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怪物獵人OL弩炮入門與進(jìn)階攻略_散射與蓄能弩炮的選擇方法推薦

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-30 09:27:11   作者:佚名   我要評(píng)論
弩炮是時(shí)下怪物獵人OL中最為強(qiáng)勢(shì)的武器,那么我們到底該怎么來(lái)選擇弩炮呢?一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快哦

弩炮是時(shí)下怪物獵人OL中最為強(qiáng)勢(shì)的武器,那么我們到底該怎么來(lái)選擇弩炮呢?一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快哦。

弩炮入門與進(jìn)階攻略:

第1節(jié) 適宜人群

1.有一顆輸出心,對(duì)mh以回避為主的打法略有不適;

2.有一定fps游戲經(jīng)驗(yàn)(或鼠標(biāo)操作要求高的游戲),cf180度甩狙,osufc空氣人;

3.總是有人陪你一起玩,基本不會(huì)去單刷。組隊(duì)劃水利器。

EX:玩近戰(zhàn)每次都會(huì)貓,這游戲太難了,快要玩不下去了

第2節(jié) 優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)

弩炮的優(yōu)勢(shì)

1.輸出較高

建立在輸出環(huán)境較好的基礎(chǔ)上,所以弩炮組隊(duì)刷比單刷更容易也更快。畢竟遠(yuǎn)程,仇恨不在你的身上就能全程輸出。

2.全能

分三點(diǎn)講一講

①某些部位的破壞只有特定類型的攻擊方式才能打出(或較容易打出),而弩炮同時(shí)擁有射擊,斬?fù)?,鈍擊3種攻擊方式。毒雞破頭,盾蟹破背,一角斷尾無(wú)所不能。

其中斬?fù)?25級(jí)獲得奧義2后,f后擊龍槍e。

鈍擊:普通e。

②關(guān)于最強(qiáng)輔助弩眠鳥(niǎo)弩:一把武器能夠同時(shí)打出中毒麻痹睡眠三種異常和水冷彈,且裝填速度快,反動(dòng)小。至于麻雙,路人很厲害,打控制的同時(shí)輸出不低,不過(guò)只有麻痹一種異常屬性。

其他弩或多或少都帶有一些控制,比如35級(jí)最強(qiáng)弩雪山之嵐自帶眠彈。高輸出和快速控制能夠兼得,也只有遠(yuǎn)程才能做到了。

③.榴彈能夠打出氣絕(榴彈打頭,順帶一提,e打頭也可以)。氣絕可以理解成倒地。

3.招式較為簡(jiǎn)單。

怎么射子彈?鼠標(biāo)左鍵這不用教吧=。=再了解下開(kāi)鏡,換彈,側(cè)移就算完全入門辣。

4.機(jī)動(dòng)性較高,回避很厲害。

收槍很快,便于飛撲。另外側(cè)移有較長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵判定,點(diǎn)出無(wú)限側(cè)移天賦后,你懂的。

弩炮的劣勢(shì)

1.防御較低,所以容錯(cuò)率低。

后期怪都是挨兩下就死,最多三下,龍媽這種的更是不講道理,直接秒的,沒(méi)有容錯(cuò)率,出現(xiàn)失誤就是貓。

2.不適合單刷。

前面說(shuō)過(guò),弩炮很吃輸出環(huán)境。

3.比較費(fèi)錢。

前期并不花錢!!!雜貨商那的子彈基本上算白送,玩一天也用不了多少銀幣。燒錢的主要是魚(yú)。弩炮的每種子彈只能帶一組,而魚(yú)可以用來(lái)在副本里調(diào)和子彈,后期副本一組子彈肯定是不夠的。關(guān)鍵是魚(yú)的產(chǎn)出和消耗實(shí)在不成正比。

4.玩多了可能會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。

不過(guò)如果你使用近戰(zhàn)總是三貓,而弩炮能過(guò),樂(lè)趣大概算是增加了

5.信息量大。

說(shuō)得簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,玩好這個(gè)武器“你需要知道很多”(不過(guò)換句話說(shuō),你只要知道得多,輸出就能變高)。比如想讀得懂一把弩的具體數(shù)據(jù),不僅要了解,更要體會(huì),比如速射數(shù)、反動(dòng)、可以使用的各彈種的傷害。相比近戰(zhàn)只有一種特有數(shù)據(jù)「斬味」而言,自然是多了很多。關(guān)于怎樣看懂一把弩,下面會(huì)寫到。

第3節(jié) 萌新入門看這里

為什么我的蓄力弩不能蓄力?換子彈是哪個(gè)鍵?為什么我買了撤甲榴彈3級(jí)用不了?完美上彈是什么意思?

