洛克王國(guó)?;什ㄈ焯輰?shí)戰(zhàn)全面分析

洛克王國(guó)?;什ㄈ焯輰?shí)戰(zhàn)分析 解析?;什ㄈ夼_(tái)實(shí)戰(zhàn) 神水的到來(lái)讓PK場(chǎng)換了個(gè)新局面,然后神水真的是最強(qiáng)大的的嗎?遇上它難道選擇遁走嗎?不不不..本文里作者會(huì)告訴你,PK場(chǎng)上遇上神水怎么辦。
寵物簡(jiǎn)介: 海洋之主,從小就習(xí)慣了唯我獨(dú)尊,雖然法力很強(qiáng),但智商總是不夠用。
獲得方法: 參加洛克王國(guó)第二只神屬寵物 ?;什ㄈ瑏?lái)襲活動(dòng),使用洛克鉆購(gòu)買獲得。
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一、種族值&淺析:
洛克王國(guó)?;什ㄈN族值 |
|||||||
寵物名 |
精力 |
攻擊 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
總和 |
海皇波塞冬 |
152 |
132 |
121 |
128 |
144 |
128 |
805 |
[精力 152/445]:精力充足,可以保證在戰(zhàn)場(chǎng)上的正常生存需要
[攻擊 132/300]:攻擊的輸出同樣過(guò)硬。
[防御 121/278]:防御偏低,已被如大天使一樣的高攻寵物斬殺掉
[速度 128/292]:在現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,速度略低,不太占優(yōu)勢(shì)
[魔攻 144/324]:過(guò)硬的魔法輸出保證了在戰(zhàn)場(chǎng)上的不弱的戰(zhàn)斗力
[魔抗 128/292]:魔抗也不算很高,需要注意高魔攻寵物帶來(lái)的巨大威脅
[總 805/1931]:雖種族總值高,但雙防偏低似得在生存方面需多加小心
性格推薦:膽小、馬虎
推薦原因:加速不減攻擊魔攻的、加魔攻或攻擊不減速的
推薦配招:
擂臺(tái)PK:唯我獨(dú)尊,洪浪滔天,百川入海,沉淪之潮
天梯PK:唯我獨(dú)尊,洪浪滔天,百川入海,海市蜃樓/沉淪之潮
PS:海市蜃樓和沉淪之潮各有優(yōu)點(diǎn),個(gè)人更推薦沉淪之潮。
[努力&裝備]
1.物攻武器,物防裝備,精力飾品,105閃避、物攻252、速度252
物攻流,速度高是因?yàn)閿貧⑺俣炔粔颉?/p>
2.魔攻武器,物防裝備,精力飾品,105命中、魔攻252、防御252
魔攻流,高防御是為了防止被狼王一類寵物殺掉,命中是保證技能的正常命中。
二、技能效果&測(cè)試效果
洛克王國(guó)?;什ㄈ寄鼙?/strong> |
技能 |
等級(jí) |
屬性 |
類型 |
目標(biāo) |
威力 |
PP |
效果 |
洪浪滔天 |
初始 |
神水系 |
物理 |
敵方 |
90 |
20 |
高命中技能,敵方已損失精力值越多實(shí)際威力越高,對(duì)精力值不大于200點(diǎn)的敵人追加斬殺傷害。先手加1 |
沉淪之潮 |
初始 |
神水系 |
魔法 |
敵方 |
100 |
20 |
帶有溶解效果的攻擊,命中后降低敵方物防與魔抗。 |
百川入海 |
12 |
神水系 |
魔法 |
敵方 |
90 |
5 |
驅(qū)散自身異常和負(fù)面強(qiáng)化,籍此提升招式的攻擊力。先手加2 |
海市蜃樓 |
16 |
神水系 |
變化 |
敵方 |
- |
