英雄聯(lián)盟2024年4月3日更新公告是什么?lol在2024年4月3日進行了停機更新,做出了非常多的調(diào)整。下面小編就給大家?guī)碛⑿勐?lián)盟2024年4月3日更新公告內(nèi)容一覽。

【英雄聯(lián)盟攻略大全】【lol更新內(nèi)容最新公告】
英雄聯(lián)盟2024年4月3日更新公告
版本要聞
【奶酪首領(lǐng) 圖奇】、【榴蓮龍龜 拉莫斯】、【嘟!嘟 !奧恩】、【鱷加斯】、和【香濃芝士 扎克】已在14.7版本內(nèi)。

斯卡納 視覺與玩法更新“你對這個世界的影響,好比一粒沙沉浮于一片荒漠。我會讓你看清楚。”
你感覺到腳下土地的震顫了么?那是因為斯卡納的視覺與玩法更新將在這個版本到來!
斯卡納技能介紹 斯卡納英雄預告 斯卡納英雄傳記DX9棄用為了保持游戲的穩(wěn)定性和性能,《英雄聯(lián)盟》團隊需要取消對那些不再被玩家廣泛使用的較舊硬件或軟件的支持。為了達成這個目的,在接下來的幾個補丁中,《英雄聯(lián)盟》團隊將移除《英雄聯(lián)盟》和【云頂之弈】對DirectX 9的支持和手動選擇的功能。如果你當前選擇使用DirectX 9,那么本游戲?qū)⒃凇队⑿勐?lián)盟》團隊移除這一支持后自動禁用這個選項。如果你因硬件不兼容問題而運行 DirectX 9,《英雄聯(lián)盟》團隊建議你盡快升級你的設備,以便你可以繼續(xù)游玩。
《英雄聯(lián)盟》團隊目前準備在14.9結(jié)束對DirectX 9的支持,如果計劃有變,那么會在未來的版本公告中告知大家。
英雄
青鋼影 卡蜜爾Q額外移動速度提升,冷卻時間縮短。W外圈傷害提升。E傷害降低。
自從墻體被后移之后,卡蜜爾在上路就非常難過?!队⑿勐?lián)盟》團隊認為她可以在將來獲得更大范圍的改動,但這并不意味著現(xiàn)在不能增強她。因此,《英雄聯(lián)盟》團隊加強了她在對線期的一些限定上路的強項,便于她在對線打出優(yōu)勢后將優(yōu)勢帶到游戲的其余階段?!队⑿勐?lián)盟》團隊主要是給了她更好的接近目標能力,而這是她在對線獲得經(jīng)濟和經(jīng)驗優(yōu)勢后真正需要的。因為《英雄聯(lián)盟》團隊擔心輔助位卡蜜爾的強度等級,所以降低了她的鉤鎖爆發(fā)能力作為補償?!队⑿勐?lián)盟》團隊希望她在這兩個位置上都是可行的,尤其是上單玩家能感受到更大的影響力。
Q - 精準禮儀
額外移動速度:30/32.5/35/37.5/40% → 30/35/40/45/50%
冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6 → 9/8/7/6/5
W - 戰(zhàn)術(shù)橫掃
外圈基礎傷害:5/5.5/6/6.5/7%最大生命值 → 6/6.5/7/7.5/8%最大生命值
E - 鉤索
傷害:80/110/140/170/200 (+90%額外攻擊力) → 60/90/120/150/180 (+90%額外攻擊力)
無雙劍姬 菲奧娜基礎攻擊力降低。
菲奧娜有點太強了,尤其是在游戲前期,這個時期更多的應該是技術(shù)對抗,而不是感覺像是她在默認占據(jù)上風。因此,《英雄聯(lián)盟》團隊對她的基礎攻擊力進行了一個小改動,來調(diào)整她在與其它戰(zhàn)士打持久戰(zhàn)時的優(yōu)勢。
基礎屬性
攻擊力:68 → 66
正義巨像 加里奧被動傷害提升。W害減免提升。E傷害提升。
上個版本,《英雄聯(lián)盟》團隊預先削弱了加里奧,來確保那些改動在實裝時不會過于強力。但由于他在實裝后的強度略弱于預期,因此,《英雄聯(lián)盟》團隊撤回了這些不再必要的改動。《英雄聯(lián)盟》團隊特地回退了那些更加影響他的近戰(zhàn)能力的改動,因為他需要來自W的耐久度和來自被動與E的傷害以在那段窗口期確保擊殺。雖然被動成長性的增強也會強化他的全法系出裝,但《英雄名》團隊對這個結(jié)果表示可以接受,因為這個改動更偏中單位并且對他的法系和生命值出裝依然有幫助。
被動 - 巨像重擊
魔法傷害:15-200 (基于等級) (+100%攻擊力) (+40%法術(shù)強度) (+60%額外魔抗) → 15-115 (基于等級) (+100%攻擊力) (+45%法術(shù)強度) (+60%額外魔抗)
