DNF12月17日更新將帶來(lái)女鬼劍的改動(dòng),可能很多玩家之前也了解過(guò),到底改版后的女鬼劍怎么樣呢,一起來(lái)看看下面詳細(xì)介紹吧。
女鬼劍平衡性改動(dòng)
馭劍士
因馭劍士存在諸多實(shí)用性和效率低下,且存在諸多不便的技能。我們著重改善了這些技能的同時(shí)并整體上調(diào)了馭劍士的輸出能力,也降重新設(shè)計(jì)了效率較低的一覺(jué)被動(dòng)技能斬魂術(shù)的效果。
圖標(biāo) | 技能 | 變更內(nèi)容 |
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馭劍術(shù) | SP消耗量減少(25→15) |
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人劍合一 | SP消耗量減少(30→15) |
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魔劍奧義 | 火屬性(燃燒之眼)攻擊力增加12% 暗屬性(涌起之黑化)攻擊力增加28% 命中時(shí)敵人浮空力減少 SP消耗量減少(30→15) |
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幻劍術(shù) | SP消耗量減少(30→25) |
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升龍劍 | 攻擊力增加10% -改善在前沖攻擊時(shí)對(duì)重疊的敵人有推怪效果 |
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疾影斬 | 攻擊力增加36% |
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帝國(guó)劍術(shù) | 新增短劍武器的攻擊判定 -武器攻擊判定命中怪物時(shí)追加發(fā)動(dòng)魔劍降臨的效果 變更為比巨劍效果更自然,巨劍第二擊施展時(shí)可以蓄力 -巨劍第二擊最大蓄力時(shí)攻擊力增加 -修正巨劍第二擊動(dòng)作,使其更加流暢自然 |
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毀滅之巨劍精通 | 可蓄力技能(惡即斬,帝國(guó)劍術(shù)-巨劍第二擊,破軍旋舞斬) 完全蓄力時(shí),一段時(shí)間內(nèi)追加發(fā)動(dòng)技能傷害增加的buff效果 -以24Lv為基準(zhǔn),所有技能攻擊力增加30% -技能攻擊力增加buff持續(xù)時(shí)間:30秒 可蓄力技能(惡即斬,帝國(guó)劍術(shù)-巨劍第二擊,破軍旋舞斬) 完全蓄力時(shí),攻擊范圍增加 -以精通等級(jí)為基準(zhǔn),完全蓄力的技能范圍增加42% -隨著蓄力buff的追加,除了帝國(guó)劍術(shù)-巨劍的攻擊力增加以外的一部分技能攻擊力和范圍上升的效果刪除 -刪除惡即斬的蓄力時(shí)間增加率 -完全蓄力buff持續(xù)時(shí)間增加 |
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波動(dòng)之鈍器精通 | 沖擊波命中時(shí),敵人的屬性抗性減少值變更為隨著等級(jí)逐漸增加 -以24Lv為基準(zhǔn),屬性抗性減少值10(最多可疊加5次) |
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血影之太刀精通 | 追加每10連擊可恢復(fù)1點(diǎn)馭劍術(shù)效果 -使用馭劍術(shù)技能強(qiáng)制中斷技能時(shí)攻擊力增加率的升級(jí)效率增加 使用馭劍術(shù)技能強(qiáng)制中斷技能時(shí)攻擊力增加從加算變更為乘算 |
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魔劍降臨 | 發(fā)動(dòng)幾率增加22% SP消耗量減少(25→15) |
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極·馭劍術(shù)(幻劍陣) | 改善施展時(shí)對(duì)怪的浮空力 最后一擊對(duì)怪變更為不再擊飛 |
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斬魂術(shù) | 斬魂術(shù)buff持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)生成魂印記的敵人暴擊命中后疊加為5點(diǎn)時(shí)初始化buff持續(xù)時(shí)間 刪除達(dá)成10點(diǎn)數(shù)時(shí)馭劍術(shù)次數(shù)增加的效果 改善魂印記的生成冷卻時(shí)間 斬魂術(shù)buff持續(xù)時(shí)間增加 以精通等級(jí)為基準(zhǔn),調(diào)整技能攻擊力增加量 -在時(shí)空斬6級(jí)效果后,點(diǎn)數(shù)疊加時(shí)UI等級(jí)標(biāo)識(shí)及時(shí)變動(dòng) |
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極馭劍術(shù):時(shí)空斬 | 改善施展時(shí)的速度 修正打擊時(shí)會(huì)魔劍奧義的效果 修正在使用馭劍術(shù)技能強(qiáng)制中斷后可以使用 馭劍術(shù)施展后僵直時(shí)變更為可以強(qiáng)制中斷 |