各招式、各彈種介紹等,請(qǐng)按H鍵→武器招式→點(diǎn)擊請(qǐng)教教官,說(shuō)得很詳細(xì)??次覇掳胩欤蝗缱约夯?0分鐘去試一試。

這里先說(shuō)下如何選擇自己的武器。弩炮很奇葩,有的30級(jí)弩,輸出甚至不及另一個(gè)系的20級(jí)弩,換句話說(shuō),用錯(cuò)了弩,輸出可能會(huì)莫名降低一半以上。主要是數(shù)值平衡的鍋,不多說(shuō)了。弩炮上的數(shù)據(jù)這么多,都是什么意思啊?

《怪物獵人OL》弩炮入門與進(jìn)階攻略介紹

1.強(qiáng)電注射器 速射槍管

指這把弩是速射弩,不能蓄能射擊。如果寫蓄能槍管就是蓄能弩,無(wú)法速射。

2.裝填速度

R鍵換彈需要的時(shí)間。換彈時(shí)無(wú)法做任何操作??熘新膮^(qū)別很明顯,單刷不建議使用裝填速度慢的弩,換彈時(shí)間較長(zhǎng),不易回避,組隊(duì)就無(wú)所謂了,順帶一提,如果弩炮上完全沒(méi)有提到裝填速度,該弩為裝填速度慢。

3.裝填彈藥和數(shù)量

這把武器可以使用的彈藥類型。沒(méi)寫的彈藥都無(wú)法使用,如圖所見(jiàn)還分為基本彈藥和速射彈藥,沒(méi)寫在速射彈藥下面的都不能速射,只能進(jìn)行普通射擊,基本彈藥中,除了榴彈和異常彈屬性彈,其他都不太用得到,主要考慮到傷害和泛用性。

4.裝填數(shù)

彈夾內(nèi)的最大子彈數(shù)。如果比較少就要頻繁換彈。

5.后坐力

也叫反動(dòng),是射擊一發(fā)子彈后硬直的時(shí)間,硬直時(shí)間內(nèi)無(wú)法做任何操作。單刷的話還要考慮后坐力帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性減少的問(wèn)題,對(duì)組隊(duì)來(lái)說(shuō)僅僅影響攻擊速度,不過(guò)攻速也直接影響了輸出量??匆话彦髤柌粎柡?,你所使用的彈藥的后坐力是一個(gè)重要指標(biāo)。后坐力小,因?yàn)榛緵](méi)有后坐力的關(guān)系,比相同彈藥的后坐力中的輸出量提高了50%以上;后坐力大相對(duì)中,輸出大約下降了20%。

6.連發(fā)數(shù)

速射特有的屬性,指消耗一發(fā)子彈能夠連續(xù)打出幾發(fā)速射彈。絕大多數(shù)弩的速射數(shù)都是2,某些55級(jí)弩自帶3發(fā)。3發(fā)相比2發(fā)速射,輸出大概提高30%。為什么不是50%?因?yàn)樗偕?發(fā)所需要的時(shí)間也提高了50%。

再貼一張蓄能弩的,看得懂速射,蓄能一定也沒(méi)問(wèn)題:

《怪物獵人OL》弩炮入門與進(jìn)階攻略介紹

在看得懂弩炮之后,問(wèn)題來(lái)了:這把弩強(qiáng)不強(qiáng)?

主要看這幾個(gè)方面:

1.這把弩是不是蓄能弩?

還是數(shù)值平衡的關(guān)系,速射的傷害就是不如蓄能,而機(jī)動(dòng)性在點(diǎn)出第一層所有天賦之后,幾乎沒(méi)有區(qū)別,排除所有速射弩。如果以后有數(shù)值改動(dòng),請(qǐng)把前面一句話所有速射字樣換成蓄能。

2.這把弩能否蓄能通常彈Lv2/通常彈Lv3?

