天諭流光競技場怎么玩_流光競技場玩法全面介紹

流光是天諭中的一個輸出職業(yè),那么在競技場上流光又該怎么玩呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦。
競技場流光玩法介紹:
1.輪回之門
因為常用衍光形態(tài)的輪回之門,也俗稱光墻
很多流光喜歡競技場出門或者見到人就放一個光墻,其實這并不明智
首先,這是個吟唱技能,時間0.5秒。
其次,光墻生成位置為身前5米。
綜上,對面可以開場就過來打斷你的光墻,或者等你生成了光墻再跳過來擊倒你,讓你沒機(jī)會穿過去獲得霸體狀態(tài)
不信?圣堂降世35米,炎天手雷39米,流光虛空35米,都是屬于看到你就能控住你的類型,高端局更是常見,你又有多少機(jī)會獲得光墻的增益呢?
正確的做法是在對面沒有控制/控住對面的情況下開光墻
最常見的方式是靈魂之禁(光)以后手動解除光禁狀態(tài),然后開光墻
那么,獲得了光墻的霸體以后我們應(yīng)該做/能做什么呢?
輸出還是治療?
全憑個人意愿,但請注意,光墻獲得的buff名叫神佑,包含回血和無視控制兩個buff,都是能被驅(qū)散的,請時刻牢記
經(jīng)典案例:光禁→光禁二段→光墻→白雞
進(jìn)階:光墻可以解控!光墻可以解控!光墻可以解控!(重要的事情說三遍)當(dāng)一個被控制的隊友接觸到光墻的瞬間,就會獲得神佑buff,之后立即解除受到的控制(封印和禁魔除外)
所以,請?zhí)幚砗霉鈮Φ拿嫦?,一個放好了位置的光墻可以拯救一個瀕危的隊友,讓他/她能夠有反擊/自保的能力
2.靈魂之禁
一個流光的操作如何,很大程度從這個技能上就能反應(yīng)
首先是暗禁,禁錮一個對象6秒,并給予被禁錮對象一個吸收傷害的護(hù)盾(小額),當(dāng)護(hù)盾被打碎/禁錮時間結(jié)束則立即造成大量傷害(高于追魂二段)
如何使用這個技能?放養(yǎng)對面一人不管,又擔(dān)心他/她影響局面的時候(一般是奶媽),請先和隊友溝通,然后暗禁他/她,由于靈瓏的解控僅有靈化,就是變狐貍,屬于保命技能,所以靈瓏是不會輕易使用的,這就給了己方6秒的3打2的時間,實用性極高。
如果要選擇打傷害的話,可以接在虛空之后(虛空流轉(zhuǎn)的3秒傷害加深30%),然后接上魂珠,短時間內(nèi)的爆發(fā)非常高,打炎天時效果拔群!
進(jìn)階:光禁高修一,6秒內(nèi)周圍5米每0.5秒禁錮敵方單位一次,禁錮時間5秒,控制時間不會重置。光禁高修二,6秒內(nèi)每隔2秒回復(fù)最大生命值和法力值的2%,注意是每隔2秒,而非立即生效。
卡好光刃和圣堂的霸體時間,在他們霸體時間即將結(jié)束的時候使用光禁,如果光刃/圣堂貪心要輸出,很大可能就是被光禁控住,之后不得不交解控,沒解控就活活挨打了。
對面光刃/圣堂追著你的隊友打,隊友沒解控了,被控得不要不要的,給隊友一個光禁,然后繼續(xù)處理自己的目標(biāo)。光禁能夠吸收大量的傷害,69級點滿能夠吸收1w+的傷害,在對面光刃圣堂沒有無雙的情況下很難在6秒內(nèi)打碎,隊友也就贏得了6秒治療時間(總計6%的血藍(lán)),敵方的則會付出一個解控/被控住5秒時間的代價,打亂敵方節(jié)奏是極好的,但是對于和隊友之間的配合要求很高,因為光禁是無視霸體,強(qiáng)行將被光禁友方單位禁錮在原地,如果是一個剛開了魔能甲的炎天被光禁...鍋背好╮(╯_╰)╭
3.魂鏡,破碎虛空,離魂歸位
這三個以魂鏡為核心,因此直接放在一起說
離魂歸位,一個解控技能,可以視作圣堂的霸缸體(真沒打錯字,圣堂們來打我啊o( ̄ヘ ̄o)),瞬間解控,之后依舊會被控,戰(zhàn)場經(jīng)常見到原地離魂躲千刃/千裂的傻孩子,為他們默哀...所以說,鏡子一定要插好位置,并時刻牢記你鏡子所在的位置,不要離魂以后無所事事,切記離魂還有二段功效的,暗魂禁錮周圍5米3秒,光魂解控周圍5米的效果一定不能忘了。
