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火影忍者ol土主新天賦搭配點(diǎn)評(píng)分析

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-21 17:41:00   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家?guī)硪黄鹩叭陶遫l土主新天賦搭配點(diǎn)評(píng)分析。希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快

火影忍者ol土主新天賦搭配點(diǎn)評(píng)分析

作為一枚萬年土,玩兒土也稍有心得了,因此對(duì)這次天賦更新說下個(gè)人的感受。

這次更新,土主被動(dòng)不死之身可以重新釋放開場(chǎng)被動(dòng),另外多重盾被移動(dòng)到上面一行,增加了一個(gè)增強(qiáng)連擊的天賦。

由此最直觀的感受就是:首先,雙必勝不能玩兒了,因?yàn)闆]有多重盾的保護(hù),經(jīng)典的鳴人阿斯瑪修羅陣容可以徹底說拜拜了。這個(gè)影響不可謂不巨大,因?yàn)榻?jīng)典雙必勝陣容可以說是土主在佩恩隊(duì)成型之前最實(shí)用的一個(gè)陣容了,這對(duì)65級(jí)之前的土,我想影響是巨大的,但是對(duì)70之后的土來說,可能受影響是只是斗祭少了一個(gè)陣容而已。

另外,多重盾+鋼體,對(duì)土主來說確實(shí)對(duì)忍考的幫助更多。因此整體來說,這個(gè)被動(dòng)的更新,等于削弱了土主的前期pk,加強(qiáng)了土主的后期忍考,對(duì)土主的后期pvp無影響另外必勝這個(gè)被動(dòng),現(xiàn)在真心可以遺忘掉了中去了

推薦搭配:多重盾+鋼體

其次,不死之身重置開場(chǎng)技能,可以在死后重置土主的開場(chǎng)被動(dòng),也就是土強(qiáng)化和多重盾兩個(gè)。但是這個(gè)加強(qiáng)其實(shí)沒有實(shí)際意義,因?yàn)橥翉?qiáng)化的持續(xù)效果是5回合,用土強(qiáng)化的陣容,一般5回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了,所以根本不需要土主復(fù)活重置。多重盾也是同理,一般來說土主都是最后被集火的,對(duì)方都是有限集火輸出及控制主力。所以等土主重新釋放被動(dòng),我想說其他忍者都已經(jīng)死的不剩了。這個(gè)被動(dòng)如果是全隊(duì)都具備復(fù)活能力,可能還有娛樂的價(jià)值。

推薦搭配:可以在飛段+二尾+無的這種娛樂陣容里面,用多重盾+不死娛樂下,pvp請(qǐng)勿作死。

然后,增加連擊率的這個(gè)被動(dòng),我想說目前來看,搭配鹿丸可能會(huì)有奇效,從后續(xù)來看可能是策劃想賦予土主定身技能?不過在目前的版本中,這個(gè)技能pvp的作用依然不大,因?yàn)橥林鞯慕?jīng)典陣容中,都或者有穩(wěn)定的起手點(diǎn),或者不依賴連擊屬性。

不過這個(gè)被動(dòng)在忍考中的作用還是非常不錯(cuò)的,增加鬼鮫的連擊屬性,你們懂得,可以延伸出不少新的攻略方法來。

推薦搭配:忍考可以用來搭配鬼鮫鹿丸等作為穩(wěn)定的起手點(diǎn),pvp還有待觀察

另土主加強(qiáng)建議:目前版本來說,土主的致命弱點(diǎn),就是自身不具備解狀態(tài)的能力,故而若是能在土主的普攻或被動(dòng)中,增加清狀態(tài)的能力,則土主可以大幅解放自身對(duì)輔助忍者的需求,從而解放搭配的可能性。

LZ幻想下,比如普攻套盾的同時(shí)能清除一層不良狀態(tài)就非常美好,讓我在夢(mèng)一會(huì)兒。

最后,請(qǐng)?jiān)试SLZ我小白下:已知土主不死身死后復(fù)活會(huì)重放開場(chǎng)被動(dòng),那么如果土主使用底力+不死身,死后復(fù)活底力的效果會(huì)不會(huì)也被重置呢,有大神去驗(yàn)證了么?

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l土主新天賦搭配點(diǎn)評(píng)分析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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