通常彈的泛用性最廣,指哪打哪,適合絕大部分,甚至可以說(shuō)適合所有怪物;貫通彈判定不明;所有榴彈的傷害和裝填量、大部分的后坐力均感人,只能作為打氣絕的控制類彈藥;散彈目前來(lái)看傷害還不錯(cuò),不過(guò)射程過(guò)短,基本算近戰(zhàn),加之遠(yuǎn)程角色防御低,不適合新人。前期沒(méi)有蓄能通3,只能使用通2,能使用通3當(dāng)然要早點(diǎn)換通3。屬性彈沒(méi)有存在的意義(除黑狼鳥(niǎo)破背可能用得到水冷彈),傷害與通1相近;異常彈可用,有錦上添花的效果,不過(guò)沒(méi)有傷害,肯定不會(huì)優(yōu)先考慮。

3.蓄能通常彈Lv2/通常彈Lv3的后坐力是?

前面也說(shuō)了,反動(dòng)小相比反動(dòng)中,輸出提高了50%,對(duì)輸出量的提高是一個(gè)質(zhì)變。如果這把弩的其他屬性都不錯(cuò),僅僅后坐力不盡如人意,推薦裝備技能弄出反動(dòng)減少。

4.無(wú)需關(guān)注攻擊力!

二三十點(diǎn)的攻擊力,相比彈種傷害倍率的差異,完全不值一提。在保證了上述所說(shuō)的3點(diǎn)后,再考慮盡量堆高攻擊。

綜上可見(jiàn),玩弩炮,使用武器幾乎沒(méi)有選擇的空間。

這里直接給出

武器路線圖:

(10~20級(jí))獵手筒1(曉風(fēng)弩炮→入潛重槍→獵手筒,也可以直接制作),同時(shí)制作鬃毛弩炮,獵手筒2(即第2把相同的獵手筒),用做預(yù)備

(20~34級(jí))獵手筒1→齒貝筒

(34~35級(jí))獵手筒2→迷途筒。并非只用一天,某個(gè)畢業(yè)弩就是它的派生。

(35~40級(jí))做出迷途筒的第二天換雪山之嵐(鬃毛弩炮→瘟疫手炮→瘟疫殺手→雪山之嵐)

(王立1、2星~王立3、4星)迷途銃→迷途筒改

(畢業(yè))迷途銃改→叛逆銃→虛無(wú)傘銃

需要注意的是,鑒于目前銀幣比較緊張,甚至可以選擇不做雪山之嵐,迷途銃直接用到40級(jí)。

不過(guò)雪山之嵐的睡眠彈,在雪獅子、星龍的部位破壞狩獵中用處很大,還是不建議放棄。

全程經(jīng)過(guò)3條派生路線。

懶人:

(35級(jí)~畢業(yè))雪山之嵐→雪山之嵐改→雪山之飚嵐→凍巖射手

裝備最后配反動(dòng)減小。這種情況可以不必制作獵手筒2,獵手筒2是用來(lái)升蝎子弩的。

全程只經(jīng)過(guò)2條派生路線。

精力過(guò)剩:

正常路線外額外制作:爬蟲(chóng)弩→湛鱗射手→鰭刺噴射→落石加農(nóng)→落石加農(nóng)改→落巖加農(nóng)→落巖加農(nóng)改→角挺重炮

配反動(dòng)套。該弩面板攻擊奇高,達(dá)195,且裝填速度快,附帶麻痹彈。不過(guò)存在負(fù)會(huì)心的關(guān)系,理論輸出和虛無(wú)傘銃區(qū)別不大,實(shí)際情況有待檢驗(yàn);加之派生路線較長(zhǎng),派生到最高級(jí)以前均無(wú)法使用,而且必須有衣服和護(hù)石的支持,所以這條路線不太推薦新手。

全程經(jīng)過(guò)4條派生路線。

關(guān)于這3把蓄能弩炮的優(yōu)劣,這里再繼續(xù)做個(gè)分析:

虛無(wú)傘銃(蝎子弩),凍巖射手(雪獅子弩),角挺重炮(一角弩)

蝎子弩優(yōu)勢(shì):

關(guān)鍵字:不需要裝備的支持就有輸出,制作相對(duì)而言比較容易

1.由蜘蛛弩升級(jí)可得。蜘蛛弩是10~20級(jí)的開(kāi)荒弩,必做;其派生迷途筒是34~35級(jí)的開(kāi)荒弩(第二天做出雪山之嵐開(kāi)始就不可用了),不過(guò)不是必做就是了,畢竟就一天。。

