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DNF86男彈藥TB5刷圖加點(diǎn)大全 各流派分析

發(fā)布時(shí)間:11-27 14:21:51 | 來(lái)源: | 作者:佚名

DNF86版本TB5男彈藥刷圖加點(diǎn)推薦

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一、TB5改版技能分析。

1、子彈精通:其實(shí)并無(wú)任何變化,只是多了上限99發(fā)??ㄗ訌椦b請(qǐng)優(yōu)先堆砌此技能達(dá)到99發(fā)再堆子彈技能等級(jí)。

2、手弩精通:多了10%魔攻面板。由于卡子彈關(guān)系,即使用自動(dòng)也依然請(qǐng)滿上此技能,然后請(qǐng)準(zhǔn)備神怒爆炎弩*1。

目測(cè)韓服荒古改版后應(yīng)該已經(jīng)不能卡百分比了,所以卡子彈武器還是要爆炎弩。

3、閃擊地雷:4個(gè)變?yōu)?個(gè),百分比加倍。改版前理論上說(shuō):地雷這是加強(qiáng)了,傷害不變,CD更快。

實(shí)際:只有致命6地雷兵得到了偽加強(qiáng),而且幅度很小,因?yàn)閷?shí)質(zhì)的百分比沒(méi)變。其他流派在使用地雷時(shí)是明顯的削弱。。因?yàn)橹饕枨笫强刂菩Ч?/p>

地位:從以前的全流派必滿技能--> 除地雷兵外 其他流派可根據(jù)自身需求酌情放棄

4、散彈槍:又一波大幅度加強(qiáng),全流派建議SPTP必滿。

5、冰雷:沒(méi)什么變化,但由于SP關(guān)系建議跟地雷2選1點(diǎn)滿。

6、新增技能子彈爆破與聚合彈:兩個(gè)技能比較類似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。。

爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。。

相比之下,聚合簡(jiǎn)直毫無(wú)可取之處。除子彈9跟魔法爆炎外,其他流派均可選擇性放棄。。

甚至魔法爆炎也可放棄,看自己選擇。

7、地獄烈焰:A1版本唯一的無(wú)色技能。到了15年的TB5才終于稍微能看了一點(diǎn)。。

點(diǎn)滿大概5W百分比,建議魔法流必滿SPTP。

8、彈藥主宰:多加了增幅散彈地獄大C4傷害的功能,建議全流派必滿。

9、大地雷:依然廢物。只建議有608的地雷兵點(diǎn)滿,或者穿致命9日常白圖的點(diǎn)滿。其他流派不建議點(diǎn),因?yàn)镾P絕對(duì)不夠。

10、大C4:多加了3W魔法減防的功能。地位并沒(méi)有改變,因?yàn)橐恢边@技能都是滿的。只是魔法流在清小怪的時(shí)候要注意此技能CD,留給BOSS減防也許更佳。

11、智能手雷:成長(zhǎng)極低,但升級(jí)會(huì)增加響應(yīng)次數(shù)。靠子彈輸出的流派仍然必滿,其他流派可酌情從這上面扣SP,但至少點(diǎn)1。

12、戰(zhàn)地功勛:改為26%最終傷害。目前已知有利BUG:對(duì)白字有二次增幅,故炎龍焚天狙擊手仍成為本次改版最大贏家,對(duì)狙擊加成40%左右,相比改版前加強(qiáng)20%。

有害BUG:組隊(duì)過(guò)圖會(huì)消失,但只需換裝就可出來(lái),對(duì)狙擊毫無(wú)影響。

13、重火力:必滿。1級(jí)是2000%,6級(jí)是3000%,1.5倍的差距,這成長(zhǎng)已經(jīng)相當(dāng)可觀了,早已不是最初那個(gè)幾乎沒(méi)成長(zhǎng)的重火力了。而且能占到一定輸出百分比。


二、懶人通道:加點(diǎn)。

只給出魔法物理兩套較為通用的加點(diǎn),而且是成型加點(diǎn)。

并不適合升級(jí),新手升級(jí)我建議你滿上四雷雙彈(三手雷地雷+冰彈火彈)然后滿級(jí)洗點(diǎn)。。

魔法流:爭(zhēng)議無(wú)非在于銀彈冰彈的選擇,地雷冰雷的選擇。

個(gè)人建議銀彈冰雷,因?yàn)楸鶑椄乩滓腡P太多。爆炎彈地獄散彈基礎(chǔ)精通BBQ這5個(gè)技能是肯定要占掉32點(diǎn)TP的,所以只剩5點(diǎn)TP了。

如果需要點(diǎn)回旋踢瞬踢什么的直接從銀彈上面扣就是。

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物理流:其實(shí)這套加點(diǎn)更偏向于狙擊,并不能說(shuō)是通用。當(dāng)然地雷兵也可以拿來(lái)直接用,不過(guò)最好還是按我下面說(shuō)的修改一下。

