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怪物獵人OL大錘連招 怪物獵人OL大錘招式技巧詳解

  發(fā)布時間:2015-12-09 16:46:05   作者:佚名   我要評論
怪物獵人OL大錘使用技巧,大錘是目前怪物獵人OL中唯一的打擊系武器,今天小編給大家?guī)硪黄箦N使用技巧與連招分享

怪物獵人OL大錘使用技巧,大錘是目前怪物獵人OL中唯一的打擊系武器,今天小編給大家?guī)硪黄箦N使用技巧與連招分享。

大錘招式詳解:

從左鍵開始,左鍵在收武器的情況下,是拔錘攻擊,傷害很低,而且有硬直,所以除非追怪,不建議(不是不能)大錘使用者頻繁收武器跑位!!

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其次,左鍵在拔武器的狀態(tài)下,兩下是縱振1和縱振2,縱振2的傷害被削的很慘,兩下縱振都是可以在放完以后按e銜接迎擊錘,這一下很高傷害!!三下接連左鍵的情況下是再釋放出一發(fā)高額傷害的重揮擊

然后是右鍵,原地右鍵是蓄力三段,在原地打的情況下,前兩段蓄力都是可以在打出來后轉(zhuǎn)到縱振上去的,第三段蓄力完后原地放是大地一擊,附帶高額氣絕值,然而傷害不高。

接著是移動右鍵的三段蓄力,前兩段的時候放出來是原地的,而第三段移動放便是俗稱的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,帶有六圈,六段傷害,用來打狀態(tài)很好用。接著是重點,重點,重點!!!!移動右鍵三段蓄力后是可以連放第二個技能的,帶著天賦的情況下,有三種釋放方式,一個是直接右鍵橫掃重擊可以當短距離位移高傷害技能用,第二個是在一到四圈的時候左鍵,放出來的揮擊,第三個是真正的高額傷害,在五到六圈的時候左鍵放出來的重揮擊!!

e鍵在拔錘的情況下是橫振,沒有高額傷害,但是可以接到縱振2,在縱振1或2的情況下按是迎擊錘,這一下傷害很高!

f鍵的奧義,奧義1是跳躍一段距離,砸出一發(fā)高額傷害的錘擊,附帶高額氣絕值,注意,奧義1砸出來的震蕩波也是有氣絕值的!命中范圍只有錘子那么大,跳躍距離可以參考轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂右鍵橫掃重擊的距離,另,跳躍可以被怪物攔住,既并不會那么容易讓你翻山越野,0距離當面放是可以被怪的身體擋住導致沒有跳躍距離而只有跳躍時間出現(xiàn)的。

奧義2是對著面前砸兩下,后退一步,再前沖一步,在同樣的地方砸出第三錘并在正前方附帶一個落穴陷阱。

大錘招式應用:

在熟知了錘子所有招式的情況下,請注意招式與招式之間的銜接!錘子除去奧義以外最高傷害的是重揮擊,這個重揮擊,并不僅僅是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂的重揮擊,請注意,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂5到6圈左鍵,縱振2左鍵,迎擊錘左右鍵,打出來的都是重揮擊!!!也就是都是那么痛的技能!!!錘子最痛的一下并不是只有轉(zhuǎn)5到6圈以后才打的出來!!于是正常的持續(xù)無硬直攻擊應該是左鍵e的循環(huán)攻擊,正常跑位的磨血技能是左鍵e翻滾,這個的命中率比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂高,而傷害在轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂能夠打出來的情況下比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂高!因為在e后輸出環(huán)境允許的情況下,可以接左右鍵放一發(fā)一樣的重揮擊,而左鍵e的傷害是比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂前5圈的傷害高的!

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那么轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂有什么用呢?轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂在前期幾乎是沒用的,后期可以用來疊異常,在出了天賦的情況下可以用來追怪,以便上來就是一發(fā)重揮擊!或者通過轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂帶出來的橫掃重擊進行位移輸出和追怪!

