天涯明月刀淺析神威PVP中弱勢(shì)的原因_神威對(duì)各職業(yè)打法攻略

神威這個(gè)職業(yè)由于版本的變遷以及策劃的削弱,已經(jīng)漸漸的淡出天涯明月刀玩家的視野了,那么到底是什么導(dǎo)致這一結(jié)果的產(chǎn)生呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快。
神威PVP對(duì)戰(zhàn)各門派方法介紹:
神威pvp是弱,但隔壁貼lz這個(gè)賽季沒論劍,三倍天峰也引來很多黑點(diǎn),但那lz大部分意思是在那的,歸結(jié)一點(diǎn)就是技能cd長(zhǎng),單解控。實(shí)際上神威的問題遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個(gè)。
vs天香:
1. 技能技術(shù)分析: 天香的距離控制如果做的好,先手基本是天香的,除了開場(chǎng)可能用勐虎搶到外。如果天香對(duì)技能cd的掌握再純熟一點(diǎn),打神威簡(jiǎn)直就是蹂躪,背水前 神威所有連招均可被打斷,這里面我最想吐槽的是絕命傘擊飛以及能延遲打斷技能和風(fēng)墻效果滯留,反過來天香要打神威就是無腦必中(別和我扯裸放香溢痕)。 神威的翻盤點(diǎn):狂龍預(yù)判秒吊,琴心。絕命擊飛后,鷹揚(yáng)破秒吊,背水后對(duì)面解控cd,你能一套翻盤。 神威突進(jìn)是多,但如果對(duì)面控制和壓制的距離都比你遠(yuǎn),多有個(gè)屁用。
2. 屬性分析:殺菩提天香算上回血有效血量應(yīng)該是八荒之最,再加上出眾的防御,氣勁身法收益,如果堆高點(diǎn)格擋神威基本是打不疼天香的。反過來天香的攻擊,或許比其他門派弱,但在神威看來是不弱的,不信都用pvp經(jīng)脈去打個(gè)boss看看。所以基本上同功力同水平的天香打你8:2開。換句話說秋水以下,快劍以上。你遇到的同段天香心機(jī)和技術(shù)都要比你低個(gè)檔次,最明顯的一點(diǎn)就是狂龍破掉琴心,秒吊1,2次也還是4:5開。試劍以下打奶媽是最輕松之一,但請(qǐng)恕我直言那是因?yàn)槟虌屘?,且基本不怎么?huì)論劍也能到試劍。
vs丐幫:
1.技能技術(shù)分析:如果你要分析同功力同技術(shù)的對(duì)打,像兵棋推演一樣,那結(jié)果就是沒得打。沒辦法技能天克。神威技能cd長(zhǎng),核心輸出技能少就2個(gè),而丐幫解控多,甚至可以很奢侈的用。 神威有霸體,葫蘆娃霸體更多,而且還有常規(guī)打霸體傷害翻倍的金剛碎,有多少神威被啪一個(gè)8000,9000直接打死的? 最后神威有背水來輸出,葫蘆娃有八荒第一跑圖功夫,別和我提瞬發(fā)天龍18米+勐虎破,你突過去,對(duì)面1個(gè)離弦腿把你踢飛,接著跑的飛起。 神威的翻盤點(diǎn)有是有,那是什么呢,那就是遇到的同段葫蘆娃基本上技術(shù)和心機(jī)都是不如你的,騙葫蘆亂交解控,再交了倒提壺后,你開無敵無我輸出一套跑路。 你要是裝備不行,不能這么任性的交無敵無我,撐到至少第二個(gè)無敵無我等丐幫技能全交開始轉(zhuǎn)葫蘆了開或者鷹揚(yáng)開,那不用打了。然后狂龍預(yù)判葫蘆娃的拉, 最后你要是遇到nc葫蘆娃和你背水正面剛的也還是能搏一搏,但小心被8000,9000啪的一下。
2. 屬性分析:和技能分析一樣,同樣是天克。變態(tài)的外防力道收益,變態(tài)的身法格擋韌勁收益,最后外功收益算算的話,還不比你低。神威打丐幫就是蠟槍頭偏要上鐵處女。
vs真武:
