火影忍者ol土主新奧義強(qiáng)力陣容 翻身土主大作戰(zhàn)

在毒火猖狂的環(huán)境中,一直靠剛體疊盾的土主很難找到一席之體,所以也淪為一個(gè)人氣最低的主(當(dāng)然長(zhǎng)相也是一個(gè)問題),不過在上周更新后,土主的被動(dòng)防御心得抗性提升至60以后
土主對(duì)于毒火的抗性有了質(zhì)的提升,下圖是土主帶防御心得第一回合受到4層毒傷害后損失的血量
幾乎可以說是毒不動(dòng)了。再加上土主的新奧義
土主在陣容搭配選擇上也有了很大變化,下面就為大家?guī)韮商纵敵錾婺芰Χ挤浅?qiáng)悍的土主陣容:
陣容1--雙穢土奧義爆發(fā)流
天賦:
陣容分析:
第一回合土主的奧義根據(jù)對(duì)方站位來給,對(duì)方如果3人在上路2行則盾給無的分身,如果3個(gè)人在下路則給土主,土主的奧義沒有任何動(dòng)作前搖,非常容易釋放。在防御心得的支持下,全隊(duì)對(duì)毒火的抗性大幅提升,無的分身也是非常肉的。如果對(duì)方控?zé)o,長(zhǎng)門行動(dòng)會(huì)解掉無的狀態(tài)(包括毒火麻痹),然后長(zhǎng)門選人奧義并追打無的定身,若對(duì)方為單解,可以定身對(duì)方的1號(hào)位起手忍者;若為雙解可以選擇其中一個(gè)解定身;這個(gè)陣容非常好的地方就在于,任何人的奧義都能直接觸發(fā)無的定身追打,即使大野木和土主被麻痹也完全不影響。長(zhǎng)門的奧義也可以單體驅(qū)散根性,便于第二回合無的奧義收割。
第二回合無起手關(guān)鍵的回復(fù)忍者并定身,也可以選擇秒殺被驅(qū)散根性的雷主等等,選擇誰(shuí)奧義需要大家在實(shí)戰(zhàn)中把握血量。競(jìng)技場(chǎng)中,土強(qiáng)結(jié)界+分身的無,奧義可以打到4000+的傷害,爆發(fā)非常之高,加上第一回合長(zhǎng)門的奧義,很可能此時(shí)被滅隊(duì)而且一個(gè)尸體都不留了。
實(shí)戰(zhàn)截圖:
無的奧義直接秒殺了雷主和雷飛段(聽說你能復(fù)活?)
即使結(jié)界被鼬頂?shù)?,有防御心得仍然?jīng)得起毒火的消耗
2個(gè)奧義幾乎滅隊(duì)了
全隊(duì)被原界剝離,地獄道很孤單
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陣容2--穢土迪達(dá)拉暴擊流
天賦:
連擊效果:
陣容分析:
雖然說防御心得現(xiàn)在堪稱土主神技,但是這套仍然選擇了技巧指導(dǎo)提高全隊(duì)的連擊率,原因有2點(diǎn),一個(gè)是迪達(dá)拉的普攻
是會(huì)根據(jù)連擊率來提升暴擊幾率的,再加上迪達(dá)拉自身的20%暴擊幾率加成,普攻造成的傷害非常之高還附帶點(diǎn)燃,第二點(diǎn)是因?yàn)檫@個(gè)陣容第一、三回合沒有奧義起手,有了全隊(duì)40連擊率的提升,第一回合第三回合都能打出一套完美的comboo,大幅提高輸出能力。
第一回合我方有2個(gè)0消耗的盾,土主的盾主要用于抵消傷害,而惡鬼道的盾則主要用于群解和單解,注意第一回合對(duì)方的爆發(fā)點(diǎn)來選擇2個(gè)盾分別加給誰(shuí)。
第二回合我方是60查克拉起手的迪達(dá)拉奧義,土強(qiáng)結(jié)界加暴擊心得,迪達(dá)拉的奧義能打出的傷害實(shí)在是太美(尤其是打風(fēng)主水主時(shí),可以直接秒殺。。。),再加上一套9連擊,除了根性基本是點(diǎn)誰(shuí)秒誰(shuí)了,還有高暴擊的普攻,第二回合足以定勝負(fù)了。
實(shí)戰(zhàn)截圖:
一個(gè)奧義連擊過后。。。
這奧義傷害。。。(還沒暴擊呢)
為了鼓勵(lì)大家嘗試土主新陣容,這里附上一個(gè)土主招財(cái)貓滿分的陣容作為福利:
小建議:土主的奧義cd改成2回合,這樣不至于第二套陣容第三回合沒技能的尷尬,第一套也可以再第三回合同時(shí)使用大野木和長(zhǎng)門奧義
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