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FIFAOnline3 更新內(nèi)容介紹 球員總評(píng)算法改變

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-27 10:45:29   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于FIFAOnline3 更新內(nèi)容介紹 球員總評(píng)算法改變,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

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  韓服官方發(fā)布了球員總評(píng)分的全新算法,普遍增加了球員的站位和戰(zhàn)術(shù)意識(shí)的重要性,看來(lái)這也應(yīng)正了之前關(guān)于球員AI增加的消息。

  FIFA Online3韓服將于明天正式更新NEW IMPACT引擎,今日韓服官方發(fā)布了球員總評(píng)分的全新算法,普遍增加了球員的站位和戰(zhàn)術(shù)意識(shí)的重要性,看來(lái)這也應(yīng)正了之前關(guān)于球員AI增加的消息,下面一起來(lái)看看新算法增減了哪些內(nèi)容。

  翻譯整理來(lái)自貼吧榊來(lái)

  從表里可以看到前場(chǎng)球員普遍增加站位屬性,可以預(yù)見(jiàn)新引擎下對(duì)進(jìn)攻球員的跑位要求更高;CF、RF、LF鋒線位去掉了強(qiáng)壯,鋒線上應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)堆大個(gè)的情況了,更多的功能可能會(huì)是尋找空當(dāng)和給中鋒做球;

  中場(chǎng)方面,CAM增加了加速和靈活,會(huì)讓小羅、伊涅斯塔和托蒂等這些球員更加如魚(yú)得水;CM去除強(qiáng)壯和頭球,可能會(huì)影響到博格巴和博德梅爾這樣高大型中場(chǎng)的評(píng)分;CDM去除了速度、站位和頭球,增加了戰(zhàn)術(shù)意識(shí),不是說(shuō)身體不重要了,而是強(qiáng)調(diào)了防守意識(shí)的重要性,像馬蒂奇這樣有身體并且戰(zhàn)術(shù)意識(shí)高的球員依然好用。

  后場(chǎng)同樣是去除了站位屬性,因此可以理解為站位更偏向于進(jìn)攻跑位,而和防守關(guān)系不大,同樣,戰(zhàn)術(shù)意識(shí)也是防守隊(duì)員的重要考量標(biāo)準(zhǔn)。

  可以看出新的總評(píng)方法更加清晰地區(qū)分了站位和戰(zhàn)術(shù)意識(shí)這兩種屬性,對(duì)玩家在選擇球員時(shí)更具有參考價(jià)值。

  以上是小編為大家整理的FIFAOnline3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道! 
 

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