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DNF12月17日更新女鬼劍改動(dòng)詳情一覽

發(fā)布時(shí)間:12-17 08:46:25 | 來(lái)源: | 作者:佚名

DNF12月17日更新將帶來(lái)女鬼劍的改動(dòng),可能很多玩家之前也了解過(guò),到底改版后的女鬼劍怎么樣呢,一起來(lái)看看下面詳細(xì)介紹吧。

女鬼劍平衡性改動(dòng)

馭劍士

因馭劍士存在諸多實(shí)用性和效率低下,且存在諸多不便的技能。我們著重改善了這些技能的同時(shí)并整體上調(diào)了馭劍士的輸出能力,也降重新設(shè)計(jì)了效率較低的一覺(jué)被動(dòng)技能斬魂術(shù)的效果。

圖標(biāo) 技能 變更內(nèi)容
馭劍術(shù) SP消耗量減少(25→15)
人劍合一 SP消耗量減少(30→15)
魔劍奧義 火屬性(燃燒之眼)攻擊力增加12%
暗屬性(涌起之黑化)攻擊力增加28%
命中時(shí)敵人浮空力減少
SP消耗量減少(30→15)
幻劍術(shù) SP消耗量減少(30→25)
升龍劍 攻擊力增加10%
-改善在前沖攻擊時(shí)對(duì)重疊的敵人有推怪效果
疾影斬 攻擊力增加36%
帝國(guó)劍術(shù) 新增短劍武器的攻擊判定
-武器攻擊判定命中怪物時(shí)追加發(fā)動(dòng)魔劍降臨的效果
變更為比巨劍效果更自然,巨劍第二擊施展時(shí)可以蓄力
-巨劍第二擊最大蓄力時(shí)攻擊力增加
-修正巨劍第二擊動(dòng)作,使其更加流暢自然
毀滅之巨劍精通 可蓄力技能(惡即斬,帝國(guó)劍術(shù)-巨劍第二擊,破軍旋舞斬)
完全蓄力時(shí),一段時(shí)間內(nèi)追加發(fā)動(dòng)技能傷害增加的buff效果
-以24Lv為基準(zhǔn),所有技能攻擊力增加30%
-技能攻擊力增加buff持續(xù)時(shí)間:30秒
可蓄力技能(惡即斬,帝國(guó)劍術(shù)-巨劍第二擊,破軍旋舞斬)
完全蓄力時(shí),攻擊范圍增加
-以精通等級(jí)為基準(zhǔn),完全蓄力的技能范圍增加42%
-隨著蓄力buff的追加,除了帝國(guó)劍術(shù)-巨劍的攻擊力增加以外的一部分技能攻擊力和范圍上升的效果刪除
-刪除惡即斬的蓄力時(shí)間增加率
-完全蓄力buff持續(xù)時(shí)間增加
波動(dòng)之鈍器精通 沖擊波命中時(shí),敵人的屬性抗性減少值變更為隨著等級(jí)逐漸增加
-以24Lv為基準(zhǔn),屬性抗性減少值10(最多可疊加5次)
血影之太刀精通 追加每10連擊可恢復(fù)1點(diǎn)馭劍術(shù)效果
-使用馭劍術(shù)技能強(qiáng)制中斷技能時(shí)攻擊力增加率的升級(jí)效率增加
使用馭劍術(shù)技能強(qiáng)制中斷技能時(shí)攻擊力增加從加算變更為乘算
魔劍降臨 發(fā)動(dòng)幾率增加22%
SP消耗量減少(25→15)
極·馭劍術(shù)(幻劍陣) 改善施展時(shí)對(duì)怪的浮空力
最后一擊對(duì)怪變更為不再擊飛
斬魂術(shù) 斬魂術(shù)buff持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)生成魂印記的敵人暴擊命中后疊加為5點(diǎn)時(shí)初始化buff持續(xù)時(shí)間
刪除達(dá)成10點(diǎn)數(shù)時(shí)馭劍術(shù)次數(shù)增加的效果
改善魂印記的生成冷卻時(shí)間
斬魂術(shù)buff持續(xù)時(shí)間增加
以精通等級(jí)為基準(zhǔn),調(diào)整技能攻擊力增加量
-在時(shí)空斬6級(jí)效果后,點(diǎn)數(shù)疊加時(shí)UI等級(jí)標(biāo)識(shí)及時(shí)變動(dòng)
極馭劍術(shù):時(shí)空斬 改善施展時(shí)的速度
修正打擊時(shí)會(huì)魔劍奧義的效果
修正在使用馭劍術(shù)技能強(qiáng)制中斷后可以使用
馭劍術(shù)施展后僵直時(shí)變更為可以強(qiáng)制中斷
強(qiáng)化-連環(huán)斬 變更為3Lv精通技能
-追加從2Lv開(kāi)始,每提升一級(jí)攻擊力增加8%
-初始等級(jí)不進(jìn)行更改
裂刃天沖 變更為無(wú)論前沖后是否命中敵人,都可以觸發(fā)【魔劍升空】技能
穿云破空劍 變更為在地面亂舞時(shí)也可以使用馭劍術(shù)強(qiáng)制中斷
雷鳴千軍破 命中時(shí)浮空力減少

