怪物獵人OL珠寶技能 套裝配裝技能效果匯總
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于怪物獵人OL珠寶技能 套裝配裝技能效果匯總,小伙伴們一起來看一看吧。
怪物獵人OL珠寶技能 套裝配裝技能效果匯總,很多玩家都會看到怪物獵人OL所有單件裝備都是有技能的,穿上裝備之后,按P鍵就可以呼出技能,可以看到整套裝備中所有發(fā)動的技能,點擊技能可以看到對應需要的總點數(shù)所能觸發(fā)的技能。
很多玩家都會看到怪物獵人OL所有單件裝備都是有技能的,穿上裝備之后,按P鍵就可以呼出技能,可以看到整套裝備中所有發(fā)動的技能,點擊技能可以看到對應需要的總點數(shù)所能觸發(fā)的技能。


但是在這個龐大的技能數(shù)據(jù)面前,又有很多小白,簡單的攻擊、防御可以理解字面意思,但是一些復雜度,比如達人,劍術等等你知道是什么意思嗎。
PS:表格最下面有部分標紅的技能,是因為實在弄不到游戲中的數(shù)據(jù)了,有些也只有土豪才可以有辦法弄到,可能也有些數(shù)據(jù)不太對,希望玩家可以留言評論指出以便修改。
| 技能類別 | 技能名稱 | 技能點數(shù) | 技能效果 | 技能說明 | 備注 |
| 劍士技能 | 劍術 | 10 | 心眼 | 攻擊時不會彈刀 | |
| 刀匠 | 10 | 真打 | 斬味增加一檔,攻擊力UP大 | 攻擊力提升(大)+斬味提升覆蓋攻超以下,不能與攻超疊加 | |
| 研磨 | 10 | 砥石使用高速化 | 能夠快速的使用砥石進行磨刀 | 磨刀時間減至1/3 | |
| 鋒利度 | 15 | 無鋒 | 攻擊時大幅降低斬味消耗 | ||
| 10 | 業(yè)物 | 攻擊時降低斬味消耗 | |||
| -10 | 鈍刀 | 攻擊時增加斬味消耗 | |||
| 盾持 | 10 | 盾使 | 通常無法防御的攻擊變得可以防御,耐力回復速度+2 | 防御強化+耐力回復速度+2 | |
| 射手技能 | 通常強化 | 10 | 通常彈&連射矢強化 | 增加通常彈&連射矢的傷害 | |
| 散彈強化 | 10 | 散彈/矢強化 | 增加散彈和散射矢的傷害 | ||
| 貫通強化 | 10 | 貫通彈/矢強化 | 增加貫通彈和貫通矢的傷害 | ||
| XX彈增加 | 20 | XX彈LV1/2/3裝填數(shù)+2 | 使得弩可以使用lv1/2/3XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長 | 對應散彈和撤甲榴彈 | |
| 15 | XX彈LV1/2裝填數(shù)+2 | 使得弩可以使用lv1/2XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長 | |||
| 10 | XX彈LV1裝填數(shù)+2 | 使得弩可以使用lv1XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長 | |||
| XX彈解放 | 20 | XX彈LV1/2/3裝填數(shù)+2 | 使得弩可以使用lv1/2/3XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長 | 對應通常彈和貫通彈 | |
| 15 | XX彈LV1/2裝填數(shù)+2 | 使得弩可以使用lv1/2XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長 | |||