W - 杜朗護盾
魔法傷害減免 (減免效果對物理傷害減半):20/25/30/35/40 (+4%每100額外魔法抗性) (+1%每額外生命值) → 25/30/35/40/45% (+4%每100法術(shù)強度) (+8%每100額外魔法抗性) +1%每額外生命值)
E - 正義沖拳
傷害:75/115/155/195/235 (+90%法術(shù)強度) → 90/130/170/210/250 (+90%法術(shù)強度)
天啟者 卡爾瑪W的禁錮時長在前幾級降低。R+E群體護盾值提升。
卡爾瑪上個版本改動的實裝情況非常接近于《英雄聯(lián)盟》團隊的目標,但《英雄聯(lián)盟》團隊依然想要再加把勁來維持她在輔助位的強度等級。為了做到這一點,《英雄聯(lián)盟》團隊的將她的E的技能等級與R+E的數(shù)值脫鉤,使其與她的其他技能更加一致,并且減輕了你在不將大量技能點投入到E時的懲罰感。這些改動應該會會讓她的R+E對次要目標們的護盾值凈提升20%~25%。
W - 堅定不移
禁錮時長:1.4/1.55/1.7/1.85/2 → 1.6/1.7/1.8/1.9/2
R - 梵咒
R+E群體護盾:39-129 (基于E和R技能等級) (+31.5%法術(shù)強度) → 45/81/117/153 (基于R技能等級) (+40.5%法術(shù)強度)(備注:移動速度和單目標護盾未改動)
影流之鐮 凱隱Q傷害提升。
影流刺客凱隱在上個版本遭受了巨大打擊,很大程度上是因為他與【褻瀆九頭蛇】的協(xié)同作用被嚴重削弱。他在出其它裝備時依然有一些還算像樣的出裝,因此《英雄聯(lián)盟》團隊會在考慮到那些裝備的情況下對他進行增強,因為預計他的統(tǒng)計數(shù)據(jù)會隨著玩家們對新常態(tài)的適應而攀升。這些改動也略微增強了拉亞斯特,畢竟他在變身前使用的還是基礎版的Q。
Q - 巨鐮橫掃
傷害:75/95/115/135/155 (+80額外攻擊力) → 75/95/115/135/155 (+85%額外攻擊力)
光輝女郎 拉克絲被動魔法傷害提升。Q魔法傷害提升。
輔助位拉克絲會因這個版本的【扎茲沙克的潰口】改動而受到打擊,并且由于她目前處在一個合理的強度等級上,因此《英雄聯(lián)盟》團隊想給她一個補償性的增強。于是《英雄聯(lián)盟》團隊以一種中單位和輔助位都受益的方式增強了她的收益系數(shù),但應該略微更偏向中單位,因為清線能力也得到了增強。
被動 - 光芒四射
魔法傷害:30-200 (基于等級) (+25%法術(shù)強度) → 30-200 (基于等級) (+30%法術(shù)強度)
Q - 光之束縛
魔法傷害:80/120/160/200/240 (+60%法術(shù)強度) → 80/120/160/200/240 (+65%法術(shù)強度)
喚潮鮫姬 娜美W魔法傷害降低,治療效果提升,并且彈跳的衰減降低。E魔法傷害降低。
娜美正處于她史上最弱的時期之一,《英雄聯(lián)盟》團隊認為她需要一點愛。與輔助位傷害方面的其他改動一致,《英雄聯(lián)盟》團隊抽走了一些中期傷害——從她的E的各技能等級傷害以及W的法強收益率之中——并將這些強度重新添加到她的治療和W的彈跳強度帶來的整體團戰(zhàn)輸出上。
W - 沖擊之潮
魔法傷害:60/100/140/180/220 (+55%法術(shù)強度) → 60/95/130/165/200 (+50%法術(shù)強度)
治療效果:55/75/95/115/135 (+25%法術(shù)強度) → 55/80/105/130/155 (+40%法術(shù)強度)
彈跳修正:-15% (+7.5%每100法術(shù)強度) → -10% (+10%每100法術(shù)強度)
E - 喚潮之佑
魔法傷害:20/35/50/65/80 (+20%法術(shù)強度) → 20/30/40/50/60 (+20%法術(shù)強度)
沙漠死神 內(nèi)瑟斯被動生命偷取提升。Q額外物理傷害提升。
