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劍網(wǎng)3長歌莫問心法奇穴圖文攻略大全

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-25 10:01:07   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了劍網(wǎng)3長歌莫問心法奇穴圖文攻略大全,需要的朋友可以參考下!

劍網(wǎng)3長歌莫問心法奇穴圖文攻略

本篇攻略講的是長歌莫問心法的奇穴,帶你了解奇穴以及該如何選擇奇穴。

劍膽琴心賽季,也就是我們長歌出世的這個(gè)賽季,奇穴由10個(gè)變成了12個(gè)。

當(dāng)初剛出長歌技能的消息時(shí),就有預(yù)感這個(gè)門派講會(huì)有很多玩法與奇穴組合。

從現(xiàn)在來看的話,完成度還不夠高,可開發(fā)性還非常高。

目前長歌公認(rèn)的dot流派,是比較適用的套路。

當(dāng)然,還有很多玩法,等待你去開發(fā)。

我先帶大家了解一下長歌莫問心法的奇穴。

第一個(gè)奇穴

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1-1音朗與1-2號(hào)鐘:這兩個(gè)放一起說。

基本上每個(gè)門派的第一個(gè)奇穴里都有這兩種效果的奇穴,不用多說,皆可。

個(gè)人推薦號(hào)鐘。

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1-3伏疏

這是個(gè)真·抽藍(lán)的奇穴,角每條既可抽別人的藍(lán)也可回自己的藍(lán),不過實(shí)用性不高。

長歌本身不缺藍(lán),抽藍(lán)的速度也很慢,不如點(diǎn)前2個(gè)奇穴來提高傷害。

不過,也許你可以嘗試一下。三長歌抽藍(lán)流?長歌花間抽藍(lán)流?

第二個(gè)奇穴

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2-1飛帆

徵運(yùn)功不會(huì)被打退,且提高傷害。

看起來挺美好的,不過我想沒人會(huì)貼著近戰(zhàn)的臉讀條吧?

不予考慮。

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2-2長清

徵變成群攻,相信大家在升級(jí)的時(shí)候?qū)@個(gè)奇穴再熟悉不過了。

不過,對(duì)于PVP也是用處不大,戰(zhàn)場和攻防可以點(diǎn)。

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2-3風(fēng)入松

主動(dòng)技能,PVP神技。

能讓別人減速并且自己加速,風(fēng)箏必備技能。

并且,風(fēng)入松是無視免控的,你打在免控上,別人不會(huì)減速,但是你仍然會(huì)加速。

總結(jié):第二個(gè)奇穴基本上沒有爭議,風(fēng)入松必點(diǎn),讓你的長歌溜起來~

第三個(gè)奇穴:

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3-1唳風(fēng)

徵增加cd提高傷害,沒什么意義。。有更好的奇穴。

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3-2爭簇

增加徵的條數(shù),同上,沒什么用。不考慮。

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3-3洞天

長歌當(dāng)?shù)馁Y本之一!