3 |
消耗自身精力值創(chuàng)造出幻象,使敵方陷入睡眠狀態(tài)。先手加3 |
唯我獨(dú)尊 |
20 |
神水系 |
變化 |
自己 |
- |
5 |
汲取場(chǎng)下隊(duì)友的精力值為己用,恢復(fù)自身精力值、PP值、暫時(shí)獲得傷害提升和控制免疫。先手加4 |
[洪浪滔天]: 物理攻擊,低于兩百血斬殺,可惜速度不夠快,低于蛛后的斬殺,對(duì)手血量越少傷害越大,蹦神在一半多血左右時(shí)滔天洪流依然可以打出一百左右的傷害,威力不錯(cuò)。(必中)
[沉淪之潮]: 降低雙防威力客觀,不過(guò)對(duì)于現(xiàn)在這個(gè)普遍免疫負(fù)面的戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō)不是很好。
[百川入海]:驅(qū)散狀態(tài),而且發(fā)招速度快,威力高,加上克制很容易把寵物打殘血
[海市蜃樓]:pp3 神水系 變化技能 超快的催眠技能,不過(guò)催眠的回合不多還要損血,不是推薦。
[唯我獨(dú)尊] :pp5 神水系 變化技能 場(chǎng)下幾只寵物扣一百自己加上幾個(gè)一百,等于最多加五百,而且附帶狀態(tài)免疫護(hù)盾傷害提升,還回復(fù)三點(diǎn)pp,可以說(shuō)超坑,而且擂臺(tái)時(shí)同樣可以。(注:場(chǎng)下寵物只會(huì)被扣到一滴血不會(huì)扣死)
三、實(shí)戰(zhàn)分析與總結(jié):
►擂臺(tái)PK:
對(duì)蛛后,狼王,水王,萌獸,修羅王:沉淪之潮打,對(duì)水王直接滔天洪流,pp或者h(yuǎn)p不夠直接唯我獨(dú)尊,到血斬殺,基本上找虐。
對(duì)蝎子王:開頭開唯我獨(dú)尊,沉淪之潮,百川入海輪流放防止?fàn)顟B(tài),血量不夠唯我獨(dú)尊,蝎子王根本撐不住。
對(duì)武藏:洪浪滔天必中無(wú)視了閃避,唯一要考慮的就是無(wú)刀取,注意自身血量,低于兩百馬上唯我獨(dú)尊。
對(duì)玄武:洪浪滔天打,慢慢耗,血少了就唯我獨(dú)尊,對(duì)手的傷害太低了。
對(duì)大天使:對(duì)手天使覺(jué)醒然后開轟,我方先放唯我獨(dú)尊減少點(diǎn)傷害防止被秒,然后沉淪之潮,然后唯我獨(dú)尊,然后沉淪之潮,虐待大天使。
對(duì)蹦神:蹦神穩(wěn)扎穩(wěn)打,夢(mèng)想之力配合光合作用?;始寄芡耆珱](méi)用,如果開了唯我獨(dú)尊只會(huì)被拿來(lái)強(qiáng)化然后秒了。
對(duì)墮天使:沉淪之潮打,如果被返回來(lái)了馬上百川入海,基本上不會(huì)輸。
總結(jié):?;世夼_(tái)PK除了個(gè)蹦神其他基本上是被他虐,可以說(shuō)是擂臺(tái)的霸主了。
►實(shí)戰(zhàn)PK:
海皇首發(fā):?;适装l(fā)也是個(gè)選擇,不過(guò)現(xiàn)在蹦神還是比較普遍的,所以其實(shí)不推薦首發(fā),對(duì)付大天使什么的也比較虧,很可能為了對(duì)付個(gè)大天使自己下面的寵物全殘了,水王的話更別說(shuō)怕刪pp(雖然?;誓芑貜?fù)pp但是場(chǎng)下的寵物很容易受損)
海皇后發(fā):