內(nèi)瑟斯在單排中表現(xiàn)不佳?!队⑿勐?lián)盟》團隊覺得他的成長性真的很優(yōu)秀,但對線也是真的慘,一旦出錯就會被嚴厲懲罰?!队⑿勐?lián)盟》團隊想通過提升他的Q傷害來減輕懲罰力度,以幫助他疊層并在前期用在對手身上時更好地進行換血?!队⑿勐?lián)盟》團隊這次還提升了他的被動技能,畢竟上次削弱時【神圣分離者】還在,并且也不再有必要將它保持在較低值了。
被動 - 吞噬靈魂
生命偷取:11/16/21% (基于等級) → 12/18/24% (基于等級)
Q - 汲魂痛擊
額外物理傷害:30/50/70/90/110 (+【汲魂痛擊】層數(shù)) → 40/60/80/100/120 (+【汲魂痛擊】層數(shù))
狂戰(zhàn)士 奧拉夫Q添加了額外野怪傷害。W額外攻擊速度時長提升并且法力消耗提升。E在命中野怪時的冷卻返還提升。
奧拉夫本該是個扎實的打野位英雄,但最近日子不太好過,并且與塞拉斯類似,他在單人路已經(jīng)很強大了?!队⑿勐?lián)盟》團隊想給他更好的工具以在打野位上獲得成功,方式是提升了他的清野速度,因為他作為打野位的主要強項是戰(zhàn)略點控制能力,所以他的清野速度理應是游戲中名列前茅的。
雖然這些改動將主要有助于奧拉夫的打野位,但依然會對他的上單位有所幫助,因此《英雄聯(lián)盟》團隊這次的改動還包含了他的終極技能法力消耗的提升?!队⑿勐?lián)盟》團隊將密切關(guān)注這次改動的實裝情況,如果它過于限制了他的法力值,那么《英雄聯(lián)盟》團隊將進行后續(xù)改動以確保他在上單位依然可行。
Q - 逆流投擲
(新增) 額外野怪傷害:5/10/15/20/25
W - 挺過去
額外攻擊速度時長:4秒 → 5秒
法力消耗:30 → 50
E - 魯莽揮擊
冷卻返還:每次普攻1秒 → 每次普攻1秒,命中野怪時提升至2秒
R - 諸神黃昏
法力消耗:0 → 100
虛空遁地獸 雷克塞被動來自命中野怪、守衛(wèi)和植物的怒氣獲取降低,并且前幾級的治療效果降低。
雷克塞目前在打野位略微過于強力了,但還算不上不合理。不過,她在上單位就是個難以撼動的大怪獸?!队⑿勐?lián)盟》團隊正在拉動她的限定上路的平衡性杠桿,下調(diào)了前期的續(xù)航能力,預計對她的打野位也會有較小削弱。
被動 - 艾克塞之怒
來自小兵、守衛(wèi)和植物的怒氣:12.5 → 5
治療效果:12-20%最大生命值 (基于等級) → 10-20%最大生命值 (基于等級)
镕鐵少女 芮爾基礎成長魔抗提升。Q移除了額外野怪傷害。W移除了額外野怪傷害。E移除了額外野怪傷害。
芮爾作為一名低經(jīng)濟打野英雄,長期以來一直在職業(yè)比賽中占據(jù)一席之地,擅長守住戰(zhàn)略點并且只需要很少的金幣收入就能發(fā)光發(fā)熱。不過,這一套只對這些非常少的玩家們有用的特殊強項經(jīng)常阻止《英雄聯(lián)盟》團隊做出那些對90%的輔助位芮爾玩家來說很不錯的改動。因此《英雄聯(lián)盟》團隊撕掉了繃帶并移除了芮爾的所有野怪傷害修正器,從游戲中移除了她的次級位置。由于這些修正器之前會將一點點強度帶到她的輔助位玩法中,因此《英雄聯(lián)盟》團隊給了她一次小幅直接增強來作為補償。如果這還不夠的話,《英雄聯(lián)盟》團隊樂于在之后的兩周時間里給她更多一些強度。
基礎屬性
成長魔抗:1.85 → 2.05
Q - 裂陣
額外野怪傷害:已移除
W - 轟落/ 駕臨
轟落 - 額外野怪傷害:已移除
駕臨 - 額外野怪傷害:已移除
E - 全速沖鋒
額外野怪傷害:已移除
滌魂圣槍 賽娜來自友軍輔助裝擊殺小兵的靈魂掉落變少了,來自賽娜擊殺小兵的靈魂掉落變多了。
《英雄聯(lián)盟》團隊注意到隨著14.1版本到來的一個BUG,會讓賽娜從輔助裝的處決效果中獲得完整掉率,而這大幅提升了她在下路發(fā)育位的強度?!队⑿勐?lián)盟》團隊在這個版本修復了這個BUG,并將她在擊殺時的掉率調(diào)回了與之前相近的地方。
被動 - 赦除
友軍輔助擊殺小兵的靈魂掉率:28% → 8.4%
擊殺小兵的靈魂掉率:2.8% → 8.4%
熾炎雛龍 斯莫德基礎護甲提升。Q基于暴擊幾率的額外傷害提升。
斯莫德在上個版本遭受的打擊比《英雄聯(lián)盟》團隊預想的更加猛烈,因此《英雄聯(lián)盟》團隊以一些不會非常令人挫敗的方式返還了一些強度?,F(xiàn)在,由于他的E的避戰(zhàn)能力降低了,因此他可以獲得更多基礎耐久度了。并且現(xiàn)在他的后期強度沒那么近似于必勝了,因此《英雄聯(lián)盟》團隊返還了一些傷害,但需要他出更加脆皮的裝備并且更加靠近他的目標。