1. 技能技術(shù)分析:打真武有種隨著段數(shù)不斷提高,55開,極度難打,55開,極度難打交替上升的感覺。關(guān)鍵在于真武會(huì)不會(huì)玩,不在于你會(huì)不會(huì)玩。神威技能和真武技能很像,但真武技能都很像神威的升級(jí)版。離淵cd小于背水,上善360被打必中優(yōu)于狂龍,道生距離cd大幅優(yōu)于勐虎。而且真武傷害高的離譜,我搞不懂殺菩提第一本心法的真武為何傷害可以如此之高。最后最變態(tài)的一點(diǎn)在于內(nèi)息,沒了內(nèi)息,即便有解控也沒有什么卵用,即使你大半血,對(duì)面絲血也可以淡然反殺,尤其到了都會(huì)算cd的時(shí)候,絕望的神威勐虎天龍cd好了終于能動(dòng)了,突過去就是一個(gè)上善,另外無忌二段的打斷效果是不是該調(diào)整下了,上來不算那個(gè)擊飛就能打斷神威5連。最后我為什么總感覺真武5連優(yōu)先級(jí)比神威5連優(yōu)先級(jí)高? 翻盤點(diǎn):內(nèi)息算上回復(fù)以及流毒效果 我們一共能翻滾13次左右,所以就必須充分利用好所有的翻滾打出傷害,尤其是背水的時(shí)候最后有內(nèi)息躲無忌二段。最好的起手就是開局無敵無我。
2.屬性分析:真武是最早用殺菩提的門派,一個(gè)是他們變態(tài)的技能基礎(chǔ)傷害,另外一個(gè)是他們一般的根骨收益。不能用鎮(zhèn)岳使得真武對(duì)于神威還是勉強(qiáng)可以打一打的,很難打但至少是在技術(shù)上我們是可以用精神勝利法來希冀的。
vs太白:
1. 技能技術(shù)分析:殺菩提之前在那個(gè)萬功第一梯隊(duì)的年代,網(wǎng)速白秒天秒地秒空氣真不是吹的,至少對(duì)神威來說是這樣。如果被搶了先手(雖然現(xiàn)在對(duì)我不大可能)之后,雨落點(diǎn)穴雨落破綻后天峰來那么一套,神威解控了就立馬跑路,等天峰cd快好了過來無痕刷新套,神威直接gg,太白飄然離去,看都懶的看一樣。 現(xiàn)在到了85年代殺菩提標(biāo)配,神威有幾率最后能開出背水,日子開始好過了一點(diǎn)點(diǎn)。但上面的套路也來這么一段神威也吃不太消,尤其出了暴擊,不信去找同功力太白試試。翻盤點(diǎn):有了殺菩提神威可以在第一個(gè)天峰五云處解控,對(duì)面會(huì)跑追上打2下,算下對(duì)面天峰cd,快好了就換你拼命跑了。最后最關(guān)鍵的博弈就是最后一個(gè)天峰五云的處理了,有的會(huì)打完,有的會(huì)第4下點(diǎn)穴防鷹揚(yáng),要自己判斷如何開的出背水。碾壓點(diǎn):為什么說這個(gè)碾壓點(diǎn)呢,網(wǎng)速手速不過關(guān)的太白用腳打就可以了,太白飛燕過來還是什么過來的時(shí)候,按著勐虎,烈風(fēng),云龍,狂龍等著反打就可以了,開局勐虎打一套防好鷹揚(yáng)反打即可。 一句話,網(wǎng)速白太恐怖血多的神威也得帶殺菩提鎮(zhèn)岳保命,而網(wǎng)渣白太簡(jiǎn)單。
2.屬性分析,沒得說第一屬性收益大太白。 最高攻擊收益(小學(xué)數(shù)學(xué)沒學(xué)好的別來辯這點(diǎn),自己翻老帖去),兼具身法防御端收益。心法簡(jiǎn)單實(shí)用。額有人吐槽悲回垃圾,你不去看看悲回八重?說好的主力道副洞察神威也可用的心法被生生給了太白變成主力道副洞察次副身法且三維傾向平均以滿足太白收益最大化,無數(shù)神威含淚洗掉。完美相生,卻有人說相生的好多是藍(lán)色心法,但別急啊流毒,刑天等等這不就出來了,甚至還可以用風(fēng)華。 一句話 太白親兒子待遇,但由于機(jī)制設(shè)計(jì)問題,導(dǎo)致2級(jí)分化嚴(yán)重,不好平衡。
vs唐門:
