上古世紀(jì)怎么建造城池_上古世紀(jì)建城攻略推薦

城池是上古世紀(jì)中比較復(fù)雜的建筑,但是對于公會來說卻是很重要的建筑,那么建城的時候到底該注意些什么呢?下面小編就來為大家介紹一下。
建城方法介紹:
第一部分、建城須知
1、一個領(lǐng)地所擁有的城池建筑一共51個。其中一個城門,50個是城墻+炮塔。城墻價格為100J,炮塔價格喂500J。平均估算下來,建好一座城墻算材料至少要備用25000J,約合市場J價,建好一個城至少需要6000R以上的人民幣。
2、城池領(lǐng)地的建造建筑方式和平常建造房子南瓜地有所不同。建造領(lǐng)地的時候是由如上圖表示的網(wǎng)格圖構(gòu)成的。而城池建筑就會建造這個網(wǎng)格圖上。具體規(guī)則如下,炮塔必須建造在沒有遮擋的網(wǎng)格交叉點。城墻必須兩端沒有遮擋的交叉點上,且不能和其他城墻和遮擋物形成45度的夾角。城門必須在線上,兩個交叉點之間,且不能遮擋,也不能與其他城墻形成45%的夾角。需要注意的是炮塔射程60M左右,一個網(wǎng)格的距離大概為28-30米。算好距離能讓你的城炮做好交叉火力。
第二部分、勘察地形
1、往往領(lǐng)地的水晶位置與重生點的位置處不會在正位上,因此要仔細(xì)考慮好如何圍在他們身邊建造建筑。
2、附近的地形和地勢很重要。需要知道敵人的營地位置和主要進(jìn)攻方向。并由此考慮建城的側(cè)重性。
3、最好找個高位置,飛下去從北到南做個如上圖一樣的鳥瞰圖,以方便作為建城的分析數(shù)據(jù)。分析好地形漏洞。
第三部分、設(shè)計
1、找個EXCEL,依照你的領(lǐng)地地圖。去繪制一個如上圖一樣領(lǐng)地地圖。算計好邊緣可建建筑的位置。在EXCEL中去設(shè)計你城墻。
2、需要注意的是炮塔射程60M左右,一個網(wǎng)格的距離大概為28-30米。算好距離能讓你的城炮做好交叉火力。
3、不要想在50個建筑內(nèi)去建造三層以上的城墻,這是不可能的。因此需要有重點防御,切勿創(chuàng)造不必要的城墻與建筑。不要忽視和過于重視炮塔的重要性。了解好炮塔火力壓制的定為。
4、設(shè)計部分需要考慮的方面,城門的開口與甕城的設(shè)計,重生點到水晶到城門和弱點的支援速度和交叉火力(包括上炮塔的速度),破城墻后炮塔的火力集中支援程度。攻城進(jìn)攻城墻的路線,和空地位置(空地位置越多也就是攻城車越多)。重點防守位置。外城墻的火力支援。針對建城某一部分的人員配合戰(zhàn)術(shù)設(shè)計等。
5、設(shè)計圖不要一蹴而就,有時候設(shè)計圖設(shè)計好了,經(jīng)常會因為某個建筑的擺放錯誤而導(dǎo)致其他建筑建造不了。
6、盡量不要把城門和重生點放在一起,那樣會在城門破的時候發(fā)生堵重生的情況。而且重生點的范圍是無敵的。敵人只要站在重生點里吸引你城炮火力,就有可能用其他人去突圍。
7、城門和甕城的重要性很重要。因為城門是最脆的,城門的開口最好開向懸崖高山等攻城車不好到達(dá)的位置。假如可以到達(dá)也需要路過外城城墻多門火炮進(jìn)攻的洗禮。至少要設(shè)計炮塔突出在城門外能轟炸到城門外口停放的攻城車和城門人人員。要讓敵人人在進(jìn)攻城門時候感受到壓力。此外甕城的作用就是需要在城門已破的情況下,讓敵人進(jìn)入一個狹小空間,至少要有四門炮塔交叉火力輪番轟炸(一炮 3000-4000傷害,6秒1炮,齊射就能死一群,攻城戰(zhàn)車也扛不住。)。
8、重生點最好和城門相隔1面墻。以方便支援城門。重生點最好不要只有一個路線達(dá)到某攻城位置(會堵在一起,然后被術(shù)士+法師+攻城車的團(tuán)隊團(tuán)滅),重生點最好要有個空地能讓多人從重生點出生而不至于擁擠。至少要有六個無死角的炮塔守衛(wèi)重生點防止重生點外墻被破墻后被守住重生。
9、中心水晶的構(gòu)架最好越小越好。以防止最后關(guān)鍵時候多個炮車都能開進(jìn)水晶內(nèi)部轟炸城墻和水晶。
10、盡量少要用斜體墻體。雖然斜體墻在有些時候會節(jié)省用料。由于禁止墻體與墻體之間形成45度角的特性。你會發(fā)現(xiàn)經(jīng)常斜體墻會限制你很多的設(shè)計。
11、內(nèi)部結(jié)構(gòu)最好要用小路的形式做九曲回腸。這樣只要敵人進(jìn)入城內(nèi)就只能在無數(shù)炮擊中攻破城墻和從狹小道路遭受無數(shù)炮擊中前進(jìn)兩種選擇。
12、做好距離重生點較遠(yuǎn)的位置的防御設(shè)計,此處設(shè)計最好需要敵人攻破三層圍墻才能到達(dá)。以彌補(bǔ)從重生點支援過慢的時間
13、部分地區(qū)可以設(shè)有死角。以限制進(jìn)城偵查敵人的自由??梢远滤罃橙嗽谒澜?。以方便法師從城墻上轟炸死角。
第四部分、建城
1、材料要早早備齊。工作臺要就近而做。
2、建城要從水晶的城墻開始。
3、建城城墻要注意朝向,只有蠢B才會把城墻的突出垛口朝內(nèi)開。
4、建城的城塔要注意控制高度。因為城墻的高度是隨著城塔的高度變化的。只要稍微低一點。用滑翔翼就可以飛上城墻。想下,兩個小隊的人飛上城墻后,轟炸你重生的情況吧。
5、哈里拉的城墻較寬,炮塔較高(也就是說依靠這個炮塔的城墻會比諾伊亞高)。諾伊亞的城墻較窄(也就是等于滑翔翼不容易落上城墻。)。
6、如果設(shè)計有誤建造不了 要時刻更新設(shè)計圖。
7、如果建造錯誤,對不起,你只能組織一堆人花一堆炮塔轟掉他再重建。
8、對于造樹造房子堵住城墻外圍的事,我持保留意見。反正房子在你城戰(zhàn)期間不會顯示的(工作臺也許會)。
后記:
1、羅馬不是一天建成的。也許你建城的時候會有很多敵對勢力甚至是007人騷擾你。因此最好提前蓋好一個小房子做傳送點以方便時刻來分析建城池。
2、作為領(lǐng)主可以將自己的領(lǐng)地位置劃分開。去分配給其他沒有城池的弱勢公會,甚至是海盜,作為聯(lián)盟回報,他們也會很樂意出一定的石材材料啥的給你建城的。
3、目前其實最賺錢的無非是各種新月石頭啥的,而錢是種出來的。西部安息盛產(chǎn)火木,地靈和諾伊盛產(chǎn)礦泉水。有了領(lǐng)地就等于近水樓臺,領(lǐng)地不是打著用來玩的。強(qiáng)烈建議定期巡邏和分工控制自身的資源。并在地圖上標(biāo)記好自己能控制的資源的位置。有的錢公會才會更牛B。
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