2.不需要裝備的支持就有輸出。只帶武器不穿防具,蝎子弩輸出完爆其他兩把。反動(dòng)小完爆反動(dòng)中的關(guān)系。

3.有蓄力散彈可以用,打王立跳跳很方便。其他兩把沒(méi)有。

4.有榴彈可以用且為反動(dòng)小,能用來(lái)打氣絕。一角弩沒(méi)有,雪獅子弩的榴彈反動(dòng)中。

5.制作相對(duì)而言比較容易。只要開(kāi)到王立三四星就能做出來(lái)。一角弩的材料需要打一角龍,必須開(kāi)出王立三四星的王立精英一角龍才行。另外一角弩和雪獅子弩都需要片耳黑雞的反動(dòng)減小套裝,也都需要開(kāi)出王立三四星的片耳黑狼鳥(niǎo)。

雪獅子弩優(yōu)勢(shì):

關(guān)鍵字:另外兩把弩,不派生到頂級(jí),幾乎無(wú)法使用

1.由雪山之嵐升級(jí)可得。雪山之嵐是35級(jí)到王立的開(kāi)荒弩,本來(lái)就必做,且從雪山之嵐開(kāi)始,向上繼續(xù)派生的弩都可用。另外兩把弩,不派生到頂級(jí),幾乎無(wú)法使用。

2.制作相對(duì)而言比較容易。只要開(kāi)到王立三四星就能做出來(lái)。角挺重炮的材料需要打一角龍,必須開(kāi)出王立三四星的王立精英一角龍才行。

一角弩優(yōu)勢(shì):

關(guān)鍵字:完全成型后輸出比其他兩把弩高一些

1.裝備初步成型后(刷出一套衣服)輸出與同進(jìn)度的蝎子弩,雪獅子弩相近,完全成型后比其他兩把弩還高一些。不過(guò)開(kāi)出王立精英一角龍 N條紅速龍王的尾巴 片耳黑雞粉色材料9個(gè) 幾十張技能珠素材券 通強(qiáng)珠子書(shū),可不是鬧著玩的。。。

2.裝填速度快,附帶麻痹彈。蝎子弩有榴彈可以打一點(diǎn)點(diǎn)控制,雪獅子沒(méi)控制。

附:輔助&速射弩炮派生路線的簡(jiǎn)單說(shuō)明

純輔助流眠鳥(niǎo)弩

輔助流很簡(jiǎn)單,眠鳥(niǎo)線走到底~不推薦野隊(duì)使用純輔助弩,因?yàn)槊啉B(niǎo)弩不升到頂級(jí)完全沒(méi)輸出,控制太多也沒(méi)必要,一人一點(diǎn)就夠了。一般是4人固定隊(duì),需要完成某項(xiàng)任務(wù)什么的,有點(diǎn)高端向了。(比如破雪獅子王尾巴什么的)

我就是喜歡速射,怎么辦?

首先實(shí)在是不推薦前期使用速射,沒(méi)有裝備的被動(dòng)技支持,速射弩實(shí)在是太弱了。

30級(jí)的毒鳥(niǎo)復(fù)誓如果能立刻做出來(lái)還是可用的(@ 毒鳥(niǎo)的紫頭),直到迷途銃。這把速射的傷害比20級(jí)的齒貝筒高一些。

前中期十字槍系,后期爬蟲(chóng)弩4系(即眠鳥(niǎo)弩,強(qiáng)烈推薦) 速射,或火鳥(niǎo)系 反動(dòng)減小(屬性不俗,有潛力)。

不是重點(diǎn)就不多說(shuō)了,能把速射玩得溜也不需要我多啰嗦。

防具路線圖:

第一天做出大野豬王全套,虛無(wú)傘銃做畢業(yè)弩的話,可以一直穿到畢業(yè)防具尾晶蝎套為止;凍巖射手等其他反動(dòng)中的,需要做出片耳黑狼鳥(niǎo)套,或者鑲嵌10個(gè)反動(dòng)珠子= =前期基本沒(méi)什么裝備要做的,省點(diǎn)錢吧。不過(guò)畢竟豬神套是5級(jí)防具,覺(jué)得防御不夠,可以給防具進(jìn)階或者升級(jí)一下。王立的大野豬套也沒(méi)什么必要去做,也就比40級(jí)的初階野豬套多幾點(diǎn)防御。覺(jué)得自己操作好的就一直穿到王立三四星吧。