| 10 | XX彈LV1裝填數(shù)+2 | 使得弩可以使用lv1XX彈,如果已有改子彈,則彈夾變長 | |||
| 射手 | 10 | 鋼彈 | 同時擁有通常彈強化、散彈強化、貫通彈強化效果 | ||
| 快速填裝 | 20 | 上彈速度強化+3 | 弩子彈填裝的速度顯著提升 | ||
| 15 | 上彈速度提升+2 | 弩子彈填裝的速度中量提升 | |||
| 10 | 上彈速度提升+1 | 弩子彈填裝的速度稍微提升 | |||
| -10 | 上彈速度提升-1 | 弩子彈填裝的速度稍微下降 | |||
| -15 | 上彈速度提升-2 | 弩子彈填裝的速度中量下降 | |||
| 通用技能 | 攻擊 | 30 | 攻擊力提升(極) | 極大提升攻擊力 | 1.125 |
| 25 | 攻擊力提升(超) | 大幅提升攻擊力 | 1.08 | ||
| 20 | 攻擊力提升(大) | 顯著提升攻擊力 | 1.0575 | ||
| 15 | 攻擊力提升(中) | 中量提升攻擊力 | 1.04 | ||
| 10 | 攻擊力提升(?。? | 稍微提升攻擊力 | 1.01 | ||
| -10 | 攻擊力降低(?。? | 稍微降低攻擊力 | |||
| -15 | 攻擊力降低(中) | 中量降低攻擊力 | |||
| -20 | 攻擊力降低(大) | 顯著降低攻擊力 | |||
| -25 | 攻擊力降低(超) | 大幅降低攻擊力 | |||
| 防御 | 30 | 防御力提升(極) | 極大提升防御力 | 1.125 | |
| 25 | 防御力提升(超) | 大幅提升防御力 | 1.08 | ||
| 20 | 防御力提升(大) | 顯著提升防御力 | 1.0575 | ||
| 15 | 防御力提升(中) | 中量提升防御力 | 1.04 | ||
| 10 | 防御力提升(?。? | 稍微提升防御力 | 1.01 | ||
| -10 | 防御力降低(?。? | 稍微降低防御力 | |||
| -15 | 防御力降低(中) | 中量降低防御力 | |||
| -20 | 防御力降低(大) | 顯著降低防御力 | |||
| -25 | 防御力降低(超) | 大幅降低防御力 | |||
| 達人 | 30 | 見切+5 | 極大提升會心幾率 | ||
| 25 | 見切+4 | 大幅提升會心幾率 | |||
| 20 | 見切+3 | 顯著提升會心幾率 | |||
| 15 | 見切+2 | 中量提升會心幾率 | |||
| 10 | 見切+1 | 稍微提升會心幾率 | 0.06 | ||
| -10 | 見切-1 | 稍微降低會心幾率 | |||
| -15 | 見切-2 | 中量降低會心幾率 | |||
| -20 | 見切-3 | 顯著降低會心幾率 | |||
| -25 | 見切-4 | 大幅降低會心幾率 | |||
| 體力 | 30 | 體力強化+5 | 極大提升體力上限 | ||
| 25 | 體力強化+4 | 大幅提升體力上限 | |||
| 20 | 體力強化+3 | 顯著提升體力上限 | |||
| 15 | 體力強化+2 | 中量提升體力上限 | |||
| 10 | 體力強化+1 | 稍微提升體力上限 | |||
| -10 | 體力強化-1 | 稍微降低體力上限 | |||
| -15 | 體力強化-2 | 中量降低體力上限 | |||
| -20 | 體力強化-3 | 顯著降低體力上限 | |||
| -25 | 體力強化-4 | 大幅降低體力上限 | |||
| 耐力回復 | 20 | 耐力回復+3 | 增加耐力回復速度 | ||
| 15 | 耐力回復+2 | 增加耐力回復速度 | |||
