夢幻西游手游 九十階段后期法寵展望

今天小編給大家?guī)淼氖顷P于夢幻西游手游 九十階段后期法寵展望,小伙伴們一起來看一看吧。
在夢幻西游手游中,我們計算一只攻寵是否強大的時候,往往只考慮它的攻擊,而忽視了它的生存能力。因為普遍的攻寵都流行五力隱攻,很少會考慮血攻寵這一項。因為在目前的PK戰(zhàn)斗中,并不像端游那樣擁有各種忽視對方防御的坐騎裝飾等等的東西。90級人物攜帶100級攻寵的極限攻擊力只能達到1700,而90級輔助的防御正好也在這個數值上下。而輸出職業(yè)的防御也能夠保持在四位數以上,這就造成了一個尷尬的現象:一旦犧牲一部分的攻擊力去提高攻寵的生存,它對人物的殺傷能力就大打折扣。
而且,即便是犧牲攻擊力去提高生存,效果也不明顯。一只2500血、1700攻擊的攻寵,將一部分攻擊力轉化為氣血之后,也只能維持在3400血、1500攻擊的程度上。正常情況下,2500血和3400血受到鷹擊都是不會死的,受到隱攻寵的傷害也是3刀死、4刀死變成5刀死而已。(實戰(zhàn)效果隱攻猴子互A每刀維持在700-900左右)而觸發(fā)連擊+必殺的一回合三刀傷害的概率又不大(也就是一只五力攻寵被同類秒殺的概率也不大,但是這種情況還是會發(fā)生的)。所以隱攻五力會如此流行。
但是法寵不一樣。法寵本身不能夠使用隱身,所以一部分玩家會選擇加體和耐來提高法寵的生存能力。至少保證它不會被攻寵一波連擊+必殺帶走。
所以我們在計算法寵的三維的時候,法術傷害、物理防御、氣血這三項都是需要去考慮進去的。而至于速度,我個人認為,它就像人物屬性的法防一樣,多多益善,但是沒必要用加點去提升它。當然,凡事無絕對,端游律法時代筆者就見過加敏的靈符。
那么,為了進行比較,就不能純粹地用“它最高有多少法攻”來評判一只法寵的強弱。氣血、物防、技能格子都是非常重要的屬性。
所以,筆者采用的一個折衷的方式,就是通過“同樣法攻情況下,它們的生存能力相差多少”或者“相同生存能力情況下,它們的輸出相差多少”來做一個判斷。
首先我們來確認一下主流的這么幾種法寵:
全魔法寵:這一類以吸血鬼為主,特點為一刀貨,由于資質太低導致非全魔加點輸出會非常低,所以不得不使用全魔。但是很可惜的是,100級情況下,吸血鬼的資質導致很少有突破1200魔攻的情況。當然一部分玩家會選擇將高級寵物五魔加到1300+魔攻追求輸出的極限,不過這不在我們比較的范圍之內,因為前面也說過了,法寵的定位導致防御和氣血同樣重要。
血法:一般會保持1100-1200左右的法攻,然后將剩余的點數加到體上。
血耐法:生存力非常強大的法寵,一般會保持一定數量的血和耐,然后再考慮魔攻。因此魔攻往往維持在900-1000出頭左右。惡心人的耐法在不被掃的情況下幾乎是解不了的存在。
我們先來假設在維持一定魔攻的情況下,純種的寶寶能夠保持多少的生存能力。
由于法寵主流會選擇多技能的煉妖成品,所以并不能使用變態(tài)的資質上限去評價。我們這里選用的,將會是純種的資質頂限,因為純種的數據是放在那里沒有變動的,而煉妖產物往往會達不到這么優(yōu)秀的資質,但作為彌補會有更多的技能。當然,不排除一部分和我一樣的二流玩家選用四技能的非感知寵作為法寵,畢竟便宜,而且資質優(yōu)秀。這里的數據只是提供一個參考,因為我們采用的是純種的資質頂限,煉妖肯定會對資質有所影響,但是對于每一種煉妖胚子來說,波動的范圍系數都是相同的,高資質的寶寶用來煉妖,生成的高資質寶寶的概率也會比低資質的高很多。
為了達到模擬效果,我這里進行這三種數據的模擬:
一、魔攻流:保持1200魔攻的情況下,對比寵物的生存能力
二、血法流:保持4000氣血的情況下,對比寵物的輸出能力
三、鋼板流:保持3000氣血和1200防御的情況下,對比寵物的輸出能力
在資質略微差距、初始不一樣的情況下,寶寶的強弱會有所變化。比如,在分析數據之前,我完全可以告訴你10力10敏的御風能夠爆50敏初始的蛟龍十條街。
保持1200魔攻情況下,各寵物的氣血值比較:

保持4000氣血情況下,各寵物魔攻比較:

保持3000氣血和1200物防情況下,各寵物魔攻比較:

法寵的加點都是比較隨意的,仁者見仁智者見智,筆者這里為了作比較就用了三種比較通用的加點方法,主要用作比較。
圖中我沒有顯示防御,因為在不加耐的情況下,防御的幾十點差距也不是很明顯。
從圖表數據五魔可以看出:
法寵在85級時就出現了非常明顯的分界。蟠桃童子的資質、成長甚至是內丹數量被御風童子完全碾壓。
即使你手頭有一只不錯的蟠桃,在經濟充裕的情況下也可以嘗試考慮更換新的寵物。
而后面的四只寶寶,它們的資質非常相仿,只能說,提升是有的,但是面板上的提升并不大,雨師和霧中仙真正的優(yōu)勢在于高成長的速度壓制和多一個技能。
而85的稀有寵物和90的普通龍幾乎是打成了平手。龍的等級成長優(yōu)勢完全被體力資質和法力資質的差距給拉了回來。但作為普通寵物,它比御風童子更容易獲得,煉妖成本也會更加低廉一些。雖然這兩種寵物看起來屬性差距非常小,但是我們從初始技能上很容易地就能夠做出判斷:
滿級能的御風擁有高級法術暴擊這一兇殘的技能是蛟龍不具備的,御風適合做純種寵物,在御風不斷降價情況下,屌絲御風將會是一種非常廉價的輸出寶寶。就像我們現在看到商會里一些屌絲娃娃一樣(高級魔之心+低級法術連擊+低級法術暴擊),在使用者不臉黑的情況下,完全可以用低成本打造一只能夠抗衡(或者說……不被碾壓)的御風童子:高法爆、低魔心、低法連。
而蛟龍則更加適合煉妖,非稀有寵物的優(yōu)點在于洗練成本低,獲取容易,煉妖成本相對御風低很多。
雨師,作為終極的法寵,他的出現顯得很平民化。并不像高冷的大貓一樣是稀有寵物,只要是一個85級的玩家,就有資格去花香香那里牽它回家(煉妖)。雨師的缺點也很明顯,它并不像御風那樣有著兇殘的初始技能,反而帶了四吸。純種的雨師如果不能洗出初始5技能,它對于御風來說提升也不明顯。手里握著全紅變異御風的玩家沒必要刻意去更換一只雨師,而雨師的更多作用反而和蛟龍類似:它適合用作煉妖的材料,就像我們之前在外面看到的雨師帖子一樣,它會成為毀天滅地的法寵,但是……你得有錢。
霧中仙更像是策劃給臉黑玩家的一條出路:在你打書的時候不小心頂掉了法防,沒關系,神佑還在,你還可以把它當法寵來打書。這里我就要抨擊一下策劃的心機了,如果我要圈錢,我絕對要把霧中仙的法資調到2400打廢了,交錢買66重新洗啊!(萬一真的這么改了,求同志們不要毆打我。管理組的諸君,為了我的生命安全請不要把這條當提議交給策劃)
此外,需要提到的是,在我的計算里沒有把鳳凰算進去,因為我個人認為鳳凰的存在意義是作為一個血寵。當然,和端游非常相似的情況也注定會在手游中發(fā)生:屌絲鳳凰(高級神佑復生+魔之心等技能)將會成為比較常見的法寵。但是鳳凰的資質并沒有蛟龍優(yōu)秀,我們只能將它當成是一種“初始技能帶神佑,比較常見的”廉價“御風童子”。

當然,拿鳳凰煉妖是有的,但是,我要是要溫馨提示:你合了7技能還有錢打書,你干嘛在意那個初始的神佑嘞~不過,外觀黨就無視吧,野豬都有人打4紅呢,對吧~
總體看來,后期的幾種法寵在資質上沒有非常明顯的區(qū)別,因此煉妖的產物也都維持在一個差不多的范圍內。但隨著開發(fā)組的步伐,相信會在今后的游戲更新中出現6內丹的寵物、2必帶技能的寵物、帶上古靈符的寵物等等可能,等到那些寵物登場的時候,才是這些后期寵被淘汰的時期。而在這之前,后期的寵物都保持在“高級寵比低級寵厲害那么一點點的”水平上,并沒有明顯的拉開差距。
小備注:
在之前的計算中,樓主沒有帶入的數據是速度。這里簡單地提一下,速度對于持續(xù)輸出的法寶寶來說并不如攻寵重要,因為法寶寶轟人很少出現連擊+暴擊一波帶走的情況,但是隱感攻寵互A打出一個連擊必殺基本上是秒了的。(你真要說轟脆皮寸的話,人家脆皮寸好歹是一速好么,你轟他都在他出手之后)
從資質和成長的角度來看,速度大致是霧中仙>鳳凰>雨師>蛟龍>御風,然并卵,除了霧中仙其他都是非常微小的差距,初始敏捷多幾點都能補回來。就算法寵加敏,在現在這個版本也是行不通的。
關于其他奇怪的法寵:
作為一個見多識廣的人,我表示我見過7技能鬼將,6技能猴子,不算認證。但是這是建立在意外收獲的基礎上,否則,除了惡意賣萌,我想應該不會有人拿資質比較低的胚子當煉妖材料吧
再談談寵物更換:
?、?0級之后我認為手里拿著一只極品御風的玩家沒必要再去弄一只龍來替換掉御風,除非你認為你有必要多一只法寵,光是一只御風有點不夠用。
?、跊]有御風的平民玩家我推薦去搞一只屌絲鳳凰耍耍,我們區(qū)御風胚子目前在8-10萬左右,還要自己洗滿技能,而滿成長滿技能的鳳凰標價為3-5萬左右,運氣好上個魔心法連神佑沒掉就是小極品了。
③如果你是一個瘋狂追求輸出的法寵五魔黨,果斷雨師吧,毀天滅地的存在,不過你得先95。
?、茏儺惪鼐筒挥眉m結了吧,金色的龍那個帥氣的要死啊。4技能高神佑+魔爆連或者換掉一個變成感知都已經是一只很不錯的單法寶寶了。
?、葜劣谟陰熀挽F中仙,這里和猴子與大貓的對比比較相似,資質上會比之前的寶寶強,但是如果不是初始滿技能的話,提升不是很大,考慮成本需要慎重。
?、拗劣跓捬a物,選擇資質好、成長高、技能多的自然是對的,當然,七八技能甚至更多技能的寵物除了淘汰寵,平民想要入手都很困難,自己制造的話造價會比4技能貴很多。量力而行吧。
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