地雷兵:放棄小C4,滿大地雷,另外TP地雷肯定要補(bǔ)滿,可以不點(diǎn)BBQ直接狙擊地雷破甲散彈冰雷,剛好37點(diǎn)。

破甲空射:酌情放棄點(diǎn)什么,滿上手弩精通跟空中射擊。。

子彈9:酌情放棄點(diǎn)什么,滿上聚合彈。。。

有需求點(diǎn)回旋踢跟其他體術(shù)的可以從智能上面扣SP。

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三、魔法流分析:

TB5可謂得到全方面加強(qiáng)。然而,不修復(fù)仇恨BUG依然咸魚(yú)。。

時(shí)裝選擇:子彈精通/爆炎彈用來(lái)?yè)Q裝,戰(zhàn)地功勛常駐。其余智力攻速移速等常規(guī)。

徽章附魔選擇:卡子彈裝需要技能寶珠,輸出裝請(qǐng)優(yōu)先堆滿魔爆。帶圣殿魔女稱號(hào)站街86-87魔爆即可。綠色2.2魔爆,紅色最好10智力+1.1魔爆這種。

附魔護(hù)肩9或者10暴擊,腰帶鞋子新出的7暴擊都不錯(cuò)。

白金徽章:輸出裝用子彈精通增加穿刺,卡子彈裝視自身情況選擇爆炎彈/子彈精通。

裝備選擇:對(duì)SS需求較高,想要打出在安徒恩真正能看的傷害,個(gè)人認(rèn)為至少要有幽魂/逝魔/戰(zhàn)術(shù)/殺意/魔戰(zhàn) 其中一套,武器冰火。

即使不成套也至少需要一個(gè)魔戰(zhàn)護(hù)肩,同時(shí)具備18黃字衣,火隕褲子,熔巖腰帶,空射鞋等散搭。首飾灼炎魂鏈靜心,左槽牛心右槽火強(qiáng)。

異界:只需要烈焰9+戰(zhàn)魂腰帶+神怒爆炎弩換裝即可。(戰(zhàn)魂腰帶要優(yōu)于海神腿)

以前的烈焰3+神怒8卡子彈方式已經(jīng)過(guò)時(shí),因?yàn)樽訌棓?shù)不夠。

以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已經(jīng)是分解或者倉(cāng)庫(kù)或者初心or情懷的命運(yùn)。。

至于無(wú)肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作為主輸出裝的。。。異界魂圖大概是可以,安徒恩地位基本屬于墊底層次,除社交外很難入場(chǎng)。

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再介紹一下卡子彈方式:

以烈焰9神怒爆炎弩為基礎(chǔ):烈焰9爆炎彈為32發(fā),手弩精通5發(fā),離99還差62。滿級(jí)子彈精通只提供40發(fā),就是說(shuō)要堆6級(jí)才能滿子彈。

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堆6級(jí)精通方式:幽靈白月腿+光環(huán)+時(shí)裝+年寵+徽章*2,一樣不能少才能堆夠6級(jí),較為困難。

故極為推薦以下的卡子彈方式:裝備使用卡勒特的戰(zhàn)魂腰帶。只需堆3級(jí)子彈精通即可滿子彈。

此方式左右槽徽章以及時(shí)裝可直接選擇爆炎彈,在有3S極限下可堆到43級(jí)爆炎彈+堆3級(jí)子彈精通,為最佳方式。

如果不用戰(zhàn)魂腰的話,即使有3S最多也只能做到42級(jí)爆炎彈+堆6級(jí)子彈精通,因?yàn)樽訌椌ㄆ鋵?shí)浪費(fèi)了半級(jí),而用戰(zhàn)魂腰0浪費(fèi)。

這是用海神的堆法,因?yàn)樽笥也蹧](méi)徽章,只堆了4級(jí)精通,所以只有93發(fā)。

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這是用戰(zhàn)魂腰帶的堆法。可以看出只堆了3級(jí)精通,戰(zhàn)魂腰帶此時(shí)相當(dāng)于2.5級(jí)精通。完美利用且達(dá)到99發(fā)。

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四、狙擊

本來(lái)我推測(cè)被動(dòng)改版應(yīng)該加強(qiáng)6%左右,沒(méi)想到因?yàn)榘鬃侄卧龇患訌?qiáng)了20%。。

作為現(xiàn)版本當(dāng)之無(wú)愧的第一固傷技能,說(shuō)真的,我覺(jué)得是時(shí)候低調(diào)點(diǎn)了。。

時(shí)裝上衣選擇:有炎龍焚天直接戰(zhàn)地功勛,無(wú)焚天但是追求極限尼爾傷害選尼爾,考慮到一般情況直接戰(zhàn)地功勛常駐即可。

一級(jí)功勛1.5%(不算白字額外加成),一級(jí)尼爾2.5%。自己選擇,差距極小。反正我是直接常駐功勛。

裝備選擇:一套11件藍(lán)綠雙氣息,一套神怒輸出套。C4徽章打藍(lán)綠,尼爾徽章打輸出。

屬性堆砌優(yōu)先度:炎龍>黃字爆傷白字>火強(qiáng)>獨(dú)立>力量 同時(shí)保證尼爾技能等級(jí),完美裝應(yīng)該有31級(jí)(時(shí)裝不選狙擊的情況下)

