劍靈暗黑摩天樓老三矛盾將軍打法攻略

劍靈暗黑摩天樓老三矛盾將軍打法攻略
第一次發(fā)的時(shí)候好多人不在意,都覺得托貓大法好,也迎來了一些噴子,我就刪了?,F(xiàn)在應(yīng)一些朋友的要求再發(fā)一遍,稍作修改。
題外話:視頻是我第一視角,有人說我卡刀蹩腳,那是因?yàn)槊瑢④娢乙淮蚓蚈T,干脆劃水疊個(gè)出血了。還有人跟我說什么這boss有bug,11分鐘就狂暴了,提前三分鐘,那我用告訴你,我陪著2隊(duì)打,boss死的時(shí)候還有1分鐘狂暴。
三個(gè)難點(diǎn):1.兩邊隊(duì)員換位 2.主副T交接 3.打斷浮空吃線
最低隊(duì)伍配置:24個(gè)星云8我不敢說,因?yàn)槲淦鳑]到12的其他方面也跟不上。但是12個(gè)流星12+12個(gè)8段是沒問題的。
1.BOSS介紹: 暗黑摩天樓老三為矛盾將軍,實(shí)際上是2只boss,矛將軍和盾將軍。 矛將軍 HP 294900000 主要攻擊技能:向前噴火(彈道很細(xì),只打主T,需要遠(yuǎn)程主T)、360度揮擊(可格擋可反制)、滿地火(主T離近了就會(huì)釋放) 盾將軍 HP 340200000 主要攻擊技能:普攻(只打主T)、左右左右中揮擊匝地(有擊退效果,最后一下眩暈,后面接一個(gè)冰凍,需要主T貼墻,)、防御姿態(tài)回血
矛將軍詳解:HP294900000,狂暴時(shí)間14分鐘,需要遠(yuǎn)程主T。召喚,氣功,打足輸出都可以T,生魂氣功最佳。生魂召喚的荊棘藤距離不夠,不適合T。主仇恨距離小于12米,滿地火,可能大量減員。
主T站位:boss右手方框的邊緣,此處距離剛好,混元罩安心輸出。其余所有人boss背后輸出,注意矛將軍輸出要求較低,非T位注意克制360度揮擊,一個(gè)比較傷的技能,但是非常好躲,格擋,反制,反擊,都可以躲掉,注意嗑藥不要死掉。
滿地火,注意主T距離,不會(huì)產(chǎn)生問題。貓注意不要Q。
盾將軍詳解:HP340200000,狂暴時(shí)間14分鐘,需要強(qiáng)力近戰(zhàn)主T,生魂劍士?jī)?yōu)先。BOSS輸出壓力大,需要在主T穩(wěn)定仇恨后全員全力輸出。
主T站位:BOSS和墻中間。普通攻擊格擋主沒有傷害,然后會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)左右左右的揮擊,有擊退效果,可格擋,可反制,然后接一個(gè)砸地,有眩暈效果。其他人BOSS背后貼身輸出。
如果主T離BOSS距離遠(yuǎn)了,BOSS會(huì)進(jìn)入防御姿態(tài),回血,無敵。
一旦出現(xiàn)OT的情況,新的主仇恨必須第一時(shí)間貼墻站好,不要讓隊(duì)友被左右揮擊擊飛。
2.BOSS跳線機(jī)制
每隔1分鐘,BOSS會(huì)分析入侵者弱點(diǎn)。這時(shí)候BOSS進(jìn)入可控狀態(tài),可以6控打斷。但是不要立刻打斷,BOSS掃描入侵者弱點(diǎn)的時(shí)候是不會(huì)打人的,但是眼睛會(huì)放出射線,掃描boss身前1-8米的區(qū)域,被掃到的人仇恨清空,每秒掉內(nèi)50%,所以這時(shí)候盾將軍主副T注意不要被掃到,不然亂仇恨,會(huì)有人被擊飛。
繼續(xù)說跳線機(jī)制。BOSS在進(jìn)入掃描狀態(tài)后,左右側(cè)隨機(jī)一側(cè),一前一后出現(xiàn)2根電流線,類似于螺旋迷宮的紅藍(lán)電流,或者說類似于時(shí)光之塔2層的雙色電流。這個(gè)電流保持著一定的距離(大約是5-8米)勻速前進(jìn),碰到玩家會(huì)有2萬左右傷害和觸電,碰到BOSS,BOSS會(huì)有不同的反應(yīng):
矛將軍(胸前有紅點(diǎn),像奧特曼,建議開場(chǎng)時(shí)給矛將軍頭上做紅色標(biāo)記,盾將軍胸口是藍(lán)點(diǎn),建議標(biāo)藍(lán)色標(biāo)記)碰到紅線,將充能,持續(xù)10分鐘,3層充能直接狂暴。所以重中之重是不能讓矛將軍吃到紅線。矛將軍吃到藍(lán)線將掉5%血。盾將軍,和矛將軍反過來,碰到紅線,疊加過熱debuff,持續(xù)掉血,過熱層數(shù)越多,掉血越快。一般打得好能疊到7-8層。持續(xù)1分鐘。碰到藍(lán)線將疊防御buff,2層3層后幾乎打不動(dòng)了。所以不要讓盾將軍遲到藍(lán)線。