基礎屬性
護甲:24 → 26
Q - 超級灼熱龍息
基于暴擊幾率的額外物理傷害:0-35% → 0-50%
琴瑟仙女 娑娜被動斷奏傷害提升。Q友軍額外魔法傷害降低。W治療效果提升。E友軍移動速度提升。
娑娜,和娜美類似,在防御性和功能性上的輸出獲得了增強,但對Q近似隱形的光環(huán)的傷害進行了補償性的削弱。《英雄聯(lián)盟》團隊還讓她的Q觸發(fā)被動增強了一些,因為它目前是最弱的選項并且是一個更加適合加強她傷害的地方?!队⑿勐?lián)盟》團隊預計這些改動將為娑娜和她的隊友們帶來強度和感激。
被動 - 能量和弦
斷奏 傷害加成:40% → 50%
Q - 英勇贊美詩
友軍額外傷害:10/15/20/25/30 (+20%法術(shù)強度) → 10/15/20/25/30 (+10%法術(shù)強度)
W - 堅毅詠嘆調(diào)
治療效果:30/45/60/75/90 (+15%法術(shù)強度) → 30/45/60/75/90 (+30%法術(shù)強度)
E - 迅捷奏鳴曲
友軍移動速度:10/11/12/13/14% (+2%每100法術(shù)強度) → 10/12/14/16/18% (+2%每100法術(shù)強度)
不滅狂雷 沃利貝爾R冷卻時間提升。
沃利貝爾在單排隊列中依然有些過于霸道,并且《英雄聯(lián)盟》團隊看到在之前的削弱后,他的勢頭依然不減。首先,《英雄聯(lián)盟》團隊移除了他的Q和【焚天】之間的一個打破預期的交互,這個交互方式會為他提供極大的爆發(fā)傷害。其次,《英雄聯(lián)盟》團隊認為他需要被抽走更多一點點強度,并且認為喜歡用他的玩家們更看重來自Q的移動速度而非R的使用頻率,因此《英雄聯(lián)盟》團隊回退了一些之前對R冷卻時間的增強。
Q - 擂首一擊
暴擊僅會提升沃利貝爾的攻擊傷害部分,而非總技能傷害
R - 天聲震落
冷卻時間:140/120/100 → 160/135/110
解脫者 塞拉斯Q野怪傷害提升。
塞拉斯的打野位近期對他來說是一個薄弱環(huán)節(jié),但他有一個《英雄聯(lián)盟》團隊愿意提供支持的玩家基數(shù)。由于他在中單位缺乏增強空間,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將他的Q的傷害修正器進行了拆分,來加速他的清野。這個改動的目的不是讓塞拉斯成為一個頂級打野,而是讓他對于那些喜歡選他的玩家們來說更加實用。目前,《英雄聯(lián)盟》團對讓這個改動處在較為安全的一側(cè),并將在必要時重新考慮他的清野速度。
Q - 鎖鏈鞭擊
小兵和野怪傷害:40% → 40%對小兵和70%對野怪
裝備
扎茲沙克的潰口《英雄聯(lián)盟》團對對輔助位的傷害輸出進行了一次長期的研究,而這個版本《英雄聯(lián)盟》團對將研究一些專門造成傷害的部分。
【扎茲沙克的潰口】與法師型輔助相綁定,并且諸如澤拉斯和拉克絲等法師英雄的輔助位成了他們的最強位置,導致《英雄聯(lián)盟》團隊沒有多少空間來對他們的中單位進行增強?!狙Q】給諸如卡蜜爾和潘森等戰(zhàn)士英雄創(chuàng)造了相似的難題,讓他們的上單位無法獲得增強。整體而言,《英雄聯(lián)盟》團隊不希望這些專注于傷害的英雄更換輔助裝,但想降低軟輔和坦克們選擇這些裝備的頻率?!镜蹏噶睢孔鳛橐粋€幾乎只提供傷害的輔助裝也出現(xiàn)在了這個清單上。
虛空擴爆 傷害:20 (+20%法術(shù)強度) (+4%目標最大生命值) → 10 (+20%法術(shù)強度) (+3%目標最大生命值)
冷卻時間:8/7/6于1/11/16級 → 10
血鳴請看前文的【扎茲沙克的潰口】獲得更多改動原因。
【咒刃】攻擊力收益率:150% → 100%
帝國指令請看前文的【扎茲沙克的潰口】獲得更多改動原因。
當前生命值傷害:12% → 10%
斯塔緹克電刃【斯塔緹克電刃】現(xiàn)在過于強大了一點點,讓暴擊流射手們有了一個宏偉的后期前景。因此《英雄聯(lián)盟》團隊調(diào)整了它的費用,這樣它就不會和之前一樣快速地他們帶到后期了。
