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疾風(fēng)之刃天狼星怎么玩 天狼星刷圖加點(diǎn)圖文攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-24 11:42:18   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了疾風(fēng)之刃天狼星怎么玩 天狼星刷圖加點(diǎn)圖文攻略,需要的朋友可以參考下!

疾風(fēng)之刃天狼星刷圖加點(diǎn)圖文攻略

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PART 1 加點(diǎn)解析

這個(gè)部分爭議較多,且比較雜亂。說實(shí)在的,加點(diǎn)這個(gè)東西因人而異,每個(gè)人怎么加都有自己的道理,只要用著順手,就是好的加點(diǎn)。之前孔雀在幾個(gè)版本更新的時(shí)候都發(fā)過加點(diǎn)的帖子,注意的童鞋多多少少心里都有個(gè)大致的框架。樓主發(fā)下12.17更新后自己用的加點(diǎn)以及鍵位,萌新可以參考一下。

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有關(guān)上述加點(diǎn)的解釋:

1,落雷符。

我本身是把落雷符放棄的,自從落雷BUG修復(fù)之后,個(gè)人嘗試了4次洗點(diǎn),最終選擇放棄這個(gè)技能。原因:第一點(diǎn),本身4SP一級(jí)的消費(fèi),注定滿他別的技能就要舍棄很多,這是最讓我接受不了的。第二點(diǎn),AP1三連咒傷害雖然還可以,但是AOE效果不夠強(qiáng)。AP2回旋鏢即使?jié)M了落雷符傷害依舊感人,大家都試過的。第三點(diǎn),依舊是消費(fèi)的問題,后期極本滾動(dòng)和驚雷閃完全可以打出落雷背擊的傷害,而且比落雷要靈活很多。而且除了圖書館之外,基本也不需要落雷來清小怪了。。。這三點(diǎn)原因,所以我把落雷放棄了,至于5級(jí)出回旋鏢,我感覺浪費(fèi)AP。。

2,驚雷閃,閃電球和怒吼。

個(gè)人全滿,分別點(diǎn)出化電,滾動(dòng)和應(yīng)招?;娔壳半m然貌似依舊有BUG,但是配合驚雷追擊的全額背擊以及本身的靈活性,我認(rèn)為值得一滿;滾動(dòng),代替落雷的小AOE技能,且能配合追擊黃雷全額背擊,SP消耗小,性價(jià)比不錯(cuò);應(yīng)招,百分比大于強(qiáng)化且控狼的感覺要比強(qiáng)化高上不是一點(diǎn)半點(diǎn)。雖然背擊不知為何打不出來。但是繞背單體輸出依舊愜意,建議點(diǎn)上,而且比強(qiáng)化省5點(diǎn)AP,雖然這不是重點(diǎn)。。。

3,雷霆一閃,電牙和旋風(fēng)。

雷霆一閃奔雷的長位移推進(jìn),收殘血小怪以及繞背時(shí)BOSS轉(zhuǎn)身之后的二次穿背,都是點(diǎn)他的理由(PS:樓樓有一次眼花點(diǎn)了雷暴,意外發(fā)現(xiàn)打背的時(shí)候很驚喜,不過貌似有BUG老彈不回來外加黃電本身帶位移,所以不建議點(diǎn)。雜技流可以試試,蠻花哨的。);電牙,算是天狼小技能中的一大高傷害技能,CD隨技能等級(jí)升高而降低,建議滿,暈的AP對(duì)后期怪基本無用,可以放棄。侍郎夜叉王收尾有奇效;旋風(fēng),又是一大爭議技能,本身CD的不減短挺讓人不爽,但是聚怪和清理小怪的效果不容忽視,更重要的是無敵躲技能。主流強(qiáng)化,加移動(dòng)速度和傷害。因此,我感覺要是點(diǎn)3的話著實(shí)浪費(fèi)AP效果,而且非高戰(zhàn)力3級(jí)傷害太低。建議余下SP滿上旋風(fēng),樓樓這正好點(diǎn)8,我挺喜歡。

