天諭帝國戰(zhàn)爭匹配流程簡介_匹配方法全面介紹

帝國戰(zhàn)爭是天諭中一個服務(wù)器與其他服務(wù)器進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗的一個游戲模式,那么到底這個游戲模式是怎么匹配的呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快。
帝國戰(zhàn)爭匹配流程介紹:
一、帝國戰(zhàn)爭流程
帝國戰(zhàn)爭為每周一輪的服務(wù)器間1v1對戰(zhàn),每周的戰(zhàn)爭都分為4個階段,分別是:
1.戰(zhàn)爭競標(biāo)階段 (周一0點至20點)
本階段由每個服務(wù)器的戰(zhàn)爭發(fā)起人通過競標(biāo)報名參戰(zhàn),此階段的競標(biāo)排名將決定本服務(wù)器當(dāng)周為進(jìn)攻方還是防守方。
2.對手挑戰(zhàn)階段 (周一21點至22點)
根據(jù)上一階段的報名競標(biāo)排名,其中列為進(jìn)攻方的服務(wù)器將挑選列為防守方的服務(wù)器進(jìn)行本周的戰(zhàn)爭。本環(huán)節(jié)結(jié)束后,當(dāng)周的帝國戰(zhàn)爭對手匹配完成。
3.戰(zhàn)爭進(jìn)行階段 (周二0點至周日24點)
此階段匹配在一起的2個服務(wù)器將進(jìn)行帝國戰(zhàn)爭,到本方和敵方的帝國邊境參與各種戰(zhàn)爭玩法。
二、戰(zhàn)爭競標(biāo)和匹配詳解
1.戰(zhàn)爭發(fā)起人
戰(zhàn)爭發(fā)起人是戰(zhàn)爭競標(biāo)和匹配階段的唯一操作人,扮演著極其重要的角色。
戰(zhàn)爭發(fā)起人的人選暫時由上周領(lǐng)地戰(zhàn)“祈天神殿“占領(lǐng)公會會長擔(dān)任,若”祈天神殿“未有公會占領(lǐng),則選取上周本服公會聯(lián)賽青龍組冠軍公會會長作為戰(zhàn)爭發(fā)起人,若上述兩項都未滿足,則選取當(dāng)前服務(wù)器當(dāng)月領(lǐng)地戰(zhàn)聯(lián)賽NO.1的公會會長作為戰(zhàn)爭發(fā)起人。
未來待國家軍隊系統(tǒng)推出后,戰(zhàn)爭發(fā)起人的規(guī)則將重新設(shè)計。
每周一0點,系統(tǒng)將發(fā)送郵件給戰(zhàn)爭發(fā)起人提示參與周一的戰(zhàn)爭競標(biāo)和匹配操作。此期間其他玩家也可以在帝國戰(zhàn)爭面板看到戰(zhàn)爭發(fā)起人的姓名。
2.戰(zhàn)爭競標(biāo)
整個周一的競標(biāo)和匹配階段,戰(zhàn)爭發(fā)起人都可以在帝國戰(zhàn)爭面板看到發(fā)起挑戰(zhàn)的按鈕。
在周一0點至20點,發(fā)起人都可以點擊發(fā)起挑戰(zhàn)進(jìn)入競標(biāo)。在競標(biāo)界面,可以看到本區(qū)所有國家(服務(wù)器)列表,以及各個國家(服務(wù)器)的戰(zhàn)力。
注:
國家戰(zhàn)力:
國家戰(zhàn)力是根據(jù)該服務(wù)器的開服時長和活躍玩家的綜合戰(zhàn)力算出的一個戰(zhàn)力值,用于評價服務(wù)器的強弱。
任務(wù)難度:
為了平衡強弱服務(wù)器間的戰(zhàn)爭體驗,當(dāng)國家戰(zhàn)力存在差異的2個服務(wù)器發(fā)生帝國戰(zhàn)爭時,我們給予弱方服務(wù)器的任務(wù)(活動)難度進(jìn)行了衰減。
即強方服務(wù)器完成任務(wù)(活動)的難度都為5星,而弱方服務(wù)器根據(jù)國家戰(zhàn)力的差異,任務(wù)(活動)難度將衰減為1-4星(完成任務(wù)后獲得的獎勵和強方服務(wù)器完全相同)。
在周一0點至20點,發(fā)起人可以重復(fù)進(jìn)行競標(biāo),最后以截止時的出價為準(zhǔn)。
發(fā)起人使用“征戰(zhàn)點”進(jìn)行競標(biāo),每個服務(wù)器初始都擁有10000點征戰(zhàn)點,每次競標(biāo)至少需要5000點征戰(zhàn)點,未出價或者征戰(zhàn)點低于5000的國家視為0出價。
競標(biāo)時間截止后,根據(jù)各個服務(wù)器的出價進(jìn)行高低排序,根據(jù)競標(biāo)榜的排名,前一半的國家成為進(jìn)攻國家,后一半的國家成為防守國家。如果本時代分區(qū)服務(wù)器個數(shù)為奇數(shù),則隨機選出一個幸運服,幸運服本周無法參與帝國戰(zhàn)爭,但該服務(wù)器玩家可以一次性領(lǐng)取所有的獎勵。
選為進(jìn)攻國家的服務(wù)器競標(biāo)出價的征戰(zhàn)點將被系統(tǒng)扣除,而防守國家和幸運服的征戰(zhàn)點則會返還。每次戰(zhàn)爭結(jié)束后(無論勝負(fù)),進(jìn)攻方獲得2000點征戰(zhàn)點,防守方獲得5000點征戰(zhàn)點,系統(tǒng)產(chǎn)出。
3.挑選對手
周一21點開始,所有被選為進(jìn)攻國家的戰(zhàn)爭發(fā)起人可以挑選其本周對戰(zhàn)的對手。所有被列為防守國家的服務(wù)器將被他們挑選。
挑戰(zhàn)對手的過程類似于高考填志愿,每個發(fā)起人可以依次選擇5個對手進(jìn)行挑戰(zhàn)。系統(tǒng)會根據(jù)你的競標(biāo)排名和對手志愿順序,最終匹配出你的對手。如果你的競標(biāo)排名越高,1號志愿的成功概率也會越高。
例:
1.如果你本周競標(biāo)排名為1,則你選擇的1號志愿必定會成為你的對手服務(wù)器。
2.如果你本周競標(biāo)排名為2,而你的1號志愿與排名為1的發(fā)起人選擇相同,那你只能匹配到你的2號志愿。
每輪選擇挑戰(zhàn)志愿的時間為5分鐘,如果5分鐘內(nèi)沒有選擇,則系統(tǒng)將隨機選擇。5分鐘時間截止后,系統(tǒng)將根據(jù)各個服務(wù)器的選擇進(jìn)行戰(zhàn)爭匹配。如果本輪匹配任有部分服務(wù)器沒有匹配成功,則這些沒有匹配成功的發(fā)起人仍舊需要進(jìn)行一次5分鐘的挑戰(zhàn)選擇,直至最后所有服務(wù)器匹配成功。
帝國戰(zhàn)爭完成匹配后,所有相關(guān)服務(wù)器的玩家都可以在帝國戰(zhàn)爭面板查看本周的對戰(zhàn)服務(wù)器和本服的對戰(zhàn)狀態(tài)。
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