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fifa online3新引擎體力系統(tǒng)全面介紹_fifa online3新引擎版本特性解析

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-30 10:46:28   作者:佚名   我要評(píng)論
隨著fifa online3新引擎的正式上線(xiàn),全新的體力機(jī)制也隨之上線(xiàn),那么到底這個(gè)機(jī)制有哪些內(nèi)容呢?一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快哦

隨著fifa online3新引擎的正式上線(xiàn),全新的體力機(jī)制也隨之上線(xiàn),那么到底這個(gè)機(jī)制有哪些內(nèi)容呢?一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快哦

新引擎體力機(jī)制介紹:

Ⅰ-Why 為什么加入體力系統(tǒng)與受傷機(jī)制

FIFA Online3全新引擎為了將真實(shí)足球比賽中運(yùn)籌帷幄的樂(lè)趣完美的呈現(xiàn)給玩家,因此加入了全新的體力與受傷系統(tǒng)。

體力系統(tǒng)的引入讓整個(gè)比賽節(jié)奏更加豐富多變。是先守后攻、亦或是田忌賽馬,相信以你對(duì)足球獨(dú)到的理解一定能打造不一樣的精彩對(duì)決!

受傷機(jī)制不僅僅是球隊(duì)體力狀態(tài)的一個(gè)直接反映,也給游戲帶來(lái)了很多隨機(jī)的因素,讓游戲中的比賽充滿(mǎn)戲劇性。

Ⅱ-What 體力系統(tǒng)到底是個(gè)什么東東

在全新的FIFA Online3中,球員在【聯(lián)賽】及【排位賽】中上場(chǎng)參與比賽后,其體力會(huì)相應(yīng)發(fā)生不同程度的變化,體力不滿(mǎn)的球員在比賽中可能無(wú)法支撐高強(qiáng)度的比賽環(huán)境甚至產(chǎn)生傷病;

當(dāng)球員參與一場(chǎng)【聯(lián)賽】或【排位賽】后,會(huì)根據(jù)該名球員的上場(chǎng)時(shí)間、場(chǎng)上的奔跑沖刺情況、搶斷、對(duì)抗?fàn)顩r以及球員體力屬性的不同相應(yīng)的消耗不同的體力;

《fifa online3》新引擎體力系統(tǒng)介紹

上圖中的球員就是賽前教練沒(méi)有注意到球員體力狀況,讓已經(jīng)處于疲勞狀態(tài)(體力槽不滿(mǎn))的“大頭”強(qiáng)行上場(chǎng)造成了肌肉傷病。這樣的球員在比賽中不但無(wú)法良好的根據(jù)場(chǎng)上情況跑位沖刺,甚至在比賽中受傷大大增加!

因此為了避免球員臨門(mén)一腳時(shí)突然抽筋、降低球員的傷病幾率,深入了解球隊(duì)球員的體力狀況,合理的調(diào)配比賽球員成為了玩家全新的挑戰(zhàn)。

目前游戲中包含了三種傷病狀態(tài):

《fifa online3》新引擎體力系統(tǒng)介紹

紅色十字標(biāo)識(shí):代表著肌肉撕裂等嚴(yán)重傷病,可能在該模式中接下來(lái)的比賽里持續(xù)缺陣4-7場(chǎng)比賽。

橙色十字標(biāo)識(shí):代表著較嚴(yán)重的傷病,可以在接下來(lái)的比賽中出場(chǎng),但體力僅為50%,持續(xù)1-3場(chǎng)比賽。

綠色十字標(biāo)識(shí):代表著輕微的受傷,短暫影響本場(chǎng)比賽的狀態(tài),但不影響接下來(lái)的賽程。

那么問(wèn)題來(lái)了,我應(yīng)該在哪里看體力及傷病請(qǐng)況呢?

Ⅲ-Where 在哪可以查看球員體力狀況

《fifa online3》新引擎體力系統(tǒng)介紹

你可以通過(guò)下面的方式隨時(shí)查看你球隊(duì)中球員的體力狀況:

【俱樂(lè)部管理】→【球隊(duì)管理】→【首發(fā)球員】→【強(qiáng)化旁邊的小箭頭】

特別注意:

1-球員的【聯(lián)賽】體力與【排位賽】中的球員體力是分開(kāi)計(jì)算的;在【排位賽】中“1V1”、“2V2”、“3V3”及經(jīng)理人四個(gè)模式的比賽中球員體力是共享的,因此合理的分配球員進(jìn)行不同的比賽才能防止你的核心球員疲于奔命,有效保障你的上分之路更加順暢!

2-在比賽大名單中但未上場(chǎng)的球員體力無(wú)影響;

3-友誼賽不消耗球員體力;

Ⅳ-When 何時(shí)球員才能恢復(fù)體力

A-何時(shí)球員才能恢復(fù)體力

會(huì)休息才會(huì)工作,因此休息是最有效的恢復(fù)球員體力及傷病的方式:

只要在接下來(lái)的比賽中不要讓球員在同一模式不斷比賽,他的體力就會(huì)得到有效的恢復(fù)。用不了多久,你的球員就能繼續(xù)生龍活虎啦!

B-比賽中如何關(guān)注球員體力

當(dāng)然除了賽前對(duì)球員體力狀況的仔細(xì)查看,在比賽中我們也不能忽略球員的體力情況。在比賽中查看球員體力槽的快捷操作是鍵盤(pán)上的減號(hào)鍵:

《fifa online3》新引擎體力系統(tǒng)介紹

也可以通過(guò)游戲設(shè)定中的畫(huà)面設(shè)置顯示:

《fifa online3》新引擎體力系統(tǒng)介紹

根據(jù)場(chǎng)上球員的體力狀況及時(shí)輪換替補(bǔ)才能有效保證你的勝利成果,更需要注意的是體力低迷的球員在比賽中很有可能無(wú)法完成你指定的動(dòng)作,從而影響比賽結(jié)果哦!

《fifa online3》新引擎體力系統(tǒng)介紹

圖中的鄭智已經(jīng)累壞了,趕快讓他去替補(bǔ)席休息休息。

Ⅴ-Who 優(yōu)化整容該引入哪些球員

毋庸置疑,球員的屬性與特殊能力與球員的體力息息相關(guān)。球員的【體力屬性】直接影響了球員在的體力消耗、回復(fù)速度。而具有“玻璃人”特性的球員更需要你的細(xì)心呵護(hù),因?yàn)檫@項(xiàng)特性直接影響了球員在比賽中受傷的幾率。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的fifa online3新引擎體力系統(tǒng)全面介紹_fifa online3新引擎版本特性解析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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