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FIFAOnline3 新引擎玩家的評論及個人看法

  發(fā)布時間:2015-12-28 09:49:05   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于FIFAOnline3 新引擎玩家的評論及個人看法,小伙伴們一起來看一看吧。

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于FIFAOnline3 新引擎玩家的評論及個人看法,小伙伴們一起來看一看吧。

  先苦才后有甜,這是我們從小鼓勵我們前行的名句,所以抱怨新引擎,不如花時間適應(yīng)新引擎。

  在FIFAOnline3游戲更新之后,游戲的畫面,游戲的操作都有不少的改變。對新引擎的感受,就是球場變寬了、比賽節(jié)奏變慢、射門變難、球員手感變化了等等,對于新引擎不少玩家感到不適應(yīng),也有不少玩家覺得新引擎不錯。

  游戲更新之后,各大游戲論壇網(wǎng)站對這次FIFAOnline3新引擎的更新做了不同的報道,也有不少論壇玩家表示了對新引擎的一些看法。接下去我總結(jié)一下來自不同群體的玩家對新引擎的觀點。

  覺得新引擎非常不錯其中的優(yōu)點

  1. 較之老引擎,游戲畫質(zhì)提高了很多,界面更加清晰,球員更加逼真。

  2. 新引擎降低了比賽節(jié)奏,使得比賽更貼近現(xiàn)實比賽。

  3. 細化了傳球,射門力量的控制。

  4. 強化了傳中頭球、遠射射門進球率增彌補老引擎的不足。

  5. 球員與球員之間的差距減少,新引擎更注重球隊戰(zhàn)術(shù)和個人技術(shù)。

  覺得新引擎還不適應(yīng)其中的觀點

  1. 新引擎削弱了拉球、ZD、射門感覺完全不適應(yīng)。

  2. 新引擎的節(jié)奏太慢,體會不到快速進攻的刺激。

  3. 球員模型不再重要,球員與球員的碰撞,模型好的球員不再有那么大的優(yōu)勢,老引擎打造的“橄欖球隊”完全被淘汰。

  4. 體力累積,比賽體力消耗大,和老引擎差距較大。

  5. 球員的手感不像老引擎有激烈的觸碰感,感覺球員都在飄著踢。

  在我看來,國服FIFA Online3在沒有出完10U歐冠卡、08E歐洲杯卡、06W卡,以及眾多傳奇卡,國服玩家抱怨沒有享受這些優(yōu)秀的球員,國服引擎就倉促更新。

  的確是如此,但是游戲引擎更新還是根據(jù)游戲開放商的決定,另一方面FIFA3 Online3諸如亞洲競標賽之類的比賽,必須采用相同的引擎才能進行。所以新引擎的更新是必然的。

  其實對我個人而言,這次的新引擎的更新,雖然和老引擎比起,的確有很多不適應(yīng),一個游戲,有茫然期、適應(yīng)期、熟悉期。先苦才后有甜,這是我們從小鼓勵我們前行的名句,所以抱怨新引擎,不如花時間適應(yīng)新引擎。

  另一方面這次的新引擎更新,也是傳承FIFA正統(tǒng)主機游戲的經(jīng)典,也是讓這個游戲讓更多FIFA主機玩家加入進來。EA公司在今年 China joy展臺上以FIFA Online3作為主推游戲,足以看得出FIFA Online3的重視程度,這次更新不是大家所謂的“陰謀論”。靜下心來,多多體會下新引擎。

  以上是小編為大家整理的FIFAOnline3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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