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火影忍者ol大蛇兜無水燈幻月穢土忍者陣容攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-19 16:38:53   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于火影忍者ol大蛇兜無水燈幻月穢土忍者陣容攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
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  仔細(xì)看了兜,無,幻月的更新,發(fā)覺,這3個(gè)忍者其實(shí)可以搭配,所以就去試了,發(fā)覺想法可行,

  *兜[大蛇]的被動[穢土轉(zhuǎn)生掌握]改為[通靈術(shù)·巨蛇遣]:至少30連擊時(shí)觸發(fā),對敵隨機(jī)4體造成傷害并附帶中毒。

  *兜[大蛇]的奧義改為[穢土轉(zhuǎn)生復(fù)原]:瞬發(fā),復(fù)活所選友軍,并恢復(fù)其10%的生命值。每次觸發(fā)通靈獸·巨蛇遣時(shí),奧義冷卻減少1回合。

  *無[二代土影]的被動[分裂之術(shù)]改為:戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚一個(gè)基于自身70%屬性的分裂體,其可以使用加重巖之術(shù)進(jìn)行普攻。

  *無[二代土影]的被動[穢土之力]改為:死亡回合起,第二次回合開始時(shí)復(fù)活,擁有20%的血量,并重新釋放進(jìn)場技能。

  *鬼燈幻月[二代水影]的被動[穢土之力]改為[水彈上膛]:己方小隊(duì)內(nèi)每存在一個(gè)穢土轉(zhuǎn)生忍者,為此忍者提升8%連擊率和4%忍術(shù)。

  備注:無[二代土影]復(fù)活的血量實(shí)際是30%

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  主要思路是無站前排能起手有定身,能吸收傷害,能復(fù)活。而且本體和分身 都有穢土標(biāo)簽,兜追打30連傷害和瞬發(fā)復(fù)活,增加傷害和續(xù)航能力,兜普攻召喚的分身有穢土標(biāo)簽,鬼燈幻月穢土之力改為存在穢土忍者增加連擊率8%,加上幻 月本體和行動前召喚的分身,第一回合大概率能存在4-5個(gè)穢土標(biāo)簽,第一回合普攻打出10連的幾率非常高?;迷陆K于可以脫離秘傳的控制了。

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  陣容分析 天賦分有兩個(gè),一種是起手連擊一套集火,一種是依靠幻月的普攻10連打出高連擊追打。能觸發(fā)兜30連追打,話說和老紫追打傷害系數(shù)一樣,追打高連擊的必須 要閻王,螃蟹,忍龜。天賦用水強(qiáng)化,剛好3體水屬性享受強(qiáng)化,無的分身肉,能站前排,之前試了直接用無站前排,但是如果被后手起手控就會影響下回合起手, 所以還是保護(hù)起來。大家應(yīng)該留意到,我沒有用淬毒,用了魂吸,因?yàn)榉稚矸浅6啵軌虮WC水主和兜的生存能力。只要水主和兜不死,打10回合也不是問題。幻 月的分身每回合自爆一次也能觸發(fā)魂吸。幻月站3號位原因是因?yàn)樽尫x土標(biāo)簽存在最多的時(shí)候打出普攻,10連的幾率會更大些。還有一點(diǎn)要注意,因?yàn)槎档乃舶l(fā)復(fù) 活,復(fù)活血量只有10%,復(fù)活起來也很容易掛,所以不要回合開始就是用,要等對方奧義放完,再試用,配合水主治療更好。而且,兜的復(fù)活不會觸發(fā)無的被動穢 土之力,所以兜復(fù)活無的話,不會再放分身。那么無掛了后,等二回合讓他自己復(fù)活并放出分身更好。小丸用這套成功和黑飛打了9回合,最后還贏了。

  常規(guī)操作

  第一回合 幻月普攻10連打出高連擊追打?;迷聤W義集火目標(biāo)

  第二回合 無奧義集火目標(biāo)定身 ,幻月普攻10連打出高連擊追打

  第三回合 幻月普攻10連打出高連擊追打 收割

  以上是小編為大家整理的火影忍者ol的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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