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星際爭(zhēng)霸2虛空之遺人族打法戰(zhàn)術(shù)心得分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-17 09:42:17   作者:佚名   我要評(píng)論
《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》中人族開(kāi)局及后期有何技巧及注意事項(xiàng)?今天小編帶來(lái)一位玩家分享的《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》人族打法及戰(zhàn)術(shù)心得,希望對(duì)大家有幫助,下面我們一起來(lái)看吧

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下面幾條建議

1.苦練死神,專治各種前期3死神開(kāi)局,之后迅速補(bǔ)到2氣追科技,下VF,2BB,正面一地堡保底。兵營(yíng)掛1個(gè)科技掛件升級(jí)興奮劑,下VS直接出坦克運(yùn)輸機(jī)。

另外一種選擇則是接火車(chē)女妖,說(shuō)實(shí)話咱不是很看好這種打法現(xiàn)在,經(jīng)常4火車(chē)出門(mén)對(duì)手一波蟑螂頂出來(lái),女妖打蟑螂效率不高感覺(jué),當(dāng)然也不是不可以用,畢竟女妖不怕火蟑螂。

之后放下雙BE追攻防,BB掛好2科技1雙倍攀科技,放下3礦,補(bǔ)到5BB,把運(yùn)輸機(jī)全拉出去空投,等有3輛以上坦克再出門(mén)飄三礦。

2.中期,一定不要急著出門(mén) 野外遭遇是不可能打的過(guò)對(duì)手,等2攻升級(jí)到1半再出門(mén),如果對(duì)手是狗毒爆飛龍組合那就好打很多,解放者打飛龍基本是完爆 隨便甩下就全死比雷神要好用。腐化咱見(jiàn)得比較少,可能比較克制解放者,但是前期通常不會(huì)大量出解放者,所以咱感覺(jué)還可以接受

3.中期蟲(chóng)族還有可能是轉(zhuǎn)地刺,咱只碰到過(guò)一次,當(dāng)時(shí)也是急著出門(mén)被吃了戰(zhàn)損。同樣是建議空投。地刺和蟑螂雙噴相比會(huì)有一定的真空期,現(xiàn)在比賽也是沒(méi)人用。

4.再就是后期,咱今天總算打到后期大牛那叫一個(gè)硬。

咱建議在后期轉(zhuǎn)3VS 2VF多出點(diǎn)維京解放者,雖然飛蛇很強(qiáng) 但是人家低端玩家還是不會(huì)用啊只要空軍站住了打大牛很好打。

鬼兵說(shuō)真的咱感覺(jué)并不好打,首先鬼兵就很貴,狙擊有很長(zhǎng)吟唱時(shí)間,非常容易被包,還不能扎針。狙出去人家已經(jīng)頂在臉上了當(dāng)然這只是咱的感覺(jué),畢竟沒(méi)練過(guò)這種

5.補(bǔ)充,還有比較重要的一點(diǎn)就是多線,后期一定要多線把蟲(chóng)族主力壓著不然蟲(chóng)族轉(zhuǎn)型實(shí)在太快 打完一波直接買(mǎi)活,人族后期產(chǎn)能是非常低的,咱建議后期5BB~7BB,7BB是針對(duì)鬼兵來(lái)說(shuō),2~3VS 2VF 補(bǔ)太多兵營(yíng)其實(shí)沒(méi)什么意思。推薦是4運(yùn)輸機(jī)帶大量坦克解放者這種半機(jī)械化陣容。

注意細(xì)節(jié)

1.善用編隊(duì)和編屏

可以參考下

咱的編隊(duì) 5:基地+BE+VA 4:BB+VF+VS 3:空軍/空投 2:空軍/空投/鬼兵 1:游走控圖/主力

咱的編屏 F2:兵營(yíng)集結(jié)點(diǎn) F3:2礦 F4:3礦

2.控圖

TVZ開(kāi)視野比較少,在TVP和TVT中用的比較多。感應(yīng)塔也是比較重要,推進(jìn)的時(shí)候槍兵扎針探路這種都是應(yīng)該做的。

3.多線

像上面說(shuō)的那樣,一定要多線,低端組多線效果是非常顯著,因?yàn)橥ǔM婕覠o(wú)法合理分兵,所以只需要確定對(duì)手主力動(dòng)向,就一定能投到東西。

多線不一定要?dú)⑥r(nóng)民,就算清菌毯打房子水晶也是可以。

中后期注意事項(xiàng)

TVP:咱最近打天梯也是被噴啊,說(shuō)什么Timba 2ez for terran什么的無(wú)論是P還是Z都是,對(duì)手是T的話就只說(shuō)2ez來(lái)嘲諷