3個(gè)dot的傷害每條都會(huì)遞增10%,注意,是遞增,不是原傷害增加10%。

點(diǎn)了這個(gè)奇穴之后,長歌的dot到最后幾跳會(huì)非常疼。

幾乎為必點(diǎn)奇穴。

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3-4沖秋冥

同樣是神技,可以將人推開并且封輕功,無論是自保還是進(jìn)攻都非常好用的技能。

非??上У氖牵似嫜ɡ镉卸刺爝@個(gè)神級(jí)奇穴,所以沒法把沖秋冥點(diǎn)出來了。。

和少數(shù)職業(yè)切磋可以點(diǎn)一點(diǎn),比如劍純。

總結(jié):第三個(gè)奇穴基本上是必點(diǎn)洞天,那么點(diǎn)洞天之后需要注意的是,

上好dot之后,不要一直重復(fù)上dot,也不要在dot快跳完的時(shí)候補(bǔ)dot。

寧可讓dot缺幾秒,也不要提前補(bǔ)。因?yàn)閐ot隨著時(shí)間會(huì)越跳越疼。

最后幾跳堪稱恐怖,所以等dot沒了再補(bǔ),這樣才能讓傷害最大化。

第四個(gè)奇穴

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4-1凌冬

長歌讀條的機(jī)會(huì)很少。。所以不予考慮

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4-2書離

看起來非常不錯(cuò),無視足足50%內(nèi)功防御。

沒有具體實(shí)測過,但是根據(jù)陽春白雪來看,這個(gè)奇穴收益是不高的

并且讀徵的機(jī)會(huì)也很少,還有更好的奇穴

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4-3殊曲

與洞天的組合奇穴,非常不錯(cuò)。

點(diǎn)了之后,dot跳數(shù)會(huì)變成9跳,不點(diǎn)的話是6跳。

所以必點(diǎn),否則輸出會(huì)降低非常多。

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4-4清音長嘯

非常雞肋的技能。。打斷封內(nèi)3秒,cd還20秒。。

所以不點(diǎn),就當(dāng)長歌沒有打斷封內(nèi)吧。

總結(jié):第四個(gè)奇穴毫無爭議,必點(diǎn)殊曲,可以大幅度提高長歌的傷害。

第五個(gè)奇穴

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5-1豪情

徵多一條傷害,沒啥用。。不點(diǎn)

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5-2氣略

也就是施展宮商角會(huì)多一次傷害,用處也不大。

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5-3入圣

強(qiáng)化劍狀態(tài)的影子的神奇穴,80%閃避80%減傷。點(diǎn)了之后沒有人能打動(dòng)影子

切劍之后一個(gè)人能打一個(gè)團(tuán)可以殺掉人還不帶死的。

你可以大聲的說:一個(gè)能打的都沒有?。ㄐ⌒娜思抑苯尤ゴ蚰惚倔w)

