DOTA2 RPG地圖荒神罪職業(yè)技能攻略

這款游戲目前只給了4個英雄,整個游戲界面都有所變化,廢話不多說,直接上正題。
狐媚
業(yè)火雷神
AOE傷害,范圍400,冷卻時間只有2秒,算是比較短的,傷害可觀
謎魂術(shù)
一般對BOSS使用,一個比較強(qiáng)力的控制技能。
妖狐詭變
一個被動技能,傷害加成效果,而且是有濺射傷害,效果不錯,用于主要清兵。
七天煉世神火
大招,傷害不用做過多的解釋,范圍也是非常大的。
狐媚屬于輸出型的,AOE能力較強(qiáng)。
羅渡
渡法金棍
四個英雄中,一級傷害最高的技能。
無盡佛經(jīng)
控制技能,能夠比較好的控制住一片怪。
大意七煞掌
一個攻擊附加的傷害效果,整體來說,效果比較一般,較為雞肋。
震世梵音
持續(xù)性傷害,傷害一般,范圍比較大,中規(guī)中矩的一個大招效果。
羅渡是一個控制型的英雄,主要用于控場,控場 效果不錯,作為團(tuán)隊的坦克,自然出肉裝頂上去是必須的。
摩羅
攝神汲取
一個回血技能,單體傷害高,回血量也大
化血神功
比較高AOE傷害的技能,類似于火貓的盾的效果。
血海刀法
一個超高濺射傷害的被動技能,但是有概率觸發(fā),范圍1000碼,清兵較為不錯的被動技能。
修羅滅日神功
增加自身屬性的buff。
摩羅一般作為團(tuán)隊的坦克,傷害不算高,但是能扛很多傷害,并且具備比較不錯的體制,所以把摩羅放在扛傷害這個位置上在合適不過了。
云煉
御劍術(shù)
類似離子盾的效果,靠近身邊的地方單位造成一個高額的傷害,只有5秒的間隔時間。
鍛劍法
一個BUFF型的AOE攻擊技能,傷害可觀,但是觸發(fā)概率有點不夠看,但是間隔時間只有5秒,還算可以接受
逍遙心法
一個躲傷害的技能,逼切能照成高額的傷害,作為一個突進(jìn)技能是個理想的選擇。
煉神劍陣
控制時間不長,但是持續(xù)時間有十秒,而且傷害相對來說比較高,
云煉作為一個物理輸出點,傷害算是比較高的,并且具備切入切出能力。
這張圖的四個英雄,就為大家介紹到這里,小編我以后,會多多帶給大家精彩好玩的地圖,感謝大家支持。
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