附:終極畢業(yè)大全套

角挺重炮 片耳黑狼鳥(niǎo)全套(8個(gè)孔) N個(gè)通強(qiáng)珠 (10-N)點(diǎn)通強(qiáng)的護(hù)石,

觸發(fā)技能:通常彈強(qiáng)化,特殊攻擊1,聽(tīng)覺(jué)保護(hù)1,反動(dòng)1,回復(fù)速度小幅降低(無(wú)視)。

如果護(hù)石通常強(qiáng)化 4或以上,配2個(gè)防音珠,可配出聽(tīng)覺(jué)保護(hù)2。

如果護(hù)石通常強(qiáng)化 7或以上(當(dāng)然這是不可能的,只有兩條屬性全部是通強(qiáng)這種極少數(shù)情況),甚至可以打5個(gè)反動(dòng)珠 3個(gè)通強(qiáng)珠讓反動(dòng)達(dá)到 15。

另外,由于角挺重炮的負(fù)會(huì)心實(shí)在太大,達(dá)人(護(hù)石很好的情況下)和其他技能的優(yōu)劣需要實(shí)際測(cè)試。

天賦:

毫無(wú)爭(zhēng)議。目前天賦只有那么幾個(gè),玩速射就不要使用蓄能的天賦即可,反之亦同。

順帶一提,學(xué)完天賦后請(qǐng)右擊點(diǎn)擊來(lái)裝備上,否則不會(huì)生效

我選對(duì)了弩,然后應(yīng)該怎么打出輸出呢?

首先恭喜你,你的輸出已經(jīng)有了質(zhì)的飛越。

0.組隊(duì)組隊(duì)組隊(duì)。

很重要所以說(shuō)三遍。4人組隊(duì)怪物血量只有250%,加之輸出環(huán)境的質(zhì)變,組隊(duì)不要太輕松。

不過(guò)換句話說(shuō),弩炮的技術(shù)80%在單刷。

1.活著才有輸出,新手請(qǐng)不要貪槍。

請(qǐng)時(shí)刻注意怪物瞄準(zhǔn)的是不是你,如果是,請(qǐng)側(cè)移、翻滾或收槍跑/飛撲。怪物的頭是對(duì)著誰(shuí)的,作為遠(yuǎn)程應(yīng)該很容易看出。

另外,并非只要不貓就行。一旦被打到一定血線以下,怪物本就對(duì)遠(yuǎn)程比較照顧,血量減少仇恨提高會(huì)對(duì)你發(fā)出更頻繁的攻擊,輸出環(huán)境的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存。

2.攻擊怪物的弱點(diǎn)。

這里靠的就是你的fps功底咯,經(jīng)過(guò)一次狩獵基本就能掌握,攻擊怪物身體的哪個(gè)部位傷害較高(一般是頭,不過(guò)例外可不少)。沒(méi)有擊中弱點(diǎn)可能會(huì)讓你的傷害降低相當(dāng)多。

相對(duì)于掌機(jī)和手柄,OL的鍵鼠操作全程打弱點(diǎn),是弩炮高傷害的保證。

PS:但也不要為了擊中弱點(diǎn)而頻繁空槍

3.與怪物保持合適的距離。

太遠(yuǎn)太近都會(huì)讓傷害變低不少(過(guò)近的話傷害減少足足有1/3,過(guò)遠(yuǎn)傷害甚至最低為1)。

榴彈和異常彈除外,不過(guò)也不宜太遠(yuǎn),你的近戰(zhàn)隊(duì)友會(huì)跑得累死的

4.子彈的調(diào)和素材請(qǐng)隨身攜帶。

發(fā)明npc有彈藥的配方可以買。

亂入,王立精英,主線紅毛,一組彈藥是絕對(duì)不夠的,沒(méi)有子彈=沒(méi)有輸出,必須在副本里調(diào)和子彈續(xù)命。

EX:隊(duì)友真辣雞,4個(gè)人組隊(duì)我一個(gè)就打了40%!

