夢幻西游手游舍身擊陰傷狂怒內(nèi)丹傷害數(shù)據(jù)實(shí)測

本文由數(shù)據(jù)帝“變態(tài)”為大家?guī)?,夢幻西游手游寵物?nèi)丹舍身擊、陰傷、狂怒的傷害結(jié)果實(shí)測,希望對大家有所幫助。
大家好我是變態(tài),我昨天治好了自己的拖延癥。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我馬上就要90級了,88級的時(shí)候測的數(shù)據(jù)我還沒有發(fā)布。于是奮起地把它弄完了。
上期說道攻寵的內(nèi)丹加成,不少人提出關(guān)于內(nèi)丹的疑問,比如能否證明內(nèi)丹效果不會受到連擊減少、內(nèi)丹是否受到偷襲加成之類的??赡苁俏覜]講清楚的緣故,當(dāng)然一篇帖子也不是那么容易講完的。所以今天特意開個(gè)帖子,和大家講講內(nèi)丹、傷害結(jié)果、保底傷害之類的東西。
那么今天的測試結(jié)果也非常簡單粗暴,我讓我的好基友陌塵君準(zhǔn)備了一只1700防御的野生天兵,就是直接買過來洗掉點(diǎn)全加耐的那種。這里就不放圖了。我和陌塵君都是滿修的,我是7個(gè)修煉20,陌塵要么7個(gè)要么8個(gè)。反正寵攻抗是滿的。

(因?yàn)槭卿浲暌曨l再截圖的,分辨率有點(diǎn)低)
這里要先說明一點(diǎn):因?yàn)楦吖ゴ虻头烙脑?,會造成比較大的攻擊波動(dòng),所以如果我們測試內(nèi)丹的話,用低攻打高防的效果是最穩(wěn)定的。(猴子技能為:高級連擊,高級必殺,高級偷襲,高級隱身;內(nèi)丹為:舍身擊,陰傷,狂怒,奇襲,迅敏,皆為5層無共鳴)

測試中,攻擊者的攻擊力為1668。由于實(shí)際上帶有高級隱身技能,攻擊力下降15%,實(shí)際攻擊為1417。被攻擊者的防御力為1700,無論攻擊者的攻擊是否受到隱身影響,都無法破防。

本寵物舍身擊效果:208額外傷害。
5層陰傷效果:98級為98額外傷害。
5層狂怒效果:98級為235額外傷害。
注意:這些額外傷害都標(biāo)注為傷害結(jié)果。
原諒我不會發(fā)視屏吧,明明錄了視頻但是……我還是直接把數(shù)據(jù)抄下來吧。
普通傷害:374
必殺傷害(觸發(fā)一次狂怒):609
連擊第二刀不必殺傷害(觸發(fā)一次陰傷):472
連擊第二刀出必殺傷害(觸發(fā)一次陰傷與狂怒):707
陰傷和狂怒的加成也顯而易見,分別為98和235。已經(jīng)確認(rèn)無誤了,不會受到額外加成和減少。
補(bǔ)充:很多人會奇怪為什么必殺傷害這么少,只是多了一個(gè)狂怒的235傷害結(jié)果。不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn),在防御完全碾壓的情況下,必殺也只能打出保底傷害。比如我現(xiàn)在用這個(gè)實(shí)際傷害只有1417的猴子去敲1700防御的天兵,就只能敲出保底傷害,即使是必殺。但是我做過另外一個(gè)測試,用它敲1500防御的天兵,竟然暴擊傷害會額外多出100左右。同樣是不破防。這說明在不破防的情況下仍舊存在一個(gè)閥值,被打擊者的防御高出這個(gè)閥值,即使被暴擊也只能打出基礎(chǔ)傷害,如果低于這個(gè)閥值,被暴擊了會比基礎(chǔ)傷害多一些。然而我并沒有去研究這個(gè)閥值究竟是多少,因?yàn)槲矣X得不可能會有人以“害怕被暴擊”為理由去把1500防御堆到1700。這個(gè)數(shù)據(jù)對實(shí)戰(zhàn)的意義實(shí)在是太少了,當(dāng)然,主要原因是因?yàn)椋何姨孛吹膽辛恕?/p>
舍身擊傷害結(jié)算在每一刀的傷害里面,我們將普通傷害374-208的傷害,結(jié)果為166傷害。剛好為初始166的傷害。
這時(shí)候我就會想,是否是存在這樣的可能:本身寶寶的保底是141傷害,由于高級偷襲18%的加成導(dǎo)致它變成了166傷害。為了搞清楚這一點(diǎn),特地找了老婆大人當(dāng)我的靶子。哦不,是我當(dāng)她的靶子。