契魔者

劍魔除了血飲狂舞等個(gè)別技能外,其他技能的攻擊效率均偏低,導(dǎo)致劍魔的輸出手段十分單一,且勇者裝備的選擇范圍也非常狹小。因此,我們提升技能的傷害同時(shí),著重優(yōu)化技能間的銜接,且平均上調(diào)各技能的攻擊效率,使劍魔的輸出手段變得多樣,進(jìn)而豐富其輸出手段和玩法。

圖標(biāo) 技能 變更內(nèi)容
喚魔:狂暴 不再增加力量,變更為增加技能攻擊力
-以20Lv為基準(zhǔn),技能攻擊力增加23%
修正空絕斬:千刃將受到喚魔:狂暴的傷口惡化效果影響
特性技能刪除,效果統(tǒng)合至原技能內(nèi)
蛇腹劍:破 Y軸攻擊范圍縮小
攻擊力減少20%
蛇腹劍:狂 統(tǒng)一對(duì)蛇腹劍系列技能的攻擊力增加率
強(qiáng)化-喚魔:封之印 技能效果變更為按每級(jí)攻擊力增加10%
蛇腹劍:舞 攻擊力增加15%
蛇腹劍:刺 攻擊力增加13%
蛇腹劍:纏 攻擊力增加60%
血飲狂舞 攻擊力增加16%
喚魔:塔莫斯之襲 攻擊力增加20%

流浪武士

流浪武士原本的技能設(shè)計(jì)意圖是以副武器來(lái)帶來(lái)部分技能的額外效果,改版后我們使其更加自由,技能的附加特效會(huì)跟副武器無(wú)關(guān)可通過(guò)再次輸入指令進(jìn)行追加操作。此外,我們優(yōu)化了流浪武士的繁雜TP系統(tǒng),變得更加簡(jiǎn)潔明了。技能傷害整體提升的同時(shí)還優(yōu)化了流浪武士對(duì)無(wú)法浮空&擊倒的怪物輸出疲軟的缺陷;也優(yōu)化了各個(gè)技能銜接和連招性。以此希望改善流浪武士的技能缺陷。