需要說明的技能基本就這幾樣,余下的應(yīng)該都沒什么爭議,游移騎狼和50大加雷強(qiáng)的流派,灑家沒玩過,無力解答。騎狼個(gè)人是放棄了,感覺操作足夠的話,旋風(fēng),雷霆,雷靈之怒,刻印以及三段EX的無敵足矣,沒必要浪費(fèi)4SP特意點(diǎn)出一個(gè)無敵,還浪費(fèi)技能欄。

關(guān)于技能鍵位,我那逗比基友給我擠下去給我練親女兒了,就先不截圖了。

我的排布

R,狂飆 T,亂舞 G,電牙 C,追擊 V,旋風(fēng) Y,雷靈 ALT,刻印

1,電球 2,黃電 3,一閃 4,怒吼 5,召狼 Z,奔騰 X,百萬伏特

應(yīng)該沒記錯(cuò),是這么擺的,Y感覺太遠(yuǎn)的話可以改成CAPS LOCK或者~

反正樓樓DNF角斗場玩得多不嫌遠(yuǎn)。我切換技能欄用的~

技能加點(diǎn)篇到這里,有什么不懂的或者有什么異議樓中樓咱們討論。

PART 2 武器裝備選擇

不都放在一起,是因?yàn)閮?nèi)容太多了,見諒。

武器:

當(dāng)前武器排名應(yīng)該是這樣的:

新圖武器——進(jìn)化的鐵匠(冥夜游神)——沒進(jìn)化的鐵匠——魔盾(博格)——王者——勞克一檔(多魯?shù)拢ㄉ裰恿_)——托騰古特一檔(后街一檔短刀)——其余一檔二擋武器。

武器建議短劍,雖然后期不差那點(diǎn)攻速,但是短劍感覺普遍比匕首好看。(魔盾和冥夜除外,外觀不忍直視)短刀除了后街不予考慮。勞克特效很好,可惜外形毀了他,反正我是始終沒有過想法,多魯?shù)滦U漂亮,藍(lán)色泰拉石的感覺,不過有價(jià)無市,很稀缺。冥夜對(duì)大姐的提升雖然沒有二妹大,但是如果使用得當(dāng),依舊是爆炸般的存在,不過現(xiàn)在基本沒貨,有貨也總被炒,不用刻意強(qiáng)求。用曼陀羅日常,做出鐵匠短作為畢業(yè)裝,努力向新圖武器邁進(jìn)就夠了。

武器的完美鑒定:

攻擊力,攻速,暴擊值,暴擊傷害率,傷害率?;蛘吖ニ贀Q成命中也可以,不過攻速加面板。命中則實(shí)際作用更大些,畢竟基本后期都是鐵匠頭。前期裝備不用刻意追求5完美,如果數(shù)值夠給力4完美加領(lǐng)主傷或領(lǐng)主暴擊傷也是可以的。這游戲洗鑒定是個(gè)坑。

裝備:

防具的相關(guān)選擇基本沒什么爭議,本身大姐就是雷強(qiáng),跟鐵匠的屬性完美契合,一套鐵匠可以作為終極畢業(yè)裝。鑒定好屬性,就夠用了。

防具的完美鑒定:

頭:基本上有生命和暴擊,鑒定高些就可以,有魔力和防御力的話更好。

上下衣:樓主已知的完美鑒定是生命,回避,暴傷,減少所受傷害率,領(lǐng)主傷。不堆回避的話回避也可以換成魔力防御或者高級(jí)傷之類的。

手:命中,生命,攻速有這三樣就可以了,最好能配上防御力,魔力有沒有我不知道,一般鑒定出屬性抗性比較多些。

腳:生命,移速,有這倆就可以,其余同上。

其余的搭配:

我看也有帶王者三件套的,搭配上博格手或者哈達(dá)林手,這樣也可以,不過較為費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且收益不確定,畢竟大姐你想讓她5秒鐘內(nèi)打一套爆發(fā)蠻難的,王者那個(gè)BUFF好像還有點(diǎn)BUG。頭腳也可以換成冤魂,不過腳不建議換,畢竟20移動(dòng)的加成很可觀。65EX套對(duì)大姐而言過于雞肋,沒必要浪費(fèi)。

鐵匠套之前的搭配:

頭部:魔女頭或者哈達(dá)林頭,活動(dòng)給的高能頭盔也不錯(cuò)。如果都沒有,就拽個(gè)屎黃的三暴頭。前綴是致命,特殊屬性加暴擊的頭盔。試煉突破者的頭盔上衣套裝也可以。