為你創(chuàng)造輸出環(huán)境的是隊(duì)友,請(qǐng)勿秀傷害。如果打了足足50%,截個(gè)圖秀一下倒是沒(méi)什么好說(shuō)的=。=

在前期,4個(gè)人的自動(dòng)匹配隊(duì)伍,結(jié)算打45%左右算是滿額輸出。

萌新的日常準(zhǔn)備

1.調(diào)和子彈需要用到各種魚(yú),配方在發(fā)明npc處買,玩弩就不要把需要的魚(yú)賣掉了??傊浀帽嘲锍湔{(diào)和素材。

初級(jí)子彈要的不是魚(yú)是果子,在npc老伯那里買一級(jí)種子,有很小的概率種出來(lái)。

2.弩炮有關(guān)的珠子素材:河貍獸的尾甲(反動(dòng)珠1),藍(lán)色的鳥(niǎo)龍皮(速射珠1),紅速龍王的尾巴(強(qiáng)彈珠1),星羽蝶的妖角(裝填珠2)。

3.玩蓄能弩,其實(shí)覺(jué)醒的收益不大,優(yōu)先考慮別的;

速射收益是比較大,但是也燒錢啊

4.關(guān)于單刷帶貓:最好帶上一只,和推薦組隊(duì)的理由差不過(guò)。能幫你吸引仇恨是最好的,不太推薦和平貓(其實(shí)都差不多啦)。

還有,貓的回旋鏢可以斷尾喔。

訓(xùn)練全部練攻擊,貓反正都是被一下秒,防御沒(méi)什么用。

技能也隨意,就我來(lái)說(shuō)最喜歡千里眼,方便,用過(guò)就離不開(kāi)了。

總結(jié)

這里就不多啰嗦了:王立委托很快就會(huì)到來(lái),在接觸一個(gè)新高度之前,請(qǐng)萌新們多多練習(xí)。

盡量做到組隊(duì)無(wú)傷、單刷不貓,那么下一個(gè)大腿,就是你~!

PS:普通玩家看到這里即可,基本可以做到正常輸出了,不必再往下看進(jìn)階篇。

第4節(jié) 進(jìn)階教程

下面是滿滿的細(xì)節(jié)。

寫給追求極限輸出的完美主義者/弩炮的狂熱愛(ài)好者/核心玩家。

不要浪費(fèi)一分一秒。

前言

Q:打得中是一切的前提,那么怎么才能瞄得更準(zhǔn),在怪物亂跑亂轉(zhuǎn),看似不可能出手的情況下打得中?

A:當(dāng)然是練咯。不過(guò)下面有個(gè)小技巧,可以幫助你更有效率的練習(xí):關(guān)閉“提高指針精確度”。

這點(diǎn)相信CS高玩?zhèn)兌贾馈?刂泼姘?rarr;鼠標(biāo)→指針選項(xiàng),如圖所示。這個(gè)選項(xiàng)的功能是:根據(jù)鼠標(biāo)移動(dòng)速度的快慢,進(jìn)一步調(diào)整指針的移動(dòng)距離,移得快指針就飄得遠(yuǎn)。而關(guān)閉后,指針的移動(dòng)就只和你鼠標(biāo)移動(dòng)的距離有關(guān)。少了鼠標(biāo)移動(dòng)速度快慢的影響,練習(xí)會(huì)事半功倍。(剛關(guān)掉時(shí)可能會(huì)略有不適)

《怪物獵人OL》弩炮入門與進(jìn)階攻略介紹

其實(shí)也就是說(shuō),適應(yīng)一次函數(shù),一定比適應(yīng)二次函數(shù)簡(jiǎn)單很多。

做到毒雞打頭不空槍就算是合格了~另外電龍頭部也是很好的練習(xí)預(yù)判的材料。

細(xì)節(jié)操作

務(wù)必杜絕累贅的動(dòng)作!!!

拔槍

1.請(qǐng)勿用Q。使用鼠標(biāo)右鍵開(kāi)鏡順帶拔槍,這樣可以做到瞬間拔槍(其實(shí)是無(wú)視了拔槍動(dòng)作)。

同理,收槍狀態(tài)請(qǐng)勿直接點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵射擊。

2.拔槍動(dòng)作會(huì)讓人物向前邁一小步,然后向后退更多。

收槍

1.先移動(dòng)再按Q收槍。收槍時(shí)不能移動(dòng),但移動(dòng)時(shí)可以收槍。

2.開(kāi)鏡時(shí)移動(dòng),瞄準(zhǔn)鏡消失的瞬間就表示你可以按Q收槍了。

所以在即將換彈時(shí),本懶比的習(xí)慣是按住方向鍵等待鏡頭消失后立刻R。主要是為了避免提前按R無(wú)效,連按兩次R無(wú)法完美上彈的情況,完全不會(huì)出現(xiàn)失誤,適用于打樁輸出。

當(dāng)然,完美掌握反動(dòng)結(jié)束的節(jié)奏是最好的。

上彈

1.收槍狀態(tài)下上彈=拔槍 上彈。(思考題:拔槍會(huì)邁出一小步,那么怎樣利用具有高低差的地形快速上彈?)