炎龍的重要性無(wú)需多談。武器排名:炎龍S,荒古魚(yú)王A,滿暴擊死步B,釋魂貝拉等其余一些列武器C。。

裝備最終成型:神怒4件+熔巖腰+濃霧+火強(qiáng)石+焚天魂鏈王權(quán)+炎龍+圣殿。(不考慮無(wú)盡貪食系列 也別扯什么無(wú)盡貪食最好之類的廢話)

附魔:力量至少要是同部位獨(dú)立附魔的2倍才推薦打。完美附魔:肩75力,上衣65力,護(hù)腿腰帶30獨(dú)立(腿打新出的,腰帶蛇) 鞋子44獨(dú)立。

首飾3張20火必備。武器南部10火強(qiáng)>40獨(dú)立>其他力量附魔,稱號(hào)需要新年寶珠,右槽心臟卡,左槽10屬?gòu)?qiáng)最佳,然后安圖尼42獨(dú)立。

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同樣附上也算小康的狙擊搭配一張。無(wú)腰帶無(wú)焚天。吧里比這壕的狙擊手實(shí)在太多,獻(xiàn)丑了。

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一些常見(jiàn)爭(zhēng)議SS裝備選擇:

防具方面:同樣黃字或者爆傷要達(dá)到神怒散件的2倍才值得選擇?;饛?qiáng)要35+才能超越神怒。

1、18黃字衣:不錯(cuò)的散件,然而跟手鐲黃字沖突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考慮此衣服。

沒(méi)有特別好的黃字手鐲就用這衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不穩(wěn)定性,我寧愿用神怒衣服+安圖15黃字手。。

2、15爆傷腿:由于稱號(hào)的局限性,并不推薦。殺意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火強(qiáng)。

優(yōu)勢(shì)大概就是精通多了點(diǎn)力量。。一句話:除非寶珠阿里就用殺意腿,沒(méi)有就神怒腿+魔女圣殿。

3、15黃字/爆傷的肩膀:連皮甲都不是的廢物。

4、火隕腿/天御腿:一句話,玩具?;蛘哒f(shuō)修煉場(chǎng)精通MAX。天御腿火強(qiáng)不夠高,特效傷害不夠看?;痣E也別扯什么范圍實(shí)際是300PX,那玩意真不適合狙擊,只適合魔蛋。

故:防具最終搭配只有44火強(qiáng)的熔巖腰無(wú)沖突超越了神怒腰帶,為最佳選擇。其他防具基本都不夠看。

貌似還有一些需要條件觸發(fā)的球手系列啥的。。就別逗了

首飾:焚天魂鏈王權(quán)。沒(méi)焚天最低檔次用遺跡手,其次牛手,或者安徒恩手鐲。灼炎手無(wú)18黃字衣絕對(duì)不推薦,不穩(wěn)定而且不全程。

順便提一句:安徒恩任務(wù)選擇優(yōu)先度:手鐲>右槽>左槽>戒指>項(xiàng)鏈。

暗殺戒指:同樣由于稱號(hào)的局限性跟王權(quán)的強(qiáng)大,對(duì)狙擊來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么卵用。除非以后出新稱號(hào)。

狙擊左槽:這一直是爭(zhēng)議最大的。我干脆分三個(gè)等級(jí)來(lái)說(shuō)好了。

S:兵書(shū),7080兩個(gè)TP左。

A:濃霧,安圖左。濃霧優(yōu)于安圖左。(濃霧比安圖左多16獨(dú)立少34力量,有奶情況下優(yōu)于貪食左不過(guò)差距極小)

B:火藥桶,牛心。從實(shí)用性來(lái)說(shuō),火藥桶優(yōu)于牛心。牛心這玩意真不適合狙擊。。屬于能看范圍內(nèi)最低檔左槽。

寶珠:有10屬?gòu)?qiáng)寶珠跟42獨(dú)立兩種,帶10屬?gòu)?qiáng)寶珠的左槽可使左槽提升一個(gè)檔次。

故:考慮到10屬?gòu)?qiáng)寶珠絕版的緣故,帶10屬?gòu)?qiáng)寶珠濃霧為現(xiàn)版本狙擊手最佳左槽。

安徒恩門(mén)票:常規(guī)三藥(175力量斗神銳眼)+智能C4,無(wú)其他任何人偶支援兵藥劑特技等,現(xiàn)版本蟲(chóng)王2.5E左右即可C。隊(duì)友至少1奶1會(huì)玩的白手,剩下一個(gè)位置隨意,驅(qū)魔魔道鬼泣更佳。

說(shuō)實(shí)話,那些修煉場(chǎng)精通MAX然后打出個(gè)6E或者多少E傷害的根本沒(méi)有任何意義。按一下TAB我也能隨便6E+。狙擊真的太吃隊(duì)友,而且靈活性太低,缺陷太大。

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