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龍之谷新版黑暗女王技能紋章推薦攻略

  發(fā)布時間:2016-01-05 10:56:50   作者:佚名   我要評論
龍之谷新版黑暗女王技能紋章推薦攻略。在龍之谷中,大家知道黑暗女王技能和紋章應(yīng)該怎么選擇?下面讓小編告訴大家吧!

1、關(guān)于ins黑暗神殿。

可以說剛出現(xiàn)ins技能的時候,因為對新技能不熟悉,或者是由于新鮮感,我也陷入過誤區(qū)——過分依賴ins神殿,甚至佩戴了標(biāo)槍-CD的紋章。

其實,ins神殿在一定程度上的確是女王最主要的輸出技能,但絕不至于標(biāo)槍CD好了就放。

首先,現(xiàn)版本的女王不是以前的一發(fā)流,總體說來各技能傷害比較均衡,除了ins技能,還有很多相對高傷的技能可以放,這些技能合理搭配要比一味放ins神殿傷害高。

其次,由于ins神殿要由標(biāo)槍(閃現(xiàn))來觸發(fā),而閃現(xiàn)又是躲避傷害的關(guān)鍵技能,所以除了傳送接ins、閃現(xiàn)躲技能后接ins這兩種非常穩(wěn)妥的施放方式之外,其他多數(shù)時候,想施放ins技能應(yīng)預(yù)判怪的技能,給自己預(yù)留出閃現(xiàn)CD的安全時間,不能僅僅為了重置ins的CD而去閃現(xiàn)。

不知道女王們刷圖時是否遇見過這種時候:

你剛放完一個ins神殿,BOSS放技能了,而你的閃現(xiàn)卻在CD。

如果你遇見過,那就說明這個ins神殿你施放的時機不對。

龍之谷這游戲除了龍本,其他的副本只要有點裝備,想死都不容易,所以除了個別玩家喜歡挑戰(zhàn)、追求無傷或少傷,絕大多數(shù)玩家為了追求刷圖效率而忽視躲技能。所以女王即使出現(xiàn)了上述現(xiàn)象,也并沒有重視施放ins技能所存在的問題。而這個問題直接導(dǎo)致了許多女王戴錯了技能紋章。

相關(guān)紋章建議:不需要帶標(biāo)槍-CD的紋章。

2、關(guān)于黑洞。

因為操作習(xí)慣的問題,包括我在內(nèi),很多女王老玩家對黑洞這個技能很有偏見,哪怕在黑洞加強的時候也不愿接受它。

但上次技能調(diào)整后,女王的SP變得相當(dāng)充裕,點完必點的技能后,剩余的10多點SP足夠再選擇一個技能升至滿級。我滿過九尾,滿過毒云,效果都不理想,最后我才選擇了黑洞。

每次發(fā)加點我都說,加點一定要匹配操作習(xí)慣,如果你點滿了什么技能,就不要閑置它,否則無論技能的面板描述多么可觀,都無法轉(zhuǎn)化成傷害。

所以當(dāng)我滿了黑洞后,我盡量放下偏見,多找機會使用它,然后發(fā)現(xiàn)改變操作習(xí)慣并沒有想象得那么難。而且盡管這個技能有很多槽點,但無論從輸出能力還是技能銜接等角度看,將剩余的SP點給這個技能仍是最好的選擇。

相關(guān)紋章建議:點滿黑洞僅僅是因為SP太充裕了。并不需要戴+傷害紋章。

3、關(guān)于上升重力。

上次改版后,這個技能只要打到怪立刻就觸發(fā)減抗。所以實戰(zhàn)中除了考慮一些特殊的因素,比如BOSS馬上要血量保護之類的,這技能我都是CD好了就放。

相關(guān)紋章建議:施放率高,且就目前版本的各巢穴BOSS而言,該技能命中數(shù)高,戴+傷害紋章。

4、關(guān)于重力球。

對于一個CD短,面板高,施放又非常靈活的技能,重力球+傷害的紋章一定要戴。

關(guān)于技能紋章,特別提一下有爭議的兩個:

1、時間加速-CD。

在BUFF改單體后,時間加速這個技能的價值已經(jīng)大打折扣,對如今輸出能力比較均衡的黑暗女王來說,這個技能紋章已經(jīng)不值得戴。

2、重力開關(guān)+傷害。

重力開關(guān)削弱后,很多女王已經(jīng)把這個紋章拆了。但開關(guān)是女王唯一一個瞬發(fā)高傷又能立即中斷的技能,可以用來在短時間內(nèi)破血量保護、搶輸出之類的。所以我還是推薦戴+傷害的紋章。

綜上,我推薦的四個技能紋章是:

重力球+傷害,黑暗神殿+傷害,上升重力+傷害,重力開關(guān)+傷害。

刷巢穴的技能分布一般是ins神殿>重力開關(guān)>上升重力>重力球,比率可能會受隊伍配置(通關(guān)速度)、BOSS特性等影響輕微變動,但這四個技能一般都不會超出分布統(tǒng)計前五名。

以上就是小編給大家?guī)淼?strong>龍之谷新版黑暗女王技能紋章推薦攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!

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