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劍網(wǎng)3劍膽琴心明教灌木流DPS心火嘆T宏分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-23 10:29:27   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于劍網(wǎng)3劍膽琴心明教灌木流DPS心火嘆T宏分享,小伙伴們一起來看一看吧。

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  首先看裝備和屬性:

  這是樓主的配裝和屬性面板

  命中無雙>破防>加速>會(huì)笑>會(huì)心。還有一種是命中無雙>破防>會(huì)笑>加速>會(huì)心。這個(gè)看自己裝備決定就好,但是習(xí)慣了三段加速,真的不喜歡二段加速,沒用過四段,解釋下為什么要堆會(huì)笑,因?yàn)楣嗄酒嫜ǖ拇嬖?,?huì)心很高了,但是沒有相對(duì)應(yīng)的會(huì)笑,等于是浪費(fèi)會(huì)心。所以舍棄一點(diǎn)破防轉(zhuǎn)而堆會(huì)笑對(duì)DPS的增益更佳。我的武器五彩石就是會(huì)破會(huì)!

  奇穴

  附上宏:

  DPS宏:

/cast 凈世破魔擊
/cast 驅(qū)夜斷愁
/cast [buff:貫?zāi)玖魅A&sun<80] 烈日斬
/cast [buff:貫?zāi)玖髂?amp;moon<=70] 銀月斬
/cast [sun>80&sun<=99] 赤日輪
/cast 幽月輪

 

  這個(gè)宏還有一個(gè)毛病是我一直沒法解決的,就是在三段加速下,會(huì)卡到GCD然后不打破魔轉(zhuǎn)而打一次月輪,不過好在對(duì)DPS的印象很小,而且在二段加速下就不會(huì)卡GCD了。(不要?jiǎng)h除 [sun>80&sun<=99] 赤日輪中的sun<=99,刪除之后卡GCD就是打日輪了,這真的就對(duì)DPS影響較大了

  然后是T宏:

/cast 心火嘆
/cast 生死劫
/cast 歸寂道
/cast [tnobuff:戒火] 戒火斬
/cast [nobuff:魂·日] 烈日斬
/cast [buff:魂·日] 銀月斬
/cast [moon>sun] 幽月輪
/cast 赤日輪

 

  一些BOSS請(qǐng)手動(dòng)開歸寂道 T是打帶免傷生死劫+心火嘆的,目前來看仇恨還很穩(wěn)定。加速不夠的喵點(diǎn)加速奇穴。

  附上我打的個(gè)DPS

  97木樁兩分鐘

  說明一下日破、烈日斬、驅(qū)夜斷愁的高會(huì)心;

  有些同學(xué)只知道打完月之后的第一個(gè)日技能是必定會(huì)心的,但是沒想過要怎么利用才能最大化的發(fā)揮出這個(gè)比會(huì)心的作用。

  答案就是月系我是沒辦法了,這宏也是用月系來拖動(dòng)日系來打DPS

  但是?。?! 日系還是可以解決的,如宏所寫,有灌木BUFF才打烈日斬不會(huì)心才怪了。

  至于驅(qū)夜斷愁的會(huì)心也是可以人工催發(fā)的,

  驅(qū)夜斷愁:藍(lán)字傷害,也就是陰性傷害,那么灌木同樣對(duì)其生效,所以在打完日破之后立刻打驅(qū)夜斷愁也就是必會(huì)心了(請(qǐng)?jiān)跐M日后日破還沒打之前隱身!

  最后一點(diǎn)光明相的使用時(shí)間:

  一般來說就兩個(gè)點(diǎn) 一、打完月破之后直接交,滿日之后就是日月日破魔(自己注意看日月靈魂的BUFF,BUFF到了6、7層你還交就是浪費(fèi)光明相了) 二、日月同輝的第三個(gè)破魔之前交,就等于是連續(xù)打五個(gè)破魔且最少有四個(gè)破魔會(huì)心。

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