LOL中新增移除的天賦裝備盤點。在LOL中,每一次的更新都或多或少的牽動我們的心。小編曾經(jīng)最愛的龜殼,配合大蓋倫使用的自然之力都早已化成齏粉。下面小編盤點下2015年新增改動,讓大家回憶一番吧!
曾經(jīng)遠去的初始物品名稱:法力藥水(移除)
價格:35
簡介:15秒內(nèi)回復100點法力值。
影響:法力藥水在線上前期對拼耗血中十分奏效,帶上藍瓶和未帶藍瓶的中單英雄AP英雄差距甚大,多出來的100點法力值往往就是一次致命絕殺,但是對于狂暴之心,盲僧等無藍英雄,回藍藥水就顯得十分不公平。所以在移除法力藥水之后,讓中單英雄消耗戰(zhàn)更加公平。無藍英雄也漸漸走入公眾視野,補兵成為前期對線的最大趨勢。
名稱:腐敗藥水(新增)
價格:500
簡介:唯一主動:消耗一層充能,以在12秒里持續(xù)回復共150生命值和50法力值,并在回復期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,并且每當你造訪商店時,都會將充能數(shù)填滿。
腐敗之觸傷害型技能和攻擊會灼燒敵人,在3秒里持續(xù)造成共
名稱:廢墟合劑(移除)
價格:400
簡介:增加額英雄生命值及對防御塔造成的傷害。
攻城指揮官:附近的小兵獲得對防御塔的額外傷害。另外小兵會根據(jù)你的移動速度增加部分的移動速度。
影響:這件裝備被移除顯然是合情合理的,因為在比賽中后期依靠推塔偷家取勝可謂之奇跡,較短的回城時間,和英雄復活的交替時間差,讓偷家概念漸漸被人們遺忘,往往都是經(jīng)濟碾壓,等級差距塑造的比賽勝利,所以這件裝備被移除并不奇怪。
名稱:廢墟合劑(移除)
價格:225
簡介:使用在10秒回復100生命值和40法力值,可使用3次,返回基地后充滿
影響:lol最早的一批復用藥水,雙紅,藍回復,類似于后新增腐敗藥水,但是隨著版本更迭,功能性和指向性明確成為版本裝備的關(guān)鍵要素。故造成的影響并不大。
名稱:獵人藥水(新增)
價格:500
簡介:唯一主動:消耗一層充能,以在8秒里持續(xù)回復共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,并且每當你造訪商店時,都會將充能數(shù)填滿。擊殺一個大型野怪會提供一層充能。
名稱:偵察守衛(wèi)(移除)
價格:75
簡介:點擊使用: 放置一個隱形的偵查守衛(wèi)(無法反隱),持續(xù)3分鐘.最多堆疊5個。 每個玩家最多可以放置3個偵查守衛(wèi)。
影響:初始裝備眼的移除,并不是帶給了大家不插眼的理由,復用型眼石裝備的出現(xiàn)更加節(jié)省了輔助英雄的空間,偵察飾品的改版讓插眼不再成為輔助的一人職責。
名稱:綠洲之眼(新增)
價格:2200
簡介:+200生命值
+150%基礎生命回復
+150%基礎法力回復
唯一被動—恩惠:附近的每個非你所殺的敵方小兵,在陣亡時都會為你提供6金幣并治療10生命值。
唯一主動-布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。
總結(jié):該類別裝備的移除,皆換來了功能性藥水或裝備中指向性更加明確,復用成為主流定向藥水或裝備。位移區(qū)別在于初期對線法力藥水的移除,讓很多玩家難以適應,陪伴了我們走過5個賽季的裝備轉(zhuǎn)瞬間不復存在。眼石改動然插眼和視野掌控真正變得人人有責。
移形換位,眾里尋它千百度名稱:雙生暗影(移除)
價格:225
簡介:+80法術(shù)傷害
+10%冷卻縮減
+6%移動速度
唯一主動:狩獵召喚2個免疫傷害、持續(xù)6秒的幽靈,來尋找最近的2名敵方英雄。如果它們觸碰到了一名敵方英雄,那么會將該英雄的移動速度減少40%,并使他暴露2.5秒(冷卻時間120秒)。如果幽靈無法找到目標,那么它就會返回到施法者身上。每個通過這種方式成功返回的幽靈,都將會使這個道具的冷卻時間減少40秒
名稱:冰霜女王的指令(改動)
價格:2200
簡介:+50法術(shù)強度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
+150%基礎法力回復
唯一被動—貢品:對敵方英雄或建筑物施放技能和進行普攻時,會造成15額外傷害并獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發(fā)3次。
唯一主動:召喚2個持續(xù)6秒的冰霜幽靈來尋找附近的敵方英雄。如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會暴露該英雄并使其減速-40%,持續(xù)4秒(冷卻時間:60秒)。