總結(jié):盡可能多的讓矛將軍吃藍(lán)線,盾將軍吃紅線,避免讓矛將軍吃紅線,盾將軍吃藍(lán)線。由于兩根線是一前一后掃過來,所以打斷浮空的時(shí)機(jī)很重要。紅藍(lán)線出現(xiàn)的順序是隨機(jī)的,因此如果同色線在前,要先浮空,落地吃第二根異色。異色線在前,要碰線,在浮空。
BOSS提示開始分析弱點(diǎn)的時(shí)候,進(jìn)入可控狀態(tài),控制組指揮(說完原理在說隊(duì)伍配置)提醒各位準(zhǔn)備,這時(shí)候控制組選手請(qǐng)停手準(zhǔn)備打斷。建議用眩暈或虛弱打斷,類似于煉獄熔爐老一——朱惡。然后根據(jù)boss顏色和電流顏色的先后順序,指揮確定打斷時(shí)機(jī),指揮劍士或靈劍浮空,是否接第二段由指揮判斷。練幾次指揮就知道時(shí)機(jī)了。
3.刻印和換位。
這是這個(gè)boss的主要玩法了。一些人想到了召喚流一蓮?fù)猩鷱?fù)活大法,但這樣確實(shí)沒啥意思了,把這個(gè)本徹底玩壞!我們自恃執(zhí)行力還可以,智力還可以,操作還可以,選擇了換位打法。
3.1 為什么要換位?
雙方BOSS在開場(chǎng)15s左右之后給其腳下的隊(duì)員一個(gè)buff,矛將軍給熱氣爆炸,盾將軍給寒氣爆炸。持續(xù)1分30秒。如果這個(gè)buff計(jì)時(shí)結(jié)束了,直接死透。因此所有人需要去對(duì)面的另一只boss那里去中和自己身上的buff,這樣就不會(huì)死。
3.2 為什么不能直接走過去?
開場(chǎng)15s后全場(chǎng)出現(xiàn)封印區(qū)域,除了boss腳下的方框和中間控制臺(tái)的地方,是不能通過的,上去就是秒死,類似于火墻。這也是為什么不要讓盾將軍OT擊飛的原因。一旦擊飛就是進(jìn)入這些不能走的地方,就死了。
3.3 如何走過去?
中間的控制臺(tái)有5個(gè)開關(guān),控制全場(chǎng)10個(gè)刻印臺(tái)。中心主開關(guān)開啟后,兩邊的第一個(gè)刻印臺(tái)提供刻印buff,持續(xù)12s,這時(shí)候需要走到2號(hào)刻印臺(tái),操盤手按F啟動(dòng)開關(guān),讓站在2號(hào)刻印臺(tái)的隊(duì)友吃到一個(gè)新的刻印buff,并且回滿血,回滿內(nèi)。在第一個(gè)隊(duì)員離開第一個(gè)刻印臺(tái)后,第二個(gè)隊(duì)員應(yīng)該站在第一個(gè)刻印臺(tái)等待了,當(dāng)buff給上的時(shí)候出發(fā)前往第二個(gè)刻印臺(tái),當(dāng)?shù)谝粋€(gè)隊(duì)友到達(dá)第三個(gè)刻印臺(tái)的時(shí)候,操盤手再給一次buff,這樣2個(gè)隊(duì)友一起吃到這個(gè)buff。注意,每個(gè)開關(guān)被按的次數(shù)是有限的,一旦有隊(duì)員沒吃到buff,千萬不要給第二個(gè),一來影響后面隊(duì)友的節(jié)奏,二來最后換位的主副T有可能沒有buff給了,那就是團(tuán)滅。假如失誤了有一個(gè)buff沒吃上,不要猶豫,繼續(xù)前進(jìn),因?yàn)樯砩系?2s或10s的buff足夠,千萬不要原地等待,擾亂全場(chǎng)節(jié)奏。而靈劍力士這種走的快的職業(yè),如果自己離開某個(gè)刻印臺(tái)后,前面的隊(duì)友還沒吃到下一個(gè)buff,那就在他后面等待,千萬不要搶buff,因?yàn)樽约荷砩系腷uff時(shí)間比前面的人長(zhǎng),隊(duì)友比你更需要那個(gè)buff。而且一般而言自己是不會(huì)死的,并且可以提醒隊(duì)友后面加速走。
注意:
1.每個(gè)刻印臺(tái)每次只會(huì)給1個(gè)人buff,所以千萬不要搶buff,不能擾亂隊(duì)友節(jié)奏。
2.不要以刻印臺(tái)的亮光作為吃buff的象征,要注意看自己身上是否刷新了buff并且回滿血了?;匮貎?nèi)說明buff已到位,速度前進(jìn),前往下一個(gè)刻印臺(tái)。
3.4 刻印臺(tái)能否跳過?
