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DNF刺客風(fēng)暴9評(píng)測分析 dnf刺客風(fēng)暴9怎么樣

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-07 09:48:11   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了DNF刺客風(fēng)暴9評(píng)測分析 dnf刺客風(fēng)暴9怎么樣,需要的朋友可以參考下!

這職業(yè)根本不是什么下水道的,還有人說這套裝不夠給力,DNF刺客風(fēng)暴9其實(shí)很強(qiáng)的,不信?

各種說風(fēng)暴9刺客弱雞說得好像用風(fēng)暴9的人多么奇葩似得,說什么你見過哪個(gè)刺客帶風(fēng)暴9等等,

廢話以前其他套裝弱雞收招帶到死,就算有過改版沒人弄新玩法誰會(huì)知道誰會(huì)用風(fēng)暴9?

就算知道了做出來大家研究一下,就回到了上面,來一句:你見過哪個(gè)刺客帶風(fēng)暴9。

這老早的視頻了以前這里不是還撕過來著,當(dāng)時(shí)6分25現(xiàn)在再用這身能5分多就能跑一輪。

說什么很多怪只是恰恰剛好能秒,所以才能這么快而已,說的好像2300力想提升傷害很難一樣。

我不知道這種屬性視頻中這種表現(xiàn)力是不是垃圾的不入大神法眼,視頻是實(shí)戰(zhàn),現(xiàn)在是數(shù)據(jù):

31級(jí)疾風(fēng),23級(jí)收招,20級(jí)雙劍精通,不算武器風(fēng)暴9純技能面板是23.5W%,7星是29.3W%。

刺客面板類被動(dòng)提升1.343*1.2=1.61(武器精通吃奶,和二覺被動(dòng)乘算,如果說精通不作數(shù),那豈不是二覺被動(dòng)也不算了?),

爆傷類被動(dòng)(2.55-1.5)/1.55=1.7,23.5*1.61*1.7=64W%,這是不算末世的,切武器7星的話是80W%。

9+1,說得好像就是很多職業(yè)就是那9厲害不需要那1配合一樣,末世還算契合度低的了。

風(fēng)暴9是集中強(qiáng)化疾風(fēng)收招,末世繼續(xù)強(qiáng)化收招,相對(duì)來說刺客能用的裝備中是最契合末世的。

加上末世的百分比,純技能面板6星疾風(fēng)是32.6W%,7星疾風(fēng)是41W%,

41*1.61*1.7=112W%,是不是所謂的百萬百分比,不要告訴我以前那些個(gè)百萬百分比是指純技能面板

這個(gè)概念肯定指的是20人,單刷安圖妮上面視頻有了,安圖恩的視頻當(dāng)時(shí)真后悔沒錄.....

3000體豬血奶加49級(jí)削弱前酸雨魔道,二保一單疾風(fēng)秒遍內(nèi)爾貝花火你瞅啥,打花火是15E。

那時(shí)候疾風(fēng)卡傷害問題不大,自上次的某次更新后,組隊(duì)疾風(fēng)收招就容易卡傷害的收招傷害只有十分之一。

tx更新問題就要怪這裝備這技能本身咯?不過現(xiàn)在的各種BUG的環(huán)境下打團(tuán)確實(shí)不推薦用風(fēng)暴9- -

風(fēng)暴9還增加一點(diǎn)武器精通蚊子腿,還加了15.5%的全技能收招傷害,還加了隕落的傷害,末世本身提升足,

除開二覺外其他技能丟一套傷害要超過一個(gè)疾風(fēng),時(shí)裝上衣選二覺,打蟲子疾風(fēng)能9000W的話二覺則可以7000W。

刺客一般來說還是收招散搭最好,但是,如果你只有末世只有一件黃字強(qiáng)散,能力可能強(qiáng)過用收招的散搭,

我也是一直推薦先有末世加一件強(qiáng)散再考慮玩玩風(fēng)暴9的事情。

實(shí)際上那配置的疾風(fēng)傷害抵得上同水平下收招巨魂末世的3級(jí)二覺的傷害,十來秒一發(fā)。

除開風(fēng)暴9外,散搭陰影3,陰影6都是不錯(cuò)的,風(fēng)暴9為傷害而生能達(dá)到一定條件才去玩的,算高端戰(zhàn)力的話,

這陰影3陰影6在低端戰(zhàn)力中是不虛收招的,但玩得越來越好到后面還是收招好。

而潛龍淵永恒9,是刺客能玩的最弱的玩法,刺客想進(jìn)團(tuán)打副C帶這身蠻好的。

其他套裝就是垃圾了。

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