她用的是一只系統(tǒng)送的吸血鬼,調(diào)整到了1000攻擊,沒有內(nèi)丹。在不破防的情況下,無論怎么砍都只能砍出100點(diǎn)傷害。很顯然,這只吸血鬼存在低級偷襲,如果偷襲加成會影響保底傷害的話,理論上應(yīng)該會砍出105傷害一刀。所以顯然,即使隱身降低了寵物的攻擊力,它所能砍出的保底傷害還是按照面板來計(jì)算的,而非實(shí)際傷害。當(dāng)然,連擊也不會影響,否則算上連擊和偷襲應(yīng)該是85一刀?;蛘卟凰闵贤狄u為80一刀。當(dāng)然這種可能都被推翻了。
連擊、偷襲對傷害結(jié)果的加成或減少不影響保底傷害。保底傷害保持為寵物面板攻擊力的10%取整。
結(jié)論如下:
連擊、偷襲對于傷害結(jié)果的影響對內(nèi)丹的加成無效。
隱身降低寵物的攻擊力,但保底傷害仍為面板攻擊的10%。
嘮嗑兩句:
其實(shí)論壇里一直有問舍身擊和生死哪個(gè)好的,我覺得純粹從數(shù)據(jù)的角度去分析這兩個(gè)內(nèi)丹很無聊,因?yàn)閴艋貌皇且粋€(gè)站擼的游戲。站擼的游戲只要是幾率觸發(fā)的東西都能通過持續(xù)的輸出然后被計(jì)算成實(shí)際上的傷害加成,而夢幻里你無法保證你的寶寶是活到戰(zhàn)斗結(jié)束還是一輪死。所以舍身和生死我們只能把它們當(dāng)成一個(gè)求穩(wěn)一個(gè)求爆發(fā)的區(qū)別。前面數(shù)據(jù)我們也看到了,即使不能破防,隱攻寵仍舊能夠咬很多血,出一次連擊必殺對輔助的殺傷力也達(dá)到了4位數(shù)。最差也有有接近400的傷害,已經(jīng)非常不錯(cuò)了,高生存的低魔攻法寶寶一般電鋼板也不會很多。而砍一些防御比較高的龍宮和大唐,1400的實(shí)際攻擊(隱身)配合舍身擊才只能打出600組左右一刀的傷害,沒有舍身就是400左右,可以說舍身是一個(gè)穩(wěn)定提高大量輸出的內(nèi)丹。(就是貴)
因?yàn)檫@次測試是同修煉情況下,我曾經(jīng)找過一個(gè)17物抗的靶子試過,沒有整理過數(shù)據(jù)。不過憑感覺是內(nèi)丹也不受到修煉加成的,在不破防的情況下也就多個(gè)15-20點(diǎn)左右。當(dāng)然這只是感覺,畢竟PK中如果打出修煉碾壓的情況已經(jīng)沒有必要討論戰(zhàn)術(shù)和配置了,而任務(wù)當(dāng)中討論攻擊也沒啥用,高階任務(wù)全都是扛住前幾波然后慢慢磨過去的。當(dāng)然,主要是我懶。
以上就是夢幻西游手游舍身擊陰傷狂怒內(nèi)丹傷害數(shù)據(jù)實(shí)測的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!
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