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lol5.23版的小兵加強分析介紹

發(fā)布時間:12-01 08:48:13 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

今日國服更新!在英雄聯(lián)盟5.23版本中,新英雄俄洛伊大量皮膚上線,還有小兵傷害增加英雄死亡時間變長,那么有什么影響呢?看看小編的分析吧!

小兵翻身做主人 召喚師峽谷我們說了算

5.23版本新增一項游戲環(huán)境屬性【擴(kuò)大優(yōu)勢】,當(dāng)一方的英雄等級和防御塔數(shù)領(lǐng)先對面時,己方的小兵將會得到強化,劣勢方翻盤希望更加渺茫,整體游戲節(jié)奏將會更快。

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小兵強化說明:

強化第一階段:如果你隊伍的平均等級高于敵方隊伍,那么你們的小兵會對敵方小兵造成10%的額外傷害。如果你們推掉的防御塔數(shù)量多于對方,那么每多推掉一個防御塔,此額外傷害提高10%。

分析:首先是隊伍平均等級,只要我方高于對面,那么小兵傷害就會增加10%。每多領(lǐng)先對面一座防御塔,額外傷害就會增加10%,最高可以從防御塔領(lǐng)先上獲取110%的額外傷害,這種傷害加成簡直不讓劣勢方愉快的玩游戲。

強化第二階段:如果你隊伍的平均等級高出敵方隊伍至少3級,并且某條線上的推掉的防御塔數(shù)量比對手至少多兩座,那么你們的小兵將對敵方的小兵造成90%的額外傷害。

分析:己方小兵隊敵方小兵的壓制,英雄等級平均高出3級,某條線外塔全破,這時候基本上對面已經(jīng)是大劣勢。本來兵線壓力就很大,結(jié)果自家小兵嗨打不過對面的,這還怎么翻盤,拿什么翻?拿頭翻?

強化通用:傷害降低——如果你隊伍的平均等級高于敵方隊伍,那么你們小兵受到敵方小兵的傷害會降低(防御塔差距的數(shù)量x等級差距)+1。

分析:己方小兵壓制敵方小兵*2,只要隊伍平均等級和防御塔數(shù)領(lǐng)先對面,那么己方小兵基本上就可以一路碾壓過去。在人為不干擾的情況下,己方一波兵可以吃對面好幾波。

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擊殺英雄獲得經(jīng)驗值降低 單殺一次不能滾雪球

擊殺英雄所獲得的經(jīng)驗值會受到多個因素影響。目前所知的是,當(dāng)你擊殺英雄時,所獲得的經(jīng)驗值為敵人所需升級經(jīng)驗的一定百分比,同時還有等級差修正因素(有最小值)。在這次更新中,基礎(chǔ)百分比從60%降低至50%,使其回調(diào)至5.21版本。

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設(shè)計師Reinboom解釋說:在5.22版本中,擊殺英雄的滾雪球效果太明顯了,因此我們打算對其進(jìn)行回調(diào)。

這次的調(diào)整能讓很多滾雪球英雄在擊殺一個人之后除了獲得金錢優(yōu)勢之外不會獲得更多的經(jīng)驗優(yōu)勢,被單殺的英雄不會變成被殺了一次就徹底的不能打,整體游戲節(jié)奏也會往中后期托,不會出現(xiàn)那種上路被單殺之后就不能玩的場面了。但是小編認(rèn)為這個改動與小兵的改動自相矛盾啊,一方面想要加快游戲進(jìn)程,另一方面又想要把游戲往后拖。

防御塔生命增加 怎能抵擋小兵推進(jìn)的步伐

外塔與內(nèi)塔,基礎(chǔ)生命值從 3500 提高至 4000。

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這個改動與擊殺英雄獲得經(jīng)驗值變少一樣,都是為了讓游戲進(jìn)入中后期。在當(dāng)前版本可以說天賦和裝備的改動讓推塔速度快了不少,讓游戲節(jié)奏變的很快。但是僅僅是增強500點血量,根本擋不住小兵前進(jìn)的步伐,優(yōu)勢方小兵帶來的傷害實在是太高,所以這個改動幾乎可以忽略。

死亡時間調(diào)整 前期優(yōu)勢越大游戲結(jié)束越快

死亡時間增加的開始時間從 35分鐘 降低至 10分鐘

死亡時間的增加的增長率從 2% 降低至 0.5%

在43分鐘的時候,調(diào)整前后的死亡將會一樣。

LOL 5.23版的小兵居然這么強!以后翻盤再也沒希望了?

解析:從10分鐘開始就會增加死亡時間,死的次數(shù)越多,復(fù)活的時間也會越來越長。雖然死亡時間的增長率降低到0.5%,但是由于從10分鐘就開始增加,如果隊伍整體劣勢導(dǎo)致死亡次數(shù)非常多,在30分鐘左右,一波團(tuán)滅足以推平基地。這時候的復(fù)活時間可能就會到達(dá) 1分鐘開外,而原本最起碼要到50分鐘才會出現(xiàn)復(fù)活時間長達(dá)1分鐘。這個舉動和增強小兵一樣,兩者結(jié)合起來,游戲整體的節(jié)奏將會變得非??欤晕⒉蛔⒁庖粋€團(tuán)滅就會直接結(jié)束游戲,很難拖到后期。

注意事項和建議:

1、記住這是個推塔游戲,線上打出優(yōu)勢盡快拆掉防御塔,等級和防御塔領(lǐng)先自然而然會擴(kuò)大優(yōu)勢。

2、后期英雄不適合這個版本,最好不要選擇發(fā)育時間很長的英雄。

3、ADC選擇手長能推塔的最佳,疾射火炮很實用。

4、劣勢如果很大那就投降開始下一局吧,現(xiàn)在可以說一切皆有可能,但是版本更新之后劣勢局翻盤簡直是癡人說夢。

以上就是小編給大家?guī)淼?strong>lol5.23版的小兵加強分析介紹的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!

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