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5-4浮影

這。。你還嫌本體死得不夠快嗎。。

總結(jié):第五個(gè)奇穴基本是點(diǎn)入圣沒差了,不點(diǎn)的話,你的影子會(huì)非常脆。

還沒打到人呢,人家啪啪兩刀就給你剁沒了。反而點(diǎn)了之后就變成奧特曼。

第六個(gè)奇穴

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6-1師襄

宮打中帶dot的人之后會(huì)提高自己的會(huì)心,但是PVP并沒有機(jī)會(huì)給你去疊。

并且還有更好的奇穴呢。

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6-2別鶴

這就不用說了。。dot流必點(diǎn)。

讓宮變成瞬發(fā)和dot,大大提高長歌的輸出能力。

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6-3兼山

就是個(gè)聽風(fēng),可以平衡音域里面隊(duì)友的氣血百分比,并且是個(gè)群體聽風(fēng)。

看起來似乎不錯(cuò),像花間一樣可以拉聽風(fēng)救隊(duì)友,只不過點(diǎn)不出來。。

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6-4情已

云生結(jié)海音域原本的效果是使音域內(nèi)的人平攤傷害和治療量,點(diǎn)了情已之后就不會(huì)平攤治療量了。

也不錯(cuò),但同樣點(diǎn)不出來。

總結(jié):第六個(gè)奇穴點(diǎn)別鶴是沒有爭議的。

第七個(gè)奇穴

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7-1廣雅

很明顯是個(gè)PVE奇穴,與其讀出來這個(gè)大宮不如多上2個(gè)毒。

并且和我們所用流派的打法沖突,所以不考慮。

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7-2井儀

效果非常不錯(cuò),驅(qū)散dot后會(huì)被沉默,讓對(duì)方不敢隨便驅(qū)散。

這個(gè)奇穴是要點(diǎn)的,可以有效的保護(hù)dot。

要注意這個(gè)奇穴的描述哦,是使驅(qū)散者2秒內(nèi)無法運(yùn)功。

也就是說對(duì)方的奶給dps驅(qū)散了dot,是奶被沉默而不是dps被沉默,和花間的蘭摧不一樣。

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7-3知音

笑傲光陰從自己的減傷變成群體減傷。

還不錯(cuò),不過優(yōu)先級(jí)沒井儀高,也許個(gè)別情況會(huì)用到。

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7-4忘弦

笑傲光陰可以驅(qū)散自己身上的所有不利效果。

注意,是所有不利效果,也就是說不僅是內(nèi)功不利。

天策的破風(fēng)也可以驅(qū),丐幫的亢龍也可以驅(qū)。

切磋可以點(diǎn),你在跟礦車切劍沖進(jìn)去浪完之后也可以放笑傲光陰清dot,避免被跳死。

總結(jié):井儀是很好用的奇穴,常駐??梢钥辞闆r點(diǎn)別的。

第八個(gè)奇穴

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8-1詩上

宮運(yùn)動(dòng)成功之后可以增加羽的傷害,不過,宮都已經(jīng)不讀條了。。

不考慮。

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8-2盞螢

影子可以給你提供減傷,效果非常差。。不考慮。

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8-3刻夢(mèng)

疏影橫斜一次可以放出兩個(gè)影子,也就是說可以傳送兩次,解控兩次。

長歌傳說中的7解控就來源于此。

機(jī)動(dòng)性會(huì)更上一層樓,我個(gè)人很喜歡用這個(gè)奇穴。

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8-4搗衣

傳送到影子之后會(huì)附帶3秒的免控和免封內(nèi)效果,十分強(qiáng)大。

基本上都會(huì)點(diǎn)這個(gè)奇穴,可以應(yīng)對(duì)非常多種情況。

經(jīng)過測試,這個(gè)免控可以免推,等級(jí)相當(dāng)高。

時(shí)間可以累加,比如連續(xù)傳送兩次,就是6秒的免控免封內(nèi)時(shí)間。不過這樣比較奢侈,看情況用。

總結(jié):第八個(gè)奇穴基本來說都會(huì)點(diǎn)搗衣,但是刻夢(mèng)也不差。這兩個(gè)奇穴都是用來強(qiáng)化影子的。

究竟用哪個(gè),就是見仁見智了,新手的話還是推薦搗衣。

第九個(gè)奇穴

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9-1凍泉

給敵方一個(gè)5%的易傷buff,效果不明顯,基本不考慮

maybe長歌冰心組合可以點(diǎn)?

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9-2相依

孤影化雙增加10秒的持續(xù)時(shí)間,很好用。

不點(diǎn)的話孤影化雙只有15秒,很難足夠做完需要做的事,點(diǎn)了之后問題就不大了。

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9-3超然

孤影化雙第二次按下后會(huì)附帶6秒的35減傷,并且免控

也挺誘人的,不過個(gè)人認(rèn)為還是沒有相依好用。

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9-4沁心

PVE奇穴,不考慮。

總結(jié):可選的奇穴就是相依和超然了,通常都會(huì)選擇相依,少數(shù)情況超然會(huì)更好用。靈活選擇。

第十個(gè)奇穴

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10-1參連

點(diǎn)了之后,最高可以增加10%的基礎(chǔ)攻擊力和10%的減傷。

基本上曲風(fēng)用到的機(jī)會(huì)很少,所以這個(gè)奇穴收益很高。

有效增加輸出和防御。

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10-2至靜

回夢(mèng)逐光音域持續(xù)時(shí)間增加8秒,沒什么用,這個(gè)音域基本不會(huì)用。

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10-3壽生和10-4莊周夢(mèng)

都是強(qiáng)化長歌的短暫復(fù)活技能杯水留影的。

杯水留影是否能在競技場里使用目前是未知的!