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強(qiáng)化-連環(huán)斬 | 變更為3Lv精通技能 -追加從2Lv開(kāi)始,每提升一級(jí)攻擊力增加8% -初始等級(jí)不進(jìn)行更改 |
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裂刃天沖 | 變更為無(wú)論前沖后是否命中敵人,都可以觸發(fā)【魔劍升空】技能 |
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穿云破空劍 | 變更為在地面亂舞時(shí)也可以使用馭劍術(shù)強(qiáng)制中斷 |
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雷鳴千軍破 | 命中時(shí)浮空力減少 |
契魔者
劍魔除了血飲狂舞等個(gè)別技能外,其他技能的攻擊效率均偏低,導(dǎo)致劍魔的輸出手段十分單一,且勇者裝備的選擇范圍也非常狹小。因此,我們提升技能的傷害同時(shí),著重優(yōu)化技能間的銜接,且平均上調(diào)各技能的攻擊效率,使劍魔的輸出手段變得多樣,進(jìn)而豐富其輸出手段和玩法。
圖標(biāo) | 技能 | 變更內(nèi)容 |
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喚魔:狂暴 | 不再增加力量,變更為增加技能攻擊力 -以20Lv為基準(zhǔn),技能攻擊力增加23% 修正空絕斬:千刃將受到喚魔:狂暴的傷口惡化效果影響 特性技能刪除,效果統(tǒng)合至原技能內(nèi) |
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蛇腹劍:破 | Y軸攻擊范圍縮小 攻擊力減少20% |
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蛇腹劍:狂 | 統(tǒng)一對(duì)蛇腹劍系列技能的攻擊力增加率 |
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強(qiáng)化-喚魔:封之印 | 技能效果變更為按每級(jí)攻擊力增加10% |
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蛇腹劍:舞 | 攻擊力增加15% |
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蛇腹劍:刺 | 攻擊力增加13% |
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蛇腹劍:纏 | 攻擊力增加60% |
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血飲狂舞 | 攻擊力增加16% |
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喚魔:塔莫斯之襲 | 攻擊力增加20% |
流浪武士
流浪武士原本的技能設(shè)計(jì)意圖是以副武器來(lái)帶來(lái)部分技能的額外效果,改版后我們使其更加自由,技能的附加特效會(huì)跟副武器無(wú)關(guān)可通過(guò)再次輸入指令進(jìn)行追加操作。此外,我們優(yōu)化了流浪武士的繁雜TP系統(tǒng),變得更加簡(jiǎn)潔明了。技能傷害整體提升的同時(shí)還優(yōu)化了流浪武士對(duì)無(wú)法浮空&擊倒的怪物輸出疲軟的缺陷;也優(yōu)化了各個(gè)技能銜接和連招性。以此希望改善流浪武士的技能缺陷。
圖標(biāo) | 技能 | 變更內(nèi)容 |
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兩儀功 | 技能等級(jí)學(xué)習(xí)上限變更為5Lv 狀態(tài)欄追加當(dāng)前兩儀功所選擇的武器類(lèi)型圖標(biāo) Y軸攻擊范圍減少 |
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三連斬 | 攻擊力增加 改善攻擊模式 取消裝備副手武器后的追加打擊,統(tǒng)合至技能基本效果 施展時(shí)出現(xiàn)的三角劍氣不具有擊倒效果 三角劍氣出現(xiàn)時(shí),再次按鍵可向前方發(fā)射 攻擊范圍減少 |
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強(qiáng)化-三連斬 | 移除技能 |
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輪回劍 | 技能學(xué)習(xí)等級(jí)變更(20Lv→15Lv) 隨技能學(xué)習(xí)等級(jí)變更而調(diào)整攻擊力 變更為轉(zhuǎn)職后的初始技能 增加回旋打擊次數(shù) 刪除裝備副手武器時(shí)增加的回旋打擊次數(shù) 增加回旋攻擊可聚怪至回旋中心的效果 回旋攻擊時(shí)可強(qiáng)制中斷使用三連斬 最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重 |
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強(qiáng)化-輪回劍 | 技能刪除 |