?;首詈玫纳蠄?chǎng)機(jī)會(huì)就是碰上修羅王或者已經(jīng)半殘的寵物,洪浪滔天直接打殘,然后斬殺,碰上修羅王也不用擔(dān)心被克制而損失很多血,即使被換寵物了自身反而有四級(jí)降低可以用來(lái)增加百川入海的傷害,如果碰上武藏最好也是上海皇,利用洪浪滔天必中無(wú)視其閃避,但是注意無(wú)刀取,不要硬碰硬,雖然可以回血但是場(chǎng)下寵物容易被?;矢銘K,所以要猜招。
?;食鰣?chǎng)后:
遇上蹦神:如果對(duì)方蹦神已經(jīng)殘血了的,高速的?;手苯舆x擇滔天洪流打,然后斬殺,速度不高的推薦換上修羅王打更好。
碰上同類:海皇對(duì)?;剩绻斜纳裱€多的上蹦神,沒(méi)蹦神的就洪浪滔天硬碰硬,完全拼速度玩斬殺,不要下降只會(huì)變成對(duì)方百川入海的威力,血不夠就回血,可以說(shuō)哪邊的?;仕懒四倪吇旧暇褪禽斄?,因?yàn)槲ㄎ要?dú)尊會(huì)把場(chǎng)下寵物弄?dú)垺?/p>
碰上龍皇:有海市蜃樓的用海市蜃樓,然后配合滔天洪流打,血量少了唯我獨(dú)尊,最好是睡殺斬殺了對(duì)方,沒(méi)海市蜃樓的開唯我獨(dú)尊然后洪浪滔天打,如果被降低就百川入海殺,基本上必勝。
碰上大天使:沒(méi)覺(jué)醒的推薦換下,覺(jué)醒過(guò)的,如果你是加防御的能保證不死就先換下,如果必死無(wú)疑那就先打一刀百川入海。
碰上強(qiáng)化且已經(jīng)覺(jué)醒的狼王:推薦換下,畢竟狼王的輸出也很高如果硬碰硬極有可能被對(duì)手消滅,不如換的別的寵物先打更好,保存實(shí)力。
注意:?;实奈ㄎ要?dú)尊不推薦一場(chǎng)用太多次,否則等于把全部賭注都放在海皇身上了,極有可能海皇一死其他寵物馬上被蛛后斬殺完了。[論海皇的影響]
修羅王是否被淘汰:修羅王雖然現(xiàn)在被?;蕠?yán)重壓制,但是對(duì)付蹦神一類寵物效果還是很客觀的,不過(guò)修羅王現(xiàn)在的不宜在場(chǎng)上長(zhǎng)時(shí)間逗留,容易被?;拭霘?。
龍皇的恐懼是否已經(jīng)完全被壓制:龍皇本身的特性就是伺機(jī)控場(chǎng)達(dá)到滅隊(duì)的目的,雖然現(xiàn)在蹦神阻止了連鎖滅隊(duì),但是一旦對(duì)手蹦神死了連鎖滅隊(duì)也很有可能達(dá)到,并且海皇并不具備被動(dòng)免疫,修羅王將海皇驅(qū)逐然后龍皇控場(chǎng)后能殺掉?;室彩遣灰欢ǖ摹?/p>
冰法師的作用是否受影響:冰法師靠的是冰凍后別的寵物強(qiáng)化來(lái)滅隊(duì),?;实拇呙咝Чh(yuǎn)遠(yuǎn)不如冰凍,其實(shí)更好的就是催眠后配合冰法師轉(zhuǎn)為冰凍更好些,?;实膹?qiáng)大作戰(zhàn)能力也并不能阻止冰凍狀態(tài)下強(qiáng)化完畢了的蛛后一類寵物,所以冰法師作用依然存在。
蛛后的斬殺與?;时仁欠癫蝗纾褐牒蟮臄貧o(wú)論是速度還是斬殺的發(fā)展空間都要比?;实奶咸旌榱鞲?,海皇出現(xiàn)后場(chǎng)下寵物殘血的情況會(huì)變得更多,蛛后的斬殺反而可能變得更加順利些,所以帶只蛛后更有必要。
蹦神是否要留住對(duì)付?;剩罕纳窨梢哉f(shuō)是現(xiàn)在唯一一個(gè)有效抑制?;实膶櫸锪耍菦](méi)必要為了留蹦神而不敢上場(chǎng),那蹦神就廢了,碰上修羅王最好換下保存實(shí)力是真的,夢(mèng)想之力的pp勁量注意畢竟是唯一一個(gè)可以變?yōu)樯癫菹档募寄堋?/p>
►PK神寵推薦:
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