1 技能技術(shù)分析:唐門解控多,遠(yuǎn)程。神威突進(jìn)多,但條件限制且背水前cd長(zhǎng),但由于血多一般還是能撐到換了對(duì)面解控交背水。但神威射箭距離太短,躲不了神威裸放的射箭的唐門我們就不用討論了。神威一般拿瞬發(fā)天龍比較好的辦法就是穿云/勐虎過去,用射箭5連拿。 背水后一般情況對(duì)面是撐不住的,注意霸氣疾風(fēng)強(qiáng)回復(fù)即可。 崩盤點(diǎn):對(duì)面距離掌控完美,流毒內(nèi)息耗,且還比較的肉。這時(shí)候神威如果背水前好不了多少血的話,就是要gg的節(jié)奏了,如果無敵無我交的不是時(shí)候,背水里被控就死了。
2.屬性分析,唐門屬性收益低,導(dǎo)致要很多精力財(cái)力去購(gòu)買極品戰(zhàn)斗附魔。但成功后的唐門是足夠躋身論劍前列的,當(dāng)容錯(cuò)率提升上來后。這次劍蕩大會(huì)都看了,不要說唐門沒遇到神威,名劍的洋洋哥,和4強(qiáng)公子沐一級(jí)別的神威預(yù)賽不幸遇到頂風(fēng)尿五丈直接被打的沒進(jìn)64強(qiáng)。 不過總的來說,對(duì)于正常廣大神威,打不過唐門自身該找原因。
vs五毒:
1技能技術(shù)分析,本來這個(gè)分析貼我是該放在天香丐幫旁的好以顯五毒的份量,后來想想雖然找五毒專門練過但實(shí)戰(zhàn)碰到較少還是放最后來說。 五毒在技能上非常的克制神威,攻擊太高。解控2段,下毒引爆可中斷技能控制并反打。殺菩提神威輸出著急cd唱,不一定能夠瞬破第二段解控的盾。導(dǎo)致背水前打不出什么傷害,反觀五毒的飛雀必須躲,而且還要防對(duì)面防守型的預(yù)判飛雀,加上隱身,即便開了背水,你也很難找到五毒輸出。 沒了解控,內(nèi)息不夠,秒秒間神威就會(huì)被砸的爆炸。 最后忘了說這還是功力相差至少有300 ~500的。 翻盤點(diǎn):五毒的解控cd長(zhǎng),但確實(shí)第一段后cd就開始計(jì)時(shí)(想到類似原理的2段天龍cd計(jì)算方式我就想哭),所以如果能騙對(duì)面交了解控,馬上輸出逼對(duì)面第二次解控,如果還有能輸出技能(一般好的情況最多1個(gè)飲血,除此也就背水階段能辦到了),能抓住輸出一套,還是有的打,畢竟比天香脆。此外飛雀躲好。總的來說很難。
2.屬性分析,五毒選擇屬性的方式非常靈活,內(nèi)外皆可,目前來看內(nèi)多一點(diǎn)的比較厲害。神威的內(nèi)防尤其欠缺,導(dǎo)致面對(duì)內(nèi)功型職業(yè)都非常的吃虧。且沒有身法收益 韌勁難提,被五毒砸的各種爆炸。 五毒血少,但建立在能處理好雙解控的基礎(chǔ)上。
綜合上面分析,你們就知道了神威最弱的是什么,不僅是cd,也不僅是單解控,更弱的是屬性收益和極低的技能基礎(chǔ)傷害。其他的你可以希望有完美的技術(shù)可以客服,但屬性缺陷如何克服?論劍 最沒有用的屬性是什么?是力道,是根骨。而神威居然有且只有這2個(gè)為主屬性。攻擊端是最低的收益加成0.8,有些小白和我鬧你們只堆單屬性還要鬧,我一巴掌就想扇過去,單30的,和雙20的同匠心附魔你要哪一個(gè)。 至于根骨,呵呵在這個(gè)直接氣血心法泛濫的年代,主根骨有個(gè)卵用,副根骨的沉舟8重加的氣血還沒副身法的鎮(zhèn)岳加的多。命中, 會(huì)心,會(huì)傷,韌勁,格擋,致命耐受都是針對(duì)的這些屬性為何? 而神威在這上面的收益是最低的,天生屬性就不適合用來pvp,天生就是個(gè)瘸子。相同投入的情況下,屬性上永遠(yuǎn)差別人一截。每次神威主吧我就想哭,為何?有精神勝利法存在的副本威,有洞察威之爭(zhēng)。如果不是神威天生是個(gè)瘸子,這些可憐的神威用的著走極端嗎?其他的門派堆pve屬性就打不了論劍嗎? 八荒之中,只有神威如此。
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