| 10 | 耐力回復+1 | 增加耐力回復速度 | |||
| -10 | 耐力回復-1 | 降低耐力回復速度 | |||
| -15 | 耐力回復-2 | 降低耐力回復速度 | |||
| X屬性攻擊 | 20 | X屬性攻擊強化+3 | X屬性攻擊傷害顯著提升 | ||
| 15 | X屬性攻擊強化+2 | X屬性攻擊傷害中量提升 | |||
| 10 | X屬性攻擊強化+1 | X屬性攻擊傷害稍微提升 | 4% | ||
| -10 | X屬性攻擊弱化-1 | X屬性攻擊傷害稍微降低 | |||
| 狀態(tài)異常攻擊 | 20 | 狀態(tài)異常攻擊+3 | 異常狀態(tài)攻擊積蓄值大幅增加 | ||
| 15 | 狀態(tài)異常攻擊+2 | 異常狀態(tài)攻擊積蓄值顯著增加 | |||
| 10 | 狀態(tài)異常攻擊+1 | 異常狀態(tài)攻擊積蓄值少量增加 | |||
| -10 | 狀態(tài)異常攻擊-1 | 異常狀態(tài)攻擊積蓄值減少 | |||
| 屬性攻擊 | 10 | 全屬性攻擊強化+3 | 所有屬性攻擊傷害大幅提升 | ||
| 20 | 全屬性攻擊強化+2 | 所有屬性攻擊傷害顯著提升 | |||
| 10 | 全屬性攻擊強化+1 | 所有屬性攻擊傷害稍微提升 | |||
| -10 | 全屬性攻擊弱化 | 所有屬性攻擊傷害降低 | |||
| 加護 | 15 | 精靈王的加護+2 | 一定概率降低受到的傷害 | ||
| 10 | 精靈的加護+1 | 一定概率降低受到的傷害 | |||
| -10 | 惡靈的加護-1 | 一定概率增加受到的傷害 | |||
| -15 | 惡靈的加護-2 | 一定概率增加受到的傷害 | |||
| 斗魂 | 10 | 挑戰(zhàn)者 | 當怪物進入憤怒時,獵人攻擊力會獲得提升 | 發(fā)動時立即獲得25點攻擊力 | |
| 抗菌 | 10 | 耐菌 | 不會進入臭氣狀態(tài) | ||
| 痛擊 | 10 | 弱點特效 | 擊中怪物弱點部位時,有額外傷害加成 | ||
| 重擊 | 15 | 破壞神 | 更容易對怪物部位造成破壞 | ||
| 10 | 破壞王 | 容易對怪物部位造成破壞 | |||
| 觀察眼 | 10 | 觀察眼 | 在怪物身上存在染色效果時,可以知道大型怪物什么時候能被捕捉 | 怪物可以捕獲時,染色后的圖標閃爍 | |
| 千里眼 | 15 | 自動標記 | 可以知道地圖中大型怪物的瀕死狀態(tài)便于捕獲 | ||
| 10 | 探知 | 可以知道地圖中大型怪物的位置 | |||
| 底力 | 20 | 火事場力+3 | 體力較低時,防御力和攻擊力得到大幅提升 | 生命值越低防御力越高大幅增加攻擊力 | |
| 15 | 火事場力+2 | 體力較低時,防御力和攻擊力得到提升 | |||
| 10 | 火事場力+1 | 體力較低時,防御力提升上升 | |||
| -10 | 不安 | 體力較低時,防御力和攻擊力減少 | |||
| 逆境 | 10 | 不屈 | 每次死亡后攻擊力和防御力都得到提升(最多提升2次) | ||
| 認真 | 15 | 力之解放+2 | 攻擊或受擊時有幾率獲得效果:會心大幅增加、飛人+2、體術+2;持續(xù)90秒 | 會心加50% | |
| 10 | 力之解放+1 | 攻擊或受擊時有幾率獲得效果:會心稍微增加、飛人+2、體術+2;持續(xù)60秒 | 會心加30% | ||
| 潔癖 | 10 | 舞蹈家 | 同時擁有回避距離up和滿體力時攻擊力提升效果 | 攻擊力提升15% | |
