火影忍者ol 火主羅砂陣容分享

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于火影忍者ol 火主羅砂陣容分享,小伙伴們一起來看一看吧。
五主馬上要出新奧義了,不少小伙伴是不是對新的奧義很期待呢,火主經(jīng)過版本更新跟改動(dòng),逐漸有不少玩家開始玩火主了,等到新的天賦出來,我相信還會(huì)研發(fā)出來很多實(shí)用的陣容
樓樓,這次分享給大家一套火主+羅莎的陣容,如圖
通靈選擇巨蛇,因?yàn)槲也皇腔鹬?,沒有辦法詳細(xì)截圖到通靈
這個(gè)陣容看上去偏土豪一點(diǎn),其實(shí)小R中R的玩家都可以擁有這樣一個(gè)陣容
這里為什么火主的天賦會(huì)選擇奈落見呢,這是因?yàn)轺脑伦x突破了倆次的緣故,加上火主本身的奧義不需要CKL,開局可以釋放主,漢,鼬三個(gè)忍者的奧義
不過,有些小伙伴的鼬,只突破了到了一次,這樣也沒關(guān)系,我們換成另一個(gè)天賦技能就可以了,如圖
這樣,開局也可以放出三個(gè)奧義了,相對上組天賦,傷害會(huì)少了一些
接著我們來看下 小R跟中R玩家的一些常用陣容,以此來分析這套火主的優(yōu)勢,如圖
這里選用水主跟雷主,是因?yàn)槟壳按蟛糠滞婕疫€都在使用這些陣容,土豪除外,6套陣容戰(zhàn)力平均在6W5以上
下面樓樓跟大家分析下,火主+羅莎的優(yōu)勢在哪里
我們看到6套陣容開局沒有什么輸出型的奧義來對你造成傷害,唯一有一組雷必勝隊(duì),我們也完全可以克制它
首先我們說下水主的陣容,有老紫隊(duì) 水護(hù)衛(wèi)隊(duì),鳴人隊(duì)
這三個(gè)隊(duì)伍,開局第一回合都沒有奧義可以釋放,唯獨(dú)水護(hù)衛(wèi)隊(duì),有個(gè)二號(hào)位的青可以封印,我們可以調(diào)整忍者之間的站位來克制,把火主放到二號(hào)位來封印青,防止青直接奧義羅莎
開局,
第一回合,火主奧義青,然后漢奧義破除護(hù)盾跟buff,鼬奧義頂?shù)艚Y(jié)界,這樣十郎的輸出被折扣很多,因?yàn)榘泽w的關(guān)系,不用擔(dān)心對面普攻會(huì)對你造成combo
第二回合,羅莎奧義定身水主以外的隨機(jī)倆體,漢的奧義選擇性的點(diǎn)殺或者留到第三回合秒殘血就好了
如果遇到老紫跟鳴人隊(duì),選擇性的站位,是有必要的,這就需要看玩家臨時(shí)的應(yīng)變能力,這倆組開局也是沒有奧義技能輸出的,另外要注意的是,羅莎的站位要保證不站在對面水影的正面,水影普通起手會(huì)對羅莎造成封穴效果,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)變數(shù)很多,你又沒有半藏跟鏡反,所以小心點(diǎn)總是好的
開局,
第一回合,漢,鼬,進(jìn)行奧義,火主奧義選擇水主或小櫻,看局勢而定
第二回合,羅莎起手奧義水主,漢奧義,點(diǎn)殺或者第三回合使用
第三回合,這就要看第二回,水主是殘血還是一波被帶走了,如果殘血奧義水主,如果死了,那就打小櫻
第四回合,羅莎奧義水影,或者老紫
遇到仙鳴隊(duì),如同上面所說的來操作就可以了,陣容是死的,人是活的,忍者的站位加以運(yùn)用,就會(huì)有意想不到的的效果
如果遇到雷主的陣容,那就更簡單了,我們看到三組雷主的陣容是目前普遍存在,一組雷必勝,倆組根性隊(duì)
遇到根性隊(duì),開局
第一回合,漢奧義,對面有伊魯卡也沒關(guān)系,畢竟是三號(hào)位,接著鼬奧義頂?shù)艚Y(jié)界,火主奧義團(tuán)藏或者須佐,如果是半藏的話,就奧義半藏
第二回合,羅莎奧義主,團(tuán)藏,半藏都可以,漢奧義點(diǎn)殺或者第三回合使用
第三回合,漢奧義點(diǎn)殺殘血
第四回合,羅莎奧義殘血忍者
遇到必勝隊(duì),開局
注:除了雷影隊(duì),還有二種必勝就是雷主,達(dá)魯依,伊魯卡,風(fēng)刃和雷主,奇拉比鮫肌,達(dá)魯依,風(fēng)刃的陣容
第一回合,鼬奧義頂結(jié)界,漢等對面雷凱奧義后在進(jìn)行奧義,火主定身雷影,或者雷主,要看對面陣容
第二回合,羅莎奧義雷主加隨機(jī)倆體定身,漢奧義點(diǎn)殺,或者留技能
第三回合,漢奧義殘血忍者
第四回合,羅莎奧義定身殘血忍者
這樣我們就可以看出了,火主+羅莎的陣容,打開局沒有傷害型奧義的陣容有很大的優(yōu)勢,因?yàn)樽陨硎切枰鹊降诙睾喜糯虺鲚敵龅模杂龅揭陨洗蟊娀年嚾?,都能很好的克制,由于這套陣容本身沒有奧義combo造成定身效果,只是為了開局火主普攻四體跟奈落見的緣故,運(yùn)氣好的話造成點(diǎn)燃和減抗性,火主定身對面能解除dibuff 跟治療類型的忍者,到了第二回合羅莎奧義定身三體,就會(huì)有很大優(yōu)勢,你先攻要是高于對面,等于你倆個(gè)回合白打?qū)γ鎮(zhèn)z套傷害,而對面什么都干不了,要是遇到內(nèi)戰(zhàn)的話,就要看倆邊忍者的站位跟先攻高低了,這就體現(xiàn)出了這套陣容的缺陷,比較吃先攻,在先攻低于對面的情況,反而比較被動(dòng),自身沒有半藏+餓鬼這類的忍者,只要被控制就很難打出理想的效果,遇到土豪帶須佐鼬神的話,也是沒有辦法的
還有很多這樣類似的陣容,比如帶半藏的,其實(shí)一套陣容一套打法,有人喜歡穩(wěn)打,有人喜歡暴力輸出,因人而異吧
以上是小編為大家整理的火影忍者ol的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
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