經(jīng)典案例:對面奶媽在自家鏡子旁邊奶人,自己正好又被控了,轉(zhuǎn)魂為暗,然后離魂→離魂二段
進(jìn)階:離魂的修煉極其特殊,增加暴擊率和暴擊傷害(中修)減少技能吟唱時間(高修)這時候?qū)τ陔x魂歸位二段的使用就需要好好考慮了。離魂歸位是解控并給自己上一個吸收小額傷害的盾,持續(xù)5秒,修煉帶來的增益都是盾存在時才有的,如果盾碎了或者手動解除,增益效果一樣會失去,請合理地安排技能使用順序。
破碎虛空,炸掉鏡子,造成傷害并驅(qū)散范圍內(nèi)敵方所有可以驅(qū)散的增益狀態(tài)/造成治療并驅(qū)散我方所有可以驅(qū)散的減益狀態(tài)。在打炎天光刃的時候需要經(jīng)常性地使用,炎天本身移動能力一般(在無足夠修煉的情況下),但是自身技能會給自己帶來大量的傷害增益buff(基本上都可以驅(qū)散)因此驅(qū)散炎天,會讓高輸出的炎天對自己的傷害降低一大截,特別是69炎天的高級狙殺炎(暴擊一次增加一層,最多20層,每一層增加20%的傷害)而光刃本身攻擊力貧弱,需要靠技能帶來的buff和debuff強(qiáng)化自身并削弱敵人,一個滿buff的光刃能打出的傷害是0buff光刃的2倍甚至更高,因此驅(qū)散是很有必要的。
進(jìn)階:在足夠修煉點支持的情況下,點出破碎虛空高修,并將破碎虛空加入技能循環(huán),能夠極大程度地強(qiáng)化自身輸出(PVP說白了就是在己方被打死以前打死敵方,所以才會追求高輸出與高生存能力并重)
魂鏡,流光離魂歸位和破碎虛空的核心,放好了位置的鏡子可以帶來令人難以想象的增益(特殊案例:離魂以后被卡住,無法攻擊對面也無法被對面攻擊,然后平局o(一︿一+)o我遇到過好幾次了)
進(jìn)階:自身移動方向和插鏡子的方向不要一樣,然后誘導(dǎo)敵方前往鏡子所在的方向,之后從側(cè)面出現(xiàn),可以打?qū)γ嬉粋€措手不及。在有修煉支持的情況下,點出了強(qiáng)療/弱療后,需要經(jīng)常性地更改鏡子的位置,使強(qiáng)療/弱療不斷。
4.虛空流轉(zhuǎn)
流光PVP的核心技能,本身只有解控的效果,但是有了修煉點以后,就成為了核心級別的技能,集解控,控制于一體(暗獲得傷害增益和反控能力,光獲得加速和減傷),因此合理地使用是區(qū)別強(qiáng)者和弱者的差別所在。多數(shù)流光是被控住以后就立即使用,幾乎將這個技能當(dāng)做純解控來使用了,但是,請永遠(yuǎn)別忘了這個技能還擁有控制的能力。忍耐一兩秒帶來的就是一個真正反擊的機(jī)會,何必急于一時呢?
經(jīng)典案例:一個滿血流光被半血光刃控住了,虛空CD已經(jīng)好了,但是對面光刃此時還有2秒霸體時間,于是流光硬吃了一個獵光+暗月,在對面光刃準(zhǔn)備飛羽的時候一個虛空打斷,接上了暗禁并引爆,對面光刃連血綻都沒開出來就倒下了(暗禁暴擊)
進(jìn)階:利用虛空的換位能力,配合隊友(玉虛天火,圣堂千裂,光刃千刃),來一個大爆炸,不給對面任何反應(yīng)和反擊的機(jī)會
以上,乃是流光本身技能的細(xì)節(jié),請牢牢記住,PVP能夠翻盤不是夢
接下來說說其他各職業(yè)的技能細(xì)節(jié)與針對(個人手法,僅供參考)
圣堂
1.龍握:打斷(無視霸體)+拉人+定身+封技能,CD極短,圣堂最惡心的技能沒有之一,經(jīng)常遇到龍握過去配合隊友打一套爆發(fā)的圣堂,實在是難受。所以我們需要盡量保證自己在霸體期間對上圣堂的龍握,個人習(xí)慣在虛空之后暗禁然后魂珠打一套,利用魂珠的高傷害與聚魂增加傷害兩大特性逼迫對面圣堂交出龍握打斷我魂珠
2.鎖擒魔:大范圍拉人+暈+高傷害,使得很多圣堂養(yǎng)成了無畏+鎖擒魔+千裂破秒人的習(xí)慣。實別怕,鎖擒魔范圍10米,但是從中間到周圍是存在一個作用時間的(就是那個圈向外拓展的動畫),你離圣堂越遠(yuǎn),作用時間越長,在外圍的完全可以輕功離開,較近的的也可以對自身開一個光禁,等圣堂拉過去把自己控住(如果是圣堂+光刃+其他組合的,完全可以一口氣控住對面圣堂+光刃)