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上下衣:最優(yōu)鳳翼阿修羅兩件,其次進(jìn)階潛能和電叱或者試煉突破者上衣,阿斯馬格納三件套的褲子也不錯(cuò),很抗揍。實(shí)在不行打兩天角斗場換個(gè)挑戰(zhàn)上衣,還可升級(jí)。什么,豪,你說要拿王者上下過渡?恩,您隨意。

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手:選擇余地不多,搭配鳳翼的話,最優(yōu)哈達(dá)林,其次魔女,馬格納三件套的話,必然帶馬格納的手,別問為什么,看著舒服。。。

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腳:跟上面差不多,哈達(dá)林魔女和馬格納的鞋。

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不推薦魔女的上下,也就是巫術(shù)上下,性價(jià)比太低。如果純過度的話,簽到給的戰(zhàn)場一套也是可以用的。

PART 3 首飾及秘藏整理

都說當(dāng)前版本最佳首飾三件套為忠臣耳,鐵匠鏈,霜石戒。我說那是扯,最好的應(yīng)該是忠臣的末路悲歌首飾三件套。好了,不開玩笑,新圖首飾人品值要求太高,霜石首飾套對(duì)RMB的要求太高,那么咱們來看看鐵匠。平心而論,鐵匠除了耳環(huán)看起來沒什么卵用之外,戒指和項(xiàng)鏈屬性還是真心不錯(cuò)的,其實(shí)耳環(huán)屬性也可以,只不過霜石戒指太貴,而我們又要湊套裝屬性,只能把他扔了,畢竟耳環(huán)的選擇太多。如果我來搭配,平民向我的建議是霜石耳環(huán),或者11以上的隱者耳環(huán)搭配鐵匠項(xiàng)鏈和戒指。這樣比較省錢,畢竟霜石耳環(huán)最便宜而且特殊屬性也有用。豪的話直接霜石三件套就好了,做什么鐵匠,麻煩的要死。要是有13以上的隱者巫術(shù)戰(zhàn)場,別客氣,也能畢業(yè)了。關(guān)于霜石戒指,不得不說,那回血確實(shí)美得很,不過對(duì)于大姐這種偏遠(yuǎn)程的職業(yè)來說,用處并沒有貼臉職業(yè)那么大,不用刻意強(qiáng)求,畢竟價(jià)格在那放著呢,我們區(qū)11的霜石戒指沒1000+大洋想都不要想。需要說明的是,霜石基礎(chǔ)屬性略大于沒進(jìn)化的鐵匠首飾,略小于進(jìn)化后的鐵匠首飾,所以怎么選擇,自己也該有個(gè)標(biāo)準(zhǔn),樓主就不多加贅述了。

關(guān)于畢業(yè)前的首飾搭配:

無外乎三套,戰(zhàn)場,隱者,巫術(shù)。怎么搭配其實(shí)都可以,只是項(xiàng)鏈不要帶戰(zhàn)場,沒有傷害率。戰(zhàn)場性價(jià)比高,隱者特效好,巫術(shù)面板最強(qiáng)。我以前對(duì)比過三套首飾基礎(chǔ)屬性的區(qū)別,當(dāng)時(shí)我感覺最佳搭配是戰(zhàn)場耳環(huán),隱者項(xiàng)鏈,巫術(shù)戒指,這樣的暴傷傷害率是最高的。只不過隱者耳環(huán)有減防特效,急遁的取消又令隱者項(xiàng)鏈很尷尬,所以現(xiàn)在可以略作出調(diào)整。可以是隱者耳環(huán),巫術(shù)項(xiàng)鏈和戒指。不過巫術(shù)偏貴,隱者戒指特效也還不錯(cuò),帶隱者戒指也無可厚非。另外說一嘴,隱者耳環(huán)的減防特效確實(shí)霸道,不過自身傷害率偏低,而且30S——5S的減防對(duì)輸出時(shí)間的要求很苛刻,主要算是團(tuán)隊(duì)BUFF,所以沒必要砸鍋賣鐵弄高強(qiáng)隱者耳環(huán),沒太大卵用。

