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夢幻西游2官方修改隨波逐流 神木林經(jīng)脈分析

  發(fā)布時間:2015-11-30 11:27:24   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于夢幻西游2官方修改隨波逐流 神木林經(jīng)脈分析,小伙伴們一起來看一看吧。
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  首先看看技能的修改。

  1、師門技能“馭靈咒”調(diào)整:

  神木林進入戰(zhàn)斗時會獲得(馭靈咒等級/60)層風靈。每層風靈可以提供10點法術(shù)傷害力加成,最高6層?!撅L靈不會被驅(qū)散】

  滿級滿技能的神木林在進入戰(zhàn)斗時可以獲得3層風靈,并且獲得由風靈帶來的增加30點法傷的效果。就數(shù)值看,30點法傷的提升還是很高的,因為這個是白送的,沒有什么消耗,而且不會被驅(qū)散。

  2、門派法術(shù)“蜜潤”調(diào)整:

  使用蜜潤時,若有風靈,會消耗一層風靈并使持續(xù)回合加倍。

  我覺得在地府和電魂閃寶寶橫行的大環(huán)境下,這個技能根本不會去使用,持續(xù)回合是不是加倍也沒什么意思,關(guān)鍵是還要消耗一層加法傷的風靈,這個就顯得浪費了。

  3、門派法術(shù)“炎護”調(diào)整:

  使用炎護時,若有風靈,會消耗一層風靈并使得炎護持續(xù)期間每回合獲得人物等級*2的魔法恢復。

  炎護也是一個使用頻率很低的技能,而且跟蜜潤一樣的問題是,它會被驅(qū)散,也會消耗一層風靈,所以不看好

  4、門派法術(shù)“星月之惠”調(diào)整:

  使用星月之惠時,若有風靈,會消耗一層風靈并使恢復效果加倍。

  跟蜜潤一樣,凡是消耗風靈的,效果又不好的技能,肯定也是不會用的。

  總結(jié)一下技能的修改,主要是風靈機制的修改,從原來的經(jīng)脈獲得變成了進場自帶風靈,相比提高了神木林在打快節(jié)奏的比賽時的作用。確實是加強,但太不明顯。

  然后是經(jīng)脈的修改

  這次說經(jīng)脈修改不如說是經(jīng)脈重做,完全將原來的經(jīng)脈體系變成了另一套,感覺有點策劃自打臉的感覺。貼一下具體的經(jīng)脈吧:

  第一層

  風靈:每偶數(shù)回合結(jié)束獲得1層“風靈”。

  法身:你的落葉蕭蕭在對NPC使用時會額外作用一個單位。但最多只會作用5個單位。(“瞬息萬變”等級<125時,群法衰減下限為50%)< p="">

  咒術(shù):減少落葉蕭蕭12%的傷害,被落葉蕭蕭命中的目標有25%幾率獲得“霧殺”效果。若對已帶有“霧殺”的單位觸發(fā)效果,則會獲得1層風靈,每回合最多獲得1層。

  第二層

  追擊:使用落葉蕭蕭觸發(fā)月影時,若有風靈,會消耗一層風靈并使得傷害倍率增加25%。

  咒法:巫咒等級≥人物等級時,增加60點法術(shù)傷害力。

  靈木:使用神木寶鼎時,若有風靈,會消耗一層風靈并恢復自身等級*8的氣血、等級*3的魔法、10點憤怒。

  第三層

  鞭撻:荊棘舞會消耗最多3層“風靈”,每層風靈增加20%傷害結(jié)果。

  冰錐:冰川怒對召喚獸使用時,若有風靈,會消耗一層風靈并獲得下列效果:

  1)封印幾率提升30%;

  2)對觸發(fā)過“高級神佑復生”“神佑復生”的單位傷害結(jié)果提高60%。

  寄生:塵土刃對帶有霧殺的單位使用時會消耗最多2層“風靈”,每層風靈增加30%傷害結(jié)果。

  第四層

  風魂:提升自身風靈層數(shù)*25點抵抗封印等級。

  月影:增加月影6%的基礎(chǔ)法連幾率。

  血契:受到大于等于氣血上限20%的傷害時增加15點物理、法術(shù)傷害結(jié)果減免,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,最多疊加7次。

  第五層

  純凈:裝備上的光芒石效果增加70%。

  蔓延:“霧殺”造成目標單位死亡時,消耗一層“風靈”,隨機蔓延至任意一個敵方單位。

  破殺:“霧殺”在最后一回合會發(fā)生爆破,產(chǎn)生的傷害為最后回合本應造成傷害的150%。

  第六層

  星光:“星月之惠”會額外回復同等治療量的傷勢,且最多消耗3層風靈,每層風靈額外增加100%的回復量。

  滋養(yǎng):隊伍中只有一個神木林弟子時:蜜潤作用人數(shù)增加為10人,且最多消耗3層“風靈”,每層“風靈”額外增加100%作用效果。每場戰(zhàn)斗限一次。

