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火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-19 16:56:59   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
  今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

【土主】火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配

  大家好,今天更新了很多東西,最令我期待的是“無(wú)"了,無(wú)的被動(dòng)更新了2點(diǎn),分別是:

  *無(wú)[二代土影]的被動(dòng)[分裂之術(shù)]改為:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),召喚一個(gè)基于自身70%屬性的分裂體,其可以使用加重巖之術(shù)進(jìn)行普攻。

  *無(wú)[二代土影]的被動(dòng)[穢土之力]改為:死亡回合起,第二次回合開(kāi)始時(shí)復(fù)活,擁有20%的血量,并重新釋放進(jìn)場(chǎng)技能。

【土主】火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配

  那么進(jìn)場(chǎng)就能釋放分身,而且分身非常非常肉,吃一套連擊還能待到第2回 合,配合無(wú)的分裂體奧義,傷害提升很多,如果加上結(jié)界和強(qiáng)化的buff,輸出更高。復(fù)活的被動(dòng),復(fù)活血量增加了,不會(huì)以復(fù)活就掛,而且能再釋放一次分身, 但是可惜的是復(fù)活的回合冷卻要2回合才能復(fù)活。時(shí)間久了??傮w來(lái)說(shuō),無(wú)是加強(qiáng)了不少,可以作為土主的前排起手忍者,既輸出也防御。下面為大家推薦兩個(gè)陣 容。均是搭配土主。

  陣容一

【土主】火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配

【土主】火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配

  陣容分析 土影結(jié)界和土主土強(qiáng)增加輸出,第一回合有打斷和餓鬼盾,第一回合能使用打斷會(huì)相對(duì)靈活一些,餓鬼只要注意保護(hù)自己就相當(dāng)穩(wěn)妥了,當(dāng)然不是對(duì)戰(zhàn)所有陣容餓鬼 盾都給自己,看陣容而定吧。餓鬼盾必須后手行動(dòng)完加,免疫狀態(tài)能帶到第二回合,兩個(gè)土影輪番奧義。兩個(gè)塵遁,大家看下面對(duì)戰(zhàn)圖會(huì)發(fā)覺(jué),有些人不見(jiàn)了,因?yàn)?被塵遁吃了。黑飛。老紫那些。打老紫雙奶都容易,有結(jié)界的話,第一回合普攻加上第2回合一套連擊能秒了老紫。缺點(diǎn)是4個(gè)土屬性,土強(qiáng)化3體,會(huì)搶土強(qiáng)。

  陣容二

【土主】火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配

【土主】火影忍者ol二代土影無(wú)增強(qiáng)后土主陣容搭配

  陣容分析 此陣容用風(fēng)影替換了土影,優(yōu)點(diǎn)就是有連個(gè)霸體,能防止一些起手連擊,無(wú)依然是前排起手,這套唯一的問(wèn)題是第一回合相對(duì)被動(dòng)一些,因?yàn)橹挥叙I鬼盾能釋放。風(fēng) 影是風(fēng)屬性,則土強(qiáng)化剛好能加給3體土屬性,風(fēng)影結(jié)界是風(fēng)土屬性加強(qiáng),所以全隊(duì)都享受,無(wú)的輸出也不會(huì)降低。由無(wú)和土主奧義輪番起手,不過(guò),土主奧義雖然 加盾,但只攻擊4體,在現(xiàn)在版本實(shí)在欠佳,不知道以后會(huì)否加強(qiáng)此奧義。

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