圖標(biāo) 技能 變更內(nèi)容
兩儀功 技能等級(jí)學(xué)習(xí)上限變更為5Lv
狀態(tài)欄追加當(dāng)前兩儀功所選擇的武器類(lèi)型圖標(biāo)
Y軸攻擊范圍減少
三連斬 攻擊力增加
改善攻擊模式
取消裝備副手武器后的追加打擊,統(tǒng)合至技能基本效果
施展時(shí)出現(xiàn)的三角劍氣不具有擊倒效果
三角劍氣出現(xiàn)時(shí),再次按鍵可向前方發(fā)射
攻擊范圍減少
強(qiáng)化-三連斬 移除技能
輪回劍 技能學(xué)習(xí)等級(jí)變更(20Lv→15Lv)
隨技能學(xué)習(xí)等級(jí)變更而調(diào)整攻擊力
變更為轉(zhuǎn)職后的初始技能
增加回旋打擊次數(shù)
刪除裝備副手武器時(shí)增加的回旋打擊次數(shù)
增加回旋攻擊可聚怪至回旋中心的效果
回旋攻擊時(shí)可強(qiáng)制中斷使用三連斬
最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重
強(qiáng)化-輪回劍 技能刪除
三連輪回劍 新增被動(dòng)技能,轉(zhuǎn)職后初始1級(jí)技能
學(xué)習(xí)此技能的同時(shí),將強(qiáng)制統(tǒng)一【三連斬】和【輪回劍】的等級(jí)同時(shí)不能再進(jìn)行單獨(dú)提升,并且此3個(gè)技能的等級(jí)會(huì)以本技能等級(jí)為基準(zhǔn)。
強(qiáng)化-三連輪回劍 學(xué)習(xí)時(shí),三連斬和輪回劍的攻擊力增加10%
五氣朝元 技能最大學(xué)習(xí)等級(jí)變更(20Lv→10Lv)
技能精通等級(jí)變更(30Lv→20Lv)
改善技能模式
施放時(shí)按住技能鍵可吸收周?chē)鷼庀?br />總共可以一次性疊加五層的五氣朝元
減少力量增加量
追加暴擊傷害增加的效果
持續(xù)時(shí)間增加120秒
-改善技能機(jī)制
-每階段上升時(shí)至下一階段上升所需的施放時(shí)間不再增加
-每階段上升所需的施放時(shí)間固定為0.25秒
-上升至第五階段所需的總時(shí)間減少
光劍掌握 -隨著五氣朝元技能改版,刪除了追加施放時(shí)間減少的效果
強(qiáng)化-五氣朝元 技能刪除
空明掌 技能模式變更
基礎(chǔ)攻擊中可強(qiáng)制中斷后使用該技能
持續(xù)按技能鍵可自動(dòng)施展空明掌,再按一次技能施展結(jié)束
刪除一定距離內(nèi)自動(dòng)追蹤的效果
可通過(guò)不同按鍵來(lái)調(diào)整空明掌的攻擊距離
-技能使用時(shí)未按方向鍵:最短距離
-技能使用時(shí)按前方向鍵:中等距離
-技能使用時(shí)按上方向鍵:最長(zhǎng)距離
四象引 基本攻擊范圍增加430px
對(duì)怪沖撞力減少
沖撞攻擊力和沖擊波攻擊力由固定攻擊力變更為百分比
追加新效果,可通過(guò)不同按鍵來(lái)控制被抓取敵人的落地位置:
-按下方向鍵時(shí):直接擊落在當(dāng)前位置
-按前方向鍵時(shí):擊飛敵人
強(qiáng)化-四象引 隨技能等級(jí)增加,范圍增加率變更為3%
櫻落斬 刪除未穿戴副手武器時(shí)的動(dòng)作
圓舞斬 對(duì)前方揮砍命中的敵人時(shí)變更為會(huì)反彈起
沖擊波的攻擊力由固定攻擊力變更為百分比
下落和沖擊波的浮空力變更為將無(wú)視負(fù)重
亂花葬 技能模式變更
穿戴輔助武器時(shí)追加動(dòng)作消失,統(tǒng)合至原技能效果中
生成花的過(guò)程中再按技能鍵或Z鍵會(huì)施展不穿戴副手武器時(shí)的最后一擊
最后一擊的攻擊力統(tǒng)一為穿戴的當(dāng)前副手武器后的攻擊力
修正穿戴副手武器時(shí)最后一擊施展時(shí)不受攻擊速度影響的現(xiàn)象
最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重
-增加技能冷卻時(shí)間
-調(diào)整每級(jí)技能的攻擊力上升幅度
游龍掌 SP消耗量減少(40→30)
強(qiáng)化-游龍掌 學(xué)習(xí)后,游龍掌可以在空中使用
回天璇鳴劍 未穿戴副手武器時(shí)動(dòng)作消失,統(tǒng)合至原技能效果中
技能施展動(dòng)作中再按技能鍵或Z鍵后不穿戴副手武器時(shí)會(huì)施展最后一擊
變更可以通過(guò)不同按鍵來(lái)調(diào)整回天璇鳴劍的移動(dòng)距離
-技能使用時(shí)未按方向鍵:最短距離
-技能使用時(shí)按前方向鍵:最長(zhǎng)距離
最后一擊爆炸時(shí)敵人將彈起
最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重
紅蓮業(yè)火掌 對(duì)不可抓取的怪物攻擊力增加
對(duì)可抓取的怪物攻擊力增加
爆炸攻擊后僵直減少
最后一擊爆炸的浮空力將無(wú)視負(fù)重
強(qiáng)化-紅蓮業(yè)火掌 學(xué)習(xí)后,紅蓮業(yè)火掌可在空中使用
焚天烈日 連續(xù)按X鍵時(shí)回旋速度上升率增加
回旋結(jié)束后至爆炸為止僵直減少
回旋攻擊命中的敵人將吸附聚集至回旋中心
回旋后的上砍命中的敵人將不會(huì)倒地
回旋后至最后一擊爆炸前的時(shí)間減少
最后一擊爆炸的浮空力將無(wú)視負(fù)重
如來(lái)神掌 在空中使用時(shí)發(fā)射后僵直減少
在空中使用如來(lái)神掌命中的敵人將只具有擊倒效果
在地面使用如來(lái)神掌時(shí),可通過(guò)不同按鍵來(lái)調(diào)整發(fā)射距離
-技能使用時(shí)未按方向鍵:最短射程距離
-技能使用時(shí)按前方向鍵:中等射程距離
-技能使用時(shí)按上方向鍵:最遠(yuǎn)射程距離
嘯空十字?jǐn)? 最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重