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三連輪回劍 | 新增被動(dòng)技能,轉(zhuǎn)職后初始1級(jí)技能 學(xué)習(xí)此技能的同時(shí),將強(qiáng)制統(tǒng)一【三連斬】和【輪回劍】的等級(jí)同時(shí)不能再進(jìn)行單獨(dú)提升,并且此3個(gè)技能的等級(jí)會(huì)以本技能等級(jí)為基準(zhǔn)。 |
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強(qiáng)化-三連輪回劍 | 學(xué)習(xí)時(shí),三連斬和輪回劍的攻擊力增加10% |
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五氣朝元 | 技能最大學(xué)習(xí)等級(jí)變更(20Lv→10Lv) 技能精通等級(jí)變更(30Lv→20Lv) 改善技能模式 施放時(shí)按住技能鍵可吸收周?chē)鷼庀?br />總共可以一次性疊加五層的五氣朝元 減少力量增加量 追加暴擊傷害增加的效果 持續(xù)時(shí)間增加120秒 -改善技能機(jī)制 -每階段上升時(shí)至下一階段上升所需的施放時(shí)間不再增加 -每階段上升所需的施放時(shí)間固定為0.25秒 -上升至第五階段所需的總時(shí)間減少 |
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光劍掌握 | -隨著五氣朝元技能改版,刪除了追加施放時(shí)間減少的效果 |
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強(qiáng)化-五氣朝元 | 技能刪除 |
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空明掌 | 技能模式變更 基礎(chǔ)攻擊中可強(qiáng)制中斷后使用該技能 持續(xù)按技能鍵可自動(dòng)施展空明掌,再按一次技能施展結(jié)束 刪除一定距離內(nèi)自動(dòng)追蹤的效果 可通過(guò)不同按鍵來(lái)調(diào)整空明掌的攻擊距離 -技能使用時(shí)未按方向鍵:最短距離 -技能使用時(shí)按前方向鍵:中等距離 -技能使用時(shí)按上方向鍵:最長(zhǎng)距離 |
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四象引 | 基本攻擊范圍增加430px 對(duì)怪沖撞力減少 沖撞攻擊力和沖擊波攻擊力由固定攻擊力變更為百分比 追加新效果,可通過(guò)不同按鍵來(lái)控制被抓取敵人的落地位置: -按下方向鍵時(shí):直接擊落在當(dāng)前位置 -按前方向鍵時(shí):擊飛敵人 |
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強(qiáng)化-四象引 | 隨技能等級(jí)增加,范圍增加率變更為3% |
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櫻落斬 | 刪除未穿戴副手武器時(shí)的動(dòng)作 |
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圓舞斬 | 對(duì)前方揮砍命中的敵人時(shí)變更為會(huì)反彈起 沖擊波的攻擊力由固定攻擊力變更為百分比 下落和沖擊波的浮空力變更為將無(wú)視負(fù)重 |
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亂花葬 | 技能模式變更 穿戴輔助武器時(shí)追加動(dòng)作消失,統(tǒng)合至原技能效果中 生成花的過(guò)程中再按技能鍵或Z鍵會(huì)施展不穿戴副手武器時(shí)的最后一擊 最后一擊的攻擊力統(tǒng)一為穿戴的當(dāng)前副手武器后的攻擊力 修正穿戴副手武器時(shí)最后一擊施展時(shí)不受攻擊速度影響的現(xiàn)象 最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重 -增加技能冷卻時(shí)間 -調(diào)整每級(jí)技能的攻擊力上升幅度 |
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游龍掌 | SP消耗量減少(40→30) |
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強(qiáng)化-游龍掌 | 學(xué)習(xí)后,游龍掌可以在空中使用 |
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回天璇鳴劍 | 未穿戴副手武器時(shí)動(dòng)作消失,統(tǒng)合至原技能效果中 技能施展動(dòng)作中再按技能鍵或Z鍵后不穿戴副手武器時(shí)會(huì)施展最后一擊 變更可以通過(guò)不同按鍵來(lái)調(diào)整回天璇鳴劍的移動(dòng)距離 -技能使用時(shí)未按方向鍵:最短距離 -技能使用時(shí)按前方向鍵:最長(zhǎng)距離 最后一擊爆炸時(shí)敵人將彈起 最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重 |
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紅蓮業(yè)火掌 | 對(duì)不可抓取的怪物攻擊力增加 對(duì)可抓取的怪物攻擊力增加 爆炸攻擊后僵直減少 最后一擊爆炸的浮空力將無(wú)視負(fù)重 |
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強(qiáng)化-紅蓮業(yè)火掌 | 學(xué)習(xí)后,紅蓮業(yè)火掌可在空中使用 |