錘子的輸出是依靠短時間左鍵e的磨血以及倒地情況下左鍵e循環(huán)直到怪站起來一發(fā)重揮擊來疊起來的,千萬不要把錘子玩成大劍,從頭到尾只會轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂加左鍵一發(fā)重揮擊,錘子的重揮擊不是大劍的三段蓄力,不是大劍的三段蓄力,不是大劍的三段蓄力!!!

靈活運用迎擊錘接重揮擊是一個好的錘子打輸出的關(guān)鍵!!

招式應用進階篇:

有幾個關(guān)鍵點:

1、錘子的所有連招幾乎都是無硬直的,需要翻滾取消的只有重揮擊和橫掃重擊!

2、用來取消硬直的翻滾是對著鏡頭方向的,所以在你只需要磨血的情況下,請?zhí)崆罢{(diào)整鏡頭的位置以便不會一頭撞到怪的臉上!

3、對于要打氣絕的同學來說,能夠預判到大地一擊才是最重要的,在掌機版本中,錘子蓄力就是為了大地一擊,雖然ol傷害被砍,但是氣絕值絕對不是區(qū)區(qū)大劍可以比的,另,大地一擊可以接迎擊錘

4、除了重揮擊,橫掃重擊,基本上在任何招式的末尾都可以直接銜接到右鍵蓄力,無硬直。

5、奧義2的三下地板傷害都很高,不要隨意忽略,另如果缺陷阱,可以讓隊友插♂你來傳導奧義,以便提供一個落穴,注意不要把怪順手打死了

6、錘子所有招式都可以直接銜接奧義無硬直

7、錘子放招的時候是有一定的設(shè)置,導致本來應該會倒地的時候不倒地,應該擊飛的情況下不擊飛,請靈活運用這一點,并及時關(guān)注自己的血量,并不是隊友全飛了你站原地你就沒有受傷!

8、該版本的輸出程度應該是:重揮擊>迎擊錘=橫掃重擊=大地一擊>縱振1>縱振2>轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂>橫振(不準輕噴),請靈活選用應該打出來的招式

9、雖說錘子的重揮擊最傷,但是重揮擊是要用翻滾取消硬直的,而多打些萬能銜接的迎擊錘才是正道。

10、所有用錘子的人都會經(jīng)歷這么幾個階段:錘子砸起來好爽啊》》剛得不行,瘋狂貓車》》慫的不行,傷害只有10%幾》》正常的輸出。所以請想玩錘子請堅持,傳說中的地獄級不是說說的!!你一定可以!!

大劍和錘子:

樓主的理解是這樣的,大劍說是版本親兒子,但其實只是跟風的人太多而已,這個版本弱的好像只有弓(樓主不會玩看貼吧看的),別的武器都屬于正常狀態(tài)。而在攻擊力上,大劍和錘子在伯仲之間,操作難度錘子更勝一籌,雖然這個版本不需要預判來砸大地一擊了,但是尋找機會打出高額輸出依舊相當?shù)睦щy。大劍說是爆發(fā)傷害高,但是請注意他的慢動作以及三段蓄力的時間,同樣的時間錘子不選擇轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂而是左鍵e進行循環(huán)輸出,最后再來一兩發(fā)重揮擊的話,因為沒測過所以不知道跟大劍誰高誰低,但是錘子勝在靈活,可控場,大劍能打出來的傷害錘子都能打的出來,甚至在萌新較多,大劍根本砍不中的情況下,錘子拿到30%、40%乃至更高傷害都很正常!!新人的誤區(qū)在于瘋狂的拿同樣是一下的攻擊去跟大劍的三段蓄力比,要是真有武器能超過三段蓄力的大劍,那還要大劍這武器干嘛?!請考慮武器的輸出頻率!以及千萬不要把錘子的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂重揮擊拿去做主要輸出!能打出重揮擊的方式有很多,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂是最慢的一個!想到什么再補充。

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