每次換位要經(jīng)過5個(gè)刻印臺(tái),前面四個(gè)不可跳過。因?yàn)樵趯?shí)踐過程中發(fā)現(xiàn),如果2號(hào)3號(hào)刻印臺(tái)的buff其中的一個(gè)沒有吃到,那么下一個(gè)buff有很大的概率也吃不到,然后必死。而最后一個(gè)buff,對(duì)于跑得快的職業(yè)完全可以跳過。靈劍和力士可以嘗試從第一個(gè)buff直接跑打?qū)γ?,這個(gè)本人沒有實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,但是通過計(jì)算時(shí)間是完全允許的,這個(gè)在熟練以后可以操作。
3.5 修管道是為了什么,什么時(shí)候需要修?
第一次換位,中間連通各個(gè)刻印臺(tái)的管道(也可以說是電路)是連通的,而全部換位完成后,中間的四個(gè)人會(huì)吃到一個(gè)30s的buff,這個(gè)buff可以允許玩家在全場(chǎng)走動(dòng),這時(shí)候四個(gè)人對(duì)應(yīng)的四個(gè)開關(guān)連通刻印臺(tái)的管道節(jié)點(diǎn)的連通器方向是亂的,走上去,會(huì)像煉獄熔爐最終BOSS一樣順時(shí)針轉(zhuǎn)90度。只要調(diào)整保證管道的連通即可。全部完成后回到中間,當(dāng)身上的buff時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候,啟動(dòng)中心總開關(guān),換位開始。
3.6 換位的時(shí)機(jī)是什么?
開場(chǎng)15秒后提示形成不可移動(dòng)區(qū)域,并且給入侵者注入寒氣爆炸、熱氣爆炸的debuff,這時(shí)候就要開始地第一次換位,啟動(dòng)中心開關(guān)。換位完成后中間4人修理管道,當(dāng)修理buff30秒計(jì)時(shí)即將結(jié)束的時(shí)候啟動(dòng)中心開關(guān),開始換位。
3.7 場(chǎng)中的各種交錯(cuò)電流是否可碰?