總費用:2700 → 2900
云游圖鑒雖然《英雄聯(lián)盟》團隊看到大多數(shù)地區(qū)的雙輔助裝情況有所下降,但依然看到一些戰(zhàn)隊出兩件或以上的輔助裝。這個改動應該會確保這種情況不再可行,并且輔助裝僅出現(xiàn)在應該帶上它們的預期位置上。
溢出小兵擊殺閾值:5分鐘內(nèi)20小兵 → 5分鐘內(nèi)20小兵(除以己方的輔助裝數(shù)量)這個更新會應用到所有輔助裝。
額外說明一下,如果你的隊伍中有2個人擁有【云游圖鑒】,那么這個閾值將是5分鐘內(nèi)10小兵,有3個人擁有則是5分鐘內(nèi)7小兵。
極地大亂斗 平衡性改動《英雄聯(lián)盟》團隊正在延續(xù)進行中的工作,以減少那些通常更具吸引力的輔助和坦克英雄me們的耐久度減益數(shù)額。整個過程將需要進行若干次迭代,并對反制坦克的那些選項產(chǎn)生一些連鎖影響,因此《英雄聯(lián)盟》團隊也將繼續(xù)努力解決這些問題。《英雄聯(lián)盟》團隊的目標是更頻繁地評估更多英雄原型,以便讓每種玩法風格在【極地大亂斗】都能樂在其中。
在不遠的將來,下一份清單上出現(xiàn)的會是刺客和法師。
極地大亂斗 英雄增強●加里奧:承受傷害:110% → 105%
●莫甘娜:造成傷害:90% → 95%
●芮爾:承受傷害:105% → 100%
●瑟提:技能急速:-20 → 0
●辛吉德:承受傷害:110% → 105%
●娑娜:造成傷害:95% → 100%(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復)
●提莫:造成傷害:85% → 90%
●厄加特:承受傷害:110% → 105%
●婕拉:技能急速:-20 → 0
極地大亂斗 英雄調(diào)整●科加斯:承受傷害:105% → 110%(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復)
●塔里克:承受傷害:105% → 110%(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復)
BUG修復和品質(zhì)級改動●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在取消掉之前的普攻后,【焚天】就不暴擊了。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果伊芙琳在離開偽裝半徑時跳上峽谷先鋒,那么峽谷先鋒會呆在它的初始位置,直到伊芙琳被發(fā)現(xiàn)或顯形為止。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:從敵人的視角看,【青花瓷 奧瑞利安 · 索爾】的【R天瀑】視覺特效并未與軌跡視覺特效保持一致。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【神王 德萊厄斯】在R的動畫播放之前被暈眩的話,這個技能依然會對目標敵人造成傷害。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【戰(zhàn)地機甲 維克茲】/【蒼穹之光 維克茲】/【天才蜂 維克茲】的W技能會從【星之守護者 芮爾】的R技能盜用視覺特效。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【圖奇 · 影足】、【屠龍勇士 圖奇】、【西部魔影 送葬人 圖奇】的Q技能的距離指示器不會在不可通行的地形上渲染。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【山海繪卷 科加斯】的手臂會在普攻之后陡然重新調(diào)整它的位置。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【雷霆領(lǐng)主 奧恩】的R技能的元素巨羊的視覺特效有部分黑色材質(zhì)。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【鬼索的狂暴之刃】未能顯示在【攻擊力】分類下。