關(guān)于秘藏:

根據(jù)個(gè)人經(jīng)濟(jì)實(shí)力來,+3的就足夠,跟+5的沒差多少,不要跟強(qiáng)化帖死磕,沒好處。

高級(jí)最好是帶狂暴,這個(gè)沒什么爭議。

稀有的看自身面板,缺什么補(bǔ)什么,就刷圖來講,熾日的特殊效果最好,神寂則是BOSS專用。秒BOSS的話我看一般是開了熾日的效果然后換上神寂剛BOSS的菊花。龍騎士則是面板之王,這個(gè)層面的話,狂暴就要遜色那么一丟丟。畢竟能換上稀有秘藏的傷害率估計(jì)都得在80以上。

傳說水晶,熾日和神寂依舊是好基友,不過比稀有的更給力了一些。龍騎更碉堡了,不過特殊屬性垃圾。值得一提的是王者秘藏。我記得是把龍騎的暴傷換成了生命,然后特殊屬性比龍騎給力許多,有這個(gè)的話,可以畢業(yè),且刷圖過程中不用更換。博格的球狀閃電,當(dāng)前版本最強(qiáng)秘藏,基礎(chǔ)屬性和龍騎一樣,且特殊屬性流弊,不過價(jià)格望塵莫及,諸君量力而行。還有個(gè)不得不說,傳說雷煌星墜,雷強(qiáng)加的很高,雖然沒有面板,整體傷害增加也不如頭幾個(gè)大哥,關(guān)鍵勝在便宜,+5的比人白板都便宜,這也是樓主所有傳說秘藏里唯一一個(gè)能買得起的。。。

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關(guān)于首飾鑒定的補(bǔ)充說明:

耳環(huán):

和武器一樣可鑒定完美五屬,即攻擊,攻速,暴擊,暴傷,傷害率。四完美搭配命中,屬強(qiáng),移速魔力之類的也可。

項(xiàng)鏈:

鑒定不出攻速,所以完美鑒定為攻擊,移速,暴擊,暴傷,傷害率。移速也可換成生命,減傷,屬強(qiáng),防御等。

戒指:

鑒定不出暴擊值,所以完美鑒定為攻擊,攻速,移速,暴傷,傷害率。移速也可換成生命,領(lǐng)主高級(jí)傷,屬強(qiáng)等。

裝備附魔選擇:

武器:博格或多哈爾

首飾:巨巖魔或溪蘭

頭:哈斯塔或啊琪炮

上下:鐵血霍爾斯或尼德巴克

手:艾達(dá)

腳:托爾

并列的話前一個(gè)為最佳,這些都為傳說附魔珠,其實(shí)稀有的也不錯(cuò),有的跟傳說就差一點(diǎn)屬性,但是價(jià)錢差近一個(gè)0,找跟傳說屬性差不多的稀有打上就OK。另,大姐武器不需要附魔屬性,喜歡用鳳翼修羅槍打背的除外。PART 3結(jié)束,熬夜碼字真是累。

PART 4 時(shí)裝屬性選擇

PVE: PVP:(不確定)

頭:暴擊值 頭:暴擊值

面具:領(lǐng)主暴傷(命中不夠選命中) 面具:命中

上身裝扮:命中 上身裝扮:命中

手:傷害率(攻速面板高些) 手:攻速

上衣:高級(jí)傷害率(或者生命) 上衣:生命

背部:暴傷 背部:暴傷

腳:傷害率 腳:移速

褲子:領(lǐng)主傷害率 褲子:生命

下身裝扮:暴傷 下身裝扮:減傷

PART 5 滿級(jí)后的方向發(fā)展及部分刷圖進(jìn)階技巧

這部分放在最后說是因?yàn)檫@部分很多東西都是雜亂無章的,我慢慢整理。

其實(shí)60以后開完以太本了,就可以為以后鐵匠做準(zhǔn)備,三階的高級(jí)以太本掉落的二階裝備可以直接升級(jí)到三階,不妨做個(gè)四件套出來,也花不了多少錢,把自己身上沒全的地方用四件套補(bǔ)滿,不建議占用戒指,戰(zhàn)力會(huì)掉很多,建議三件防具+一件首飾或者四件防具。根據(jù)自己的技能加點(diǎn)進(jìn)行選擇,需要說明的是,一般打鐵匠4 2之前,建議怒吼是加強(qiáng)化的,畢竟打小怪很有用,可以把雷霆一閃放棄,SP補(bǔ)到旋風(fēng),AP補(bǔ)到怒吼強(qiáng)化,這樣的話技能套建議選擇回旋。天狼之息的。也可以不這么加點(diǎn)和選裝,自行斟酌。