2.單刷時(shí),不必非得把彈夾打空再上彈。因?yàn)閾Q彈比射擊對(duì)當(dāng)前安全度的要求高得多。

3.更推薦側(cè)移上彈,不僅讓上彈時(shí)間能夠抵消一部分側(cè)移的后搖,節(jié)省時(shí)間,而且側(cè)移后怪物一般處在攻擊后搖狀態(tài),換彈非常安全。

拔槍、收槍、上彈舉例:

奔跑中最速上彈動(dòng)作

奔跑中→點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵 同時(shí)松開(kāi)shift和方向鍵 同時(shí)按R鍵→再次按R鍵完美上彈→上彈讀條完成按住方向鍵→瞄準(zhǔn)鏡消失時(shí)立刻按Q鍵收槍→收槍完成按住shift→奔跑中

普通射擊/速射/蓄能射擊

1.從鼠標(biāo)點(diǎn)擊到子彈發(fā)射約有0.2秒,普通射擊/速射的第一發(fā)/蓄能射擊可以通過(guò)這段時(shí)間來(lái)微調(diào)準(zhǔn)星。需要多練習(xí),大部分需要練習(xí)的地方也就在這里了。(由于0.2秒的存在,子彈射擊距離與時(shí)間的關(guān)系,由完全的正比例關(guān)系,降為普通線性關(guān)系,適應(yīng)難度大)

另外榴彈和其他子彈的飛行速度不太一樣。

2.弩炮準(zhǔn)星位置的判定點(diǎn)。實(shí)際上并不在中心點(diǎn),而在如圖所示的位置:

《怪物獵人OL》弩炮入門與進(jìn)階攻略介紹

舉例:射擊小且離地面較近,容易誤射到地板的怪物,像黑貓;極小的目標(biāo),如正面面對(duì)盾蟹/鐮蟹,怪物出硬直后,射中被鉗子擋住的腿。

3.蓄力弩在拔槍狀態(tài)下射擊(例如剛剛側(cè)移過(guò)),請(qǐng)先蓄力再右鍵開(kāi)鏡調(diào)整鏡頭,與收槍相反。還是為了節(jié)省時(shí)間。

側(cè)移/側(cè)移續(xù)跳

1.拔槍狀態(tài)下,直接按空格,本應(yīng)該是翻滾,但會(huì)變成向后的側(cè)移(大概是bug),利用好這一點(diǎn),可以在極限的時(shí)間內(nèi)換好彈并回避怪物攻擊。

注意:向后側(cè)移的“后”是相對(duì)而言的。開(kāi)鏡換彈時(shí),調(diào)整鏡頭視角,能夠改變?nèi)宋锍颉?/p>

2.側(cè)移的無(wú)敵判定非常長(zhǎng),這里再?gòu)?qiáng)調(diào)一下!!這個(gè)神技一定要好好利用喔~

舉例:使用蓄能弩狩獵時(shí),如果怪物較難,壓力很大,那么請(qǐng)不要害怕,反而要敢于蓄力。蓄力時(shí)隨時(shí)可以側(cè)移,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)即可出手,時(shí)機(jī)不對(duì)還可以側(cè)移保命。

近身攻擊

E一般用不到(廢話)。前面也已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,打頭附帶氣絕,不開(kāi)奧義2算鈍擊,開(kāi)奧義2算斬?fù)簟?/p>

另外,使用奧義1單刷時(shí),可以用近身攻擊觸發(fā)附著在怪物身上的麻痹彈。

部分怪物狩獵指南

尾晶蝎

同近戰(zhàn)無(wú)限彈刀相比,弩炮應(yīng)該算容易打了吧。

1.與近戰(zhàn)的輸出位置(右側(cè)腿部之間)不同,遠(yuǎn)程的輸出位置在味精左前方,主要是為了躲避射線和破頭破爪。

2.因?yàn)閷?shí)在是太硬,所以其實(shí)破頭破爪斷尾是最有效率的刷法,斷尾后肉質(zhì)提升N個(gè)檔次。 染色玉和奧義2的近身攻擊都具有斬屬性。