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:格雷福斯在被縛地狀態(tài)下無法施放R技能。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在敵人被永恩的R帶到一個新位置時,有時可以閃出他的R,但依然會受到傷害和暈眩。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【朔極之矛】無法從被動技能中獲得傷害提升。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:賈克斯的被動增益圖標和釣魚增益圖標無法出現(xiàn)。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佛耶戈在變更為另一個英雄之后能夠施放永恩的E。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:奧恩的杰作裝備不會顯示傷害計數(shù)器。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:受到烈娜塔的W影響的敵人有時會死在千玨的R的結(jié)界中。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:凱特琳在使用EW連招時,她的爆頭被動會被消耗掉。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:厄運小姐在使用被她的被動強化過的普攻時無法獲得【征服者】層數(shù)。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞有時不會顯示她的技能圖標。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:瑞茲在偏高地形附近施放他的R時,他的視覺特效不會顯示。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:雷克塞在使用Q時無法獲得某些符文和【星蝕】被動的層數(shù)。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【褻瀆九頭蛇】和【巨型九頭蛇】在通過佐伊的【竊法巧手】使用時會沒有效果。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德的R在觀戰(zhàn)模式下會更加絮叨(它會出于某些原因而播放兩次聲效)。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻的W的復制體會同時進行跳舞和移動。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在英雄們處于被禁錮/誘捕狀態(tài)下使用移動攻擊指令之后,英雄們會無法進行普攻。(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復)
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在英雄們被一個禁錮/誘捕效果命中后,英雄們會無意地進行普攻。
即將到來的皮膚和炫彩以下皮膚已在14.7版本內(nèi):
榴蓮龍龜 拉莫斯

嘟!嘟 !奧恩

奶酪首領(lǐng) 圖奇 / 香濃芝士 扎克

鱷加斯

●由于一個小問題,【香濃芝士 扎克】和【奶酪首領(lǐng) 圖奇】的炫彩名將在下個版本變得更加美味。請在14.8版本中再看看這些炫彩名能帶來怎樣的甜蜜驚喜吧!
以下炫彩已在14.7版本內(nèi):
榴蓮龍龜 拉莫斯

嘟!嘟 !奧恩

奶酪首領(lǐng) 圖奇

鱷加斯

香濃芝士 扎克

天蝎星神 斯卡納

以上就是《英雄聯(lián)盟》2024年4月3日更新公告內(nèi)容一覽的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于《英雄聯(lián)盟》更新公告內(nèi)容的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!