。在FIFA13中也是一樣的。現(xiàn)在的XI伊布,11、09伊布連平衡也很高。果真在13引擎下伊布會變得不好用嗎?

  最后想要說的

  作為FIFA系列忠實玩家,可以跟大家說,在目前引擎下的OL3,首先看的不是數(shù)據(jù),而是過分被身高,模型,所左右。比如說一個是身高190重90,強壯80的后衛(wèi),另一個是178,78Kg,強壯96的后衛(wèi),兩人其他數(shù)據(jù)完全一樣。沒有人會選擇178。

  分明身高這個數(shù)據(jù)只應該在爭頂時有優(yōu)勢,但是在11引擎里身高和體重會過分的影響身體對抗,這是11引擎的瓶頸。因此,無論強化到多少,如果是模型不夠好的球員,很輕松就會被擠掉。所以有了黑又硬的流行,以及現(xiàn)在大部分人使用的最強陣容。

  作為以FIFA13的IMPACT引擎為基礎產(chǎn)生的NEW IMPACT引擎下,模型更小的球員確實會比之前有更多的用武之地而不是擺設。但是,小個子球員能撞開大個子,或者是可以在爭頂中戰(zhàn)勝大個子,這些情況絕對不會出現(xiàn)。

  實際上在FIFA13中,數(shù)值低模型好的球員如13費萊尼,13孔帕尼,13阿金芬瓦等也有一部分人非常喜歡使用。

  而且,由于在13、14中頭球變得太過好用,甚至出現(xiàn)全場下底傳中的打法。因此在15中,出現(xiàn)像11那樣完全無人盯防的頭球也會頂偏的情況。在13中,腦袋簡直就是磁,頭球對高個子球員依然有利。而且雖然在演示比賽中伊涅斯塔和梅西在身體接觸下并未失球,但也只不過是不會再像氣球一樣被人彈開,強壯和體重依然會讓他們在身體對抗中沒有優(yōu)勢。

  在準備迎接新引擎的過程中,相信大家有很多煩惱,很多困惑,但是,即使是玩過FIFA13的我或者是其他玩家,也很難說一定會這樣或者那樣,何況是玩都沒玩過的人說“據(jù)說在FIFA13中誰誰誰垃圾所以這些人一定會沒法繼續(xù)用”,這些話盡量還是不要說,因為仔細分析的話會發(fā)現(xiàn)都是有原因的。如果把現(xiàn)在OL3數(shù)據(jù)移植過去,很難推測誰會變成什么樣。

  想建議玩家的是,現(xiàn)有的球員盡量別換,想試一試又太怕漲價的球員可以買一張到時候可以試試。“德羅巴要變垃圾了,費迪南德要變垃圾了,托尼要變垃圾了,哈哈哈”,不要被這類像小孩子玩笑一樣的言論左右,在沒體驗到新引擎的情況下賣掉,最后再后悔。

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