所以這2個(gè)奇穴暫時(shí)不考慮。

如果可以在競技場里用,那么這兩個(gè)奇穴就可以點(diǎn)了。

總結(jié):在不知道杯水留影的情況之前,目前參連的效果是最好的。

第十一個(gè)奇穴

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11-1妙意

收益太小了,不怎么考慮。

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11-2凝眉

青霄飛羽,也就是長歌的門派輕功,飛起來之后會(huì)將周圍的人擊退。

沒什么用,戰(zhàn)場可以點(diǎn)著玩。

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11-3剡注

音域的公共調(diào)息原本是35秒,點(diǎn)了之后變成25秒。

沒什么用。。

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11-4大韶

音域變成充能技能,可以積攢兩層。

非常好用,是你連放兩個(gè)江逐讓敵人絕望的依靠。

最多可以連放四個(gè)音域。

總結(jié):沒有爭議,充能音域太好用,所以必點(diǎn)大韶。

第十二個(gè)奇穴

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12-1思議

高山流水曲目基本上是用不到的,而且宮也不讀條,所以點(diǎn)這個(gè)沒什么用。

不考慮。

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12-2無盡藏

陽春白雪也是用不到的,所以不考慮。

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12-3楚濟(jì)

強(qiáng)化平沙落雁的曲風(fēng),這個(gè)倒是經(jīng)常用,可惜效果太雞肋了。。

長歌唯一的減療

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12-4琴音共鳴

怎么說呢,開發(fā)空間還很大,不是非常逆天的效果但是用好了有奇效。

已知可以偷的有比如純陽的蛋殼,紫氣,七秀的繁音,轉(zhuǎn)乾坤的減傷效果,春泥,甚至天策的山和蒼云的盾壁!

那么你可以思考一下,該如何發(fā)揮這個(gè)技能的威力?(cd比較長)

你可以在對(duì)面開爆發(fā)要?dú)⑷说臅r(shí)候偷走爆發(fā)技能!拆掉集火

可以在己方殺人的時(shí)候,對(duì)方開了減傷技能,偷走對(duì)面的減傷,讓對(duì)方無法受到保護(hù)!

還有很多用途,可以自行思考。

總結(jié):可以用的就是長歌的大招了,還算不錯(cuò)的技能。

那么奇穴也全部介紹完了,該如何選擇奇穴呢?

我放上一套我最常用的奇穴,大家可以參考一下。

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總體就是圍繞dot來強(qiáng)化,大部分奇穴都是用來強(qiáng)化dot的,以及增強(qiáng)生存能力。

基本上可以應(yīng)對(duì)現(xiàn)在PVP的所有場合。

如果你還不太會(huì)選奇穴,那么可以用這套。

這只是一種選擇,我要說的是,游戲是死的,人是活的。

并不一定要一套奇穴打天下,可以靈活變通,很多個(gè)別情況你點(diǎn)別的奇穴往往有奇效。

比如和劍純打,我可以點(diǎn)沖秋冥來推劍純,讓劍純無法近身。

比如和毒經(jīng)打,我可以點(diǎn)笑傲光陰驅(qū)散buff來驅(qū)散毒經(jīng)的毒。

甚至你還能點(diǎn)出一套完全不一樣的奇穴,開發(fā)出長歌新的玩法,而不僅僅是這種dot流。

總的來說,要多思考,思考才會(huì)進(jìn)步。

只會(huì)模仿別人的話,永遠(yuǎn)都無法超越別人。

只有自己開拓出不同的路,才能走在別人的前面。

給自己說一聲加油!

那么奇穴篇也終于更新完了,以上就是長歌莫問心法下的所有奇穴。

看完之后,你是否對(duì)長歌的了解更進(jìn)一步了?

這時(shí)長歌所有的東西你都了解了,從這時(shí)開始,你應(yīng)該要多玩長歌,不管是去做什么,就是去玩。

玩多了之后,你就會(huì)慢慢的熟悉了,我以后也會(huì)講解進(jìn)階的東西。

下一篇要說的是配裝和秘籍,開始全副武裝你的長歌。

希望我的攻略能夠幫助到大家。

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