  不侵:處于消耗“風靈”附加上的炎護狀態(tài)中,攻擊你的目標有70%的幾率被附加“霧殺”效果。

  第七層

  風卷殘云:消耗所有風靈,臨時提升200法術(shù)傷害力對目標使用一個落葉蕭蕭技能。每層風靈額外提升12%傷害結(jié)果。該技能不觸發(fā)月影。冷卻:6回合

  凋零之歌:消耗所有風靈,獲得下述效果:

  1、目標接下來2回合受到的法術(shù)傷害增加16+(2*消耗風靈層數(shù))%。若目標帶有霧殺效果,則提前爆破,并造成爆破傷害的200%。

  2、使對手隨機(3+消耗風靈層數(shù)/2)個未帶霧殺的目標獲得霧殺效果。

  3、不受法連影響。冷卻:8回合

  我給出一套經(jīng)脈點法吧,1211(或2)121

  第一層沒有講究。

  第二層的第一個技能的效果是提高法連時法術(shù)的傷害,但是會消耗一層風靈。我們知道月影觸發(fā)帶來的法連傷害是正常傷害的40%,倍率增加25%,我也不知道是40%直接加25%就是65%,還是40%*(1+25%)=50%,但是總的來說提升并沒有那么大,關(guān)鍵是,還得是觸發(fā)月影才會生效,這就削弱了它本身的作用,同時,這個經(jīng)脈觸發(fā)的條件是消耗風靈的,也讓神木林很難把風靈存起來。第二層的第二個技能則是提升60點法術(shù)傷害力,注意,這不是提升60點法術(shù)傷害結(jié)果,換言之最終得出的法術(shù)傷害會計算進公式里,最終的傷害會更高。因此我選擇了它。

  第三層選1是這套經(jīng)脈兩個關(guān)鍵點之一。消耗最多3層風靈,每層風靈可以提升60%的法傷結(jié)果,將給神木林提供異常強大且穩(wěn)定的點殺能力,而且這個可以觸發(fā)月影。比之魔王的魔焰滔天的不穩(wěn)定,特別是修改之后的失敗只有25%傷害,以及龍宮亢龍歸海之后要休息來說,具有很大的優(yōu)勢。

  第四層的話,我覺得1根據(jù)風靈層數(shù)提高抗封效果或者2提高法連幾率都有用。鑒于提升輸出來看,選2較為合適。因為這套經(jīng)脈的神木林風靈輕易不掉,所以風靈提升的抗封效果還是很明顯的,而且除了抗普通的封印,還能抗小死亡,可以考慮。

  第五層沒什么懸念,提高光芒石效果,因為第二個技能是跟霧殺掛鉤的,并沒有什么用。需要注意到的是,在法系對沖的情況下,很多時候會帶速度腰帶,而衣服上的是舍利子,換言之這個經(jīng)脈就沒有用了,因為身上一顆光芒石都沒有。不過目前PK局勢下,物理系有回暖的趨勢,血腰帶也會成為一種選擇。假設(shè)15段的光芒石,一共600血,提升70%,等于多了420血。我們知道人族氣血成長是5,魔族是6,普遍全魔的情況下,滿級法系大概只有300多點的體質(zhì),也就是說同樣是血腰帶的法系,神木林的血量是比魔王還要高的,同時人族的耐成長也高過了魔族。因此,如果論法系的生存能力,顯然神木林將會是最強的。

  第六層1或者2意義其實都不大,選擇2的話,是可以配合開場須彌的進攻。使用頻率不高。

  第七層的風卷殘云是這套經(jīng)脈存風靈的第二個關(guān)鍵點。因為根據(jù)消耗的風靈層數(shù)來提升傷害結(jié)果。滿層可以提升72%的法傷結(jié)果,實在很兇殘。不過考慮到點殺和風靈積累并不容易,一般不會堆到6層,不過3~5層的效果也很可觀,還臨時提升200法傷。這個技能給神木林一個面?zhèn)谋l(fā)點。而上面第三層的效果是給神木林一個點傷的爆發(fā)點。

  總結(jié)一下,這套經(jīng)脈主要走的是積累風靈進行不可預測的點殺或者面?zhèn)?。類似凌波城積累戰(zhàn)意之后,進行天崩地裂或者翻江攪海。因此避開閑雜的消耗風靈的經(jīng)脈和不常用的技能。缺點之一是風靈本身積累非常慢,缺點之二是落葉蕭蕭本身法傷不高。但是,這兩個都是神木林本身的問題,跟經(jīng)脈沒什么關(guān)系,我們只能盡量選擇更好的經(jīng)脈。至于血神木林的經(jīng)脈選擇,我之后將會繼續(xù)分析。

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