首先先點評一下幾個二覺技能吧,被動技能黑瞳既增加了連招的傷害,又減少了MP消耗,不滿不行;元素領(lǐng)域既是傷害,又是減少敵人抗性的范圍持續(xù) 技能,必須滿上;聚合加農(nóng)炮只需要400SP的投入,換來了一個百分比和CD都要比70EX優(yōu)秀的技能,最好也是滿上;二覺大技能,就沖著那特效,也是不 滿不行。
既然4個二覺技能都要滿,就必須要扣掉大約2000SP花費在二覺上,一覺的技能如何取舍呢?針對目前魔皇主流使用的閃電9套裝加點,也就是點滿閃電鏈和電墻以及兩者TP,如何加點呢?
一些爭議的地方,黑洞點1,只是為了聚怪,不缺那一點傷害;地火很多玩家選擇點10蹭1點TP,只是為了禁斷連招,不過感覺地火已經(jīng)成為魔皇玩 家的信仰技能,所以小編還是點滿了,補刀不錯;冰晶墜在二覺之后已經(jīng)改變了技能的模式,不再是蛋疼的選擇區(qū)域釋放,而變成了極度合適用在連招中的技能,我 選擇點滿;旋炎破跟擴張只能選擇一個,從攻擊模式上擴張更加優(yōu)秀,不過旋炎破可以中斷的機制讓小編還是選擇了它。
因此魔皇二覺之后的加點可以是這樣:
閃電9的TP方面可以這樣選擇:
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>dnf二覺魔皇閃電9技能加點分析攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!
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