火影忍者ol水主新奧義陣容搭配推薦

火影忍者ol水主陣容 火影忍者ol水主新奧義 下面小編為大家分享一下火影忍者ol水主新奧義的陣容推薦 趕快來看看吧
閑話少說,先來看看重點(diǎn)。
本次的陣容是圍繞水主,以及其新的普攻和奧義進(jìn)行開發(fā)的陣容。
定點(diǎn)驅(qū)散,20CKL消耗,可以在第二回合配合其他忍者達(dá)到兩次奧義。
普攻怪力,純體術(shù)傷害
被動(dòng) 百豪之印
受到攻擊提升8%攻擊,并恢復(fù)自身生命。
重點(diǎn)在于每次受到攻擊可以提升自身的攻擊,也就忍術(shù)傷害。也就是我訴說的養(yǎng),要把水主養(yǎng)起來。所以必然,要把水主放在前排,而且因?yàn)閵W義可以起手,所以是一號(hào)順位。但是考慮到老紫橫行,點(diǎn)燃的緣故。所以陣容一定要有一個(gè)可以清狀態(tài),或是可以驅(qū)散狀態(tài)醫(yī)療的忍者。
首選:
跟水主一樣養(yǎng)得起,而且配合水主淬毒。水主綁定奶媽。
第二選擇:
狀態(tài)全清,護(hù)盾增加生命力,配合一個(gè)續(xù)航忍者,使得水主更加養(yǎng)得起。
陣容站位以及天賦
搭配思路:
首先是水主和小櫻雙養(yǎng),小櫻的主要目的是給水主續(xù)航以及四體疊毒。鼬是為了反制全部結(jié)界,全部頂?shù)?,開結(jié)界后的鼬配合鬼鮫的被動(dòng)。
選擇鬼鮫的理由:
一:吸收查克拉,防止部分陣容卡奧義控制。
二:在水主被擊中火力之后,鬼鮫有了穩(wěn)定的輸出空間。
忍者需求:
鼬被動(dòng)突破,奧義突破至少一次。鬼鮫全部突破。
下面給大家看一下實(shí)際的數(shù)據(jù)
對(duì)陣水主雙奶,在鼬結(jié)界存在,查克拉100的情況下,鬼鮫三刀的傷害在3000左右的浮動(dòng),競(jìng)技場(chǎng),鬼鮫沒有享受任何加成,傷害以及非常的高了。
此陣容綺玉老師一拳的傷害。
當(dāng)時(shí)應(yīng)該是第五回合的傷害,一拳已經(jīng)驚世駭俗了。
陣容操作:
首回合:
觀察先攻,我方先攻優(yōu)勢(shì),敵方有結(jié)界,但是無打斷忍者,直接鼬開結(jié)界給頂?shù)簟?/p>
第二回合:
如何是打雷根性,直接水主一圈給雷主,驅(qū)散根性,或者根據(jù)對(duì)面的血量選擇秒掉一個(gè)。也可以選擇水主奧義鬼鮫的對(duì)位,配合鬼鮫的普攻大概率秒掉對(duì)面一個(gè)忍者。小櫻的奧義不要急著放,可以用來斷對(duì)面的高連擊追打,或者必要時(shí)候挽救一下水主。
第三回合:
鬼鮫普攻后,鬼鮫奧義補(bǔ)個(gè)傷害。
陣容連擊:
下面是一些實(shí)戰(zhàn)截圖:
這里要提及一下:
如何讓水主的傷害最大化結(jié)界,初代,照美冥或白。針對(duì)結(jié)界,四嬸也研究了一套
天賦是同上的,通靈換成美猴王。鬼鮫換成了白,同樣是一個(gè)高傷害的忍者。唯一缺點(diǎn)在于結(jié)界的問題,白為非瞬發(fā)奧義,很容易被打斷。這里要提及到白的追打,在競(jìng)技場(chǎng)暴擊可以打出2000的高傷害。這個(gè)陣容相比于第一陣容,更好的壓制雷必勝,或雷根性。
帶有結(jié)界的一拳傷害
實(shí)戰(zhàn)操作:
首回合判斷先攻,選擇性釋放白的結(jié)界。餓鬼在回合末,看站位給小櫻或水主套盾。
第二回合:
這里要考慮到白的追打暴擊,造成封穴,所以要當(dāng)做一個(gè)控制來使用,再選擇目標(biāo)。
第三回合:
白普攻后,釋放奧義。
陣容注意點(diǎn):
1.先攻的問題,我方先攻高,則第一回合盾給小櫻。
2.白的奧義要盡可能的放出來,必要的時(shí)候用餓鬼的奧義換青的打斷,或者直接套給白,保證白的結(jié)界。
實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù):
對(duì)戰(zhàn)根性雷,對(duì)方雙結(jié)界,全部頂?shù)簟?/p>
還是希望大家有時(shí)間多嘗試一下,生存使用,手動(dòng)操作也是非常有趣的。
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l水主新奧義陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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