3.無畏:看到這個技能就說明對面圣堂準(zhǔn)備來一波大爆發(fā)了(PVP圣堂幾乎都是雷剛體),請速速遠(yuǎn)離圣堂,然后確定對面圣堂是否有霸體,沒有的話,上控制技能,接下來...(*/ω\*)調(diào)戲脫了衣服的圣堂是一件多么好玩的事情
光刃
1.破月:時刻牢記這技能CD12秒,霸體4.5秒,基本上屬于光刃唯一的解控(定風(fēng)波二段解控的機(jī)會極少,基本上都是一段定風(fēng)波然后馬上接二段,畢竟高傷,而閃殺幻刃,這個左系無雙光刃PVP除非沒有千刃才會拿出來,至于血綻...請無視)
2.追命:道意的打斷引導(dǎo),殺意的2秒霸體都很強(qiáng)大,然而,追命不能解控!!!! 這也就意味著在光刃霸體的空擋上控制的話光刃是無可奈何的,常見做法是光刃破月以后馬上輕功遠(yuǎn)離光刃至20米以外的位置(追命距離18米)接下來就是一邊輸出一邊躲開定風(fēng)波(定風(fēng)波距離20米)然后在光刃霸體結(jié)束以后控住毆打,就是這么輕松愉快
3.飛羽:超高傷害+3秒禁魔,和千刃一起作為光刃的招牌。然而過長的吟唱時間讓我們有了大量的準(zhǔn)備時間,而且霸體下是不會禁魔的,所以當(dāng)我們看到光刃長時間不動的時候,就該做好準(zhǔn)備了。就算霸體技能都在CD也不怕,馬上轉(zhuǎn)魂然后光禁,讓光禁吸收傷害,這時候?qū)γ婀馊锌粗覀円矔媾R到底上不上的選擇(光禁禁錮周圍5米)這些都沒的話就連續(xù)2段輕功遠(yuǎn)離光刃等禁魔時間結(jié)束/喊人幫忙
玉虛
星陣:傷害加深可不是鬧著玩的,更別說修煉的減少無雙獲得,請盡快離開星陣范圍,然后再討論打玉虛的事情
星盾:就是冰箱,我們只需要在玉虛腳下放一個魂域就不管了,轉(zhuǎn)火其他人吧,反正玉虛對于流光幾乎無威脅
靈襲:萬惡的冰靈襲,封5個技能,技能又遠(yuǎn),CD才10秒,無論是自己對上還是隊友對上玉虛都得小心的技能,所以一定要注意玉虛的面向,盡量讓玉虛不要對著自己的隊友放這個,不然解控之類的技能被封了那就欲哭無淚了
炎天(競技場可以輸,炎天必須死!!!!)
震蕩彈:3秒CD,無視霸體50%幾率的打斷,還能封技能!!對于流光來說最惡心的技能,根本就不能完整地讀一個魂珠( ̄口 ̄)!!多用瞬發(fā)技能吧...
黯滅彈:驅(qū)散+弱療,直接打穿光禁!!!還好這個技能要讀條的,用控制技能打斷就好了
死亡標(biāo)記:吟唱時間延長,每次攻擊受到額外傷害。還好這個技能是可以驅(qū)散的,趕緊驅(qū)散掉吧
穿云彈:引導(dǎo)期間霸體+100%擊退,沒有霸體的時候也就等同于打斷吟唱技能了,讓隊友上!!
炎天對于流光最直接的優(yōu)勢就在于魔能甲霸體期間的強(qiáng)行輸出時間,再加上一大堆打斷技能,競技場里針對流光打的話,流光很難讀出一個完整的魂珠,傷害會大幅度的下降,唯一的好消息就是魔能甲極長的CD,讓炎天在后續(xù)輸出方面并不高,一般遇到炎天請先集火炎天,遭遇炎天攻擊的時候請及時驅(qū)散debuff并開啟光禁硬抗一波傷害,實在不行交出涅槃,等到炎天的爆發(fā)期結(jié)束以后,就是反擊的機(jī)會,永遠(yuǎn)不要小瞧炎天的攻擊能力,先殺炎天是極好的
靈瓏(請無視)
整體上來講這就是自身操作和針對各職業(yè)的一些小細(xì)節(jié)了,熟練地掌握這些細(xì)節(jié)可以優(yōu)化自身輸出條件,以達(dá)到更好的輸出與防御,然而競技場并不是個人秀,良好的操作與隊友的默契配合結(jié)合起來才是勝利的條件,請和多多和隊友交流,保證控制與輸出的不溢出,勝不驕敗不累,才是一名合格的流光
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