總地來(lái)說(shuō)TVP咱感覺(jué)基本沒(méi)什么改動(dòng)吧,就是流程咱稍微優(yōu)化了一下下,和之前吧主發(fā)的那個(gè)BOMBER打法差不多。建議前期裸雙之前也有說(shuō)過(guò),依次放下2BB之后接氣礦,民記得探路看對(duì)手前期是否造母艦核心,以及氣礦采集。有錢(qián)迅速補(bǔ)到3兵營(yíng)。前期稍微偷了點(diǎn)科技這也是。下2氣,之后槍兵不停,下VFVS追科技,下BE,補(bǔ)到4氣。兵營(yíng)掛1雙倍1科技升級(jí)興奮劑,BE升級(jí)1攻。VF產(chǎn)一雷以后掛雙倍給VS,VS先單出1運(yùn)輸機(jī),如果是防守就出1解放者,然后接雙倍出1解放者1運(yùn)輸機(jī)。運(yùn)輸機(jī)保持在4~6以后量產(chǎn)解放者。還一個(gè)兵營(yíng)掛科技附件升級(jí)盾牌。這個(gè)打法區(qū)別在于前期科技會(huì)快點(diǎn),經(jīng)濟(jì)會(huì)卡一下,咱偷偷停了倆槍兵

大概快5min的時(shí)候撒一把雷達(dá)看對(duì)手科技走向,咱通常是打默認(rèn)打法,所以BE好了之后大概4min會(huì)在內(nèi)礦修一根防空,然后主力在外礦防守,之前看視頻有人建議玩家修一圈防空防棱鏡,咱不得不說(shuō)很有道理,今天被使徒投的不要但是咱建議前期還是注重經(jīng)濟(jì),畢竟2礦防守的話面積不大,不要造超過(guò)2根防空,中后期再補(bǔ)防空。說(shuō)回來(lái),之后就是下3基地,補(bǔ)到5BB 3雙倍2科技,如果對(duì)手有一波的意思就不要出門(mén),分一船空投家里下地堡,如果對(duì)手是攀科技就正面壓??偟貋?lái)說(shuō)中期咱建議等1攻差不多好了再出門(mén),記得下2BE和VA追攻防,這個(gè)時(shí)候1防應(yīng)該是升級(jí)到1半左右。

通常神族3開(kāi)是比人族要快,會(huì)稍微站優(yōu)勢(shì),這個(gè)時(shí)候人族正面通常打不過(guò),特別是如果對(duì)面爆使徒 好好空投才是真的

中后期主要是躲對(duì)手的干擾者需要注意,咱之前無(wú)腦a主力直接被炸光就像之前說(shuō)的 先散開(kāi)少量兵上去騙對(duì)手技能CD。

過(guò)渡到后期的話建議主礦防空還是要造,5~7兵營(yíng) 2VS 1VF這樣的配置。不過(guò)咱通常不太用鬼兵,也沒(méi)打到過(guò)超級(jí)大后期,不知道怎么打閃電。

TVT也沒(méi)什么好說(shuō)的,因?yàn)樵劾陷? -稍微說(shuō)下思路大家看一下。

咱建議是前期火車(chē)維京,死神咱反正不出,占的便宜比較有限。

火車(chē)還是有用的,但是如果對(duì)手槍兵坦克的話還是要小心,咱今天就被一波推死= =

稍微說(shuō)下這種打法應(yīng)對(duì),首先應(yīng)該早點(diǎn)發(fā)現(xiàn),然后迅速出坦克,雙倍產(chǎn)維京。如果對(duì)手想強(qiáng)推那就先放棄2礦只能。因?yàn)檎咀≈瓶账詫?duì)手強(qiáng)推是要付出代價(jià)。 只要坦克拖出來(lái)就好打。咱今天就是打?yàn)鯛柲饶菆D太近直接一波推過(guò)來(lái)- -

如果是空投的話火車(chē)維京防守是沒(méi)什么問(wèn)題。再就是過(guò)渡到中盤(pán),補(bǔ)到3兵營(yíng),維京坦克槍兵推進(jìn),咱比較建議這種打法,缺點(diǎn)是地面兵力不足,興奮劑慢,所以注意不要損失太多,多靠維京控制視野。咱有幾次都是被對(duì)手傻爆暴死咱只能說(shuō)一定要注意搶先手,別被對(duì)手一針興奮劑吃了。

人口經(jīng)濟(jì)

現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)通常非常好 很容易余錢(qián) 所以需要更高的操作要求 人口也是相當(dāng)容易卡 導(dǎo)致錯(cuò)過(guò)timing

產(chǎn)能

咱建議人族對(duì)抗的時(shí)候盡早補(bǔ)充2vs 內(nèi)戰(zhàn)優(yōu)先補(bǔ)充2vf 5bb對(duì)于咱來(lái)說(shuō)感覺(jué)不夠 容易余錢(qián) 咱感覺(jué)對(duì)于水平比較低的玩家最好后期補(bǔ)到7bb

多線

咱感覺(jué)中期后期一定要多線 運(yùn)輸機(jī)多是很有必要的 咱現(xiàn)在經(jīng)常沒(méi)運(yùn)輸機(jī) 只能分mm部隊(duì)繞路 多線咱建議通常多帶槍兵 跟對(duì)手換 當(dāng)然也可以光頭強(qiáng)拆基地 主要看自己兵種配置

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