暗殿騎士

暗殿騎士一直以強(qiáng)大的控制技能作為其優(yōu)勢(shì),但相比控制能力,其輸出能力存在一定的不足,故我們著重提升暗殿騎士的輸出能力。此外,我們發(fā)現(xiàn)暗殿騎士消耗靈魂的技能存在效益較低的缺陷,這方面我們會(huì)在2次覺(jué)醒改版中著重進(jìn)行改版,使其消耗靈魂的技能具有更高的效益比。

圖標(biāo) 技能 變更內(nèi)容
烏希爾的詛咒 追加傷害值固定為7%
影刃 Y軸攻擊判定上升
增加普通攻擊第三擊的擊退力
暗影漩渦 對(duì)吸附功能增加on/off功能
SP消耗量減少(25→20),SP返還
強(qiáng)化-暗影漩渦的防御力減少時(shí)間增加
多段攻擊中也可以攻擊目標(biāo)
強(qiáng)化-暗影遁形 技能刪除,TP點(diǎn)數(shù)返還
汲魂之力 吸收靈魂的持續(xù)時(shí)間變更為永久
精通等級(jí)變更(20→10)
SP消耗量減少(35→25)
技能屬性再平衡
技能傷害增加值變更為乘算
暗影禁錮 SP消耗量減少(30→25)
強(qiáng)化-暗影禁錮 多段攻擊傷害增加
學(xué)習(xí)強(qiáng)化-暗影禁錮時(shí),修正爆炸和地面沖擊波攻擊力減少的問(wèn)題
暗影蓄能 SP消耗量減少(200→100),
技能傷害增加值變更為乘算
暗影囚殺 變更為按跳躍鍵可中斷技能,并可直接施展最后一擊
減少多段攻擊力時(shí)傷害,增加最后一擊的傷害
強(qiáng)化-暗影囚殺 等級(jí)提升時(shí),攻擊力增加
魔鏡幻影陣 學(xué)習(xí)等級(jí)區(qū)間變更為2級(jí)
技能攻擊力再平衡
變更為可攻擊目標(biāo)
魅影暗魂斬 學(xué)習(xí)等級(jí)區(qū)間變更為2級(jí)
技能攻擊力再平衡
強(qiáng)化-暗影盛宴 追加在跳躍中可以使用
死亡獻(xiàn)祭 攻擊判定調(diào)整
末日殺戮 攻擊力增加30%
球體中對(duì)怪吸附范圍增加
強(qiáng)化-噬魂飛彈 技能屬性調(diào)整
-以1Lv為基準(zhǔn),靈魂消耗-1,攻擊力減少-14%
-以2Lv為基準(zhǔn),攻擊力增加+14%
噬魂狂怒 施展技能時(shí)畫(huà)面將移動(dòng)至魔法陣為主
DNF12月17日更新女鬼劍改動(dòng)詳情一覽就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。
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