FIFAOnline3 分析合卡 盒子函數(shù)問題

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于FIFAOnline3 分析合卡 盒子函數(shù)問題,小伙伴們一起來看一看吧。
首先從合卡變量這個(gè)函數(shù)去分析,至于其他問題,大家可以跟貼質(zhì)詢,我不敢說我說的是全對的,但是基本上很多東西都是通用的。
敝人不才,之前幾年在一家網(wǎng)絡(luò)游戲公司擔(dān)任程序猿,如今自己單干了,那么根據(jù)我小半輩子的語言開發(fā)以及編程心得,和大家探討下游戲內(nèi)的各種問題,其實(shí)諸如合卡,以及幸運(yùn)盒子,等等它其實(shí)不是以百分率為基準(zhǔn),相對來說是已一種特定函數(shù)來觸發(fā)的,那么今天開的這帖,就是給大家普及以下,或許對大家沒有什么幫助,但是相對來說,能讓大家更清楚的摸清這里面的規(guī)律。
下面我會詳細(xì)首先從合卡變量這個(gè)函數(shù)去分析,至于其他問題,大家可以跟貼質(zhì)詢,我不敢說我說的是全對的,但是基本上很多東西都是通用的,所以仁者見仁智者見智,咱們只是討論,希望大家別噴!
PS:很多人說我自己是開發(fā)游戲的,為什么還喜歡玩游戲,我只想說,誰TMD叫我喜歡足球!
一、針對合卡概率峰值解釋
首先,1+1、2+2 或者多少加多少合卡概率這個(gè)我就不多說了,相信大家對這個(gè)也已經(jīng)了解的相當(dāng)深刻。
那么這里我要排除一個(gè)誤區(qū),也讓大家少走彎路,因?yàn)楹峡ㄓ袀€(gè)峰值,也就是說系統(tǒng)函數(shù)設(shè)置,在某個(gè)特定階段,他合卡的概率還要遞增一成,也就是說時(shí)間段內(nèi),1+1卡2+2卡或者其他的成功概率。那么它這個(gè)峰值其實(shí)是有可取之處的,譬如某一時(shí)段合卡非常容易上,某一時(shí)段合卡全爆,那么就是說,容易上的這一段就是易成階段,不容易上的就是易爆階段。這兩個(gè)時(shí)段怎么區(qū)分?很簡單。大家所謂的追連成,很大意思上就是一種套路,也是規(guī)律的一種手段。感覺說這些有些放屁的感覺,但是重點(diǎn)來了,我說這一段話的意義是闡述一個(gè)觀點(diǎn),就是易成峰值的時(shí)候,4+1和4+2和4+3或者4+4是同一個(gè)概率。至于信不信,還是那句話仁者見仁。最好的驗(yàn)證方式就是峰值期3+1,若成,那么百分之70以上概率是,易成階段的來領(lǐng)。同樣要抓緊這個(gè)峰值,因?yàn)檫@個(gè)階段往往只持續(xù)幾秒鐘到十幾秒時(shí)間!
二、易成峰值和易爆峰值游走關(guān)系闡述
我們可以理解一條直線一直向前,但是偶爾他會有波紋,然后又回到直線,如此反復(fù),時(shí)而直線,時(shí)而波紋。其實(shí)這就是函數(shù)變量的一種游走方式。比如直線區(qū)是易爆區(qū),那么波紋區(qū)就是易成區(qū),至于波紋的長短其實(shí)也就是說明易成區(qū)的時(shí)間停留關(guān)系,當(dāng)然OL這個(gè)游戲里這個(gè)函數(shù)值一般都是直線的 !
三、合卡中的迷信
相信根據(jù)我以上兩條闡述,很多人多多少少已經(jīng)有點(diǎn)實(shí)質(zhì)性的了解,所以引申出以下的問題。
1,合卡時(shí)把卡放在GK位置
2,某帖里說上了合卡的時(shí)候重新登錄下游戲
3,給主播合卡,主播必然能成(最傻逼的就是這一條不解釋)
合卡篇我不像多說什么,多說了等于害人,我只解釋以下他的原理,至于其他問題,容我吃口飯,慢慢說!
1萬塊錢我換了這些,根據(jù)經(jīng)驗(yàn),這些卡都是自己合的!不說百分百,但是我掌握了峰值。所以可能多少有點(diǎn)用途,大卡都是4+1,這不是杠,你們要相信?,F(xiàn)在是數(shù)字時(shí)代,你了解了數(shù)值你就擁有了世界!
相信大家都有這么個(gè)經(jīng)歷,譬如你的等級是多少級然后距離升級還有百分之1這個(gè)時(shí)候你的經(jīng)驗(yàn)條是百分之99,原本一把比賽踢完,本來已經(jīng)99變成100了,可是為什么瞬間它又跳回了99經(jīng)驗(yàn)值呢?哈哈!函數(shù)變量寫死的問題,數(shù)值再牛B 那也是死的 ,當(dāng)你沒觸發(fā)相應(yīng)的函數(shù),它是會強(qiáng)制性的根據(jù)先前一個(gè)命令執(zhí)行滴!