名稱:貪婪之刃(移除)
價格:800
簡介:+10%暴擊幾率
唯一被動—貪財:每10秒獲得3枚金幣。
唯一被動—貪婪:每次擊殺額外獲得2枚金幣。
名稱:探云手(新增天賦)
簡介:附近友方英雄每擊殺一個小兵獲得一枚金幣,自己每次普攻命中敵方英雄獲得三枚金幣。(近戰(zhàn)英雄可獲得10枚金幣,每5秒觸發(fā)一次)
名稱:神秘之劍(移除)
價格:1400
簡介:+10點攻擊力
唯一被動:你的英雄可以從每層效果中獲得5攻擊力,初次購買就有5層效果。每完成一次擊殺會獲得二層,助攻會獲得一層(可疊加20層)。你的英雄死亡將損失當前層數(shù)的一半。當疊加20層時,你的攻擊速度增加20%
名稱:賞金獵人(新增天賦)
簡介:每擊殺一位英雄就會提高百分之一的傷害。
名稱:冥火之擁(移除)
價格:3100
簡介:+120點法術(shù)強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標最大生命值的15%的魔法傷害,并在接下來的4秒里,使他們所受的魔法傷害提高20%。冷卻時間90秒。
注:冷卻縮減在游戲中商店顯示有但裝備欄并無顯示,經(jīng)小編測試實際上是有的。
名稱:冥火之觸(新增天賦)
簡介:你的技能型傷害,會讓敵方玩家在接下來的3秒內(nèi)受到額外的魔法傷害,數(shù)值為6+50%額外AD傷害+20%AP傷害,范圍性傷害減半,切持續(xù)效果降低為為1.5秒。
名稱:家園衛(wèi)士附魔(移除)
價格:450
簡介:唯一被動—家園衛(wèi)士:在你訪問商店時,你的生命回復和法力回復會得到極大提升,且獲得200%的移動速度加成,該移動速度加成會在8秒里持續(xù)衰減。在造成或受到傷害時,移動速度加成和回復加成會失效6秒。
改動:在游戲進行第20min時玩家們自動擁有家園衛(wèi)士效果。
總結(jié):這一類準備的移除可以說變動并不大,因為細心地我們會發(fā)現(xiàn)往往是拿掉了一些裝備,但是將這些裝備的功能性放置到了其他天賦或者裝備之上。所以對峽谷來說這是改變了裝備原有的搭配思路。騰出了更多的空間來為新裝備做準備。
一歲一枯榮,新的面孔名稱:最后的輕語(移除)
價格:2300
簡介:+攻擊力40
附加百分之25的護甲穿透。
名稱:最后的輕語(改動)
價格:1300
簡介:+25攻擊力
唯一被動—最后的輕語:+30%額外護甲穿透。
影響:不僅僅原畫發(fā)生了改變,最后的輕語也由成品裝備變?yōu)檫M階裝備。用來合成更加強力的AD裝備。
名稱:追蹤者的匕首-戰(zhàn)士(移除)
價格:2250
簡介:+60攻擊力
+10%對野怪的生命偷取
+10%冷卻縮減
在野區(qū)+150%法力回復
唯一被動-尖牙/利爪:普攻對野怪造成20額外傷害。對野怪造成傷害時會在5秒里持續(xù)偷取共30生命值。擊殺大型野怪時獲得30額外經(jīng)驗值。
唯一主動-布置守衛(wèi)(小型):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有2層充能并在訪問商店時填滿充能。
名稱:巡林者的利器-戰(zhàn)士(移除)
價格:2250
簡介:+45攻擊力
+10護甲穿透
+10%冷卻縮減
被動-爆炸懲戒:懲戒也對目標附近的野怪和敵方小兵造成50%的傷害,并且對他們造成1.5秒的暈眩。對野怪使用懲戒時也會回復15%你損失的生命值和法力值。
被動-打野者:擊中野怪在2秒內(nèi)造成45點魔法傷害,與野怪交戰(zhàn)時每秒獲得10點生命值和5點法力值。
影響:打野裝備在每個賽季幾乎都要革新,這一次也不例外,除了初始裝備的變革更重要的是打野裝備移除了以前冗雜的裝備概念,讓打野英雄更加明確了游戲目的。
名稱:靈風(移除)
價格:2300
簡介:+20攻擊力
+50%攻擊速度
+10%冷卻縮減
+10%移動速度
唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續(xù)時間減少35%。
名稱:殘暴之力(移除)
價格:1330
簡介:+25點攻擊力
唯一被動:+10%冷卻縮減
唯一被動:+10點護甲穿透。
結(jié)語:每年我們的召喚師峽谷中都會送走一批陪伴我們歡樂,勝利,失敗,再戰(zhàn)的裝備。小編謹以此文祭奠那些失去的裝備,在那些深遠的記憶力追逐上“淡忘”漸漸走近的步伐。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>LOL2015中新增移除的天賦裝備盤點的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!