3.如果蝎車的目標(biāo)是你,收槍向左或右碰一下味精鉗子即可(干杯~),少讓隊(duì)友跑點(diǎn)路,也吃不到傷害,不過(guò)20%幾率味精會(huì)繼續(xù)使出左勾拳右勾拳,有準(zhǔn)備的話其實(shí)也吃不到。

4.王立精英尾晶蝎有一定幾率去10區(qū)(王立三四星的不會(huì)),這里順便給出到10區(qū)的正確方法:味精在9區(qū)時(shí),將其引至10區(qū)入口,只需等味精一個(gè)旋轉(zhuǎn)陀螺,門就開(kāi)了~

5.最后,味精肉質(zhì)最好的部位在下后腹部,斷尾和翻身的時(shí)候好好找找吧~

禍星龍

其實(shí)熟練后無(wú)傷甚至單刷無(wú)傷還是不難的~

1.第一階段就不提了,站樁輸出吧,能破部位就破掉,方便第三階段出硬直好打一些。

2.提防散步。禍星龍剛散步時(shí)盡管輸出,星羽蝶鉆地了就要小心被它們爆破。只要離開(kāi)原來(lái)的位置就能躲掉爆破,不過(guò)四只星羽蝶的判定時(shí)間有先后,多多注意最后一只的沖鋒時(shí)間。

3.甩尾用側(cè)移躲掉太輕松,畢竟小滾就能躲。

4.禍星龍沖臉最好習(xí)慣于向右側(cè)躲避,如果向左側(cè)移很容易被尾巴刮到。

雌火龍

一般都是組隊(duì)打,弩的輸出環(huán)境最好。總的來(lái)說(shuō)打龍媽還是保命第一,用好側(cè)移和飛撲,沒(méi)什么需要多說(shuō)的,畢竟毫無(wú)容錯(cuò)率。

1.怒前的龍車隨便躲,怒后有三連龍車還是飛撲最穩(wěn)妥,熟練的話可以側(cè)移躲掉第一段,走位躲掉剩下的,因?yàn)殡x得近的話龍車特別好躲。另外還要注意龍媽的龍車接甩尾。

2.龍媽飛天時(shí),弩的位置比較容易扔閃光,不要吝嗇你的閃光。

3.本測(cè)的龍媽頭硬了很多,射擊腹部的傷害甚至可以超過(guò)頭部,不必迷信打頭,還有單刷龍媽算硬直應(yīng)該會(huì)更方便。

4.龍媽的大招,弩是最容易躲的:無(wú)限側(cè)移。但是要用掉大半管耐力。。。另外側(cè)移要快,只要慢一點(diǎn)點(diǎn),穩(wěn)吃龍媽風(fēng)壓。

金毛獸王

本來(lái)弩單刷會(huì)比較令人抓狂,不過(guò)會(huì)引怪就不太難。一般情況下,金毛會(huì)無(wú)限沖臉,不過(guò)離你很近就不會(huì)了,而是用一些原地不動(dòng)的招式,此時(shí)對(duì)于弩炮來(lái)說(shuō)可以完美輸出。主動(dòng)接近金毛→遠(yuǎn)離進(jìn)行輸出→接近→遠(yuǎn)離,節(jié)奏會(huì)很好,也不容易受傷。另外單刷金毛就不要想著最佳射程了。跑不開(kāi)的。

最后,盾蟹鐮蟹、鬼狩蛛駭狩蛛、黑狼鳥(niǎo)、一角龍,倒地流無(wú)限打腿比較安逸,沒(méi)必要貪圖一角尾巴或黑雞腹部的肉質(zhì)。雪獅子或金毛也可以使用。

無(wú)限近身的怪、全身肉質(zhì)都不錯(cuò)的怪,更加推薦使用蓄力散彈,例如沙龍王或金毛,從個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)效率比通常彈還高一點(diǎn)。

王立跳跳這種,時(shí)刻帶著小弟和你玩4V1的,必須散彈。因?yàn)樯検茿OE。

貫通彈用得不多,期待后期狩獵古龍種的效果。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的怪物獵人OL弩炮入門與進(jìn)階攻略_散射與蓄能弩炮的選擇方法推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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