不影響吃buff的情況下跳起躲避,因?yàn)殡娨幌码m然不會(huì)死人但是耽誤時(shí)間。
隊(duì)伍剩下四個(gè)人去中間按buff和修管道。
這個(gè)編號(hào)順序就是換位的排隊(duì)順序。兩邊的1號(hào)率先觸發(fā),10號(hào)殿后。
矛盾控制組盡量安排劍士、靈劍士和力士,方便打斷,劍士靈劍浮空。矛主副T最好用氣功或者強(qiáng)力召喚,盾主副T最好是劍士。DPS和醬油安排氣功、召喚、咒術(shù)、刺客等。
打法攻略:
下面是矛將軍和盾將軍開場(chǎng)后的站位:
1.盾主T開怪(劍士?jī)?yōu)先,qe到boss和墻中間,格擋風(fēng)火輪拉穩(wěn)),接著矛副T開怪(氣功優(yōu)先,站在BOSS框的頂角)。
注意:盾將軍開關(guān)后矛將軍立刻開,晚了1秒就團(tuán)滅。矛這邊就主T打,別人準(zhǔn)備走位即可。注意看自己血量。
2.主T拉穩(wěn)仇恨后全員開大,盾側(cè),在boss近身背后輸出;矛側(cè),在boss和墻之間輸出。
全場(chǎng)生成不可移動(dòng)的區(qū)域,除了boss腳下方框和中間控制臺(tái),其他地方去了就死透。除非有刻印buff。
3.boss給入侵者注入寒氣、熱氣buff,開始走位。走位順序:
盾側(cè):矛副T(過去交接T位),矛控制1組(過去配合矛控制2組打斷),DPS和醬油,盾控制2組(留下和換位過來的盾控制1組配合打斷),盾主T(副T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離)
矛側(cè):盾副T(過去交接T為),盾控制1組(過去配合盾控制2組打斷),DPS和醬油,矛控制2組(留下和換位過來的矛控制1組配合打斷),矛主T(副T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離,如果沒有掃描階段,直接撤離)
4.矛將軍分析敵人弱點(diǎn)。矛控制組準(zhǔn)備,打斷,浮空。
5.盾將軍分析敵人弱點(diǎn)。盾控制組準(zhǔn)備,打斷,浮空。
6.修理管道。
7.boss給入侵者注入寒氣、熱氣buff,開始走位。
走位順序:
盾側(cè):矛主T(過去交接T位),矛控制2組(過去配合矛控制1組打斷),DPS和醬油,盾控制1組(留下和換位過來的盾控制2組配合打斷),盾副T(主T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離)
矛側(cè):盾主T(過去交接T為),盾控制2組(過去配合盾控制1組打斷),DPS和醬油,矛控制1組(留下和換位過來的矛控制2組配合打斷),矛副T(主T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離,如果沒有掃描階段,直接撤離)
8.后面每隔1分鐘,矛將軍分析敵人弱點(diǎn)一次,盾將軍分析敵人弱點(diǎn)一次。矛盾之間間隔30秒。
9.每輪寒氣、熱氣buff是1分30s,一般在計(jì)時(shí)還剩10s的時(shí)候開啟另一種buff(換位成功才有)。
10.全場(chǎng)需要換位5次。注意,只能是5次,也就是兩圈半,最后的位置應(yīng)該和開場(chǎng)是相反的。而中間的人可以修復(fù)第六次的管道,這時(shí)候如果走了第六輪,boss直接狂暴。中間的 隊(duì)友要利用身上修理武器的buff,前往盾將軍側(cè)幫忙輸出了。
11.打斷時(shí)機(jī):提示分析弱點(diǎn)后,兩側(cè)隨機(jī)一側(cè)會(huì)出現(xiàn)一紅一藍(lán)兩道光線,先后順序隨機(jī),勻速,等距。如果是異色線(例如矛將軍和藍(lán)線;盾將軍和紅線)在前,那么可以在第一條線離boss還有一點(diǎn)點(diǎn)距離的時(shí)候打斷,這樣他剛吃到第一條線,就可以浮空,躲避第二個(gè)線,同色線。如果同色線在前,要提前五米打斷,秒浮空,不接2段浮空,落地吃第二個(gè)異色線。如果實(shí)際不太對(duì),接一個(gè)2段浮空,寧愿不吃異色線,也不碰同色。
12.主副T交接時(shí)機(jī):副T是第一個(gè)去的,主T是最后一個(gè)走的,這樣兩人都是拼命輸出的人。主T換位之前被掃描一下即可。如果沒趕上掃描,不要管仇恨,趕緊換位?;匮獰o視。
13.BOSS血量控制:第一個(gè)周期(2輪)之后,boss的血量不高于67%。第二個(gè)周期之后,BOSS血量不高于34%。最后5輪結(jié)束后,BOSS血量不高于7000萬。如果達(dá)不到,就要加大輸出。如果還是達(dá)不到,可以考慮放棄。全場(chǎng)控制盾血量比矛血量低。
14.矛盾將軍血量低于400萬時(shí)免疫控制,也就是說不能浮空了。如果有掃描過來,那就容易造成狂暴,疊防等。因此要控制盾將軍血量略大于矛將軍。而盾將軍先死掉的話,矛將軍還剩下的100來萬血也會(huì)直接死掉了。
15.隊(duì)伍輸出高的隊(duì)伍,走1整圈,也就是換位2次,然后可以考慮一蓮?fù)猩?。按照自己輸出,可以選擇走2輪,3輪,4輪,5輪。5輪后輸出還不夠,請(qǐng)托貓。走六輪直接狂暴。
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