天諭炎天爆炸輸出怎么打_炎天加點(diǎn)方案全面介紹

作為天諭中比較主流的輸出職業(yè),炎天自然而然的扛起了副本輸出的重任,那么炎天到底該怎么來(lái)培養(yǎng)才能做到輸出最大化呢?一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快。
炎天加點(diǎn)方案介紹:
一、潛能加點(diǎn)
第一套加點(diǎn):30力量,30體質(zhì),30精神,全敏
詳解:這是副本加點(diǎn),屬于不太偏激的加點(diǎn)方式,很中和。
第二套加點(diǎn):30力量,70+體質(zhì),70+精神,全敏
詳解:這是打架用的加點(diǎn),血跟雙防多了一些,但是輸出影響不是很大,很適合PVP。
二、技能加點(diǎn)
在技能點(diǎn)方面,我前前后后換過(guò)5次,最后一次是69級(jí)時(shí)花300天幣的道具重新洗,在技能點(diǎn)方面,我相信沒(méi)人比我透徹。
(以69階段為主)
魔能甲1級(jí)丶暗詭雷1級(jí)丶傀儡5級(jí)丶聚能14級(jí)丶其他全滿。(注:手雷是17級(jí),其他技能都是18級(jí))
傀儡:無(wú)高級(jí)修煉的情況下,這個(gè)技能翻不了什么大浪,點(diǎn)滿跟不點(diǎn)滿,區(qū)別只是幾百攻擊,意義不大
聚能:同樣是為了高級(jí)修煉,但是這本書(shū)可遇不可求,夢(mèng)回蘇瀾服也就出過(guò)幾本。點(diǎn)中級(jí)修煉,暴擊加成提升至30%。
其他技能就不多說(shuō)了,必須點(diǎn)。
三、修煉加點(diǎn)
修煉以使用頻率與高傷的技能為主
疾風(fēng)彈:炎系全滿(必滿)
黯滅彈:炎系全滿(必滿)
狙殺:炎系全滿,初級(jí)鋼和中級(jí)鋼(必滿)
螺旋刃:炎系全滿(必滿)
震地雷:初級(jí)炎一二,中級(jí)炎看情況點(diǎn)(推薦)
震蕩彈:初級(jí)炎一二(推薦)
詳解:69級(jí)這個(gè)階段,修煉點(diǎn)還是比較緊的,如果在手雷和震蕩彈之間做選擇的話,我比較傾向于震蕩彈,頻率高,傷害也不錯(cuò)。
注:圖片方面,我只上傳了個(gè)人認(rèn)為最重要的,其余的就不上傳了,畢竟修煉點(diǎn)有限
四、悟道
死亡狙擊:五火五林
殺戮風(fēng)暴:五火五林
毀滅連爆:五火三山二風(fēng)
爆裂流星·天火:五火三山二風(fēng)
其余的沒(méi)必要悟
五、輸出手法
這篇攻略中我總結(jié)了炎天玩家給我的建議,以及自己遇到的嚴(yán)重問(wèn)題。
每個(gè)人都有屬于自己的輸出循環(huán),大部分攻略都是以輸出循環(huán)為主,導(dǎo)致了某些人想學(xué)又學(xué)不會(huì),就好比愛(ài)上了不合碼的鞋子或者衣服。
疾風(fēng)彈:補(bǔ)槍(卡刀),每個(gè)技能放完的同時(shí)補(bǔ)槍。
①:疾風(fēng)彈→黯滅彈→疾風(fēng)彈
在疾風(fēng)彈0.5秒CD的時(shí)候接黯滅彈再多補(bǔ)一槍疾風(fēng)彈,卡CD
②:疾風(fēng)彈→震蕩彈→疾風(fēng)彈→黯滅彈→疾風(fēng)彈
輸出手法之一,命名為第一套輸出手法
穿云彈:第三波攻擊放完的時(shí)候空格打斷,取消技能后搖,前倆波沒(méi)必要打斷,不劃算。
①:穿云彈→空格打斷后震蕩彈補(bǔ)一發(fā)疾風(fēng)彈
利用空格打斷后的空擋時(shí)間,放倆發(fā)技能
②:穿云彈→空格打斷后震蕩彈補(bǔ)一發(fā)疾風(fēng)彈→落地螺旋刃(黯滅彈)→疾風(fēng)彈→死亡標(biāo)記
輸出手法之一,命名為第二套輸出手法
螺旋刃:位移,前期傷害平平無(wú)奇,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較軟肋,后期傷害爆表
①:螺旋刃→死亡標(biāo)記→毀滅連爆
死亡標(biāo)記的效果是每次攻擊附加X(jué)XX傷害,螺旋刃與毀滅連爆都是所有技能中傷害頻率最高的,主要是螺旋刃能全吃到BUFF,毀滅連爆無(wú)所謂
②聚能→螺旋刃→死亡標(biāo)記→毀滅連爆
輸出手法之一,命名第三套輸出手法
死亡狙擊:適合PVP對(duì)付殘血或者妄想逃跑的人,傷害量極高
①死亡標(biāo)記→死亡狙擊
在死亡標(biāo)記的情況下,死亡狙擊傷害提高20%,效果不菲。
②手雷→螺旋刃→死亡標(biāo)記→疾風(fēng)彈→震蕩彈→死亡狙擊→疾風(fēng)彈→黯滅彈
輸出手法之一,命名為第四套輸出手法
六、走位技巧
在機(jī)械弒神老三老四中,最講究走位,這里我簡(jiǎn)單教你們下,
①老三吐球的時(shí)候,可以震蕩彈和疾風(fēng)彈輪流用或者穿云彈,躲球的時(shí)候不要面朝boss,要橫著走,面朝boss每顆球之間的前后距離是不清楚的,如果橫著走,球之間的前后左右距離就會(huì)變得很清楚。這也就是傳說(shuō)中的螃蟹步,螃蟹橫著走是因?yàn)橛秀Q,我們橫著走是任性
②老四跟老三差不多一樣,但是輸出需要更猛些,站門(mén)口或者中間躲,預(yù)判面前的球會(huì)不會(huì)經(jīng)過(guò)自己的位置,邊輸出邊找合適的爆發(fā)點(diǎn)
③個(gè)人因?yàn)樽呶宦院?,所以打機(jī)械弒神,螺旋刃是全程減10米,無(wú)論是跑毒池還是躲炸彈,都很少失誤過(guò),除非我距離這個(gè)毒池太遠(yuǎn),或者躲炸彈的下一步定腳點(diǎn)剛好也有一顆,如果對(duì)這方面沒(méi)多大信心的玩家,可以不要點(diǎn)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的天諭炎天爆炸輸出怎么打_炎天加點(diǎn)方案全面介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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