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FIFAOnline3 新引擎QW過頂跑動直塞型陣型

  發(fā)布時間:2016-01-07 09:36:42   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于FIFAOnline3 新引擎QW過頂跑動直塞型陣型,小伙伴們一起來看一看吧。

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  在新引擎中,跑位速度性球員更適合地面直塞,以及過頂直塞,所以舍棄兩個邊路,通過收緊前場,前場前移,中路直塞的滲透的方式,制造前鋒球員單刀的機會。

  4132陣型在老引擎是不常見的配置,4132陣型具有攻防兼?zhèn)?,陣型緊密講究傳控技術,中場三前腰設置更多的是講究中前場組織能力,此外三前腰還需要具備強大的靈活、體力以及傳球能力,給前鋒隊員制造射門機會。與此同時前鋒的使用就非常有講究,兩個前鋒隊員要同時具備速度,跑位,射門能力。與傳統(tǒng)的一高一塊前鋒組合不同的是,在新引擎中,跑位速度性球員更適合地面直塞,以及過頂直塞,所以舍棄兩個邊路,通過收緊前場,前場前移,中路直塞的滲透的方式,制造前鋒球員單刀的機會。

  4132陣型示意圖

  值得注意的是新引擎中,QW過頂直塞傳球飄逸精準,對方后衛(wèi)容易冒頂,也容易解圍失誤,所以QW過頂直塞成為現(xiàn)在主流的進攻套路,4132陣型放棄邊路進攻的方式,密集的中前場球員堆積,足以讓對手膽戰(zhàn)心驚。

  4132陣型戰(zhàn)術板

  關于戰(zhàn)術板,由于中前場前移以及單后腰配置,很容易被對手偷襲,所以速度上選擇適中速度,進可攻,退可守。傳球以短傳為主。進攻方面?zhèn)髑蚋匾氖前盐諘r機,穩(wěn)定的傳球才是關鍵,傳中設置這個陣型依據(jù)個人口味,因為傳中的機會在此陣型中運用的并不多,所以我選的45的混合傳中。由于戰(zhàn)術需要,前鋒需要精確的跑位,無需過多的跑動,所以選擇慎重射門。防守方面,選擇適當**搶,能夠防止對手的反擊,也可以有效的組織對方球員進攻,于此同時后衛(wèi)協(xié)防可以彌補后衛(wèi)在逼搶時的漏洞。為了防止對手QW過頂直塞打分,后防的間距一定要鎖緊,防止后場漏空。

  4132重要位置球員推薦

  4132陣型球員需要速度,跑位,在實戰(zhàn)運用08梅西發(fā)揮的玲離盡致,雖然強壯,體力稍微弱了一點,08梅西的速度是所有賽季卡數(shù)據(jù)是最高的,達到了84比14世界杯梅西高了兩點,在加速方面只差了兩點,另外在射術站位反應上,高強的08梅西絲毫不會差于14世界杯梅西。傳統(tǒng)的梅西用法是放在邊路,經(jīng)過實戰(zhàn)放在右前鋒位置,減少了邊路跑動的體力,彌補了體力上的不足,使得梅西在下半場也能甩開對方后衛(wèi)。

  4132陣型中最重要的一環(huán)就是中場組織,中場這方面能用的球員有很多,莫德里奇,哈維、伊涅斯塔、杰拉德等等,新出的曼聯(lián)傳奇斯科爾斯同樣具備了前腰的一切數(shù)據(jù),靈活,跑動,傳球數(shù)據(jù)非常完美,更重要的是斯科爾斯還有一腳無敵的遠射能力,而且十分精準。性價比上,總評87的斯科爾斯,媲美任何一流中場球員銀卡。價格上遠比任意一流中場球員銀卡便宜,所以還是非常值得推薦。

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