| 剛擊 | 10 | 無慈悲 | 同時擁有弱點特效和會心率提升(中)效果 | 痛擊+見切+1 | |
| 荷爾蒙 | 10 | 吸引 | 隊伍里有異性時增加攻擊力,每一個異性增加15點攻擊,可疊加 | ||
| 氣絕抵抗 | 15 | 氣絕免疫 | 不會進入氣絕狀態(tài) | ||
| 10 | 氣絕減半 | 氣絕狀態(tài)時間減半 | |||
| -10 | 氣絕倍化 | 氣絕狀態(tài)時間延長 | |||
| 麻痹抵抗 | 15 | 麻痹免疫 | 不會進入麻痹狀態(tài) | ||
| 10 | 麻痹減半 | 麻痹狀態(tài)時間減半 | |||
| -10 | 麻痹倍化 | 麻痹狀態(tài)時間延長 | |||
| 毒抗性 | 15 | 毒免疫 | 不會進入毒狀態(tài) | ||
| 10 | 毒減半 | 毒狀態(tài)時間減半 | |||
| -10 | 毒倍化 | 毒狀態(tài)時間延長 | |||
| 睡眠耐性 | 15 | 睡眠免疫 | 不會進入睡眠狀態(tài) | ||
| 10 | 睡眠減半 | 睡眠狀態(tài)時間減半 | |||
| -10 | 睡眠倍化 | 睡眠狀態(tài)時間延長 | |||
| 震地減輕 | 10 | 耐震 | 不受到震地效果影響 | ||
| 饑餓感 | 20 | 飽腹 | 耐力值上限不會減少 | ||
| 10 | 饑餓感減半 | 耐力值上限的自然下降速度變慢 | |||
| -10 | 饑餓感增加 | 耐力值上限的自然下降速度變快 | |||
| 伏擊 | 15 | 刺殺術+2 | 非怪物仇恨目標時額外增加傷害,但對怪物的仇恨變高 | ||
| 10 | 刺殺術+1 | 非怪物仇恨目標時額外增加傷害,但對怪物的仇恨變高 | |||
| 氣息 | 10 | 隱秘 | 不容易成為怪物目標 | ||
| -10 | 挑釁 | 更容易成為怪物目標 | |||
| 孤注一擲 | 10 | 卸甲 | 當血量值較高時,通過降低防御力增加傷害 | 半血以上,減40%防御,加20%攻擊,直接加在面板上 | |
| 獵人生活 | 10 | 野外生存 | 搬蛋時移動速度增加,并且偷盜免疫 | ||
| 氣候 | 10 | 氣候適宜 | 不會受到狩獵場內(nèi)氣候影響 | 不需要冷飲熱飲 | |
| 會心術 | 10 | 暴擊 | 當持續(xù)一定時間不暴擊時,下一次攻擊必定暴擊 | 大概7、8秒發(fā)動一次 | |
| 466184429159 | |||||
| 蝶舞 | 10 | 化蝶 | 奧義槽全滿時增加攻擊力和防御力 | 371184<-343159只需要一格就能發(fā)動 | |
| 皮膚硬化 | 10 | 石膚術1 | 同時擁有精靈守護、看破+2和防御力UP小效果 | ||
| 吃貨 | 10 | 大胃王 | 吃藥品時候會恢復耐力 | ||
| 強韌 | 15 | 看破+2 | 受到攻擊15秒內(nèi)再次受到的首次傷害顯著降低,一段時間內(nèi)僅觸發(fā)一次 | ||
| 10 | 看破+1 | 受到攻擊10秒內(nèi)再次受到的首次傷害降低,一段時間內(nèi)僅觸發(fā)一次 | |||
| 耐力消耗 | 15 | 飛人+2 | 耐力消耗顯著降低 | 耐力消耗減少,可以跑的更久喲 | |
| 10 | 飛人+1 | 耐力消耗降低 | |||
| -10 | 頓足 | 耐力消耗增加 | |||
| 抗風壓 | 20 | 龍風壓無效 | 免疫怪物造成的小型和大型風壓以及古龍造成的龍風壓 | 龍風壓無效 | |
| 15 | 風壓(大)無效 | 免疫怪物造成的小型和大型風壓 | 風壓大無效 | ||