到65之后如果有2W以上戰(zhàn)力可以組隊(duì)自強(qiáng)4 2,一來熟悉刷圖節(jié)奏,二來一天也能混材料開個(gè)叛軍箱子,如果連2W戰(zhàn)力都不到而且不愿意換裝備堆戰(zhàn)力的話就消停當(dāng)尸體吧,找個(gè)包門票的,看一個(gè)月的3D動(dòng)畫片,畢竟兩萬戰(zhàn)力以下跟沒有沒啥區(qū)別。開圖的話找公會(huì)的大神或者吧里的同志們。

如果到了4W戰(zhàn)力,開了極本,建議每天普通4 2和極4 2一起刷,這樣鐵匠做完就能直接升級(jí)了,美得很。如果沒到4 2完事還趕上活動(dòng)給PL藥和紋章的話可以去圖書館,打成就稱號(hào)和攢證物,當(dāng)然你得是貴族才行,要不PL不夠。

極本完事開了新圖之后,任務(wù)會(huì)給一件鐵匠防具,建議選擇博格上衣,這樣護(hù)天手腳和博格另兩件差不多就能一起出,外帶著兩件鐵匠首飾也差不多一起完事,直接成型。喊喇叭找隊(duì)當(dāng)尸體或者坐飛機(jī),開飛機(jī)就算了吧,畢竟這是個(gè)好游戲,手動(dòng)的感覺還是最棒噠。

鐵匠都出了且升級(jí)完畢之后,有8W戰(zhàn)斗力之后就可以開始組隊(duì)擼新圖了,拼拼自己的人品看看能不能搞出新圖武器和首飾,抱歉,樓主沒到這一步,沒什么可幫你們的。千萬不要硬上鐵匠裝備,防具9,首飾10,武器11就夠了,這是碎了四件鐵匠的過來人給大家的忠告。

部分刷圖進(jìn)階技巧:

單說。這個(gè)游戲有背擊設(shè)定,那么怎么繞背,如何繞好背就成了提升傷害的一大必經(jīng)途徑。由于大姐有驚雷追擊這個(gè)技能,所以繞背不難,關(guān)鍵是繞背之后的連招問題。樓樓通常是這么連的:

狂飆巡回撞第一下之后追擊,開刻印,閃電球或者蓄力滾動(dòng)球,然后驚雷閃向后位移,接怒吼應(yīng)招,百萬伏特+閃電之舞(或者電牙繼續(xù)下一波),追擊然后雷靈之怒打背(追擊之后直接雷靈找背容易一些),狂雷奔騰自己看情況,加里也可以。放了狂雷的話爭取狂飆,怒吼,電牙再打上一波,傷害會(huì)很足。

或者雷霆一閃,狂飆巡回第一下后追擊,刻印,驚雷閃后位移,怒吼應(yīng)招,蓄力滾動(dòng)球,電牙,百萬+閃電,追擊接雷靈或者直接雷靈。

具體思路在這里,自行發(fā)揮,如果有點(diǎn)落雷符,就把落雷加在追擊之后,全額背擊。驚雷閃后位移之后如果有龍的話可以接個(gè)火柱,讓BOSS更老實(shí)的同時(shí),還能拖一下CD和施法后搖。如果BOSS轉(zhuǎn)身正對(duì)你了,可以雷霆一閃或者驚雷閃穿背繼續(xù)連,這就需要一定的操作和熟練度了。讓樓樓比較疑惑的是為嘛應(yīng)招打不了背擊,目測應(yīng)該是BUG。

關(guān)于應(yīng)招的控制,如果有玩過霜語或者劍魔的朋友應(yīng)該很容易上手,角色面部正對(duì)的一條線,熟練了就好了。應(yīng)招比強(qiáng)化打后期圖要給力的多,控狼也舒服的多。

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