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焚天烈日 | 連續(xù)按X鍵時(shí)回旋速度上升率增加 回旋結(jié)束后至爆炸為止僵直減少 回旋攻擊命中的敵人將吸附聚集至回旋中心 回旋后的上砍命中的敵人將不會(huì)倒地 回旋后至最后一擊爆炸前的時(shí)間減少 最后一擊爆炸的浮空力將無(wú)視負(fù)重 |
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如來(lái)神掌 | 在空中使用時(shí)發(fā)射后僵直減少 在空中使用如來(lái)神掌命中的敵人將只具有擊倒效果 在地面使用如來(lái)神掌時(shí),可通過(guò)不同按鍵來(lái)調(diào)整發(fā)射距離 -技能使用時(shí)未按方向鍵:最短射程距離 -技能使用時(shí)按前方向鍵:中等射程距離 -技能使用時(shí)按上方向鍵:最遠(yuǎn)射程距離 |
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嘯空十字?jǐn)? | 最后一擊的浮空力將無(wú)視負(fù)重 |
暗殿騎士
暗殿騎士一直以強(qiáng)大的控制技能作為其優(yōu)勢(shì),但相比控制能力,其輸出能力存在一定的不足,故我們著重提升暗殿騎士的輸出能力。此外,我們發(fā)現(xiàn)暗殿騎士消耗靈魂的技能存在效益較低的缺陷,這方面我們會(huì)在2次覺(jué)醒改版中著重進(jìn)行改版,使其消耗靈魂的技能具有更高的效益比。
圖標(biāo) | 技能 | 變更內(nèi)容 |
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烏希爾的詛咒 | 追加傷害值固定為7% |
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影刃 | Y軸攻擊判定上升 增加普通攻擊第三擊的擊退力 |
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暗影漩渦 | 對(duì)吸附功能增加on/off功能 SP消耗量減少(25→20),SP返還 強(qiáng)化-暗影漩渦的防御力減少時(shí)間增加 多段攻擊中也可以攻擊目標(biāo) |
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強(qiáng)化-暗影遁形 | 技能刪除,TP點(diǎn)數(shù)返還 |
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汲魂之力 | 吸收靈魂的持續(xù)時(shí)間變更為永久 精通等級(jí)變更(20→10) SP消耗量減少(35→25) 技能屬性再平衡 技能傷害增加值變更為乘算 |
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暗影禁錮 | SP消耗量減少(30→25) |
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強(qiáng)化-暗影禁錮 | 多段攻擊傷害增加 學(xué)習(xí)強(qiáng)化-暗影禁錮時(shí),修正爆炸和地面沖擊波攻擊力減少的問(wèn)題 |
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暗影蓄能 | SP消耗量減少(200→100), 技能傷害增加值變更為乘算 |
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暗影囚殺 | 變更為按跳躍鍵可中斷技能,并可直接施展最后一擊 減少多段攻擊力時(shí)傷害,增加最后一擊的傷害 |
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強(qiáng)化-暗影囚殺 | 等級(jí)提升時(shí),攻擊力增加 |
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魔鏡幻影陣 | 學(xué)習(xí)等級(jí)區(qū)間變更為2級(jí) 技能攻擊力再平衡 變更為可攻擊目標(biāo) |
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魅影暗魂斬 | 學(xué)習(xí)等級(jí)區(qū)間變更為2級(jí) 技能攻擊力再平衡 |
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強(qiáng)化-暗影盛宴 | 追加在跳躍中可以使用 |
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死亡獻(xiàn)祭 | 攻擊判定調(diào)整 |
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末日殺戮 | 攻擊力增加30% 球體中對(duì)怪吸附范圍增加 |
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強(qiáng)化-噬魂飛彈 | 技能屬性調(diào)整 -以1Lv為基準(zhǔn),靈魂消耗-1,攻擊力減少-14% -以2Lv為基準(zhǔn),攻擊力增加+14% |
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噬魂狂怒 | 施展技能時(shí)畫(huà)面將移動(dòng)至魔法陣為主 |