| 10 | 風壓(?。o效 | 免疫怪物造成的小型風壓 | 風壓小無效 | ||
| 雪山達人 | 10 | 雪域獨行者 | 在雪山范圍內(nèi)傷害增加,并不受環(huán)境影響 | 不知道到沙漠里有沒有效果 | |
| 回避距離 | 15 | 回避距離+2 | 大幅增加翻滾的移動距離 | ||
| 10 | 回避距離+1 | 增加翻滾的移動距離 | |||
| 聽覺保護 | 20 | 高級耳栓 | 可以抵御大多數(shù)大型怪物的咆哮 | 高吼免疫 | |
| 10 | 耳栓 | 可以抵御部分大型怪物的咆哮 | 吼叫免疫 | ||
| 廣域 | 20 | 廣域化+3 | 當自己使用恢復類及肉類時,對同區(qū)域內(nèi)的隊員都提供較大比例的效果 | 食用回復道具(草藥、回復藥、解毒藥、怪力種、忍耐種)時,隊友可以感受到你的愛意50%效果 | |
| 15 | 廣域化+2 | 當自己使用恢復類及肉類時,對同區(qū)域內(nèi)的隊員提供較大比例的效果 | 食用回復道具時,隊友可以感受到你的愛意,獲得100%效果 | ||
| 10 | 廣域化+1 | 當自己使用恢復類及肉類時,對同一定范圍內(nèi)的隊員提供一定比例的效果 | |||
| 耐暑 | 10 | 耐暑 | 酷暑效果無效 | ||
| 高速設置 | 10 | 陷阱師 | 使用放置類道具時速度顯著加快 | 陷阱、爆彈等設置類道具的設置速度加快 | |
| 回避術 | 10 | 輕業(yè)師 | 回距+回2 | 回避距離+回避性能+2 | |
| 速食 | 10 | 速食 | 食用速度加快 | 食用速度變快 | |
| -10 | 慢食 | 食用速度減慢 | 食用速度變慢 | ||
| 體術 | 20 | 體術+3 | 大幅減少翻滾及受身耐力消耗 | 回避行動和防御時的固定耐力消耗減少 | |
| 15 | 體術+2 | 顯著減少翻滾及受身耐力消耗 | |||
| 10 | 體術+1 | 略微減少翻滾及受身耐力消耗 | |||
| -10 | 體術-1 | 略微減少翻滾及受身耐力消耗 | |||
| -15 | 體術-2 | 顯著減少翻滾及受身耐力消耗 | |||
| 輪回 | 10 | 七轉八起 | 同時擁有逆境和火事場力+2效果 | 有bug逆境不發(fā)動 | |
| 根性 | 10 | 根性 | 在剩余一定體力的情況下,不會被一擊必殺 | 根性,血量在60%以上,受到超過血量的傷害時不會被秒殺,血量減至血皮,不會有紅色血槽,每次貓車只發(fā)動一次, | |
| 強人 | 10 | 攻防一體 | 同時擁有攻擊力提升(大)和防御力提升(大)的效果 | 攻大+防大不和裝備技能疊加 | |
| XX獵人 | 10 | 對XX種,獵人的傷害提升10%(XX為怪物種類,如鳥龍種等) | |||
| 怒 | 10 | 逆鱗 | 血量在40%以上時發(fā)動根性,40%以下時發(fā)動火事場力+2 | ||
| 不動 | 10 | 金剛體 | 耳栓+風壓 | ||
| 戰(zhàn)術達人 | 高速設置+2千里眼+2炸彈人 | ||||
| 耐力達人 | 耐力消耗降低飛人 | ||||
| 拉弓術 | 弓的4段蓄力 | ||||
| 狀態(tài)耐性 | 10 | 護法 | 毒無効+麻痹無効+睡眠無効+気絕無効的復合技能 | ||
| 匠 | 10 | 斬味+1 | 斬味增加一檔 | ||
| 鐵匠 | 10 | 業(yè)務攻小快磨不和裝備技能疊加 | |||
| 團隊之星 | |||||
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