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DOTA2 6.86死亡先知更新改動(dòng)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-16 11:50:13   作者:佚名   我要評(píng)論
DOTA2 6.86死亡先知更新改動(dòng)介紹。在DOTA2中,大家非常喜愛的法核死亡先知在6.86中進(jìn)行了大的修改,那么讓我們來看看詳情吧!

DOTA2 6.86版本改動(dòng)內(nèi)容:

DOTA2 6.86死亡先知更新改動(dòng)介紹

死亡先知暫時(shí)從隊(duì)長模式中移除 

巫術(shù)精研被新的技能取代,改為吸魂巫術(shù)

你和目標(biāo)之間制造一個(gè)靈魂鏈接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并減速6/10/14/18%。超出300距離鏈接將斷裂。持續(xù)4秒。

施法距離:500 

有1/2/3/4點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),充能時(shí)間為45秒,多個(gè)效果無法作用

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從280提高至310

地穴蟲群冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒

沉默魔法冷卻時(shí)間從15秒降低至15/14/13/12秒

驅(qū)使惡靈的惡靈個(gè)數(shù)從8/14/21提高至8/16/24

驅(qū)使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個(gè)惡靈提高至每0.3秒釋放一個(gè)

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