四、給TX我兒犯案篇
很多時(shí)候會出現(xiàn)這樣易個(gè)問題,某某某發(fā)帖說今天爆率好高,TX又改爆率等等等之類。怨恨之心可理解,但是這個(gè)時(shí)候,我要說一下,其實(shí)這也是個(gè)誤區(qū),還是我剛剛說的函數(shù)游走方式,可能會有某一天比較容易爆,某一天比較容易不爆,但這不能說是它改了爆率,其實(shí)還是峰值游走的函式,他這個(gè)函式是寫死的,再沒有重啟服務(wù)器的瞬間是無法改變的。如果在服務(wù)器啟動的同時(shí)隨意修改東西,那么它的后果是巨大的,相信開服以來出現(xiàn)的各種BUG,大家多少的接觸過,那么如果他敢在服務(wù)器啟動的情況下胡亂修改,其實(shí)后果是慘淡的。
接樓上第四點(diǎn)再給大家普及點(diǎn)知識,可能會矛盾,但是理解進(jìn)去了就通透了,有人說我不是說了,服務(wù)器啟動的時(shí)候不能胡亂修改東西么,那么為什么比如商城上架下架的東西,時(shí)間一到他自己就消失了?其實(shí)很好理解,這些都是預(yù)先弄好的,我們做游戲的程序猿都會給自己留一個(gè)類似后臺的東西,相信玩過傳奇私服的都知道,譬如:MAKE 屠龍刀 1 就是這個(gè)意思。
更新的東西··必然有一次服務(wù)器維護(hù),然后他做好之后,這些設(shè)定都是再那個(gè)時(shí)間段做好,然后....就好理解了。
合卡篇咱們就姑且跳過了,那么接下去,咱們詳細(xì)來談一談幸運(yùn)箱子的故事
幸運(yùn)盒子篇:
10盒子我贊助了2000沒有德華,09盒子我贊助了2500來了伊布,11盒子我贊助了4000沒有奉先。可能針對我的成績,興許說的話沒有什么說服力,但實(shí)際慶幸沒有德華通過合卡,我有了德華,沒有奉先我成了騾子,這里的意思是說,通過送的其他卡片賣了買卡合成的,小小得瑟一下。
首先盒子篇的第一句話,我要說的是,這個(gè)盒子是沒有概率可言的,很多人說什么千分之一的概率,萬分之一的概率,這里一定要糾正。為什么要糾正,容我歇息片刻,下面開始解釋。還是那句話,不喜誤噴!
你們以為指針指到哪里你就獲得什么!?
綜合了很多很多吧友的問題,我總結(jié)下,一個(gè)就是開卡合卡曲線峰值的問題。下面說一下。兩種曲線,在我的理解完全不同(備注:因?yàn)榕卤蝗苏f誤導(dǎo),所以以下說明,我都會加一個(gè),再我理解)
合卡:我們前面說過它有個(gè)曲線峰值走勢,即易成易爆,這個(gè)就取決于階段性的類似于股票大盤的走勢,相信前文仔細(xì)看過的朋友都能理解,就不多說了。
開卡:這里它所選取的其實(shí)和幸運(yùn)盒子是同樣的一種函數(shù)寫法,譬如大家可以這么理解,幸運(yùn)盒子并非是說你的運(yùn)氣好指針到了哪里,開出的就是哪里,其實(shí)這里涉及到一個(gè)雙重運(yùn)氣。什么叫雙重運(yùn)氣呢?就是今日服務(wù)器總共出多少+5伊布,舉例當(dāng)日10個(gè),又或者它在寫一個(gè)函數(shù),這10個(gè)分別在什么時(shí)間段出。所以說這是一個(gè)盲目的值。誰也不知道。又或者它還會寫一個(gè)函數(shù),當(dāng)日盒子開量(即TX賺了多少盒子錢)都會有個(gè)數(shù)字分析,從而產(chǎn)生一個(gè)量的突變,出現(xiàn)了+5伊布,說到這里,你們該明白我說的雙重運(yùn)氣是什么意思了,即你要在開盒子的同時(shí),恰好這個(gè)時(shí)間段碰上這個(gè)函數(shù)變量。
那么就很容易理解很多了幾千甚至上萬都出不了伊布,但是有些人幾塊錢就出了。當(dāng)然雞腿黨除外。不過話說回來,其實(shí)我始終不怎么相信會有雞腿黨的存在。
針對幸運(yùn)盒子,其實(shí)開卡也是差不多的意思,只不過各種卡片它的函數(shù)寫發(fā)完全不一樣,譬如藍(lán)卡,它寫在里面的就是全部卡片。但是TOP10 相信不需要我過多解釋。
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